公式ドキドキ★病んでミック参加中
コメント
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[243]蓮耶03月14日 11:05
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[242]ななしちゃん03月14日 09:45
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[241]ひみつのおじさんです03月14日 08:02
流れぶったぎりすまぬ。
グラブイベ始まったっぽい -

[240]ケーケー03月14日 07:58
ヤンキーで報酬4枚取ってから、バトルでデータ稼ごうと思ったら
役職無しになった瞬間勝てない勝てない…と、思ったらエースで今度は楽に勝てるように…
現状でも役職ゲーだと思います十分。ぶっちゃけバトルに関係する役職は全て別の効果に変えても良い気がします。
それはそれで別の恩恵があれば良いと思いますし。 -

[239]ガイル03月14日 00:40
私はこれくらいがちょうどいいと思うんですが…(今でも役職無しはとても勝てないですし…)
課金してやりこんでた人が役職ゲーでつまらないと引退しちゃったんで
個人的には、ステータスはどんな役職だろうと11%以上上がらないようにしてほしいですね -

[238]ななしちゃん03月13日 23:42
235
そりゃそうよね。弱くなって勝てるようになればボコりに行きますよ
正直下げ過ぎで部長の労力に見合わなくなったと思う。
2、30人も常にまとめていかないといけないのに、その見返りはエースと比べてわずか3%。
大手の部長さん達にご苦労様の一言ですね。 -

[235]MacBookおじさん03月13日 23:29
部長の保護がなくなった瞬間にフルボッコされる件について
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[234]夢03月13日 23:25
部長無双終わりかぁ…
自分もバトルで調子に乗れなくなりましたね笑 -

[233]えーすけ03月13日 19:57
エースは来週からがんばろ
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[231]ガイル03月13日 16:41
229
まあ、上位グラブ部長には悪いですが、やはりゲームバランス崩してましたし…ww
役職としては最強なのは変わりませんよー -

[229]逍遙03月13日 16:29
>228
部長無双終了\(^o^)/ -

[228]ガイル03月13日 16:11
やっと部長のチート効果が無くなったか…
やる気出てきたから今回はちょい課金して頑張ろ -

[227]ななしくん03月13日 12:57
今回のイベント幽霊部員多いクラブが勝ち抜く方法は…
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[226]ガイル03月13日 10:28
225
おぉ!なるほど、見逃してました
ありがとうございます!
先行報酬なんてあるのか…
じゃあ、今回は上位限定報酬的なものは役職だけですね -

[225]逍遙03月13日 10:18
>221
週刊マッドサイエンティスト:「そして、チアガール”深名 千種(しんめい ちぐさ)”は次回イベントからの先行報酬で、今回トップグラブのみのプレゼントとなっております!!」 -

[224]ルナ03月13日 09:39
前回のグラブイベントではグラブメンバー他にいなかったから途中で投げ出したんだよなあ……。
途中までは一人で頑張ってたけど、やはり数の暴力には勝てませんでした。
グラブ設立した直後のグラブイベントだったからなんともタイミングが悪かった。 -

[222]ゆーら03月13日 02:25
なるほろー(._.)
ガイルさんありがとう(._.) -

[221]ガイル03月13日 02:16
グラブ2から4位の報酬おかしくないですかね…
なんでHRへってるんですかね…(×2つけ忘れ?)
あと、チアガール?がグラブ一位しか手に入らないとか今までで一番鬼畜なような
前の上位報酬はグラブ、個人上位なら手に入ってたのに…(なお、当然病化できない飾りのもよう)
ボッチグラブが一位とったら一人だけしか手に入らんのか -

[220]ガイル03月13日 01:56
219
どちらでも変わりませんよー
最終病化はヤンデレ状態の時にステータス+されるだけなんで -

[219]ゆーら03月13日 01:52
最終病化ってレベルMAXにしてからの方がいいんですかね?
ヘルプには病化はレベルMAXどうしのことはあっても最終病化は触れられてないからどうにも(._.) -

[218]アルパカ03月13日 00:13
ゆうやさん有難う御座います。
5000ポイント使った意味…無かったですね…
発狂しそう… -

[217]ななしちゃん03月12日 23:55
>>216
探索でアイテムチャンスの時に10ptが12ptになるだけのあんまし意味がない役職です。 -

[216]アルパカ03月12日 23:50
質問です!
マネージャーって役職は探索一回毎に育ポ手に入る役職なんでしょうか? -

[215]ヤパーナ03月12日 23:25
>>209
>>211
ありがとうごさいますm(_ _)m
ヤンデレパウダー使うか否か…… -

[214]B03月12日 22:53
>>213
なるほどっ!デュアルSIMスマートフォンでしたか~
謎解けてスッキリしました~。うん、全然関係ない話でごめんなさいっ。(爆
最近の新規カードは継承病化ステータスを載せないようになりましたな。
能力が分からない。(==
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[213]逍遙03月12日 22:42
>212
私のスマホは双カードです、つまり2枚のSIMカードを刺すことができる。
私の場合は1枚のSIMカードです。 -

[212]B03月12日 22:17
>>211
アンテナピクト(電波マーク)アイコンが2つあるのはなんでだろうと
ヘンな所に目が行ってしまう自分……(・・
一つは圏外っぽいけど -

[211]逍遙03月12日 21:59
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[209]トロリん@アカ凍結03月12日 21:46
重複しますよー
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[208]ヤパーナ03月12日 21:21
今ガチャのレアリティUP効果ありますけどここにヤンデレ状態のレアリティ効果UP(あったかな?)が発動した場合は重複しますか?
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[207]えーすけ03月12日 21:17
自動編成より多少数値が劣っても性格依存で統一してます。自己満
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[206]夢03月12日 18:03
自分はあまり気にしてませんね
スキルの効果なんて微々たるものですし
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[205]うめぼし03月12日 16:46
かすみちゃんって何種類くらいあるんでしょうか?ピコハンとノーマルとバレンタインとクリスマスは分かるんですが...
あと、チーム編成するときに自動でやってるんですがやっぱりみなさんはチームスキル気にしてますか? -

[204]ながと03月12日 15:25
198さん199さん、ありがとうございます!
ずっとスキルの名前まで同じじゃないとダメなのかと思ってました(笑)
っていうかレベルMaxでもそういう強化は出来たんですね!知らなかった!
てっきりレベルMaxにしたら詰みなのかとww -

[203]ななしちゃん03月12日 12:53
>>201
一気に2上がったりしますよ。
だから6枚だと80%でレベル3に7枚だと100%レベル3になりますよ。 -

[201]ななしくん03月12日 12:17
スキルアップって3枚ずつ食わせるのが効率いいんでしょうか?120%にしたからって一気に2レベルあがるわけじゃないですよね?
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[200]┌(┌ ^o^)┐03月12日 12:11
>>196
あ、スキル名ってそっちですかσ(^_^;)
>>199さん補足ありがとうございます! -

[199]パッツン03月12日 11:51
>>196 攻down中などの効果は同じでないとだめですが、
ピコピコハンティングなどのスキル名は違っても大丈夫ですよ -

[198]┌(┌ ^o^)┐03月12日 11:43
>>196
効果は同じでもスキル名まで同じでないとダメですよー
例えば、【狂乱】(大)の子に【狂乱】(中)の女の子を素材に掛けてもスキルレベルは上がりません。
レベルをMAXまで上げると、素材に使える女の子には同じスキル名の子しか出て来ないはずです。(スキルレベルもMAX、もしくは同素材の女の子が居ない場合はこれ以上強化出来ませんと出るはず)
見てみて下さい( ´ ▽ ` )ノ -

[196]ながと03月12日 10:59
ちょっと質問なんですけど、ヘルプに
※素材の女の子が『同じスキル』を所持している場合は、高確率でスキルレベルが上がります。
って書いてありますが、これって効果が同じならOKなのかスキル名まで同じじゃないとダメなのか、誰かわかりませんか? -

[195]アルパカ03月12日 10:52
逍遙さんありがとうございます!
今回のイベはボコボコにされそうですb
役職増やしたいけど寄付金無いからなぁ… -

[194]うつせかつき03月12日 10:07
深夜未明に働かなくていい、という意味では物凄く健全なイベントでしたよねえ、前回は(´ ω`)
そのかわり3日連続で1位とマッチングする地獄も味わいましたが…
ガチャチケ格差が身に沁みるのです!
(;´ д`)ノ -

[193]パッツン03月12日 09:14
対抗戦?初めてだから楽しみだー
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[192]えーすけ03月12日 05:52
忍者と情報屋とゴムと手品師でなにするんだろ、
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[191]じぇーじぇー03月12日 03:20
>逍遙(Syouyou)サン
そのスケジュール見ると、自分まで心折れそうっす。笑
前回のグラブリーグは、毎日4つのグラブがマッチングされて、アクティブメンバーでカードめくりとバトルを繰り返しポイントを競い合っていくイベでしたね。
時間が決まってる分、自分は他イベより楽でしたよ〜。あと今回休みが増えて試合日数も減りましたから前回よりは楽になると思います(^O^)/ -

[190]逍遙03月12日 03:04
>183
敗北数は冗談です、気にしないでくださいwww
まあ……1人や少人数グラブのメンバーは可哀想です、1日の敗北数は100以上( ¯ ▽ ¯;)
>187
弱いの敵グラブならまだ大丈夫ですが、同じレベルの敵グラブは本当にキツイです。
部長の場合はスキル発動のタイミングと両方のグラブの状況を常にチェックしなきゃならない、さらに合戦が終わったあと、メンバーの具合によって役職を変更しなければならない……。
私の場合:
0700~2400ずっと張り付いて;
0000~0200役職を変更すると情報交流;
0200~0300晩御飯とお風呂;
0300~0630眠る;
0630~0700朝ごはんと最後のチェック。
……あの頃は辛った(´Д`) -

[188]ガイル03月12日 01:52
部長は最高31%攻防上昇だからなぁ…
せめて10%ぐらいならぎりぎり倒せそうなんだけど…
どんだけやりこもうが課金しようが100%勝てないとかゲームバランス的におかしい気が… -

[187]ケーケー03月12日 00:45
グラブ対抗戦はスタミナがイベント専用のものなのが辛い…
1時間に1回くらいは見なきゃならんのですよね、確か
仕事中にそんなの無理ですわ… -

[186]えーすけ03月12日 00:32
常に金欠なんですが。シック欠なんですが。
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[185]夢03月12日 00:24
そんな物あっても経験値と違って必要がないですからね^^;
イベントをこなすプレイヤーの多くはお金使い切れないくらい余ってそうですし



今回の女の子集めは2-2のエリアが泡波先生と黒井両方いますね