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公式ヒロイン絶滅計画参加中

雑談トピック[2]

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邪覇王

09月04日 21:53

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コメント

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    [896]くまやま10月12日 17:27

    ポイント25000達成したのはいいけど、順位が60チョイってのがなんとも悩ましい……
    まあ、明日にはかなりのデッドヒートが予想されるし、今回はここで切り上げるのが無難かな。
    前回のアナザーの時は朝8時の時点で13位だったのが、出かけて帰ってきたら26位まで下がってたのもいい思い出ですしw

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    [895]Kanon10月12日 16:49

    ぽにてすきー氏のスコアが文字通り頭抜けてて変な笑いが込み上げてくる今日この頃…………

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    [894]洗いサン(悪)10月12日 15:08

    2枚目のジョーカーをゲット
    とりあえずノルマ達成

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    [893]ざ,いん(Old Lady)10月12日 12:50

    7でIEですが、表示されてないと書き込んだものですが、修正されていました

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    [892]ゆかりん@引退10月11日 15:54

    ちょうどフィーバーになったので確認してきました。ちゃんと表示されました
    レイドの方も残り時間表示されてませんでしたがこれで多分大丈夫でしょうね。報告おつでした

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    [891]きゃめる10月11日 14:29

    PCでフィーバータイム発生時の残り時間が表示されない件ですが、運営から修正完了の連絡が来ましたので周知させて頂きます。
    できればキャッシュとクッキーを一度削除して欲しいとのこと。
    しかし、ご確認下さいと言われても、そんな狙ってフィーバー出来ないってば(汗)

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    [890]ゆかりん@引退10月11日 10:33

    聞くところによればマリーさんまで未実装だとか
    ペースが追い付かないなら新規SRは毎回2体に減らした方がいいとか思ったり

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    [889]くまやま10月11日 08:10

    シーン4といえば、昴さんも未だに準備中なんですよね・・・
    邪進化すると妖艶な感じになるキャラが大部分を占める中で逆に邪進化すると可愛くなるという希少なキャラなんだし、もう少し愛されてもいいような気がしなくもないんですけど

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    [888]モチトロニアス10月11日 04:26

    >>884
    ちなみに前回のバトルイベントの際にはちゃんと表示されてたんですけどねえ

    そして五十鈴のシーン4はいつになったら実装されるのかとw

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    [887]うつせかつき10月11日 01:06

    >>884
    こちらの運営さんは、直接的なレスを投げてこない変わりに、意外と(失礼)バグフィックスやシステムのチューンをまめにしてくださいます。
    当該の現象は間違いなく問題あるので、報告さえ上げれば多分迅速に反応してくれるはず…!

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    [885]Kanon10月10日 22:35

    やっちまった………… うっかりエリアボス出した状態だったの忘れてて、回復したBP全部使ってしまった………… ハイレベルな会話の中にしょーもないの混入させてスマソ…………orz

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    [884]きゃめる10月10日 20:23

    >>864
    >>865
    レスありがとうございます。なんかどのOS・ブラウザでもダメそうですね(苦笑)
    多分無駄だと思いますが、一応運営に投げておきますかね。

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    [883]ゆかりん@引退10月10日 18:57

    当時悪堕ちこすものふつくしさに一目ぼれしたものです
    プレガチャで管轄外の属性を強化するSSR引くと扱いに困りますよね。自分も五十嵐引いたらどんな顔すればいいのかわかりません()

    とっくにお気づきの方もいらっしゃると思いますが、ログイン後トップページに入り増加分の体力やBPが反映された段階で、それまでのカウントは一度リセットされるようですね。例えば30分空けてトップページに入った場合BPは1増えていますが、その後10分待っても次の回復は訪れず、結局20分待たされることになります。自然回復分を無駄にしないために、小刻みなログインは控える、念のため1分余裕を持つなどの工夫をするといいですね

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    [882]山下和晃(ぽーる)10月10日 18:40

    ボックスガチャ分はこの内の2枚です。残りはプレミアムガチャで引いた分ですよ。以前はゆかりんさん同様、制服デッキ(こすも筆頭)だったのでプレゼントボックスで埃被ってました。(*´ω`*)

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    [881]ゆかりん@引退10月10日 12:27

    謝る必要なんてないですよ。ご自分がご満足しているのなら何も問題はないです
    ところでこの大量のメイデンは少し前のBOXガチャで手に入れたものなのでしょうか? 下でも言われていますがこれだけ揃えるのはかなりの労力が要りそうです

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    [880]山下和晃(ぽーる)10月10日 12:20

    こんにちは。コメント見るとすごいことに・・・。 

    ゆかりんさん、不快感を与えてしまって申し訳ありません。でもご助言をいただいたおかげで迎撃陣営の強化ができて、勝手ではありますが感謝しております。

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    [878]Kanon10月10日 08:22

    手持ちの関係で他に組み様の無い人は仕方ないですよね………… ですよね…………?(震え声

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    [877]洗いサン(悪)10月10日 08:11

    井吹みたいに、武闘の防御力を20%ダウンさせるスキルをもつ元SRのSSRとかね
    特定のスキルを組み合わせることで、長所を伸ばせて、バリエも豊富になるような

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    [874]洗いサン(悪)10月10日 08:03

    前も書いたけど
    SRをSSRジョーカーや人妻でやってるアレとかでSSRにできないかねぇ
    バリエが少ないのはエロシーンを入れなきゃいけないからだと思う。
    SRはバリエが多いけど、戦力が弱い上にスキルも弱い。SSRは逆にバリエが少ない
    SRの一部をSSRにし、戦力は普通のSSRより弱いが、デッキの戦略性を増すように調整できないかと

    メイデンのデッキが出てくるのは時間の問題だったから、別に驚くことじゃなかった

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    [873]ゆかりん@引退10月10日 07:57

    今のところSSRがダブったときの救済措置がないので当たってしまったものは仕方ないとは思います
    ただ狙って重複させるのは・・・

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    [872]うつせかつき10月10日 07:50

    このゲームのヒロイン、バリエーション不足も影響あるのですし…
    ひとまず、育成面で度肝抜かれました!

    個人的に、いつか属性の偏らないベターな(ベストでなくていいので)デッキを組みたいな、と思います。
    もちろんリーダーに好みのヒロイン、そこを軸にチューンしたいですねー。
    今はくのいちさんとか琴音さん各2とか入ってるので、正直私にも刺さりまする
    ( ω-、)

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    [871]ゆかりん@引退10月10日 07:31

    >>870
    赤緑でミュウツー6体使うようなものかと思うと余計虚しい・・・
    そして誰にも挑まれなくなるところまで共通しているという

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    [870]洗いサン(悪)10月10日 07:20

    >>869
    まぁそこまでいくのにデッキを成長させるのも大変だろうし
    多少はね

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    [869]ゆかりん@引退10月10日 07:16

    遭遇した時最初に思ったのは悔しい!でもビックリ!でもなく大人げねえ・・・だったのは秘密
    カードの強弱がハッキリしているゲームなので、誰にも見えない攻撃デッキならともかく防御デッキで3枚も4枚も同名カード使うのは正直どうかと思うのです。理論上最強デッキは組めないから面白いのであって実際に組まれてしまうと残るのはゲームとして終わってしまったという虚しさだけという・・・

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    [867]うつせかつき10月10日 06:56

    私はスマホオンリーでお役に立てず
    (´・ω・`; )

    クリスタルのドロップは20%で恐らく間違いないです(2つ前のバトルイベですが)検証しました。

    しかしあっさりと防御デッキの頂に登って行かれた…私も頑張ろう…!

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    [866]くまやま10月10日 06:18

    >>862
    私も殺られましたわ。
    一応はレベルMAXの攻撃スキル持ち×5だったのに約10万差で。
    しばらく呆然としてしまった・・・
    防御スキルもガチガチに固めればあそこまで行くものだったとは思いませんでした

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    [865]utuda2110月10日 06:16

    自分も8.1でChromeですが表示されてないです

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    [864]ざ,いん(Old Lady)10月10日 04:46

    あまり気にしてなかったので、見てみると7でIEですが、表示されてないですね・・・

    ぜんぜん話は変わりますが、約500戦でクリスタル100個、ドロップ率20%くらいなのかな・・・

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    [863]きゃめる10月10日 03:16

    こんにちは。PCでプレイされてる方いたらお聞きしたいのですが、フィーバータイム発生時の残り時間ってちゃんと表示されますか?
    当方、Win10ですがChrome(64bit)/Firefox/Edgeのいずれでも「残り:  」と時間部分が表示されなくて、多分環境(OS)依存かな?と疑ってるのですが・・・
    ダメなら家でもスマホでやるしか無いかなと思ってますが、ちゃんと表示されてる方いたら、OSとブラウザ教えて下さい。よろしくです。

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    [862]ゆかりん@引退10月10日 01:29

    山下和晃(ぽーる)さんにぶっ殺された・・・この短時間でどうやったらそんなに最大邪進化メイデンを作れるのか小一時間問い詰めたい

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    [860]みなすき10月09日 17:14

    つまりスキルMAXのダイアナが5人いると
    攻撃力は388885という事ですね()

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    [859]ゆかりん@引退10月09日 16:59

    ダメージカットや防御ダウンが自軍に働きだしたら爆笑ものですわ・・・

    >>857
    各々のスキルは和で計算し、互いに影響しません。例えば総攻撃力1万で味方全体攻撃8%アップが2つある場合、それぞれが+4000になり最終的なステータスは1万+4000+4000で18000になります。後ろの方が14000を参照して+5600になったり、掛け算をして1万*1.4*1.4=19600になったりはしません

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    [858]うつせかつき10月09日 16:53

    皆さん、ちょう真面目!Σ(・ω・ノ)ノ

    私ってファミコン世代ですので、どのような構造のシステムであっても「これはこういうもの」として片づけてしまうのですよう。
    初代ウィズのACがたぶん敵に働いてたとか、世界樹1、2あたりのレンジャーのスキルが敵を強化してたとかそういうの。
    上記は極端な例ですけど、これらに比べたらむしろ愉快で話のタネですし、新規のかたとも幾度となく話題が持てます。

    要するに、甘受して(勿論、疑問と思考実験の放棄は下の下ですが)みんなで遊びましょ!条件は皆いっしょで、しかも奇妙にバランスがとれてしまっていますから!
    ということですー(・∀・)ゞ

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    [857]Kanon10月09日 16:23

    あそこまで細々はしてませんよね。初めてポケモンに手を出したのが旧クリスタル版でしたけど、努力値とか知ったのってファイアレッドだかリーフグリーンの頃でしたね………… こうして考えてみると、そういう情報にはとことん鈍いですわ(苦笑


    あんまり深く考えない方がいいんですかね? 自分で振り返ってみると『スキル効果は対象となるキャラの分だけ重複します』と公式に一言あるか無いかの違いでしかないのですし………… これでスキル補整の上にスキル補整が乗っていくような状況を試しに想像してみたら頭が…………orz 理解力が足りてないのかしら?

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    [856]ゆかりん@引退10月09日 15:43

    ポ○モンのステータス計算を個体値があって努力値がこうでと公式が一々説明するのが親切なのかと問いたい・・・

    対象となるキャラの合計戦闘力(A)×対象となるキャラの人数(B)×効果値が総攻撃力の増加分です。A, Bどちらも対象人数に比例するので総攻撃力の増加分は対象人数の2乗に比例するということです

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    [855]Kanon10月09日 15:26

    なるほど、確かにそれもそうですよね。ユーザーに対して親切…… 親切? ではないような気もしますけど。

    えーと、つまりスキル効果は[対象となるキャラの合計戦闘力(人数)x効果値=最終戦闘力]という計算で出されるって認識で大丈夫………… ですよね? 【運営に義務が無い=ユーザー側でどうにかするのがベター=攻略トピに自前で更新】という方向でやればいいかと思ったんですけど、こういうの書こうとするとちょくちょくミスる方の人なんで(苦笑

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    [854]ゆかりん@引退10月09日 15:16

    ついでに言えば味方全員の攻撃力8%アップは、何の8%なのかについてははじめから言及していません。味方全員の攻撃力が対象の総攻撃力の8%アップという意味にも取れるので、嘘は言っていませんね。もちろん常識的に考えれば個々の攻撃力の8%という解釈になるのが普通なので誤解を生むという点はその通りです。ですがゲーム側はそもそもプレイヤーに正しく理解してもらう意図も責任もありません。実際レイドボス戦での計算式は予想はできますが実証はなされていません(それでも我々は普通に遊べています)。計算式の推測はプレイヤーが勝手にやっていることなのでゲーム側がどうこうすべきものではないのです

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    [853]ゆかりん@引退10月09日 14:59

    その違和感を運営が解消する義務はありますか? 内部の計算式なんて明かされないのが普通であることをお忘れなく
    大義名分を示せないなら要望なんてやめた方がいいです

    ちなみにその状況ですと"対象となる"カードの総攻撃力200の10%が"対象となる"各々のカードの攻撃力に加わり、120 120 100 100 100となります。対象人数の2乗に比例するのでむしろ属性で固められなければ属性強化スキルは貧弱です。武闘が一人しかいないときのメイデンほど悲しいものはないですね・・・

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    [852]Kanon10月09日 13:47

    >>ゆかりん氏
    そうなんですよね、救済措置といった方向で考えると非常にありがたいという点では完全に同意なんです。
    ただ、表記内容から連想される効果値と実際のスキル効果値があまりにもかけ離れる事に違和感が拭えなくて…………

    ヘルプ一覧に『スキルはこれこれこういった計算式で効果が発生しますよ』と、一文あれば普通に納得できたんですよ。
    だってそうでしょう? 今の仕様で[制・制・ファ・ファ・武(一律100)]の編成に[制服火力10%上昇]のスキルが発動したら、本来は[110/110/100/100/100(合計520)]なトコロが[120/120/120/120/120(合計600)]となってしまうんです。『じゃあ属性ってなんだ』と。

    デッキ編成でのカタログ値32%補整が、実戦闘で160%補整になる理由をしっかり明記しておいてほしいですね。新規ユーザーの中で誤解が発生しないためにも………… という事を運営諸氏に意見具申したいんですけど、要望と問い合わせならどちらの方が速効性ありますかね?

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    [851]ゆかりん@引退10月09日 12:40

    では仮に見た目通りの効果だとしましょう。総攻撃力7万で攻撃アップ10%×5のデッキを頑張って組みました。ですがベテランの相手の防御デッキは素で11万、こちらは全発動しても10万5千なので100%勝てません
    でははじめから攻撃40%アップと表記した場合はどうでしょう? レイドボス戦でもその通りの効果が発揮され、スキルも整っていない初心者が総攻撃力5万で頑張っている横で歴戦の猛者たちは30万オーバーの攻撃力で軽々となぎ倒していきます
    ようはゲームバランスの調整、一種の救済措置なのですね。我々もその恩恵に与った身、感謝こそすれど文句を言う筋合いではないですね。ありがたく受け取っておきましょう

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    [850]山下和晃(ぽーる)10月09日 12:27

    むむむ・・・



    イイ(*´∀`)

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    [849]Kanon10月09日 12:10

    山下氏もサーチ&デストロイ!(蹴

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    [848]Kanon10月09日 09:58

    それにしても、やっぱりこれスキル計算がおかしいですよ…… だって本来なら[キャラA(スキル補整)+キャラB(スキル補整)+キャラC(スキル補整)+キャラD(スキル補整)+キャラE(スキル補整)=最終戦闘力]であるハズなのに、何がどうしたら[基礎戦闘力総計x(スキル補整xスキル発動対象キャラ数)=最終戦闘力]になるんでしょう?

    具体的に言うと[基礎戦闘力合計100x火力強化8%(1.08)=最終戦闘力108]が一般的、こちらでは[基礎戦闘力合計100x(火力強化8%xスキル発動対象5人=1.4)=最終戦闘力140]と………… どうしてこうなるんや(白目

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    [847]Kanon10月09日 09:31

    うつせ氏をサーチ&デストロイ!(殴 159000(フルバ)vs86000(2発)…… なんかミミックっぽい診療カバンに目が行っちゃいましてん(苦笑
    しかし、雑談民の皆さんが見つかりにくくなりましたねぇ………… 前半はけっこう見っけたんですけど←

    まだ赤ポ30本も使ってない自分の4~5倍ある=消費量100本超え() すげぇ(笑

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    [846]うつせかつき10月09日 09:11

    ナデナデありがとうござぃます!
    (*´∀`)♪

    カバンが最初に目に入る&メニュー画面のハナコが右に見切れてる(ヒドイ…)所からも、彼女の本体はカバンであろうことが容易に推し測れるというものです。小道具どこいった。

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    [845]ゆかりん@引退10月09日 08:02

    最上位陣頭おかしい・・・(バトル回数から自然回復分を引いて使用BP回復薬数を推定しながら)

    >>843
    育成おつでした! 後ろのカバンが本体だな間違いない
    堕ち後より堕ち前の方がやばそうに見えるのは気のせいなのでしょうか

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    [844]ななしちゃん10月09日 07:49

    >>843
    さっそくなでさせていただきました!

    制服の立ち絵ぇ・・・

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    [843]うつせかつき10月09日 03:14

    わーい、ハナコちゃん育成終わりました~!
    (*´∀`)ゞ
    防御デッキがよわよわになりましたが、しばらく楽しんで頂けたら…
    しかし本当にハナコちゃんリーダー見かけませんねー。
    (・´ω`・)

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    [842]Kanon10月09日 00:17

    でも防御陣はカスカスです…… こればかりはどうにもなりませんね←

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    [841]山下和晃(ぽーる)10月08日 23:33

    おめでとうございます。19万だと・・・自分の現在の迎撃陣営では太刀打ちできそうにないですね(震)