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パテル

07月29日 15:21

ゲームに対する質問やちょっとした疑問など、情報交換の場としてご利用ください。

※質問や相談に応えてくれた人にはきちんとお礼をしましょう。

コメント

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    [366]だいき06月06日 22:18

    ビンゴ達成でもらえる巫女さんみたいなのがもらえません、どうしたらよいでしょう?

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    [365]さーじぇんと05月14日 09:13

    >>363
    同一ターンでも別キャラだと個々の判定は確認済みです
    赤冥王の効果で2回攻撃時(同キャラで同キャラを攻撃時)


    >>364
    赤冥王は2回攻撃と表示される(攻撃回数+1ではない)ので
    たぶん空打ちになると思います
    たぶんσ(^◇^;)

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    [364]ナナシ(木)05月14日 06:38

    あと赤冥王、黄冥王が部隊に複数いた場合、同一カードに効果が被った場合はどうなるんでしょう?

    赤は攻撃回数が2回か3回以上かですぐわかりますが、黄はカウンターの発動率を測るしかないんで、わかりづらいですね。
    というより、冥王複数枚使える人がとか、ただでさえ黄冥王は防御型(しかも酒場で使いにくい)なので、コロでしか使わないとかありますが。

    もし、被っても効果が増えずに意味がないのであれば、

    ・5人部隊で赤(黄)冥王が2人いる場合、効果の恩恵を受けるのが

     2人 6%
     3人 56%
     4人 38%

    と、被らずに最大4人が効果を受けられる確率は4割もないことになります。
    助っ人込の6人部隊だと最大4人になるのは48%、レイド部隊(10人)だと69%といったところですね。

    まぁ、赤(黄)冥王を複数使える人にしか関係ない話ですが。

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    [363]トリトン05月14日 03:00

    >359〜361
    カウンターの判定は殴る度にしているのを確認できました。
    昨日の対戦相手に黄冥王がいまして、
    他のキャラが待機状態
    →1ターン目にクローズがそのキャラを殴ってカウンターされる
    →同じ1ターン目にニグラートがそのキャラを殴ったらカウンター発動せずに倒せた
    といった事を確認できたので

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    [361]Freesia05月14日 01:28

    >>359
    自分も、同一ターンで黄冥王を3回殴ったら3回全てカウンターが返ってきたのを確認しました(゚~゚)
    かなりハイリターンなスキルかもしれませんね

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    [360]ナナシ(木)05月14日 00:43

    >>359
    まぁ、はっきり言えばそのレアケースを何回か確認して検証する以外方法はないわけですが。あれだけしかスキルの説明ないと、あとは「そういう仕様です」といわれたら、「そうですか」としか言いようがないですし。

    赤冥王は2撃目は多分1撃目と関係なくランダムに選んでるっぽいですが、謎が多いのが黄冥王ですよね。

    戦闘開始時に発動率で待機状態かどうかが確定して、待機状態になったら効果率の確率でカウンターが発動するらしいんですが(伝聞情報)、このカウンター判定って、毎ターンごとやってるのか(それだと、同じターンに2回殴ると、2回とも発動)、殴られる度にやってるのか。

    コロとかで黄冥王使ってる方の報告待ちでしょうか(黄冥王だけ生き残った敗け状態だと1ターンに黄冥王が数回殴られることもあるでしょうが、黄冥王持ってる人がコロで負けることは、ほとんどないでしょうねぇ)。

    ・・・私は赤パテ(+青パテ1人)にすべての石を食わせたので、冥王のスキル検証なんてどうしようもないです。

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    [359]さーじぇんと05月13日 23:59

    たまたまかもしれませんが、回避カウンター発動キャラに赤冥王の効果で同キャラが2回攻撃をしたところ2回ともカウンターが発動したのが2回ありました(計4回カウンター)、その状況自体検証出来るほどない(対戦相手がいないかつ発動率が低いまた同キャラに2回攻撃を行う確率も高いわけでもないため)レアケースの為、あくまで仮定ですが2回攻撃に対しては一度目に発動判定がある2回とも発動する。または20%判定が2連続成功が2回連続成功しただけの偶然なのかどうなんだろう(^◇^;)分かりずらいと思いますが<(_ _)>

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    [358]かめ305月13日 13:24

    先日作ったサブ垢、あれ以来、1日1回ログインのみで放置していましたが、初心者ミッションビンゴはそのまま普通に存在しています。
    この垢、作成は4月21日、レベルは10です。

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    [357]nnc05月13日 06:56

    多くの場合において質問に答えれる≒初心者ではないですからねぇ…正直分からんです
    ただこのままもどうかと思ったので一応推測を書きます

    ぷるヴァルの初心者ランキングに載る期間は二イベ
    始めた時のイベとその次が終了するまでの期間なので
    それを過ぎてしまったらミッションも失敗扱いになるのかもです

    私では調べようがないので分かる方いたら後よろしくお願いします

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    [356]優一05月10日 09:33

    初心者ミッションが報酬を受け取ってないのに消えたのですが、レベルとか上がりすぎるとダメなのでしょうか?

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    [355]リヴァイアサン04月30日 21:17

    >>354
    そうですね、イベント被せすぎだと思います。

    自分はパテル狩りを早々に済ませて、鉱山に籠ってます。
    周回イベは参加してません。

    3種の効果を出そうとするなら穴3のカードが必須のようです。
    それぞれに大3で作成したエロリアを入れるのがベストのようです。
    穴3だけでかなりの難度になりますね。

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    [354]ナナシ(木)04月30日 21:02

    >>353
    あー、周回イベ中でなければ、鉱山籠るのに。
    ・・・いや、パテル狩ってる気がする。
    というか、2周年記念はいいんですが、被せすぎなような。

    第1弾、第2弾みたいに分けてやってほしいような。
    ・・・5/5で周回イベ終了した後、次のイベの開始は5/8まで待ってくれないですかねぇ。

    あと、落ち着いて考えると攻撃型も対激レア(周回)や対勇者考えるとHPとか防御もあると嬉しいので3色は全然ありますね。

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    [353]リヴァイアサン04月30日 20:55

    >>351
    同種の大3つだと素早さ以外は500がMAXのようですね。
    自分は486が最高ですね。
    素早さは100がMAXのようです。

    今、鉱山は入り放題で草さえあればいくらでも採れますね。
    お陰で実験が捗りますが、成功率100%でゴミが出すぎだと思います。

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    [352]ナナシ(木)04月30日 20:43

    >>350
    なるほど。
    ありがとうございます。

    攻撃型は単純に攻撃・素早さの2種でいいんですが、防御型が難しいですね。
    コロ・戦役でしか使わないなら防御・HPの2種でいいんですが、酒場で使うなら攻撃力もほしいんですよね。

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    [351]ナナシ(木)04月30日 20:41

    >>347
    これ、攻・防・HPみたいに3つのエロリア混ぜたら、3つの要素持ちの黒リアができるんですか?

    ちなみに同種の(高)3つだと、早さ以外はだいたい400前後(ブレ幅は100くらい?)で、早さだと50前後ができるイメージがあります。

    しかし、さっき鉱山覗いてみたら、鍵無しで入れて、時間制限がないせいでいつもと全然違って、別エリアにしか見えませんね。

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    [350]リヴァイアサン04月30日 20:40

    >>349
    はい。3つの要素持ちの黒エロリアが出来ると聞いた事があります。
    実際に作成してみると、0,0,7とか24,0,0とかゴミしか出来ませんでした。
    私自身は見たことがありません。
    出来たらかなりの強運なのではないでしょうか。

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    [348]さーじぇんと04月30日 20:18

    >>347
    ありがとうございます
    やっぱり運の要素が強いようですね
    ほぼゴミしか出来ません(´;ω;`)

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    [347]リヴァイアサン04月30日 19:12

    >>346
    試しに黒エロリアを作成いたしましたのでご参考までに。
    攻大×2、早大×1を10個作成しました。
    先の数字が攻撃、後の数字が素早さです。
    392,8
    23,9
    384,10
    70,66
    0,10
    48,0
    0,74
    401,0
    0,7
    464,8
    以上です。
    黒エロリアの良い物はかなりの運が必要なようです。
    これなら同種の大3つで作成した方が良いのかもしれません。

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    [346]さーじぇんと04月30日 17:43

    黒エロリアを作ろうとしていますがゴミしか出来ません。運ですか?

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    [345]ナナシ(木)04月30日 15:27

    >>342
    ヴァルキリーズの防御型は柔いとまでは言えないと思います。
    防御型SPRと防御バフURの組み合わせとかでも、結構防御力は出せると思います。

    逆に、ぷるフェアはヴァルキリーズより火力アップの手段が豊富(2体バフとか)だったので、最後はイマイチ防御型は輝けなかった記憶があるような(まぁ、こっちみたいにコロが10体でなく5体だったせいもありますが)。

    そのイメージの差は、単にメイ(全員配布LR:デバフ使い)の存在の有無のような気がします。

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    [343]ナナシ(木)04月30日 15:20

    >>340
    まぁ、考えるのは次のスキルアップ2倍後でしょうかねぇ。
    LRの青・黄パテルのスキルと、6種のパテルのスキルマの際の発動率・効果率がわかんないと、考察しようがないですからねぇ。

    ぷるフェアの最後の頃も、今の状況に近かったような気がします。
    ただ、ぷるフェアの時はコロシアムが5体(騎馬での攻防の分担なし)だったので、最終的には、パラメーターの絡みもあって全体攻撃力アップと素早さアップのLRの組み合わせが一番強そうでした。
    ただ、こっちと同じ10人戦の戦記イベはかなりカオスだった記憶が。

    私もたまに「最速カード(SSRでしたが)爆強化部隊」や「貫通2倍部隊」とかに敗けてた記憶があります。

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    [342]nnc04月30日 15:17

    赤黄青の仕様が同じ前提だと
    いかにワンパンできる範囲で赤の数を減らしつつ
    黄を多くして相手より早く殴れるかが全てでしょうね
    攻撃二回は確かぷるフェアだと対象選び直しだったはず

    取り敢えず防御型が柔い分、ぷるフェアより酷い環境になるでしょう

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    [341]ナナシ(木)04月30日 15:02

    >>339
    情報提供ありがとうございました。

    ・・・頭痛い情報ですね。
    まぁ、スキルマの際の発動率と効果率次第ですが、発動率は中途半端(50%とか)の場合も「運ゲー」になって問題になりそうですね。

    あと黄色と青も同じなんですかねぇ。
    というか、黄色が一番やばいという話になるかも。
    効果率は赤SRのSLv20が20%ですが、黄色だと20%でも十分なんですよねぇ。

    ・・・これでLRの黄色か青のパテルが防御無視だと、コロの前提がかなり変わりますね。
    攻撃力6万弱あれば、どんな相手も一撃で倒せるので、クローズ、貫通、赤パテル(LR)並べて、防御に黄色のSRパテル5体並べれば「先制で相手の3体は飛ばせるから、勝てる」理論も出てきそうな。
    最近の防御型重視の流れが吹っ飛ぶかもですね。

    SRで一番必要なパテルは黄色になるんですかね。
    攻撃力足りないなら、一部の黄を赤パテル(SR)に変えてもいいでしょうし。

    そういえば2回攻撃、コロだと2回とも同じ相手殴るのか、攻撃ごとに対象を選びなおすんですかねぇ(1回の攻撃で2体吹っ飛ぶ可能性も)。
    後者だと、更に酷いことになりそうですね。

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    [340]へべれけ04月30日 14:52

    連投失礼。
    数字が載っていないのは片手落ちでした。
    今、私の赤パテルはスキルLv3なので、効果率は11%です。

    上がBefore、下がAfterです。
    ちゃんと11%上がっていますね。
    赤がこれなら、青も黄も同じものと推測されます。

    特効デッキそのものの考察は、後日ですかね?

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    [339]へべれけ04月30日 14:34

    >ナナシ(木)さん

    上がったように見えますね。
    (左から2番目の防御に赤パテルを入れています)

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    [338]ナナシ(木)04月30日 13:56

    何というか、新スキルなどの関連で確認したいことが結構出てきてるけど、時間がなかなか取れないですね。
    ・・・時間取れたらSRパテル狩りする、という話もありますし。

    ・SRパテルのスキルって、やっぱりコロシアムでは赤と黄は攻撃側、青は防御側所属でないと効果を発揮しないんでしょうか?
    間違って「パーティ全体」だから赤や黄を防御側においてもOKとかいう話になると、凄い特攻部隊(防御無視して、防御に赤・黄パテルをつめこんだ先制攻撃特化部隊)がやれますね。

    ・2回攻撃スキル(クラヴィリア、クラドルート)って、複数回被ったらどうなるんでしょうか?ぷるフェアの時の動作やスキルの定義(2回攻撃)からいうと、2回以上かかっても3回攻撃以上にはならないと思うんですが、3回以上になるとしたら考えてた前提がかなり変わりますね。

    まぁ、そのうち暇ができたら自分で確認するんでしょうが、どうなんでしょうね。

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    [337]さーじぇんと04月29日 22:30

    黒の情報が知りたかったのですが・・・

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    [336]さーじぇんと04月29日 22:29

    pt.交換はイベ後報酬が受け取れる期間といっしょです

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    [335]ナナシ(木)04月28日 23:36

    よくわかってないのですが、「黒リア」は、ほしいパラメーター対応の2~3色のエロリア3つで作ればいいんでしょうか?

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    [334]nnc04月18日 15:31

    初心者向けの課金ガチャでしょうか?
    スクショ貼るとかもっと詳しい情報を頂けるとこっちとしても回答しやすいです
    (できるとは言ってない)

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    [333]hatahatata04月18日 11:00

    スタートダッシュガチャが引けないのは何故なのだろうか

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    [332]nnc04月15日 22:44

    [330]ナナシ木さん
    回答有難う御座います、やっぱ明記されてないですよねぇ
    まあ確かめるため精力剤ミニ分くらい残して後はイベント終了前に交換しときますか

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    [330]ナナシ(木)04月15日 21:10

    >>329
    年初のおみくじ交換所は、イベ結果同様終了1週間後まではそのままだったような。

    多分、それと同じ扱いと思いますが確証は持てませんね。

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    [329]nnc04月15日 18:46

    Pt交換の期限って書いてあるとこないですかね?
    イベ中だけなのか
    イベント終了後も結果確認できる内(一週間くらい)は交換できるのか

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    [327]星 蛙奈04月12日 20:34

    とても理解できました!お二人ともの返答に感謝します!

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    [326]ナナシ(木)04月12日 19:52

    >>324
    分かりにくいですが、背景がキラ(キラキラ)になっていて、なっていない同名のカード(ノーマルとも呼ばれる)より価値が高いとされています。
    実際、ノーマルより入手しにくいことが多く、パラメータ(能力値)は同名のノーマルより高めに設定されています。
    注意点としては、同名で背景以外は絵柄なども一緒ですが、同名のキラとノーマルは完全に別カード扱いになります(ノーマルの進化や強化にキラを使えませんし、その逆もできません)。

    慣れると全身図だと背景で区別つくようになりますが、顔アイコンだと、顔の大きいキャラは区別つかなかったりします。

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    [325]nnc04月12日 19:51

    例えば、今回のイベント報酬にはクーリンとクーリン(キラ)がいます、後者がキラです
    基本的には通常キャラのアッパー版と思って良いです
    パラがより高かったり稀にスキルも少し違ってたりします

    後細かいところでは
    図鑑番号やアルバム的には別カードだったりします、がシーンの内容は一緒です
    後同じレアリティのキャラでもキラの方が大概入手難易度が高いです

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    [324]星 蛙奈04月12日 19:23

    初心者なのですが...キラ というカードは何なんでしょうか、よければ用途などを教えていただけると助かります

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    [323]nnc04月12日 18:01

    まあ二周年が近いですしねぇ、入れ替え以外も色々覚悟しておきましょう

    LRは入れ替えでなく追加を期待したい所ですね
    急いでフラン確保しないとって基本無茶ですし

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    [322]ナナシ(木)04月12日 12:26

    とりあえず今回のメンテの対象はギルド酒場みたいですね。もしかしたら他にも手が加わるところはあるかもしれませんが。

    引換所も入れ替えみたいですが、フランがそのままということは、新LRとかはないでしょうか?
    神獣のクラーベン持ちとかそろそろほしいんですけど、あっても精霊ですかねぇ。
    神獣はLRが2人とも面白性能なせいで一芸には秀でてますが、部隊としては英雄、精霊に明らかに一歩譲る感じですよねぇ。

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    [321]nnc04月11日 21:46

    ああ後ぷるフェアで初LRが登場したときみたいに
    (URが三回報酬だった後にLR全員プレゼントだった)
    連続した二周年記念イベントを開催するだろうと思ってるので
    その仕込み込みでのメンテナンスかなぁと考えてます
    GvGや人気投票が含まれる可能性も高そうですね

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    [320]nnc04月11日 21:41

    もう輸入されてないイベは無いです、ぷるイクのほうからの輸入だったりして

    まあ多分、
    ぷるフェア一周年が初ビンゴでしたし二周年的にも順番的にもそれかなぁと思ってます
    年末年始イベみたいにハードでUR獲得、はワンチャンあるかもと期待中

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    [319]トリトン04月11日 21:34

    4/14にイベントの為にメンテナンス。新イベだとしたらラブイベみたいにぷるフェアからの輸入かなと。まだこちらに輸入されてないイベントって何かありますか?(。・_・。)

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    [318]ななしちゃん04月06日 00:04

    wikiもあるけど念の為補足

    レイド→ビンゴ系→戦役系→クエスト→レイド・・
    ビンゴ系(ビンゴを当てろ・パネル)戦役系(戦役・紅白)は2種類ずつ有り、交互に開催します。
    また種族も神獣→英雄→精霊→神獣・・となっています。

    予定通りなら次は英雄のレイドですね。

    ギルドイベ等があった場合、ローテーションが変更になる時があります。

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    [317]かめ304月05日 23:29

    wikiがあります。

    http://wikiwiki.jp/puruval/

    「過去のイベント一覧」をご覧ください。

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    [316]キクリン04月05日 20:28

    イベントのローテーション、誰か知りませんか?

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    [315]あおい03月26日 07:22

    >>314
    自己解決しました(;^_^A
    パイタッチした時に一瞬この表情に変わりました。マイページ画面(?)で出た時に触っても同様でしたので、マイページに出てくる時が楽しみです♪

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    [314]あおい03月25日 09:41

    勇者パーティーの、理性剥奪時のマジハン使用画面の絵って、後から図鑑とかでは見れないんでしょうか?探してみたのですが見付からず…。
    この絵のティンダをリーダーに設定したかったです(;^_^A

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    [313]ナナシ(木)03月24日 18:58

    >>312
    ギルドにいる召喚獣のエサ(レベルアップ・アイテム)になります。

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    [312]まぐろ03月24日 16:23

    コロシアムで貰えるハムってなにに使えるんですか?