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コメント
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[421]たまご06月04日 11:44
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[419]たまご06月04日 10:55
+42出現!(`・ω・´)☆1も馬鹿にできない数値に
成長は可能範囲になりつつww
>418
(´・ω・)今のイベントの流れでいくと
非課金者からすれば・・・☆4☆5が1~2枚出るより
☆1+40のほうが近いかも知れないよw -

[418]全速前進じに子社長06月04日 10:06
推力高いと戦術に幅が出るからなー。
☆1とか2でも小癪なスキル持ちがいるし、対演習用の戦略練るのは楽しいかもしれませんね。
鍛えるのに手間がかかるのは間違いないですが…うーん。 -

[417]どるく06月04日 10:06
やっと主力部隊がレベル40に!
にじよめちゃんいつになったら晩成するんだろう・・
好感度も上げてるんだから頼むよー(叶わぬ願い -

[416]Kanon06月04日 06:56
FILU氏…… ヤムチャしやがって(敬礼AA略
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[415]FILU.06月04日 06:03
日頃情報をくださる皆様にお礼の情報提供をしたく、ROM専だった俺が初カキコ
500gガチャ200連して凸重ねてみたが、セザリアが現在+42になりました
頑張ってもっと重ねてみます
誰かの役にたてば良いな… -

[414]Kanon06月04日 03:05
仮に排出率2%として、ほぼ確実に☆5を回収するのに55連(1万5千円)→の1000倍で5500連(1千5百万円)→の5機編成で27500連(7千5百万円)→の排出☆5が散るので各10種で275000連(7億5千万円)…… でなんとかなると思われ()
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[413]たまご06月04日 02:21
・∀・)っそこでカノンさんは☆5+1000×5匹なのですね!!
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[412]どろろん06月04日 01:29
ふわあ、+36すごいなあ…
星1,2の個はすぐ解体してたけど、誰か気長に重ねていくのも面白そうだなあ。
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[411]Kanon06月04日 01:25
これで上限が2桁(+99or+100)ではなく3桁カンスト(+999or+1000)だったりした日には間違いなく笑う自信がある(ボソッ
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[410]たまご06月04日 01:02
+36!! じゃ現状+40は確定と見ていいかもですね(’’
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[409]kegu06月04日 00:41
手持ちだと小芳が+36までは上がってますね
…HP以外は既に一線級って言うか、上昇率の関係で推力は下手な☆5を軽く抜いてるって言う…(合成だけで20×36=720)
ただワンパンで沈みかねないHPしかないからHP重視の高レベル☆3無色兵器4積みすれば結構とんでもないパワーに… -

[408]リューズ06月04日 00:02
>ナダテさん
消費spは55で持続ターンは3ターンです(*´∀`)ノ他の全体ステータスデバフスキルと持続ターンはいっしょですね(๑´∀`๑)
自分は無課金で☆4がいまだにミーアしかいないし回復キャラいないので意外と助かります♪ -

[407]Kanon06月03日 23:38
平均して3000クラスのステータスが狙えますから、Sスキルや戦闘スキルに多少の幅の狭さと予算のついて許容できるならアリかもですね。時間かかるでしょうけど。
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[406]たまご06月03日 23:01
・ω・)+強化の制限によっちゃ☆2あたりが良いかもw
☆3・・・ノーマルガチャで出るとは言え確率は低いしw -

[405]たまご06月03日 22:59
+強化がどこまで上げれるかだけど(’’;
50までなら☆1でも結構可能性を秘めてる事になるが
それ以下だとやはり☆4以上じゃないと厳しそうだね
(´・ω・)可能性あるとはいえ同じの50枚以上引くのも
結構大変だけど・・・気長にすれば現実的範囲とは思うw -

[404]たまご06月03日 22:54
・ω・)エルにはないよw
Lv40カンスト、スキルⅡなし・・・
んで、見込み計算したのが
☆4マリアンナと☆1セザリア+20
マリアンナ
Lv40 4556 2365 830 584
セザリア+20
Lv11 1389 757 586 587 ←これに上昇値見込み計算で30まで
Lv30 3061 1365 909 891 ←レベルUPでの上昇はここまで
その後は+付与される数値のみを加算していった場合
HP同等は+94 4541
攻撃同等+70 2365
技量、推力同等は20の時点で突破
セザリア+70 (攻撃力)
Lv30 4061 2365 1909 1891
セザリア+94 (HP)
Lv30 4541 2845 2389 2371
(´・ω・`)こんな結果数値でしたねw
ちなみに+50だと
Lv30 3661 1965 1509 1491
+30までだと
Lv30 3261 1565 1109 1091
(・ω・)攻撃値並べるのに兵器強化と親密UP必須な為
☆4ノーマルの方が伸びがある事に・・・ -

[403]ナダテ06月03日 22:47
>リューズ氏
ありがとうございます
クレクレで申し訳ないですが消費SPと持続ターン数も教えていただけると助かります
攻撃系スキルが無いのは痛いですね…
ウチにはフュールも春香もいるんでセルフ回復もあまり旨味がないですし -

[402]リューズ06月03日 22:31
>397
フラヴィのⅡスキルは「マニガンス」という名前のスキルで効果は敵全体の技量を下げるものです´ω`)ノ
攻撃スキルがないぃぃ……w
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[401]全速前進じに子社長06月03日 21:56
まぁ出そうと思って出るものじゃないので現実的にインゴットは悪い選択肢ではないかと・・・
>ナダテさん
☆4くらいになると逆に重ねにくくなるから☆3くらいが多分結構現実的なラインかと。
☆3はなんだかんだでそれなりに手に入る機会あるし・・・
つ、通常ガチャとか・・・ -

[400]マルク06月03日 21:48
今攻略スレッドみて知ったんですが、ガチャチケットって普通のでも☆5出るんですね。
今回の交換アイテム、燃料以外全部インゴットにしてたんだけど、失敗したなぁ…… -

[399]ナダテ06月03日 21:42
>じにこ氏
確かに、+4まで伸ばしたロロットが部隊内で攻撃3位、技量と推力4位なんで
突破を重ねた+3はバカには出来ないですね
というか☆4以上の爆撃機が出てない
>ヘイデン氏
フラヴィは現在レベル20まで来て絶賛育成中
Sスキル持ちなんでスキル2はあって欲しいですが… -

[398]Kanon06月03日 21:37
。o(福沢航空隊による連続バンザイアタックか…… ヤムチャしやがって)
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[397]稚拙なヘイデン06月03日 21:14
≫ナダテ様
自部隊に居て、ただいま育成中ですが第二改修までLV到達してないので未確認ですが。
攻撃機(青)F-14 エルはSスキル無し、第二改修してもスキルⅡ出ないと聞いた事があります。
自分も質問、☆3(青)フラヴィにスキルⅡはあるのでしょうか?知ってる方いたら教えてくださいm(__)m -

[396]全速前進じに子社長06月03日 21:14
技量高くなるとある程度の火力は確保されるから、☆2ならかなり高戦力になれるのではないかと…
と思い、☆3の限界突破軍団とか最強じゃね?という考えに至る。
べべべ、別に☆5が出ない負け惜しみ時ないんだからね!
二倍なはずなのにおかしーなー、10回11連回して1人しかこなかったぞー。
ボーナス飛んじゃう! -

[395]ナダテ06月03日 20:42
>たまご氏
それだけ推力が高ければバフ・デバフ系を先制で叩き込めるので
それなりに需要はあるかも…
ただHPが低いなら1回はデバフ浴びてもさっさと集中砲火食らわせる戦法もあるし
上手いことバランス保てるかな
ところで以前ここでSスキルを持たない☆3の娘で
スキル2を習得しなかった娘がいたという報告を見た気がしたんですが
誰か実際にそういう娘を見た方います? -

[394]たまご06月03日 20:20
(´・ω・`)むむむ~ん・・・
強化+って何処まで上げれるんだろ?
+21まで確認してるが・・・100なら・・・(・∀・)夢見える!
で・・・夢見る為に見込み計算してみた・・・
☆1:Lv30を☆4:Lv40相当の攻撃値にしたい場合
強化値+70は必要ぽいw
さらに☆5には100になってもHPと攻撃値は遥かに及ばない・・・が
技量:約1.6倍 推力4~5倍・・・w -

[393]お狐様06月03日 12:26
命中率の検証なら、レベル上昇だけでチェックできるので、育成中のキャラが居るなら簡単かもです。
各レベルで同じ相手に20回もスキルを使えば、傾向も…(苦行)
体感でしかないので参考になりませんが、オルガ、レティシアの単体スキルと比べると、トラベルの単体スキルはミスが多い気がします。
(スキルの命中補正が違うかも) -

[392]ななしちゃん06月03日 07:19
>>390
軽い冗談のつもりだったんすけどね(苦笑
命中率の影響を確かめるなら全体スキル持ちに兵器なし+大破状態と兵器有状態とで比べる方が検証しやすいんじゃないすかね
戦闘機の兵器は技量高いからそれなりに差が出るはず
ちなみに大破状態はHPから換算した所
全能力が通常時の6割になる模様(小数点以下は切り上げか四捨五入) -

[391]ナダテ06月03日 06:28
>べちゃ氏
おめでとうございます
チケガチャで☆4は本当に凄すぎです…羨ましい
ま、まあ何人集まっても一度に出撃できるのは5人までだし(震え声) -

[390]全速前進じに子社長06月03日 06:24
技量は前作であった命中に代わるステだから攻撃じゃなくて命中じゃないのか?という説がある前提があってだな。
>べちゃさん
おめでとうございまする。
出るときはがっとでて、出ない時はすっからかん、それがガチャ・・・
それなりに回しましたけど、4連続スカとかありましたぜ・・・まぁ、2.5%ならありうるとも思うんですけど。 -

[389]べちゃ06月03日 02:36
○○機2倍期間に11連を2回やってどちらも☆4が1体しか出て来なくて絞ってるだろとか思ってたけど、本日単発10連で☆4×3と☆5頂きました。更にその後の通常チケガチャでも☆4が出て来て至れり尽くせりです。
運営さん疑ってごめんなさいm(。_。)m -

[388]たまご06月03日 00:41
>385
あら(''; wikiもあてにならんなw
てか、粉みかんさんに情報もらって書いてるわww -

[386]ななしちゃん06月03日 00:35
どう見ても技量は攻撃に関わるっていうかヘルプに書いてあるよね、って話なんですがそれは
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[385]島風ちゃん06月03日 00:28
10番は☆2で13番が☆3のマウザーBK-27では
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[384]ナダテ06月03日 00:18
よし…雪音の改修完了でスキル2習得
「イーグルアイ」敵全体の防御ダウン 消費SP55 ターン3
爆撃機では珍しい(と思う)単体攻撃持ちだから育ててみたが
なかなか面白いスキル2を持ってきてくれた
ちなみに今日は久々ににじよめちゃんが降ってきて☆4確定メダルだった -

[383]たまご06月03日 00:00
>381
(´・ω・)うーん皆同じ箇所で出ないって事はまだ未実装なのかな?
10番に☆3のマウザーBK-27ってのが入るみたいなんだけど
数値が不明なんだよね・・・(空戦乙女wikiで)
まぁスプレッドはしばらくは閲覧可能にしておくので、
必要な方は各自でエクセル、メモ帳なりに保管宜しくです
また情報もお願いします(´ー`)ノ -

[382]ナダテ06月02日 23:53
さて…カノン氏と同様チップが足りない身だが
今日の分のつぶやき回復を今使ってそのまま日付を跨ぐ
そして金曜になったら即イベントを回す
そして明日中には司令官ランクも上がって燃料回復するし
明日の分のつぶやき回復や溜め込んだ燃料タンクSの山を多少切り崩しても良かろう
前のイベントで結構チップもらったけどあっという間に減るんだなぁ… -

[381]全速前進じに子社長06月02日 23:28
たまごさんの表で13、15、18は私はまだ出してない☆3があるなぁと思っていたのでいいんですが、他はすべて同じように埋まってました。
・・・これ以上は埋まらない可能性が微レ存? -

[380]全速前進じに子社長06月02日 23:19
というわけである程度調整してできるだけ技量差だけの比較ができる調査をしてみた。
サンプル多くないけど結果は一目瞭然でした。
ド:攻撃2769 技量893
ナ:攻撃2761 技量1577
※攻撃対象は弱点相手
ド 2167 2140 2128 2197 2186 2220 2153 2184 2219 2133
ナ 2359 2389 2520 2531 2553 2498 2335 2475 2435 2366
命中率はチェーンソでそのうち測ろうかなーとか思ってます。
まぁ、どう見ても技量は攻撃力に関わってるようです。
ダメージの計算式とかそのうち考えてみようかなとか思ってるですます。 -

[379]たまご06月02日 23:11
>375
ありがとう(^^
3箇所埋めました
(´ー`)ノあと12箇所です。
汎用型?=4.5.10.12.17.18.19.20.
戦闘機?=28.31.34.
攻撃機?=46 -

[378]ナダテ06月02日 23:03
技量はスキルの命中精度にも関わってるんじゃないかなという気はしてます
分かりやすいのがレティシアのエンストですが
最近5機中4機以上ってのが増えた気がします -

[377]全速前進じに子社長06月02日 22:57
現在技量による攻撃力変化の調査中であります。
まだまだサンプル少ないんだけど・・・とりあえず現在のところの調査結果は以下の通り。
調査対象
レベル40ドロシー 攻撃力4815 技量1593
攻撃対象
イベント上級右上の青機械兵
調査方法
ノーマルの状態と、ナディアのスキルで技量がアップされた状態で、それぞれ通常攻撃20回で得られた与ダメージの平均値と最大値で比較。
ノーマル:平均値3798 最大値3920
技量うp:平均値3865 最大値4048
うーん。
20回だとこんなもんか。
それにナディアのスキルでどれほど上がるかも不明なので、調査としてはかなりズボラではありますが・・・
とりあえず技量もダメージ量に関係するということは間違いない?と言ってもいいのかなと。
攻撃力同じで技量格差つけたキャラ比較じゃないと何とも言えない・・・
属性違うけどドロシーとナディアで装備次第でいけるか現在調整中。 -

[376]Kanon06月02日 22:51
ノーマル29連やって★2止まり…… まあそうよね、しゃーない。
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[375]粉みかん06月02日 22:50
どぞー
番号 ☆級 品名 HP 攻撃 技量 推力 色(装備職)
13 ☆3 マウザーBK‐27 32 22 0 0 白
14 ☆3 DEFA554 34 21 0 0 白
16 ☆3 M61A1バルカン 29 24 0 0 白
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[374]たまご06月02日 22:40
( ・ω・)まぁ関係ないが、南の空を見上げると
ひときわ明るく光るオレンジ色の火星が見えますぞ -

[373]kegu06月02日 22:28
ノーマルガチャからは☆4まで出ますよ、報告もあったはず
ただ確率的には☆3出ただけでもなん…だと…?するレベルなのでまぁ、うん -

[372]たまご06月02日 22:06
☆3(戦)ルル
スキルⅠ:ワールウィンド 敵全体 SP65
スキルⅡ:エアロボルテージ 自技量UP SP40 ターン4
(´・ω・)兵器強化すれば全体で結構いいかな -

[371]ナダテ06月02日 21:52
>たまご氏
500Gで☆3が出るだけマシですよ
自分も今8回回したところで無駄なことだと思って止めるほどですし
ラブラリはHP低め攻撃力高めなんで悪くないと思いますよ
さて、☆3でスキルが2個とも有用な娘というと…
凛(攻)①単体攻撃②敵の現HPの35%ダメージ
ナタリア(爆)①全体攻撃②全機回復
エミリィ(戦)①全機攻撃力アップ②全体攻撃
手持ちだとこのあたりかな
☆4とかだとスキルが有用かというと必ずしもそういうわけでもなく
育成中の珠はHPの回復があるかないかでスキル被ってるし
あくまでステータスの差という感じがする -

[370]にじょ06月02日 21:36
今500Gを10回引いて
☆1エマ、3お龍、1セシル、1セシル、1セザリア、3ロロット、1エマ、1エマ、1セザリア、2セシリア
☆3が2回も出たのはものすごく運がいいんだと思うけど!そんなことより冬美さんください!
☆1援 KC-767 冬美
ノーマルガチャで出るんですよね?

まぁとは言え(''
☆5ナディア(戦:☆5中推力No1)
5825 2834 1614 1016
☆5アロン (爆:☆5中攻撃No1)
5791 3739 1235 726
この辺りと比較してみよう
☆1セザリア(爆)Lv30に強化した場合
攻撃力は+100でも2964
技量は+56以上で1627
推力は+27以上で1047
+100まで可能ならナディア(ノーマル)なら追いつけるが
同職では無理みたいだな、また☆1爆で比較☆5戦だから不利
ナディアに対し有利職の攻撃機のエマあたりで
( )が超える値
+100 4283 (3045) (2529) (2414)
+90 4083 (2845) (2329) (2214)
+55 3383 2145 (1629) (1514)
+31 2903 1665 1149 (1034)
現在+42の人が居るのを踏まえ上限を50だった場合と考えると
+50 3283 2045 1529 1414
先制攻撃は可能範囲に現在あるという事だね
攻撃力は800程の差あるが有利職で差は小さくなるがHP差が・・・
※見込み計算なので±10程の誤差あり。