公式ドキドキ★病んでミック参加中
コメント
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[348]ななし01月25日 23:16
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[347]スナフキン♪01月25日 22:45
今回のイベントの
病みシナリオが
ダウンロード状態で
固まります。。。 -

[346]うにゅ01月25日 21:14
チュートリアルで止まって進みません
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[345]【引退】ふぇねっく01月24日 18:00
へどらあきさん
すみません書き込み番号が飛んでいるのは、一回スクリーンショットをアップしたのですが何枚も並んでるのが邪魔かなと思いまして消しました
それとアサキスではなくカイロ・ソーでしたね
問題のあった特攻スキルには【重要なお知らせ】で分けてあるように致命的なバグが2つ存在したってことですかね?
まぁいくら推測しても運営さんが黙っている以上正確にはわかりませんね……
バグ報告の場なのに雑談になってきてしまいそれもすみません -

[344]へどらん01月24日 17:41
えらい書き込み番号が飛んでる…
ステータスが上がっても処理フロー上expに逆算で反映される事はないのでステが極端に上がっても問題なく(いゃダメだけど
上がりっぱなしもなかったので、○○アップ系は最終値ではなく元の値に倍率かかってて上昇率が変だったのと
タツナミとソーのみ習得expと現在持ってるexpにも補正が…な状態だったのが正解かと
ステは基本値が存在するからリセットで戻せるけぢexpはスキル発動時の元の数値を覚えていないから
時間切れになってもそのまま増えたままで継続と、スキル発動回数は記録されてるからそこから逆算で修正?
exp補正は自分も+5を取った時にイキナリ10近く跳ね上がってびっくりしたし…
何も動かないでもexp増えて、どこか別に稼げるトコあるのと調べた位だし
LVが下がったのはexp修正で下がったのか確定だけどLVとexpの辻褄が最終的に合うのかなという心配が
まぁサクラ用スキルが間違えてという噂もあるけど -

[343]【引退】ふぇねっく01月24日 17:00
想像にしかなりませんが
昨日の16:46分までにアサキス、タツナミの【心攻力心防力○%UP】というスキルを使った場合に
○%UPというステータスの上がりがバグで一時的なものにならず、スキルを使うたびにステータスが上がっていったのだと推測しています
ステータスの上りに合わせてレベルもその分上がっていったのじゃないかな、と
私は昨日の16:46までにアサキス、タツナミを所持していなかったので育成体のレベルは正常でした
なので下がったと感じられてる方は正常に戻されただけだと思います -

[338]へどらん01月24日 14:56
○酢飯(酢マシマシ)さん
育成体のLVが5になるまでは1-4から先には進めない仕様です
そこで稼ぐかさっさと育てて先にゆくかは個人次第 -

[337]へどらん01月24日 14:45
おぉごめんなさい名前呼び捨てになってる
FennecFoxさんごめんなさい
とりあえず自分のグラブでも調べてみようかなexpとLV
修正による一時的なものだと信じたい -

[336]へどらん01月24日 14:34
○FennecFox
そのexpとレベルが比例してい方がバグだと思うので確実な情報(スクリーンショット等
をここに貼って公開した方が良いかと、今回の不具合の調整ででたのならまだしも
(400expでLV9の人は一回expを手に入れると一気にLVアップして、逆に76expでLV20の人は規定数値までLVが上がらないとかあれば別)
expとLVでの報酬もある上にコチラのLVに合わせて敵が強くなるので、LVが高いのにexpが低いとLVが低いのにexpが高いだと後の稼ぎにも影響出るし
本当に不具合でなくユーザー毎に成長率が違うなら完全に不公平な状態なので情報を集めれるなら集めた方が良いかと
そういえば、じゃんけんイベのコイン交換報酬は貰えるアイテム数がランダムだったよね…一回しか交換出来ないのに…あれも不公平とえば不公平 -

[335]酢飯(酢マシマシ)01月24日 12:58
何故かイベント1-4から進めなくなったんですが…
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[334]かずき01月24日 12:39
経験値パネルの数値+1が全く反映されていません。
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[333]ケイン01月24日 08:19
特攻スキルの経験値パネルの数値+1が防御+1パネルに対して反映されていません
攻撃+1、防御+3では反映されているのを確認できました -

[331]【引退】ふぇねっく01月24日 02:40
327-330
グラブ内で確認しあって判明していたのですが
同じくらいのEXP量であっても何故か人によって育成体のレベルに大きな差がありました
400EXP稼いでる人の育成体のレベルが9なのに対し、76EXP稼いでる人の育成体レベルが20であったり
1777稼いでる人の育成体レベルが29なのに対し、1018稼いでる人の育成体レベルが44だったりしました
恐らく、育成体のレベルが下がったと感じてる方はバグ(?)で上がっていたのが通常に戻っただけかと思います -

[330]へどらん01月24日 02:23
今回の不具合で増えてたポイント=経験値を減らしたから
その分レベルが下がったって事じゃないかな?
何が原因でどういう仕組みポイントがおかしかったのか説明ないと
???な人が多いだろうねこれ…分かってて稼いでた人はともかく
知らずに稼いじゃった人はご愁傷様すぎる… -

[329]時雨01月24日 02:14
レベル下がった
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[327]しと01月24日 01:54
なんか、育成体のレベルが下がったぞ?(・・;)
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[326]つばき01月23日 23:43
【ゲリラ】「心防値パネル」30pt獲得
これいくらパネルをとっても現在0のままなんですが?
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[325]けあ01月23日 23:16
先ほど自分でした質問ですが、心攻値の+3のパネル取ると、ステータスでは心攻値が+5されているのを2回確認しましたので反映されているようです。
お騒がせして申し訳ありません。 -

[324]けあ01月23日 23:09
ボーナスタイムの「探索での育成素材獲得量+1」って反映されてます?
自分はパネルが+1されると思ってたんですが、他の意味なんでしょうか? -

[323]RX01月23日 18:11
なぜか解りませんが、きが付けば数値がはねあがっています。
助けてください -

[322]野獣先輩ヤンデレ説01月23日 17:07
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[321]やお01月23日 16:48
イベントポイントの数値がおかしいです
私も含め一部の方が急激に伸びています
バグの可能性があるので確認お願いします -

[319]イエロー01月23日 12:41
ルール適当に見てた。。。
Lv5まではスタミナなし、1ー4までなんですね。 -

[318]イエロー01月23日 12:38
同じ現象です。
後、探索報酬的にNキャラの捕獲も起こるはずですが、心攻と心防の取得のみになっています。 -

[317]柊海斗01月23日 12:30
イベントで、スタミナ減らず経験値増えずに進めて、かと思いきや1-4で進まなくなった
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[316]よ~み01月23日 07:18
メール受信画面で正解を選んで会話終了を選んでも元のページに移行しません。
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[314]ふへへへへ01月21日 19:15
312さんと同じ症状が出てます
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[313]マンコビッチ01月21日 17:07
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[312]ななしちゃん01月21日 16:39
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[311]じょーや01月21日 16:11
さっき始めたんですが、どこのボタンを押してもマイページから進みません
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[310]ゆう01月18日 21:37
月曜探索に行こうとしても普通の探索に飛ばされます。
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[309]ななしちゃん01月18日 21:04
>>308
ヘルプにあったんですね…、失礼しました。
他に知らないこともあるはずなので、ヘルプにもちゃんと目を通してみます。
病み日の件も上の話の続きで、
受け取りボックスからの売却が安かったうえに病み日のみの倍率とヤンデレ効果が乗っていなかったという話でした。
売却と記憶消去で別物という回答だけで解決なんだと思います。
ご丁寧に回答いただき、ありがとうございました。 -

[308]へどらん01月18日 20:26
○ななしちゃんさん
受け取りボックスからと直で違うのはヘルプにも合ったはず
売る時気をつけてね!(システム的な意味で)
病み日効果は最近2倍きていないから最近なら勘違いかも
病み日とヤンデレ効果は重複するけど
画面の表示には全部の倍率が表示されないので
自分で計算して確認するしかないです
病み日は見えないけど病み日゛のみ゛の倍率がランダムで
1.4〜2.7倍まで
病み日効果の、売女の売値2倍 で2倍
ヤンデレ効果で1.2〜2倍
で↑で言ったとおり全部表示されないので
売女の定価から計算して確認するしかないです -

[307]まさと01月18日 10:18
1、寝る前までにあった、売女が今朝見てみるとなくなっていた。
2、昨夜裏リグポガチャをしている途中でランキング画面に戻ってしまった。
裏リグポガチャはいつどこで引けるのか詳細をお願い致します -

[306]ななしちゃん01月18日 07:45
受け取りポストから直接「売女」系の女の子をを一括売却すると、取得シックが少なかった。
また、病み日効果の記憶消去時の取得シック2.3倍と、ヤンデレ効果の1.5倍が掛からなかった。
売却と記憶消去は完全に別物? -

[304]虹橋深沢01月17日 12:58
前々からだけど、これイベントの時はPC使わないほうがいいと思った
勝手に読みなおしされて、TOPに戻るから結果がわからない
そもそもPCの利用率ってどれくらいなのだろうか?気になるのは事実 -

[303]TAKUMI01月17日 12:14
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[302]まじる01月17日 12:11
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[301]おさんぽマグナム01月17日 04:09
バトルチームの編成スキルは必ずしも発動されるとは限らないようなのですが、仕様なのでしょうか?それともバグなのでしょうか?
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[299]TAKUMI01月16日 11:24
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[298]生プロ脱童貞べるべる01月16日 00:05
297さんと同様の現象が起こりました
(キス魔のクールタイムが48時間になっている) -

[297]【引退】ふぇねっく01月15日 22:52
役職キス魔なのですが、昼からずっと「スキル再使用まであと1日」と表示されていておかしいなと思っていたのですが
先ほど「あと23時間○○分」に変わりました
クールタイム2日になってないですか? -

[296]TAKUMI01月15日 17:21
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[295]nirnor01月14日 18:37
いつもの事ですが、功績 コマンド バトルの内、同時に二つ発生すると通常探索に飛ばされます
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[294]TAKUMI01月14日 15:16
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[293]野獣先輩ヤンデレ説01月14日 12:01
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[292]はじめ@引退01月13日 19:04
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[291]TAKUMI01月12日 12:18
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[290]TAKUMI01月12日 12:18
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[289]TAKUMI01月12日 12:09
イベントのバトル時なんですが、勝利時の相手グラブへのダメージが+1されず、AT-Cをセットした分しかダメージを与えられてないです。













イベント3-5をクリアしてからさきに進めなくなりました。