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公式スク×パニ~スクールガールズパニッシュメント~参加中

【要望】あんな、こんな、そんな要望はこちらへどうぞ~♪

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モコ

06月22日 18:19

ああしたい、こうだったらいいのになぁ~

そんな、要望ご意見ございましたらこちらにご報告ください♪

コメント

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    [252]ぬま07月16日 20:10

    今回Boxガチャでもうすでに6シート目の特賞を入手してしまいました……コレをモチベーションに走っているので次シートの追加を検討願えませんでしょうか?

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    [251]梨野礫07月15日 22:56

    アバターの数が膨大なのに「次へ」しかページ選択の手段がないので、もはや普通にアバターのページをめくって閲覧するのが困難。
    変更時は図鑑から選べば直接選びたいアバターへ飛べるというものの、今度はアバター一覧のページの存在意義が危ういことになるのです。
    検索機能とか、ソート機能とか付いたらいいなぁ。付かないかなぁ(チラッチラッ

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    [250]ちょびひげ07月14日 14:19

    SRガチャを1回ずつ引けるようにしてほしい…
    あのドキドキを一回ずつ楽しみたい…

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    [249]ラウンデル爺S07月05日 09:39

    Σ(゜Д゜)大変反応がはやい!水着日焼けあとありがとうございます!贅沢いうと水着に個性がでるとなおうれしいですw

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    [248]ラウンデル爺S07月03日 15:40

    あ、あと・・・サマーガールズコレクションは・・・日焼けは水着部分とかを残してもらえると・・・(言いにくい

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    [247]ラウンデル爺S07月03日 15:36

    PC版左のメニュー舌のバナースペース、今回はイベント始まってもガチャ子さんのまんまですが、ここイベントバナーに変えてもらったほうがうれしいなーと。
    結構イベントTOPへの遷移には使ってたので。左下をガチャで固定にするなら右側のバナーのどれかをイベントTOPへの遷移にするのでも大丈夫です!

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    [246]しまりす07月03日 06:47

     あ、途中の文が抜けてしまってました。
    本当に唐突なので訂正 

     回したいです → 
     誰でも一定回数回せるようにして欲しいです。
    (さりげなく文を改変していくスタイル)

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    [245]しまりす07月03日 06:35

     欲しいカードを見つけ・戦力の差が減少・連日朝、夜とINするようになる・・・ #やはり天才か Σ(・w|

     このイベントが終わっても新規の方が2,3回リセットガチャ出来るようにすれば人気が爆発してしまうかもしれません。

     しかし新規の方だけだと現在のユーザーに不満を与えてしまうかもしれないので、回したいです。(唐突な本音)

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    [244]かりんちゃん☆07月02日 09:25

    クエストに時間がかかります
    レイド出現までカットしてほしいです

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    [243]ラウンデル爺S07月01日 15:49

    波乱のケイドロの。。。メモリアルを!是非!

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    [242]梨野礫07月01日 02:28

    リスト更新の場合は、Rチェンジメダルに追加された篠崎さんも忘れずに登録して頂けるとRチェンジメダルに存在意義が生まれるのでありがたい…。

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    [241]梨野礫07月01日 02:27

    チェンジメダルで思い出しましたが、イベント専用の物でない通常のチェンジメダルおよび属性チェンジメダルの交換で出てくるカードの候補が更新されていない(ガチャに追加されたボーナスカード組が出てこない)ようなので、もし私の運が悪くてたまたまそうなっているのでなければ、属性メダルの方だけでも更新して貰えたら嬉しいなぁ、とか…。
    旧カードを狙い撃ちできるのはそれはそれで有意義だと思うので、もしこのままにするにしても排出カードの候補がガチャのSRとの間にズレがある事はどこかに表記しておいたほうがいいかも(´ー`;
    新規で始める人には旧だの新だの分かんないですし…。

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    [240]KeiEliy06月30日 18:54

    カード保護(ロック)機能の要望です。

    現在かなりの数のカードが実装され、1軍から落ちたSSRやSRなどが出てきています。
    これらのデッキ外のカードが強化合成の素材として(特にLv降順時)多数表示され、本来使いたい素材を探すのが困難になっています。
    また、誤って合成してしまう可能性もあります。

    保護(ロック)をしたカードが強化素材として表示されないようにできると便利なのですが…

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    [239]タロウ06月28日 21:41

    モコメダルによるカードの交換補充と妖精の進化の追加を希望します。
    とくにモコメダルはカードの補充が今後ないのであればぱにっくガチャに変換するしかないのか…とモヤモヤしてます…検討願います。

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    [238]たつみ06月27日 23:40

    開放したボスクエストが先頭にくるようにして欲しいなあっと。
    過去のボスクエスト開放するとページめくりがたいへんで;

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    [237]06月27日 04:46

    プレイヤーのレベル500でカンストですが、レベルアップ時の行動力上昇はともかく、回復が無くなるのはイベントでの影響が大きいと思います。
    長くプレイしていると不利になるシステムはモチベーションの低下になるので改善していただけると助かります!。

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    [236]しまりす06月04日 23:38

     HRやNからLGRに進化できるカードがあっても面白いと
    思います。
     月ごとに進化元の等級を決めて(未進化時の等級)そこから人気投票でLGR進化可能にするカードを決めるとか
     まあ進化アイテムの入手難易度からほとんど私には関係な
    い話なんですが

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    [235]梨野礫06月01日 22:57

    一度の投票の上限をもっと引き上げてもらえませんか(TДT)

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    [234]梨野礫06月01日 01:57

    こんなタイミングで何なんですが、アバター一覧にも検索機能ないしページ飛ばしボタンを…!すごい数になってるんで…!

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    [233]梨野礫05月23日 20:06

    というわけで、治りましたね。
    どこかで白咲さんが泣く声が聞こえる。

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    [232]梨野礫05月23日 08:52

    >rainaさん
    ついでに節分LGRの坂入さんの図鑑表記で坂入さんが囲碁同好会に入部しているのを発見しました。
    白咲さん狂喜。

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    [231]raina05月23日 00:16

    坂入かえでのチアガールLGRの名前表記が木下静になってて
    属性まで変わってるのっていつ直るんだろう

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    [230]しまりす05月22日 16:28

     100だけでもいいので、余剰分のHPを保存出来るようになって欲しいです。

     HPに無駄がでないよう75%回復にとどめるのを忘れて4個消費
    それに気づいた頃にはレベルUP ・・・それが、こたえます orz

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    [229]KeiEliy05月17日 01:43

    フレンドリストの要望です。

    ログインの項目は現在、「一週間以上」が最大のようですが、そこへ「一ヶ月以上」を増やしてもらえないでしょうか?

    一週間前後の未ログインは相手になんらかの事情があるのかもしれないのでフレンド解除しづらいのです。

    一ヶ月であればまぁ、辞めてるだろうと判断できますのでお願いしたいです。

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    [228]FTZ1405月15日 22:00

    プレゼントがタブ毎に選んで貰えるようなアプデを施したようですが、「カード以外のアイテム一括受け取り」が消えて1ページ単位のプレゼントを貰うしか出来なくなってて不便です。

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    [227]梨野礫05月15日 01:17

    トゲトゲしてる割に脇の甘いヘタレシャレオツ不良とか、もう、たまらないので過去現在両方で錦山さんとのイチャラブシナリオ追加でお願いします(錯乱)
    ていうかそうだ、ブライダル!ブライダルをそろそろ…LGRも含めて可能にする形で…!!!

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    [226]しまりす05月08日 10:54

     図鑑を開いた時に 登録済みじゃない所を含めて見る方がレアケースだと思うので、登録済みにチェックが入っている状態をデフォルトにして欲しいですノ

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    [225]梨野礫05月06日 11:20

    一番きついのはバトルのスキルデッキを選んでる時ですかね…スキルが表示されなくてどうにもならない。

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    [224]coh_t05月06日 00:45

    カードの合成、進化やっていなかったら元カードの選ぶのがやりづらくなってた。
    他の方々もおっしゃっているとおり情報量が少なすぎる。

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    [223]FTZ1404月23日 20:16

    キャラアイコンに変更したならアイコンの情報量を増やしてほしいんですよね。レアリティマーク付けるとか、スキル持ちならSマーク付けるとか。

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    [222]04月23日 09:28

    既に意見は挙がってるけど、カードの表示については、以前の状態も選択できるようにしてほしいですね・・・
    進化済みのHRとかを餌にしたい時、どれがどの程度の進化をしてるのか分からない(´・ω・`)
    サムネで判断しろって言えばそれまでだけど、カード一欄から一つ一つ確認してって作業が大変です

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    [221]梨野礫04月16日 21:35

    あー、そういえばその合成で限界数以上に素材カードを選んで怒られた時、選んだカードをリセットしないようにしてもらえたら結構いいかもですね。

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    [220]hassy 04月16日 21:02

    合成の画面で素材を選ぶ画面には12人表示。
    実際の上限は10人。
    わかっているのに同じ事繰り返して怒られるw

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    [219]梨野礫04月16日 17:48

    カード一覧ページ表示の際の処理が軽くなるというのと、1ページあたりの表示数が増えたのは一応の利点ではありますかねぇ…。
    個人的には切り替え可能にすることによる対応を願います。

    本件について問い合わせたところ、色々意見が届いているので対応を考えているとのことで、問題自体は開発・運営さんに認識されているようですね。
    しばし様子を見ましょう。

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    [218]ザッハトルテ04月16日 10:47

    今回のUPでカード情報がアイコン化になったのが非常に分かりにくいと感じるのは私だけ?
    スキル持ちかどうかの確認もいちいちソートしないといけなくなったし。
    アイコン表示数が少なくなってもいいので、ステータス表示するかどうかの設定ができるようにしてほしい。
    正直劣化UPだと思っています。

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    [216]worldEND04月10日 19:36

    モコメダル交換所っていつになったら更新されるんですかねぇ

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    [215]タロウ04月04日 15:14

    毎回毎回イベントで走り続けているためストーリーモードやボスステージをやる暇がほとんど取れません。
    かといってイベント回数は減ったらもっと悲しいので、別ステータスを使ったイベントがあればいいなと思います。例えばバトルイベントをメインに期間限定で開催するとか…

    ご検討願います。

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    [214]03月29日 15:58

    以前、期間限定で2回ほどあったイベントのRカードやHRカードの交換所での交換をまたやってほしいです。
    最近始めた人や、取り逃した人のためにカード実装から半年くらいを目処に月一で交換所に入れてもらえると嬉しいです。
    もしくは、復刻ガチャとか銘打って、イベントキャラ限定のガチャとかでも!

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    [213]梨野礫03月23日 19:44

    そういえば、コミュニティのトップ画面でのデフォルトのトピックの表示数が4で、わざわざ「もっと見る」をクリックしないといけないというのはスクパニ運営さんの方では何とかできないものなのでしょうか。
    一応モコさんが管理人という事になってはいますが・・・。
    せっかく色々スレッドがある(特に推しキャラを描きこめるやつ)のに、おそらく気付かれにくい事が原因であまりフルに利用されないというのももったいない気がするので、増やせればなと思うのですが・・・。

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    [212]ななSちゃん03月20日 06:43

    羅針盤の効果を「強制的に次の階に進む」から、「渦の内容をすべて表示する」に変えて欲しいです。
    私だけかもしれませんがレイド狙いだと羅針盤が余って・・・

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    [211]梨野礫03月16日 03:47

    バトル時のスキル効果、攻撃用に偏って多い気がするのでその辺バランスとってほしいなぁ…と思うのですがいかがでしょう。

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    [210]えろもす03月12日 08:39

    レベルアップ時や回復アイテム使用時には、限界を超えて回復してくれないかなーと常々思います。
    余計なところで頭を使ってしまう。

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    [209]どな0403月03日 22:31

    東雲さんと琴原さん、SSRの画像が好みでゲットしましたがアピールに設定したら顔が変わってて残念でした。アピール用の顔も図鑑と同じ顔にして欲しいです。

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    [208]えろもす02月27日 23:04

    現在1位が約400万pなので、このペースだと一人もSSR進化素材まで行きませんな。

    SR進化アイテムの段階で無~微課金の人にはかなりやさしくなったと思うのですが、
    SSR進化を考えると中課金の人たちは結構厳しい戦いとなっている気もします。
    重課金まで行くとガチャとかでどうとでもなっているようですが・・・

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    [207]梨野礫02月25日 03:02

    SSR進化アイテムは他の形式(ラビリンス形式もきついのでクエスト方式が飛びぬけて楽)のイベの時に取ればいいかー、というのが本音…。
    これが長く続くと課金云々だけでなくゲーム的にも(ほぼ走りっぱなしなのもあって)マズイ気がするので、どうかよろしくお願いします(´・ω・`)

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    [206]梨野礫02月25日 02:57

    この意見を言うために今回ボーナス全開にしたようなものなんですが(せずに言うのも負け惜しみのようで嫌ですし)、実際この形式のイベントで過去のトップの人達がどこまで到達しているのか、課金率がどのぐらいか、理論上の最高の効率でプレイした場合開発・運営様がたが設定なさった20000000ptという数字に届くのにどれだけつぎ込まないといけないのかを一度ご計算になっていただきたい…。
    そしてそれがどれだけ遠いのかも…。

    まあぶっちゃけSSR進化アイテムを取ろうと思わなければこれ操作量が極めて少なくて済む非常に楽なイベントなんですけども、それじゃあ経営的にまずいでしょう(´・ω・`)?

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    [205]梨野礫02月25日 02:51

    今回のイベント、色々設定面では想像を掻き立てるいい内容なんですが、唯一残念なのはこのイベントの方式です。
    2千万ポイントまで報酬が設定されていますが、そのだいぶ手前、1個目のSSR進化アイテムが報酬になっている8百万ポイントですら到達を目指すのを端から諦めるレベルでこのイベントはポイントの獲得効率が悪いです。
    ラビリンス方式の虹レイド探しも改善すべき点はあると思いますが、このイベントの方式の方がもっと凶悪です。
    何が凶悪かというと、進むにつれて行動力の消費量の増加と獲得できるポイントの増加のバランスが激悪になっていく事です。
    また、レイドのレベルも普通に倒した数に比例するだけで、走った際のポイント獲得を考慮してエクスタシーモードの発動を優先すると倒す数がごく少数にとどまるというジレンマも抱え込みます。
    ではレイドのレベル上げを優先すればよいかというと、それも単純ではありません。
    レイドボスが2種類存在するせいで、レベル上げ自体も捗りませんし、上げた時の旨みも半減してしまうからです。

    空から人参を吊るしても馬は走りませんし、この方式ポイント面での仕様改善を望みます(´・ω・`)

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    [204]たつみ02月06日 15:59

    LGR化したときのスキルレベルは継承して欲しいなあ。SSRのスキルレベルあげるの悩みます;

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    [203]梨野礫02月04日 00:47

    あのたぶんあれ4コマ描いてる人と同じですよね。
    ボスカードが無理でもせめてこう、図鑑とかで今までのボスを眺められるようにしてほしいと思う事がよくあります。

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    [202]02月03日 16:11

    今回のエリアボスの鬼娘さんやクリスマスの時の猫娘さんたちが可愛くて好きなのでボスカードを実装してほしいです。
    でも、レイドボスじゃないのと名前がないので対象外のような気もするんですよね・・・。