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【雑談】雑談トピ[7]

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エロやん

12月24日 18:28

ユーザー同士で雑談するトピックだ。
私はそんなに興味ないが、病ませた女の子の話や『リアルでこんなヤンデレに会った…』など、色々な話をするがいい。

※利用規約をよく読んで他のユーザーに迷惑を掛けないようにご注意ください。

コメント

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    [631]タイへ行くほのる03月11日 23:09

    »629さん
    昔は分けれてましたけど
    変わりましたね

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    [630]wol03月11日 23:05

    このゲームって課金しないと辛いですかね?

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    [629]たまゆら03月11日 20:13

    後、編成って防御と攻撃で分けれないんですか?

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    [628]たまゆら03月11日 19:43

    レアってどうしてますか?

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    [627]スー03月11日 18:27

    今もR仁科ちゃんでますよ~
    今までに5枚出しました

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    [626]ぜんざい03月11日 17:07

    >625さん
    R仁科ちゃんは有料ガチャなどでも出てくる事があります
    ちなみに私は育ポで回せる無料ガチャからR仁科ちゃんが出たこともあります
    (今も出るかは不明)
    チケットガチャからは過去イベントの女子達が出たりしますが、全ての種類が出るわけではなく、イベントの上位者報酬として配布されるカードはほぼ出ません

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    [625]はろろひろろ03月11日 16:41

    ついでにききたいのですが、最初に手に入ったR仁科は、スタートアップコンテンツクリアで手に入る他にどうやって手に入るのですか? また今までのイベントの女の子はチケットガチャで手に入りますか?

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    [624]ぜんざい03月11日 15:47

    >622さん
    各エリア毎のパネル選択エンカウント率や、チケットを選択した時の取得成功率は明らかになっていないので、どっちが楽かは一概には言えませんね
    チケット以外で手に入るアイテム類の出現傾向も考慮した方が良さそうですし
    試しに行動力の消費量とチケットの取得数を計測して検証してみるのも面白いかも?

    >623さん
    まとめて使っても1枚ずつ使っても経験値の増加量に変化はありません
    ただ、女子のレベルが上がるほど狂化時に必要になる病蓄が増えるので、そこで違いが出てきます
    レベルMAXまでに必要な悪い虫全てをレベル1の女子に一挙に投入してしまうのが、消費病蓄が一番少なく済みます

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    [623]はろろひろろ03月11日 15:26

    狂化で悪い虫を使うとき、まとめてか一体ずつかで、効率は変わりますか?

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    [622]スー03月11日 11:18

    ボックスガチャのチケットってはじめの方のエリアで集める方が楽なんでしょうか?探索Pの消費少ないですけどどうなんでしょうか?

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    [621]オガサワラ03月11日 11:18

    ボーナスタイムやタイムアップ間際は、心防upや遭遇率低下を発動させておくと削られにくくなる。少人数グラブなら特に。Dfを50位貯めておくのは基本で

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    [620]はろろひろろ03月11日 09:34

    そういえばそうでした。多分その効果なんだと思います。

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    [619]Arin03月11日 09:08

    >>618
    クラブ役職が新人or『部活』メンバーになっていませんか?

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    [618]はろろひろろ03月11日 09:04

    ちなみにその日は病み日でもなく、ヤンデレモードで経験値upもなかったです。

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    [617]はろろひろろ03月11日 08:34

    探索で取得経験値が5なのに8もらえるということがあったのですが、なにか関係していますか?

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    [616]03月11日 00:38

    >>615さん
    なるほど。ありがとうございます。

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    [615]タイへ行くほのる03月11日 00:32

    «614さん
    水筒持ちという役職はHPを500回復させます

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    [614]03月11日 00:15

    イベントで、23時半頃相手グラブのHPが500くらい回復したけどそういうギミックとかあったっけ?

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    [613]聖命蓮03月11日 00:11

    最後の10分間まともに繋がらない間に1位から3位まで落ちたんですけど、遅延起きる前には2位と50ポイント近く差があったんだが・・・
    まともにプレイするのがアホらしくなるな

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    [612]むぎ茶03月10日 21:01

    今日なんか前半戦より重い気がするのは自分の端末の問題なのだろうか…

    >611さん
    「悪い虫がいっぱい」という探索がゲリラ的にありますよ、出現時間はマイページ下部の週間マッドサイエンティストで確認できます。

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    [611]まさ03月10日 20:35

    ここで質問していいんですかね?
    悪い虫が手にはいるクエストみたいのってあるんでしょうか

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    [610]コイル03月10日 20:13

    なるほどシナリオイベントはてにいれないと見れないんですね、教えてくれて感謝です。

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    [609]ぜんざい03月10日 19:57

    >608さん
    病みシナリオはイベントに登場した女子のエッチなミニエピソードの事です
    メニュー→シナリオ→見たいイベントの選択と移動 と進んでいくと
    そのイベントのシナリオがまとめられたページの下部に
    「シナリオを見る」と書かれたハートマークとして選択&閲覧できるようになります

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    [608]コイル03月10日 14:34

    いきなりですが、イベントの
    病みシナリオってなんですか?

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    [607]オガサワラ03月10日 13:11

    たまに自分よりレベルの低い人をみつけて「ヒャッハー!カードよこせえええ!!」

    ジャーン!ジャーン!「ゲエッ!関羽!」(レベル低いのにつよい)

    自軍は死ぬ

    現実は非情です。

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    [606]ファイ03月10日 07:40

    >603
    >604
    理解できました、強い人しかいないパターンなのですね
    ありがとうございました…(全敗マン)

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    [605]Fate03月09日 20:45

    >579
    遅くなりましたが粥】ぜんざい【馬さんありがとうございましたm(_ _)m
    恐らく通常バトルと同じ仕様だろうと思ってボーナスタイムに攻撃チームで凹られながら走ってました(笑)

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    [604]ぜんざい03月09日 20:27

    >600さん
    自分は上位競るグラブ所属なので育ポは全部寄付してます
    余るようなら、テルクルに交換してヤンデレパウダーミニや
    ぷんぷんパウダーミニの代わりに使うのもお勧めですよ

    >602さん
    データコンプバトルでは、編成の弱い人はすぐに所持データを
    取り尽くされてしまうので、対戦相手としてリストアップされにくいですね
    対戦相手としてリストアップされる人達は所持データを奪われずに
    生き残っている人達、つまり強い人達ばかりになりがちです

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    [603]オガサワラ03月09日 19:28

    偶然じゃなく、強い人しかいない(全敗マン)

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    [602]ファイ03月09日 16:11

    ちょっと前に始めたのだけど、データ奪取のバトルで全く違うレベル&強さの人とばかり当たっちゃうのは偶然なのかな??

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    [601]ゆう03月09日 12:28

    とりあえずグラブに寄付してますね。今ならビンドリXミニももらえますし。

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    [600]はろろひろろ03月09日 10:58

    みなさんは、余りそうな育成ポイントをどのようにつかっていますか。自分は今のところ探索にあわせて解放したり、ガチャ回したりしています。

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    [599]kura03月09日 02:08

    後消えるアイテムで漢の極み(貧弱ゥ)ってのがあります
    今回のイベントでは出ないですけどね
    私も前に20個位使わずに消えちゃったので気をつけてね

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    [598]はろろひろろ03月09日 01:17

    12時まで起きていようと思ったらいつのまにか寝落ちしていた。スタミナ3ぐらい失ったけどささいな問題なので、(普通は寝てるので)またグラブも2いに入ったようなので、at交換して寝ます。

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    [596]へどらん03月09日 00:00

    すごろくは怒りステージとかのサブがなければ…

    ぜんざいさんの補足としてバトルで攻撃側と防御側の数値が同じ場合は
    防御側の勝ちになるの注意…とくに心中持ち

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    [595]ぜんざい03月08日 23:34

    (´-`).。oO(支給品じゃなくて試供品やでベルたん…そしてスゴロクイイヨネ)

    >570さん
    遅レスですが多分こういう事かな?

    5対5のバトルで画面下部に表示される数値は、自軍側がそのキャラの心攻値、
    敵軍側がそのキャラの心防値です
    自軍キャラの心攻値が、相対する敵軍キャラの心防値を上回った場合、
    そのバトルは攻撃成功となり、相手キャラが沈降するアニメーション演出が表示されます

    自軍キャラの心攻値が、相対する敵軍キャラの心防値を下回った場合、
    自分のキャラが沈降するアニメーション演出が表示されますが、
    これは相手から反撃された(自分が守る側になった)わけではなく、
    こちらの攻撃が相手キャラにブロックされて通じず、攻撃が失敗したという事です

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    [594]ベル03月08日 21:55

    双六復活求む(`・ω・´)
    正直ないとこんな寂しいとは…

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    [593]ベル03月08日 21:54

    今回はなかったんですが
    前回前々回辺りで【支給品】エネルギータブレット
    のような時間で消えちゃうアイテムが登場してたんですよー

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    [592]はろろひろろ03月08日 21:15

    攻める、です。誤字すみません。

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    [591]はろろひろろ03月08日 21:13

    支給品とは、例えばどのようなものでしたか?

    これをはじめて3日、なんとなくわかってきたのは、
     ルールはしっかり読むこと。
     経験値が変わるのとLvupまでのある程度予測すること。
     TCボスはまずためて置いて、倒れそうになったところで一気にセメントこと。

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    [590]野獣先輩ヤンデレ説03月08日 20:20

    双六はなくなっていない!
    ちょっと休憩してるだけだよ!
    そうだよね運営さん(^ω^≡^ω^)シュッシュッ

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    [589]ベル03月08日 20:14

    ビンドリ系→ぉk
    エネタブ系→ぉk
    イベアイテム→ぉk
    支給品→時間で消える
    回答券とかその他ガチャ回し対価→消える

    ただしイベアイテムは
    イベをしなくなっちゃうと不要に
    なることがあるから注意だよ
    双六とかね

    (´-`).。oO(マジックマツタケみたいなあからさまな一イベ限定アイテム持ち越しちゃったバカです)

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    [588]タロウ03月08日 20:02

    ガチャはイベント最終日次の日までは回せるかな?
    ビンドリXは次回持ち越し可能ですね
    なので溜め込んでいてもOKです

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    [587]はろろひろろ03月08日 20:00

    このゲームに限らずですが、油断してると思わぬところで後悔しますよね。 

    ついでに今すぐ聞きたいのですが、当たり前かもしれませんが、解答券ガチャや、ドリンクXなどはイベントが終わる13日までですよね?

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    [586]タロウ03月08日 19:54

    うほっ良いケツ

    翌日の12:00にはAT消滅しますので
    対戦終了の24時すぐに交換をオススメします
    次の日でも午前中なら大丈夫ですが
    つい忘れますんで...

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    [585]ベル03月08日 19:28

    ケツワロタw
    ATとかレイドの時の撃破数とか
    ついうっかりで泣いちゃうのよね(´;ω;`)

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    [584] 03月08日 19:23

    >はろろひろろさん
    私も同じ考えで初日集めまくって泣きました
    あなたは1人ではありません。今夜は飲み明かしましょう

      ∧_∧ ちくしょおおおお!!!
     (´д`) 
      と_⌒))=3 ブッ!!!!!!
       (_ノノ

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    [583]ベル03月08日 18:44

    マッチングとともに消えちゃうからねぇ…

    ビンドリやぺてんしみたいなアイテムは
    適度に持ち越しがコツ(`・ω・´)

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    [582]時雨03月08日 17:26

    はろろひろろさん
    使えますよ

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    [581]はろろひろろ03月08日 12:40

    日ごとのマッチングで集めたコマンドが消えるのしらなくて、昨日せっかく集めた攻撃コマンド全部きえてしまった・・・。多分100枚ぐらいはふつうにあったはず。