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公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中

雑談掲示板[7]

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[公式]空戦乙女X

07月13日 04:52

空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-の「雑談掲示板」です。
・人が嫌がるような発言は控えましょう
・トピックにふさわしくない内容につきましては、予告なく削除する可能性がございます

コメント

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    [388]茂無狼07月16日 22:50

    敢えて新しいモブっち(スキル)を話題にする事で
    レスが稼げないと思うんだ←

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    [387]茂無狼07月16日 22:46

    どんどんモブっちが強くなってるが・・・
    まさか、最終的にレティシア上位級のモブっちとか
    出ないよな?
    レティシアより速めかつ全体エンスト1ターン
    しかもレティシアより確率は高め
    ただし、HPと火力はやや低め・・・

    そんなモブっち出たら世紀末になるぞ・・・
    もしくはシャノン劣化版
    全体2ターン程被ダメ25~30%軽減とか・・・

    ・・・果たして、敵モブっちはどこまで進化するのか
    進化を通り越して神化とか無しな
    (俺も含めて)泣くぞ、多くのユーザー・・・

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    [386]お狐様07月16日 22:34

    正直、初回イベントはクリアさせることが目的じゃないと思うの。
    何%のプレイヤーがクリア出来るかを見るための試金石として、意図的に高難易度にしたと思うの。
    で、結果から次以降の難易度を調整しているんだろうなと。
    実際、空賊イベント以上に鬼畜なミッションは今の所無いですし(主観)

    あの時点で推奨レベルを満たすプレイヤーなんてほとんど居ませんでしたし、限定報酬も無い(任務は豪華でしたが、ご褒美でしょう)

    ※リリース記念イベントは、プレイヤーへのご祝儀のため、難易度低いのが正解。

    まぁ、これはエンストの話ではありませんが。

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    [385]全速前進じに子社長07月16日 22:24

    リミィちゃん出てるとき5万課金すれば別ゲーになるからなー。

    課金しなくてもワンチャンある、しかし自分にはそのワンチャンがこない!

    なら、足引っ張ろうぜ!

    わからんでもないけど。

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    [384]ゼルフィカール07月16日 22:20

    >>382
    全体超回復持ち、全体機器故障持ち、後は確率で即死させてくるスキル持ちがいれば完璧だな(ゲス顔)

    尤も、そういうステージは腕試しにどうぞ的な感じでいいんですけどね(勿論ステージ限定アイテムをドロップリストに入れない)

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    [383]ナダテ07月16日 22:05

    まあ、私のレティも課金しなければいないわけですし
    じに子さんがおっしゃるのももっともです

    さて、いつぞや追加されたフレシア&フラシエ姉妹
    スキル2って何だったっけと思いつつチップの消費も兼ねて
    レベル30まで育成してみたところ
    2人ともスキル2は「リカバリィ」消費SP60の全体回復でした
    消費SPが少ない分回復量も少ないと思いますがあれば助かるスキルですね

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    [382]kegu07月16日 22:05

    ぶっちゃけ全体エンストで潰されて敗走するレベルでいいと思うんですよね超級
    あの「ぶっちゃけ普通の人が回せないレベル」っていうクソ調整も一興ですし(当時アイテム使いまくりで1回S取っただけの奴)
    まぁそこじゃないと出ないものがあったりするとひんしゅくものですけど…
    今だとなんだろう、レティシアの全体エンスト、エリカさまの全体超威力、シャノンの半減バリア…あと二人何持たせたら死ぬほどクソいマップができるかな…

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    [381]全速前進じに子社長07月16日 21:59

    >マナ丸さん
    それは御愁傷様です…
    ってもいまの編成エリカ様以外はあんまり強くないはずなので勝つのは勝てたとは思います。

    >エンストネタ
    早々に所持してた私が言うのはアレですが、レティ自体が弱体化されたのは良かったと思います。
    まぁ、今となっては弱体化とかどうでもよくなってると言うわけですが…

    結論
    文句言うなら課金すればいいと思うのだ

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    [380]Kanon07月16日 21:16

    >>あむ氏
    個人的な感覚からすると今でも十分に凶悪だと思うんですよね、狙ったユニットにバステ付与できるかはリアルラック依存の運ゲーとなりましたけど。前の仕様だと基本対策が『推力上げて物理で殴る』か『推力上げてスキル封印』の二択でしたから(苦笑

    >>ナダテ氏
    コマンド欄に《トライ・レジスト》でも加えますか、成功率40~60%くらいで。更にアイテムへ《応急修理キット(状態異常100%解消)》とかが追加されたり(フラグ?

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    [379]ナダテ07月16日 20:21

    今でもですがバステ・デバフを受けたら
    所定ターンを経過するまで待つしかないのがいかんのではと
    装備品やスキルでデバフを解除あるいは無効化できればと常々言われてることですが

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    [378]あむ07月16日 19:51

    >>カノンさん
    当時のエンストユーザーの怒りっぷり見ていてなかなか面白かったです。
    空賊イベントの超級は味方にレティシアがいればLv20そこらの空乙女でクリアできたのでやはり弱化は正解だったと思います。レティシアのおかげで自身の飛び級成長ができたので個人的には劣化しても満足でしたヾ(*゚∀゚*)ノキャッキャッ♪

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    [377]マナ丸07月16日 19:47

    連投失礼。

    >>>353
    今日、それでミーアがアッサリ沈められたオサーンが通りますよ。www
    アレは、アレ度・・・、もとい、レア度と鍛え方の違いと割り切れますが、状態異常はゲームバランスをぶち壊す危険性が有るんだと思いますね。

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    [376]茂無狼07月16日 19:47

    モブっち引こうと物欲センサー全開でガチャを
    回してみたら・・・☆3が邪魔するってどうなのさ

    ・・・どうせ来るならロロット嬢やラブラリちゃんが
    良かったよ。春香・・・夏樹が来るまで
    君の出番は一切無いよ
    夏樹が来たら君の出番を出す事を約束する
    季節姉妹が揃ったらね・・・ 

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    [375]Kanon07月16日 19:42

    >>374
    むしろ語呂の悪さを指摘する方が先だと(ry

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    [374]マナ丸07月16日 19:41

    >>>373
    「待てや!自分等おかしい!なんで赤3人もおんねん!?」

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    [373]お狐様07月16日 19:34

    「赤モブっち!」「赤モブっち!」「赤モブっち!」「黄モブっち!」「黄モブっち!」
    「「「「「5人揃って、ゴモブジャイ」」」」」

    という声が聞こえた気がした。

    「いや、でも彼女なんて、塩大福食べてるイラスト描いてもらってますし…」
    「そんなこと言うたって、ちびっ子はレア度やで」

    古いなぁ…

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    [372]Kanon07月16日 19:33

    レティの件で騒いでた一人としては、個人的な嫉妬その他に駆られて全体エンストの弱体化を叫んでいたワケではなかったと思うのですが。うーん…… 当時でも【(ダメージ+行動不能)x対象数:コスト&命中率】に対して比率が高すぎる点を挙げつつ、現状の仕様である【ダメージ/状態異常の判定分離】に言及してたくらいだと。あーでも継続ターン数減少とかコスト比増加とかも言ったし、『NPCとして上位ストーリーにアレが出てきたらどう対処するのよ?』というだけではなかったかもしれない…………

    いつぞやのイベントでレティへの対抗手段を持たないがために超級攻略を諦めた実績もあったんで。

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    [371]たまご07月16日 19:33

    ふむ20前後が平均的なのか
    ちょっと気になった(’’
    同じようなもんか・・・

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    [370]茂無狼07月16日 19:22

    今日一日、イベント捨ててGを稼ぐジャガー・・・

    モブっち極化計画・・・早めに何とかせねば。
    エリートモブっちに負けて文句を
    言う奴って居ないよね?

    元々弱いのを極限強化しただけなんだし・・・ねぇ?


    (そもそもモブに負ける筈が無いだろうし・・・)

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    [369]あむ07月16日 19:12

    燃料タンクがL6個とS5個しかありません(吐血

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    [368]kegu07月16日 19:12

    エンストは若干なぶり殺しの様相がありますからね…

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    [367]kegu07月16日 19:11

    >360
    まだガチャの方が出費でかいからセーフ!セーフです!
    (11連2000×2と投票時に燃料セット二個買ったレベル72)

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    [366]Gazumu07月16日 19:09

    『エンストの苛つき』>『一瞬で大破させられる苛つき』
    とか?
    もうとにかく☆4以上くれよ!もう!

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    [365]07月16日 19:01

    >>361
    呟き込みで15個前後ですかね
    調子いいと20個越える日もありますけど

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    [364]07月16日 18:59

    日で更新かかる紅茶とか以外はコンプ終了
    もう交換アイテム無理にとりにいく必要ないんですけどバルカンのドロップあるんですよねえ。パーフェクトミレニアを作るためにはドロップも狙いにいくべきなんでしょうけど…うーん、そこまでやっても使うかどうか…

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    [363]CuLaGe07月16日 18:59

    >>353
    なるかもしれませぬ
    実際のところ、ガチで鍛えた瑛理華孃含む部隊と対人戦するとなると勝筋が見いだせませんよ、私w
    現状「対人?なにそれ?」なこのゲームで瑛理華孃のバ火力はよいネタだし、私自身は最高速シャノン孃バリアで『ワンパン ダメ!絶対!!』にしてるんで、なんともw

    ....アレ?うちと当たって『シャノン強すぎ!』とかなったら、戦犯は私になるのか!?

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    [362]あむ07月16日 18:58

    今日、司令Rank84の殿方とキャキャウフフしたのですが、じに子さんと当たるんですかね?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル 嫌…ゲフンゲフン
    その殿方のやたら早い寧々さんが本気じゃなくて助かりました。
    そうそう、称号が設定されていなかったので、設定をしておくと寧々さんも浮かばれると思います。(このコミュニティにいるのかな?)
    灘か開成レベルの競争率を誇った素晴らしい称号ですよう(`・ω・´)

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    [361]たまご07月16日 18:58

    ・ω・)ノ皆は討伐証さぁ燃料タンク使わず
    1日どれぐらい取れてます?

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    [360]卯の花 一夜07月16日 18:53

    >>357さん
    11連は2回だけでLタンク20個買い込む71ランクならいますが…

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    [359]お狐様07月16日 18:53

    >>357
    雑談は多分暇つぶし程度には見てると思いますよ。
    ヌルにゃんのツイッターとか、タイムリーですし。
    要望板はマイナスの意見が集まりますから、それに対するプラス面の反応を見て、要望反映の要否検討というのは「真っ当な運営」なら必ずやることですし。
    (逆に、見てなかったら雑談板を立てる意味もあまりない)

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    [358]卯の花 一夜07月16日 18:51

    >>353さん
    むしろワンパン敗北なら清々しいのでは…

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    [357]kegu07月16日 18:42

    逆ににじ子さんと当たる人間にはそういう文句言う人いないと思うから安心していいんじゃないかな…
    司令官レベル的に、ガチャ全くやらずに燃料だけ買い漁る人もいないだろうし…多分

    レティシアさんの風評被害ネタに置いて一番恐ろしいのは運営がしっかり雑談見てるんじゃないかってところかと
    次の人気投票で限定の子が「風俗嬢じゃありません!」とか言い出したら確定でいいと思う、うん

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    [356]kegu07月16日 18:37

    凄い悪意を持っていっちゃうと、ケチつけにくいんでしょうね
    行動制限と言う特殊さがあっただけにエンストへの文句はつけやすい(状態異常の格差が圧倒的すぎたのも含めて)ですけど
    エリカさまに関しては特殊性なしで使用コストで威力が上がってるって言う解りやすさもあって冷静に考えるとシンプル設計過ぎて文句言いづらいかと

    前にスキルの効果変えられて「使える空乙女がこれしかいないのに効果変えるとか何を考えての調整なのか」とか言ってる人いましたけどやっぱそういういちゃもんつける人は自分中心にしか考えてないんでしょう
    他からしたら「使えるのがそれしかいないのにバランス語ってんじゃねぇよ」だと言うのに

    で自分も文句いっといてなんだけど、イベント回してるうちにダメージ表示見慣れてきてこれで前の意見通って戻されても困るかもしれないと思い出してる辺り人間て勝手である(ヲイ)

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    [355]Gazumu07月16日 18:23

    まぁなんだ、「もうちょい拮抗しても良いんじゃあなかろうか?」って思う人は当然居る訳ですね。自分はまだそんな所に居ないからなんとも言えませんが。

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    [354]CuLaGe07月16日 18:21

    エンストは「弱体化よりも対抗・回復手段実装」派だった私がエントリー

    >>348
    ワンパン云々だと瑛里華孃もってなりそうだよね、全然話題にならないけど
    エンストで文句言ってた人は、どう思ってるんだろね?

    >>349
    ブリティッシュ・スチール弱体化とかなったら私は怒る、激怒させてもらう
    曲がりなりにも『タクティカルRPG』と銘打つこのゲームで、LVカンスト時724の足の遅いユニットに対処法も見いだせないのは司令官失格ではなかろうか?

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    [353]全速前進じに子社長07月16日 18:08

    そういういちゃもんなら仮に私と当たった奴がエリカ様のワンパンであっという間に敗北↓
    なんだこれ!エリカ強すぎるぞ!修正汁!

    とか発狂すんのかな。

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    [352]ナダテ07月16日 17:36

    レティシアはいつぞやのステータス調整で推力がそこそこ遅くなったので
    足の速い数人で先制攻撃すれば怖くなくなりましたね
    最近は演習で出てきても瑛里華様の売り尽くしで他の娘共々吹き飛んで
    「あ、いたの?」状態ですね
    むしろ足の速いオルガや珠ちゃんのが怖いくらい

    レティシアさん、人気投票の結果でエンストの風評被害を気にしてたけど
    間違いなくいくらかは結果に影響してると思う

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    [351]07月16日 16:52

    結構いい落としどころだと思ってますけどね、個人的に
    コルセアイベントの時の撃たれたら終わり感は酷かったですし

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    [350]kegu07月16日 16:32

    >347
    エンストが強いらしい→自分が使えないのが強いのはずるい→いちゃもんつけよう→対人だったら酷いことになる(という部分を掬い出す)
    こういうのもいそうですね

    それに対する運営の動くが絶妙にずれてたからこれでいい気もしますが

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    [349]茂無狼07月16日 15:40

    レティシアのアレは酷かったが
    今を思うと弱体化されてなかったら
    今頃、殆どの人がレティシア使って超級とか
    周回しまくってたんだろうなぁ・・・
    それはさておき

    >>347
    視野が狭い・・・それ故に・・・(白目)

    まあ、そんな事で必要以上に弱体化されたり
    戦闘がシビアになりすぎたりしても困るんだけどね

    シャノンの防御スキル弱体化されたら泣くぞ俺
    3ターンが1、2ターンにされたり
    或いは被ダメ半減が三割軽減にされたりとかされたら
    ・・・そんな日が来ません様に

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    [348]Gazumu07月16日 15:35

    347
    ワンパンで終わる様なゲームのどこが楽しい
    んだ!もしかしたら対人が来るかもしれないだろ!?
    って主張なのかもしれませんよ?
    まぁ、エンストにできる空乙女を持っていない俺からすれば、『今は』どうでもいい事で、そしてエンストの頻度がよく分からないので首を突っ込める話ではないのですが…。

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    [347]お狐様07月16日 15:25

    なぜエンストの話が出ると「対人戦」前提になるのか…これがわからない。
    対面での対人がないゲームでストーリー/イベント攻略を楽にする要素を自分から手放していくのか…(驚愕)

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    [346]茂無狼07月16日 15:10

    >>339
    明日を待つしか・・・そうでなければ見れそうにない

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    [345]クラックス07月16日 14:35

    そうか、中級だったのか。
    超級無理してチップLはでたけど、バルカンまだ。
    いい機会だし、戦闘機育てよう。

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    [344]ゼルフィカール07月16日 13:14

    【朗報】ゼルフィカール、中級でミレニアバルカン取得
    ランクアップ2回、Mタンク×10、Sタンク×15使用した甲斐があったというものだ!
    尚、この間に出撃した空乙女のLvが累計で100位上がった模様

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    [343]CuLaGe07月16日 12:45

    >>342
    それはもう宿命と言うかしかたがないかと
    むしろ頼りきりな編成・作戦なのが問題で、状態異常を釣り餌に本当に自分のやりたいことを遂行する位にしなきゃ

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    [342]マナ丸07月16日 12:34

    >>>338
    その状態異常持ちが、集中砲火喰らうと辛いですけどもね。(´・ω・`)

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    [341]Medd07月16日 12:33

    (1000を超える推力からの単体エンスト持ちのあの子には触れないでおこう、スキル名違うから命中率も異なるかもですし)

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    [340]Kanon07月16日 12:32

    >>336-338
    そう考えると複数の対象にダメージを与えた上で問答無用に行動不能バステ付与だった旧レティシア式全体エンストの極悪っぷりが分かろうものである、ガチでジャイアントキリングがどーのとかそういう範疇のシロモノではなかった。きっと運営諸氏が初期設定を間違えたんだと今でも思っている(真顔

    >>CuLaGe氏
    バステ付与したターンは継続カウントで[ゼロ]に当たるらしいので、対象より速く動けていれば行動不能の回数が1回増えるかもなんですよね。なので必ずしも低速機が有利というワケではないです。最終的にバランスブレイカーまで逝かなければ組合わせ考案を楽しんだりできるので、運営諸氏にはそういうレベルでの調整をがんがってほしいところです。

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    [339]Gazumu07月16日 12:14

    324
    やっぱり特別ログインボーナスの詳細って、無いですよね。…ね?