公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中
コメント
-

[480]八雲紫05月03日 23:06
-

[479]ミナセ05月03日 23:00
>478
「他」の兵器もちゃんとあります。諦めずにガチャガチャしてください -

[478]八雲紫05月03日 22:55
昨日から始めた新人ですが
先輩方にお聞きしたい事があります
「戦・攻・爆」の兵器はガチャで出るんですが
今のところ「他」の兵器が出ません
もしかして「他」には兵器が存在しないんでしょうか?
単にガチャ運が無くてまだ出せないだけでしょうか? -

[477]Kanon05月03日 22:48
何人かは弱肉強食の掟に従って別の空乙女に吸収され、運の良かった空乙女は別の自分と融合を果たし更なる高みへと昇っていきました。我が社では幸運にも身売りした娘は一人もいません。
-

[476]了05月03日 22:39
借金のカタに売り飛ばされる空乙女だなんてそんな…
-

[475]にむ05月03日 22:18
にじよめちゃん1回倒したら次にメダルくれるの50回目とか絞りすぎぃ!
中級回してOチップM手に入れる方向に切り替えていこう -

[474]アル05月03日 20:49
あぁ…
金とチップが足りないんじゃぁ…
新興会社だからってカツカツすぎやしませんかね、銀行で借りよう? -

[473]アル05月03日 20:45
にじよめちゃんへの挑戦でやってみたけど
全損ダメージじゃなかった…
ただの会心の一撃か -

[472]アル05月03日 20:42
あ、電鋸のスキルの効果って名前のままか
オールオアナッシング(全損ダメージかミスか)
そりゃ命中低いわ、ドラ○エのどくばりだものなぁ… -

[471]にむ05月03日 20:42
>>463
1日1回ですか、増えないかなぁ…笑 -

[470]了05月03日 20:34
ふーずばっとの呼び声に墓から飛び出したスリラーがゴーホームするような事にならないといいですね
あのチッツぬるぬるで復活したゲームならそんな大丈夫だろうとまたいつかの空に飛び立った沢山の諭吉さんの犠牲は無駄じゃなかったってあたい信じてる -

[469]Kanon05月03日 20:28
なんだろう、別な意味で諭吉の特攻が犬死にになりそうな悪寒が…………
-

[468]了05月03日 20:26
というか広報の名前の由来がさいあくだ(褒め言葉)
あの、空戦乙女っていちおう全年齢版もありましたよね…? -

[467]了05月03日 20:23
広報さん運営の悪口と角オナの話しかしてない…
-

[466]Kanon05月03日 20:07
にじよめちゃんとキャッチボールとか、ビーンボールしか飛んでこない気がするんですがそれは……
-

[465]了05月03日 19:47
まあにじよめちゃん本人が文字通り権力持った暴君なので言葉のデッドボールもむべなるかな、ですよ
-

[464]ミナセ05月03日 19:23
>458
やはり触れ幅が有力ですか…ありがとうございます。 -

[463]kegu05月03日 19:21
つぶやいて回復は1日一回ですね
日付変わって即使っていまだ使えませんし
旧ツイッターは新よりもにじよめちゃんとの言葉のドッヂボール展開してて旧と言って良いのか悩む… -

[462]ななし14号05月03日 19:19
☆5は改修しても1回目では技は増えないのか。
まあ最初から2つあるから仕方ない・・のかな。 -

[461]にむ05月03日 18:52
つぶやいて回復って日に1回なんですかね?
それとも数時間おきに1回…?
ようやくにじよめちゃん中級クリア出来るようになりました。
☆5なしは今後キツくなっていきそうだなぁ… -

[460]島風ちゃん05月03日 18:49
どこかに情報ないかなとググったら旧空戦乙女の公式ツイッターがカオス過ぎて草
-

[459]了05月03日 18:23
通常は上限値内の振れ幅なんでしょうね。ただ体感的にごく稀にトンだ数字が出ることがあるのでもしかしたら上限値に+αするクリティカルみたいなのもあるのかもしれませんね
-

[458]了05月03日 18:10
ログによればダメージ乱数の振れ幅に関係しているのだろう、と予想されてますね
技量だけ突出してあげるってことは出来ないので断定はできませんけどたしかに技量上げ下げのスキルの影響見てると三段階くらい振れ幅の影響がでているようには見えましたね。個人的に -

[457]ミナセ05月03日 18:04
質問なのですが、技量って本当に攻撃力に関わっているのでしょうか。某ぷそにのように触れ幅の中で上限値に近づけるのか、それともスキル攻撃の倍率に影響したりするのか……少なくとも通常攻撃には関係ないぽいのですが、どなたか検証された方はいますか?
-

[456]了05月03日 17:39
そのあたり表の広報さんがツイッターで話してましたね
-

[455]みどりのたぬき05月03日 17:29
了さん、情報ありがとうございます!
-

[454]ななし14号05月03日 17:17
運営はお知らせのタイミングがワンテンポ遅いなぁと思う。
昨日のアプデを今日お知らせは遅い。
前回もそうだったけどなー。 -

[453]了05月03日 17:15
HPが上がる兵器ですよ
ついでに装備すると少し燃費の悪い回復スキルを使えるようになります -

[452]みどりのたぬき05月03日 17:02
にじよめちゃんへの挑戦等でドロップするアイテムで交換できるにじよめパンってなんなのでしょうか?まだ交換する前なのですが教えてもらえないでしょうか?
-

[451]CZENE05月03日 15:40
シャウラlv15でも3000ダメージ出せますから楽しいですよ
ただ死と隣り合わせですし、そもそも攻撃を受けないと真価を発揮出来ないのでまあロマン砲ですね -

[450]kyo05月03日 15:06
ストーリーで戦闘タイプのチップどこがおちやすいですかね?あまり気にせずつかってたら枯渇してしまった
-

[449]アル05月03日 13:46
アンタレス9000ダメージ超えるのかぁ…
-

[448]ナダテ05月03日 12:40
アンタレスの使い手は☆3のF-89スコーピオン「シャウラ」という娘。語尾が「ぷぅ~」というちょっと残念な感じ。
アンタレスは単体ダメージだけど、シャウラのHPが少ないほど大ダメージになるというものなので、無傷で使ったら空振り、瀕死で爆撃機に放たれたら9000オーバーまで様々。
攻撃機を集中させて一気に沈めるのが良いかも。 -

[447]Kanon05月03日 12:40
アンタレス…… HPが少ないほど火力が上がるという事なので、うちのメンツだと爆撃機1TK→蠍1TKで安定してますなぁ。左手前から順番に2ターンで片翼を処理、フュールで全体回復挟んで右後ろを処理、前列中央→前列右の順で仕留めて最短4ターン目一杯~最長6ターンのほぼ完封。
強いて言えば、クリア回数が50回を超えた辺りからお互いにミスが目立ってきている+希に砲火が集中して回復間に合わないというのがネックですね。 -

[446]了05月03日 12:24
にじよめちゃんは誠意と献身の権化だから安心していい
感謝の心はニジコインの奉納で示すと尚グッドだ
にじよめちゃんの中級安定したといえばしてるんですがたまにアンタレスの直撃があるんで完全なる安定ってのもなさそうですね
不利属性でも当たれば5800とかダメージあるのは控え目にいっておみくじ過ぎる -

[445]アル05月03日 11:51
にじよめちゃんの誠意が籠った電鋸のスキル
にじよめちゃんに装備させて中級で使ったら
6500ダメージ出た…
にじよめちゃんの誠意強すぎィ!? -

[444]Kanon05月03日 10:30
確かにそれやりましたわ…… 単体系スキルは対象選択のひと手間がありますからね。
-

[443]どろろん05月03日 10:29
[442]カノンさん
無茶すると後が大変でしたw。でものにじよめちゃんの挑戦は安定してS取れるようになったし、経験値もおいしいのでそれ考えると良かったです。…単体攻撃スキルでスキル発動押す前に相手選択して通常攻撃になっていたのに気づいてなかったのも苦戦の原因だったんですがw -

[442]Kanon05月03日 10:07
>>どろろん氏
結構するんですねぇ…… ええと、お大事にどうぞ? -

[441]どろろん05月03日 09:53
≫[434]カノンさん
lv20台前半のミーア、ロロットを回収するのに70Gくらいかかりました。
無理してにじよめ中級突破した時は全部で350Gくらい修理にかかったです。(苦笑) -

[440]Kanon05月03日 09:50
ステージクリアの固定報酬(経験値と同じ枠)に100単位からのゴールドを追加、ドロップ品扱いのゴールドを最低100から最高500(仮)に変更…… とかなったら金策捗るんですけどねー
-

[439]全速前進じに子社長05月03日 09:45
資金獲得がもう一ケタ大きくてもいいと思うんですよね。
そうすれば自転車操業しなくて済むんだけど・・・ -

[438]CZENE05月03日 09:41
まあ資金難の原因は偏にノーマルガチャ1回500Gを回したことにあるんですけどね…
-

[437]名無臣05月03日 09:41
廃課金味解体が現状一番の金策ですかね。
あ〜にじよめちゃん殴るんじゃ〜 -

[436]アーカム05月03日 09:38
にじよめちゃん中級の壁が高すぎる件……(震え声
乙女構成が相手と一緒なのが一層キツイ…orz -

[435]ななし14号05月03日 09:32
と言うかこの資金難パターンは問題な気がするなぁ。
沢山ガチャ回してクエスト回してレベル上げれば上げるほど資金難になる「課金している人」ほど資金が厳しくなっているシステム。
以前似たパターンで非課金者は残って課金者が引退していくゲームを見ただけに同じにならないか心配ではある。
まあユーザー数が現状かなり違いそうですけど。 -

[434]Kanon05月03日 09:25
>>ナダテ氏
うちもお馴染みの主力部隊(ランファ/ミーア/エミリィ/ロロット/フュール)が平均LV:25まで成長し、大破どころか回復アイテムすら投入せずに済んでいるのでありがたい限りです。でも、大破時のオーバーホール費用ってそこまで重いモノでしたっけ? なぜか一律10Gだったように記憶してるんですけど。 -

[433]ナダテ05月03日 09:19
>カノン氏
そもそもにじよめちゃんみたいな幼児体型に用は無いんですけどね。
資金は俺の場合リアル資金難で11連1回分しか課金してないんですが、その分資金も余って今は10000弱まで回復してます。レベルトップのミーアもまだ26ですし、当面の運転資金はありそうです。
何よりここ最近ずっと誰も大破させずに来れてるので修理代を出してないのが大きいのかも。 -

[432]Kanon05月03日 08:58
ワイ氏「にじよめちゃんの貴重な大破s
にじよめちゃん(〈●〉〈●〉)
ワイ氏「 」
こうですかね?
それにしても、改修で資金難ってどれだけガチャをブン回したらなるんでしょう? 自分なんかは33連+燃料セットで諭吉がKIYOMIZUステージからフライハイしましたけど、それでもノーマル20連分に主力機の改修済ませて6000は余ってますが…… -

[431]ナダテ05月03日 08:31
>了氏
それを聞いて「にじよめちゃんの大破姿って見たことないな」と思って見に行ったが服が全く破れてなかった
…俺は一体何を期待していたんだ!?

>479
やっぱり私の運が悪いんですね…。
私のところの「他」は他の子と比べて
全体的にステータスが若干低いので
早く兵器でバランスを取りたいのですが
諦めずに回します!