公式ヒロイン絶滅計画参加中
コメント
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[623]asayake11月03日 15:46
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[622]えっか10月31日 23:48
大したことではありませんが、ニュースの25連ガチャキャンペーン、※部分が一部前のままになってます(レンカさん、10/16の記載が…)。
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[621]力夕10月26日 19:08
デッキの所で洗脳、アルバムにある属性のソート機能のボタンを実装してもらえないでしょうか。
統一属性デッキを作りたいときに便利になると思います。
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[620]力夕10月26日 18:48
ギルドについて
ギルドマスターが40日以上ログインがないギルドが見受けられます。ギルドマスターがイベントに影響するため何か対策をしたほうがいいと思います。(このままだと活動していないと思われるギルドも増えていくと思います)
ギルドマスターの譲渡とか、マスターがログインしなくなったら一定期間を置いてギルドの自動解散とか
あとギルド検索が重いのでの根本的な改善をお願いします。
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[618]力夕10月25日 12:21
イベントのエリア5のストーリーにDMM版のヤガミの画像が表示されます。
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[617]無有住職10月21日 11:09
キャラのセリフに気になる箇所が散見されます。
・「くたばったらダメ」と宣う育ちの悪そうな姫。
・「地に足をつけるとは」と悔しがる花嫁。膝だろ。
私はビギナーなので、まだ所持していないそのキャラのキャラ性は知りません。
なので、キノの旅のエルメスのように、間違った言い回しを持ちネタに笑いを取っているのであれば、それはそれで良いと思います。
ただ、現在行われているバトルイベントでは、そのセリフを何度も目にする事になるため、だんだんと白けが先立つようになってきました。
表示セリフを見直してみても良いのではないでしょうか。 -
[616]ブラック(なにがし)10月15日 05:33
いつも楽しませて頂いております。
さて、新たに追加されましたヒロインにおきましてアルバムシーンの不具合と思われる箇所が確認されましたのでご一報させて頂きます。
下記症状は手持ちのPC:Windows7・Clome/スマホ:Andoroid Clomeにて確認されています。
■レオノールⅢ世
シーン中のテキスト全編に使用されている[Ⅲ]が[?]と表示されている。
■東尾瑠花
シーン2のみ顔グラフィック/差し替え分の画像が白く縁取られている。
(PNG画像のαチャンネル出力に不備のあるものかと推測)
以上、ご確認の上修正のご検討をお願い致します。 -
[615]力夕10月12日 17:50
クエストの「連続で進む□」の「□」初めから☑状態にしてもらえないでしょうか。基本アナザーイベントとかクエスト、✓を入れてから進むので、✓をしないときは体力の調整をしたいときぐらいだと思います。
「クエストクリア」の扉、文字回転の演出、オンオフ機能をつけてもらうかエリアの最後のステージのみの演出にしてもらえないでしょうか。通信環境が悪い時重いし、体力消費が少ないエリアではレスポンスが悪く感じます。 -
[614]Kanon10月11日 00:26
ここ数ヵ月ほど、イベント終了後のメンテナンスが来る度にキャッシュデータ破損→履歴からデータ破棄→再読み込みという手順を取らなければならず非常に不便です。今回のUIデザイン(ボタン色などの)変更についても同様の症状が出ており、破棄→再読み込みの手順を踏むまで表示エラーの状態となっていました。
以前はデータセーバー起動かつ通信制限状態であっても通常(読み込み速度は環境に依存)の動作に問題はありませんでしたが、現在はデータセーバー起動状態で動作エラー→強制ログアウト、通信制限状態で読み込み中断と使い勝手が以前に比べて悪くなっています。
ゲーム側の環境を向上させるべく色々と手を加え頂けるのはユーザーとしても嬉しいのですが、長く同じ端末を使っているユーザーに不具合やパフォーマンス低下を生じさせてしまうのというのは、ちょっと違うのではないかなと。改善できるようでしたらご検討をお願いします。 -
[613]どろろん10月10日 20:50
要望が2点あります。
1、ギルドポイントガチャをBoxガチャ形式にして欲しい。
2、一周年限定キャラの限凸Ⅲの早期実装。
1についてですが、現状の形式だとたくさんポイントを稼いでいるのにSSRや限凸が出ない時が起こり、不満を感じることがありうるからです。Boxガチャ形式でも運の要素はありますが全部引くまでpt稼げば最終的にはゲットできるという点で不公平感を抑制できると考えています。
2、に関してはクリスマスえりたん、エンジェリーナ、バレンタインマリーに対して同じ限界突破が実装されている限定キャラなのに能力的な格差があることに不満があるからです。
もし、インフレを抑制したいと考えているのであれば(一部実施されているキャラもいますが)全体的なステの底上げを実施しても良いのではないかと考えています。
いろいろ不満を申し上げましたが、いつも丁寧な対応をして下さっている運営の方々には感謝しております。より良いヒロ絶のためにも上記2点ご検討いただければと思います。 -
[612]ぬぱぁ10月07日 18:45
【要望】ギルマスさんに労いを!
ギルドレイドについて色々と意見・要望が出ていますが、ギルマスさんの負担が多いという意見が多いです。
今回は初イベントということで、心の準備もなくギルド戦に臨まれたギルマスさんが殆どだと思います。 さすがに、過労死や自殺に追い込まれることはないと思いますが、名ばかり管理職的なブラックな臭いもします。
イベント終了後でも良いので、例えばギルドボス発見、撃破数に応じて、ギルマスさんのみ何かプレゼントするとか、ギルマスさんを労う方法を考慮していただきたいと思います。 -
[610]Proco10月05日 23:02
ギルドポイントがリセットされる事により、「稼ぎより運用」で上位を狙えるので、リセットは容認します。
その代わり、イベント終了後、「余剰ポイントガチャ」を設けて、余剰ポイントの供養を出来るよう取り計らいお願いします。
無情に切り捨てられるのも忍びないんですよね。
リーダーの負荷軽減、ボス出現の告知等は、他の方も書かれていますので割愛。 -
[609]力夕10月05日 19:43
スマホのみギルドレイドボス戦でBPの所に「+2」の表示がされないです。
スマホのみプレミアムガチャの所だけ(限界突破、BOX除く)ガチャ一覧へのボタンがボタン表示でなく文字表示になっています。 -
[608]なぎ10月04日 15:03
今さらなのですが10/10は火曜ですが、日付と曜日のどちらが正しいのでしょうか?
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[607]ヒロシマーク10月04日 13:25
>[606]にゃぬこさん
今確認したら本当に表示されてました。ありがとうございます、にゃぬこさん!
いや、でも分かりにく過ぎるでしょこの仕様w -
[606]にゃぬこ10月04日 13:07
>>[605]ヒロシマークさん
実はそれ、私も先刻同じ状況になって焦りました!
が、画面を上にスクロール?すると、確認のダイアログが表示されていたりするんです()
なんちゅう仕様だっ!w -
[605]ヒロシマーク10月04日 11:26
ギルドの掲示板での自分の書き込みが削除出来なくなっています。(他の人は削除出来てるみたいなのでギルドマスターだけ?)誤字や多重投稿をしてしまった際に困るので、バグであれば修正をお願いします。
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[604]力夕10月03日 20:24
ギルドポイントはメンバー全員で貯められますがリーダーしかギルドボスを出現できないためリーダーのBP回復薬の消費がギルドメンバーと比べて激しいのを(参加してもしなくても同じポイントがもらえるので)何とかできないでしょうか。
ギルドボスが出現したら、自動で参戦できる機能をつけてもらえないでしょうか。現状ではギルドマスターが掲示板に何時ごろ出現させると書かない限りいつ出現するのかわかりません。 -
[602]力夕10月01日 20:33
PCのスクロールバーの設定が下のほうに長すぎて(前書いたところと追加と重複で)下の表示が見切れてしまうところがあるので画面内に収めてもらえないでしょうか。
・イベントのランキング
・ギルドレイドボス討伐ランキング
・クリスタル交換所
・ヘルプ
支障はないですがスクロールバーが短いところ
・ワルザップ
・クレジット
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[601]小さい人10月01日 05:44
ギルドガチャでSSRキャラをひいた際(というか通常のガチャでキャラひく際も)、一旦プレゼントボックスに送るようにしてもらえないでしょうか。
毎回Nカードでキャラ枠埋めてからガチャ引くのが面倒くさいです。 -
[600]にーす09月30日 11:56
レイドイベントで攻撃に使用するBP選択画面において
BPが5ほど残っているにも関わらず回復薬の使用ウィンドウがポップアップして誤操作しました
読み込みが遅いとき限定かもしれませんが意図せずウィンドウがポップアップしてくるときがこれまでもあるので防止してほしいです -
[599]力夕09月30日 06:47
ニュースの「レアボス出現率アップのお知らせ」の所のバナー画像が表示されていません。
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[598]Kanon09月29日 20:31
ギルド掲示板のスクロールなのですが、何故か反応が非常に悪く古い書き込みを見るのが難しくなっています。スワイプの認識範囲を広げてもらえたりは、しませんでしょうか?
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[597]nob(来なよ…)09月28日 19:17
ギルドボス出現中の告知がないので、気づいたらギルドボス討伐済みだった、ということが多くあります。
ギルドボス出現中はギルドバナーにその旨の告知が出るようにしてほしいのですが、いかがでしょうか。 -
[596]力夕09月28日 06:39
ギルドマスターと活動時間が合わないギルドメンバー&ギルドレイドボスの発生を見逃したメンバーがギルドレイドボスと戦えないため30分間たって倒されなかったら、参加できなかったメンバーに次のギルドレイドボス発生まで30分間は関係なく一人1回殴れるようにしてほしい。(ギルドマスターの精神的負担とか心配です。)
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[595]ざ,いん(Old Lady)09月28日 03:25
「ギルドポイントはギルドレイドボスを出現させると0にリセットされます」という仕様は、ギルドリーダーへの負担がきつすぎると思います
・ギルドポイントリセットをやめてボスを呼ぶのに必要分消費させる
・リーダーから許可を受けた人が(許可が得られれば全員)ギルドレイドボスを出現させられるさせれるようになる
等の改修をお願いします
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[594]Kanon09月27日 21:17
Lucy氏の意見に補足と言うか追加といった感じで。
ギルドボス召喚用のポイントですが、現状の【1回分だけ貯められる】というシステムを【数回(例えば3回なり5回なり)分まで貯められる】という風にするだけで状況はかなり改善するかと思います。
ついでに【ポイント蓄積はレアボス発見時のみ】ではなく【他発レアボスへの攻撃時】にも加算されたりすると、新要素を楽しむ機会が多く得られるのではないかなと。ただし、他発レアボスで得られるポイントについては【自発時の半分or1点】といった形で減少させる必要があるとは思いますが。 -
[593]にーす09月27日 20:22
せっかくギルド画面でキャラアイコン表示がありますが、大抵のかたはスキル供給のためにミヅキだからみんな同じアイコンに…
アイコンの設定ほしいですねぇ、できれば邪進化段階別でわけられるようにしてほしいです -
[592]Lucy09月27日 19:54
始まったばかりで恐縮ですが…
「ギルドポイントはギルドレイドボスを出現させると0になる」という仕様は、ポイントが無駄にならないようにイベント期間中常に見張らねばならず、リーダーにのみ過度の負担を強いる状況となっています。ゲームの背景からすると圧倒的に社会人ユーザーが多いでしょうから、深夜・日中はプレイそのものが難しいことも考慮する必要があります。
そこで、
(1)ギルドポイントリセットをやめる
(2)リーダー以外でもギルドレイドボスを出現させられる
の、どちらかに早急に変更したほうがよいと思います。
イベント期間中の修正が困難であれば、次回からでもよいので、ご一考ください。 -
[591]Kanon09月27日 17:14
今回のレイド戦の説明についてですが、『レイドイベント中にギルドへ参加しているとBP最大値が+2』という部分が【ギルドボス戦のみ】なのか【レイド戦全域】なのか不明瞭です。イベント開始後にギルド入りした現状[BP最大値増加]の恩恵を受けていないので前者なのかと思われますが、その辺を明確にしていただけませんかね?
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[590]力夕09月27日 12:49
PCのみイベントランキングの50位とか100位のランキング画面の一番下が画面が途切れて見えない。(修正されていなっかたので[583]削除しました。)
防衛戦では50位とか100位が見えたのですがレイドでは50位とか100位が見えません。ランキングがみれないと困るので見えるように修正してもらえないでしょうか。
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[587]力夕09月20日 06:56
防衛戦の「次の経過報酬はこれ!」の所の報酬の表示なんですが、WAVE1~4,6~10がWAVE10の報酬が表示されて、WAVE5の所のみWAVE5の報酬が表示されますが、
WAVE1~5はWAVE5の報酬の表示、WAVE6~10はWAVE10の報酬の表示にしたほうがいいと思います。
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[586]力夕09月17日 22:23
スマホのみイベントのバナー画像下の終了時間が「12:00まで!」になっています。「14:00まで!」の間違いではないでしょうか?
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[585]力夕09月17日 21:00
IE11のみデッキ編成画面で画像配置が崩れスキルの【90%発動】以降が見切れてしまいます。
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[584]洗いサン(悪)09月13日 19:35
エタニティQや通常巫女などの~防御ダウン勢の限界突破を増やしてほしい
理由は相手がもちろんその属性を持っていないと活用できないうえに、通常バトルでは問題なくても、相手を倒すとしばらく出なくなるバトルイベントではフィーバータイム活用に限度があるため -
[582]洗いサン(悪)09月12日 19:37
さらに追記で
下手にスキルを優先するより(火力防御力が2万いかないものより)も、火力と防御力が高いデッキを入れた方がいいということに全く気が付きませんでした -
[581]洗いサン(悪)09月12日 19:27
追記で
現状中途で入ってきた人にはものすごくわかりにくくなっていると思います
これで勝てなくなっている人も多いと思います 改めてお願いします -
[580]洗いサン(悪)09月12日 19:23
要望を削除しました
さすがに言い過ぎました。2chで偶然書き込まれていたレスに従い、サポデッキを改めて見直したところ、今まで苦戦していた相手に勝てるようになりました
改めてお詫び申し上げます ただ1言だけ言わせてください
現状中途で入ってきた人にはものすごくわかりにくくなっていると思います
できればマニュアルに直接書いてください どうかお願いします
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[579]力夕09月12日 16:40
イベントには支障がないですが次回イベントのバナー画像の「防衛戦」と表示するところを「防衛線」と漢字を間違えて表記していますよ。
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[578]ARKMENDES09月11日 21:30
運営様、日々のお疲れ様です。
バトルイベント関連での要望です。
現状、一部戦力を保持している方に後追いができない状態になっていますので獲得ポイントの改善を要望します。
具体的には2BP、3BP攻撃での勝利時の獲得ポイントを現状より大幅に上げていただけたらと思います。
1BPでの行動が最大効率になるようにしておけば現状でよいと思う方に影響はなく、
2BP、3BPでの勝利時の獲得ポイントが現状より大きく上がれば後追いの方々も追随できるようになると思います。
一例として、【2BP攻撃】で【RANK1】の方に挑んで勝利すれば獲得ポイントは110
【3BP攻撃】で【RANK1】の方に挑んで勝利すれば獲得ポイントは150
のようになればもっとバトルイベントに挑みやすくなると思います。
お忙しい中恐縮ですがご検討頂ければ幸いです。 -
[576]名の無い支部長09月11日 19:13
運営様、日々の業務お疲れ様です
バトル関連ですが、もう少し勝ち易い方が皆様楽しく遊べると思いましたので提案を(下記案に限らず、他の手法でも良いので対応頂けたら嬉しく思います)
案1:サポートデッキの組み合わせスキルを攻撃側のみ有効化
(但し昇格戦は防御側も有効
案2:新規に出していくキャラについて、攻撃に強めのキャラを出していく等の調整
他ありがちな内容で恐縮ですが、ランキング報酬枠の拡張を再度検討頂けないでしょうか。(現在10位、50位圏内の限突も含む)
新しい方も増え、賑わっていてるのは凄く嬉しい事ですが
伴って競争が激化しすぎてるとも感じますので…
ありがちな意見で恐縮ですが、ご検討頂ければ幸いです -
[574]ユキ09月11日 12:13
メンテナンス13:30になってます、14:30ではないのですか?
イベント14:00終了と書いてありますけど。 -
[573]力夕09月11日 06:53
[570]の不具合報告に追加
次の経過報酬とかも見えない時があるので、
画面の縦の表示が足りていないから画面の下の表示を延長してもらうか、画面下まで表示されるようにスクロールバーをつけてもらえないでしょうか。 -
[572]ぬぱぁ09月11日 02:00
下の提案の修正です。
「レベル合計値」では強さを表さない可能性がありますので、「攻撃力合計」で、100万、200万、300万とかでコースを限定する…
あるいは、期間中の挑戦は1ボス、1コース1回に限るなら、レベル差による制限は必要ないかも。
いずれにしろ、完走で限凸券を入手可能なイベントがバトル以外にも欲しいというのが本音です。 -
[571]ぬぱぁ09月10日 18:14
ギルド・イベントへの提案
1 複数のボス、あるいはコースからギルド毎に挑む相手、コースを決める。
2 ただし、メンバーのレベル合計値(500、1500、3000…)に応じて、選べるボス、コースを限定し、数値が高いほど攻略難易度を上げる。
3 選択したボス、コースの難易度に関わらず、討伐達成時には参加メンバー全員に限凸券を配布する。
4 難易度が高いコースはボスカード、SSRジョーカーの配布枚数を多くする。
こんな感じにすれば、みんなで低レベルのメンバーを助けることもできるし、猛者が集うギルドが一方的に有利になることもないと思います。 -
[570]力夕09月10日 09:01
・PCのみイベントランキングの50位とか100位のランキング画面の一番下が画面が途切れて見えない。
ブラウザーの検索を使って「50位」で検索すると左にあるバナー画像より下の画面が表示されて50位、100位が表示されました。(ie11は表示出来てファイヤーフォックスは無理でした。)
ランキング画面の一番下が表示されるようにしてもらえないでしょうか。
・すごろくのところで真ん中のスクロールバーを動かすとすごろくのマップに報酬、進行したマスが一緒についていかず画像がずれます。 -
[569]asayake09月07日 05:02
ギルドもできてだいぶバトルの環境変わってきたしこれからの新規の人達のためにファーストチャレンジの項目を5くらいまで増やして、1枚位限凸ジョーカーばらまいたほうがいいと思う。
やっぱり入門で色々試すのは大事だと思います -
[568]はくしゃく09月06日 19:59
自分の防御デッキと戦う「模擬戦」ができるようにしてほしいです。
デッキ編成とか検討する際に、防御側はこちらから見れないので、構築しにくいからです。
ご検討ください。
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[567]きよ@休止中09月06日 18:58
565について、早速の修正ありがとうございました。
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[566]asayake09月06日 18:20
トップページのイベントのアイコンクリックするとまだクラゲイベントのイベントページに飛びます。
PC版のファーストチャレンジのアイコンですがチャレンジ終わった後もずっと意味もなく設置されてるよりはギルドページ行きのアイコンとかに変えてほしい。
そうでなければ新しいチャレンジ内容を