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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

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神楽大戦・陰

09月24日 04:53

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コメント

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    [622]置物アズ06月08日 09:30

    >620
    チャレンジを起動してランチャー開いたら、お知らせにトメ様が「よう来たな◯◯」と言っている少し下に

    「クーポンをプレゼント」と言うところにあります。

    あとは、そのページにメールアドレス入れて発行出来ます。

    あ、ちなみにアップデートしていないならしてね。

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    [620]ゲームウサギ06月08日 04:53

    『神楽花莚譚 チャレンジ迷宮』のクーポンコードはどこで表示ですが?ソフト起動のとき、シリアルコードのようなコード見えない。

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    [619]nawakosky06月07日 08:12

    >>605
    ありがとうございます!
    補正値だけ目的なら、N+で補正値MAXの個体を作る方がやりやすそうですね

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    [618]置物アズ06月06日 17:20

    >616
    スキル継承は3進化で出来ます。3体目に欲しいスキル(継承不可以外)を入れると継承可能。ただし、レベルMaxにする必要があるので注意です。

    それと継承は1人1個まで(少し下見れば同じこと言っているけど)

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    [617]yama06月06日 15:09

    >616
    技の進化は確率なのでひたすら出るまで試行するしかない
    RとNからの進化はマイナスが付くことがある
    R+やN+を更に進化させると無補正以上が確定でマイナスは消滅

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    [616]クロウ06月06日 14:31

    今更ですが、進化させる時の継承はどう作ればいいですか?
    同じキャラを進化させても技は変わらないし、逆にステータスの値は下がったりして…(´・ω・`)

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    [615]アルファ06月06日 12:52

    ありがとうございます

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    [614]マルタ06月06日 09:07

    どっちも重複しないよー

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    [613]アルファ06月06日 04:38

    同スキルではなく下位スキルとレアスキルだと重複するのか、単体ステータス上昇型パッシブは別名同効果で重複するのかとか検証されてる方居られます?

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    [612]ななしちゃん06月05日 23:01

    >610 >611
    ありがとうございます

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    [611]マルタ06月05日 22:28

    自動です。
    攻撃・回復以外は自動ですね

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    [610]英国面06月05日 22:26

    >>609
    条件を満たしていれば、オートだったかと。

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    [609]ななしちゃん06月05日 22:22

    祝福って自分で発動するんですか?それとも自動ですか?
    初心者質問で申し訳ありません

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    [608]どるb06月05日 20:01

    そうですか・・・知らなかった

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    [607]置物アズ06月05日 19:48

    >606
    スキル継承は1人1個まで

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    [606]どるb06月05日 19:46

    すいません。
    これ無理なんですか?なんで?

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    [605]ko-ri06月05日 19:33

    >604
    なりますよ~

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    [604]nawakosky06月05日 19:22

    進化の際、成長度・初期ボーナスの継承も起こると思いますが
    たとえば1体目と2体目がボーナスなし、3体目がすべてのボーナスが+3の場合
    進化後のキャラクターは、すべてのボーナスが+3となるのでしょうか?

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    [603]アルファ06月05日 17:30

    素早さ優位なのか50割ってるSRは若干高めのステだったり龍神は総合ステ高かったり100%では無いですが話題に直接かかわる程致命的なものではないので割愛

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    [602]アルファ06月05日 17:25

    確か殆どのSRは 体力190 攻撃 60 素早さ50 から±5程度の範囲だったはず・・・

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    [601]アルファ06月05日 17:20

    勿論、スキルをつけて~と書いてある通りステータススキルを付けて底上げできない結果最終ステータスがスキルを複数付けられるSRより低くなりがちと言う意味ですが解りにくかったですか?

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    [600]置物アズ06月05日 16:22

    >599
    別にステータスは限定(ガチャ産)は低く無いよ。

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    [599]アルファ06月05日 16:01

    エンドコンテンツ絡みだからこっちにかきますけど・・・
    スキルつける為に複数毎カードが必要な関係上最終的な編成が常設SRかイベントを含めてドロップで数が確保できるメイドや囚われで埋まっていく自由度の無さは課題に思えますけど、これは限定カードをスキルが強い代わりにステータスが低いタイプのキャラだと割り切るべきですかね?

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    [598]ちひろ06月04日 20:38

    お二方ありがとうございます
    限定巫女で起きたもので2度目以降の進化にためらっていましたが臆せず頑張ります(´・ω・`)

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    [597]英国面06月04日 20:24

    >>595
    仕様ではなく運がなかったのです。
    高ステのを3枚目に使えば確実です。

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    [596]置物アズ06月04日 20:22

    >595
    ステータス変動はありますよ。

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    [595]ちひろ06月04日 20:16

    以前同じSRを2回進化させた際、ステータスの変動がなかったのですがそういう仕様なのでしょうか?2度目の進化の際には進化済と未進化を使用しました

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    [594]ひぐ06月04日 16:55

    ありがとうございます^ ^

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    [593]置物アズ06月04日 16:47

    >592
    されない

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    [592]ひぐ06月04日 16:21

    祝福って2枚入れると効果上がりますか?

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    [591]どるb06月04日 11:27

    ああ、自己解決した
    大金玉と大玉袋って名前なのか
    金玉と大金玉って名前なのかと勘違いしてた

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    [590]どるb06月04日 10:43

    そうですか、おかしいな
    いつの間にか大金玉持ってた巫女が居るんだけど
    確認してなかっただけかな・・・

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    [589]ko-ri06月04日 10:18

    >587
    大金玉が大玉袋に変化するかどうかってことですよね?
    古狸のレア技能が大玉袋なので、古狸を進化させないとですね。

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    [587]どるb06月04日 09:38

    質問です。金玉を持った巫女がいます(他意はない)
    この巫女を進化させ続けると金玉が大金玉になることはありますか?

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    [586]眠り男06月04日 02:26

    このパーティなら安定して勝てる。
    なずな:鬼神力、蜘蛛の綱、MAX強化
    龍神、涼香:鬼神力、大玉袋、MAX強化
    他ノーマル
    全員すべての戦闘で先手打てるので最後の戦いも龍神の全体攻撃+必殺技でティリーナ以外は敵を倒せる。
    途中の戦いも必殺技なしの5連撃で倒せる。
    回復は竜神にまかせる。
    ただここまで強化するのは結構大変。

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    [585]aqpuzzle06月04日 02:05

    >584
    理解して、ありがとうございます
    『冥土の修練場・贰』を通すことができますが、しかしとても疲れます

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    [584]神楽大戦・陰06月04日 00:07

    >582
    雑談掲示板の方を見る限りでは、皆さん結構ドロップで入手されているみたいです(大盤振る舞いし過ぎたかしらん)。
    ただ難易度はかなり高いので、どうしても越えられない場合はドロップ率低めですが難易度の低い、『冥土の修練場・壱』の方を周回することをオススメします。
    あ、もちろん召喚でもいいんですよ?(ゲス顔)

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    [582]aqpuzzle06月03日 21:50

    メイドさんはドロップできますか?

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    [581]ナナシ06月03日 21:40

    >576
    回答ありがとうございます。
    もしかしたらと思っていましたが、やっぱりそうなんですね。
    天狗3人入れても火力低いと感じてまして・・・

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    [580]マルタ06月03日 17:49

    追記:
    灯→弥生の方が安定します。すんません。

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    [579]マルタ06月03日 17:40

    修錬場・弐 攻略概要
    高難度ですが画像のPTで地蔵を使わず勝てたので詳細をば。

    ・3層から敵が固くて1ターン1キルが出来ないことがある
    ・4層がメイド含む連戦のためスキル&HPが足りなくなる
    ・メイド素早すぎ

    とりあえず上記三点が問題になると思われます。

    火力を上げつつ回復力も上げて、となるとなかなか厳しいのですが、兵法書とブレザーの組み合わせによりなんとかそうほうを満たせます(尚、兵法書の効果により攻撃力だけでなくブレザーの「おろしたて」の回復量が若干増えます。スキルによるコンボ効果ですね!)。これにより上記二点を解消できます。

    三点目は素早さが53あれば先手をとれるようなので、それ以上の素早さのキャラを入れて先手を取り、いぶき→灯のコンボを止めます。メイド弥生が行動する前に倒せればベストですが、なかなか厳しいです。倒す順番は弥生・灯・のこり二人です。ひょっとしたら灯・弥生の方が安定するかもしれません。検証中です。回復は2ターン目、ブレザー二人はのこり二人になるまでスキルを使ってはいけません。
    尚、勝てても残りHPは僅かです。素でクリティカル出されると負けます、諦めてください

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    [578]マルタ06月03日 11:31

    >577
    しません。

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    [577]aaaa06月03日 10:11

    じゃあもしかしてドロップ上昇系も重複しなかったりするんでしょうか?

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    [576]置物アズ06月03日 09:16

    >575
    されない
    同じく「微睡み」の回復も重複しません。

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    [575]ナナシ06月03日 04:27

    お聞きしたいのですが、
    兵法書のスキルは同一デッキ(編成)内に複数あっても
    効果は重複されないのでしょうか?
    ご存知の方おられましたら返答お願い致します。

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    [574]神楽大戦・陰06月03日 04:04

    >572
    残念ながら、連動機能は現状使用出来るのは一度のみです。

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    [573]レフィル06月01日 20:00

    ご返答ありがとうございます。
    想と小夜は全体攻撃持ちでしたね。進化できるようになったらやってみます。
    プチは枠が経験値用で敬遠していましたが、属性を合わせるには使いやすいのかな。倉庫から引っ張ってきます。

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    [572]プリニー05月31日 21:34

    >568
    初期化しても前のデータで使った連動機能はまた使えるのですか?

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    [571]ぷらうざ<ばっく05月31日 19:50

    >570追記
    書き忘れたけど プチだって(七不思議ステージ)充分戦力になりますよ  特技継承が来て影が薄いけれど
    入手し易さは プチ→巫女→龍神 ぐらいが目安かな

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    [570]ぷらうざ<ばっく05月31日 18:59

    >569
    そこまで尖った編成はしていませんが 想シリーズと荒魂小夜さんはそれに近いですね  龍神、妖狐ステージはこれでクリヤーできると思うので 龍神、巫女さんを集めるのも良い手もしれませぬ