公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中
コメント
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[744]Medd11月30日 17:57
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[743]アフロ11月30日 17:44
普段のセリフからも滲み出てた残姉ちゃん臭がストーリーで更に強くなった。
・・・だがそれがいい!! -
[742]Kanon11月30日 17:25
>>ナダテ氏
いやぁ、追い込み(端数撲滅活動)で使おうと思ったら『挨拶使って壱足りない』というミラクルが……(白目
【悲報……】勲章単品ラインナップ不在で持ち越し分が不良在庫化確定【またか】
前回そこそこの量を仕入れたまま倉庫で埃をかぶっていた勲章(240個)を今回こそ有効活用できるかと思っていたが、そんなことはなかった() -
[741]復帰型天空のヤキソバ11月30日 17:20
空賊狩りの時間だー
今回はExでもそんなに強くなさげ。 -
[740]アフロ11月30日 17:17
( -_・)??
(ノ_<。)
|д゚)ジー
( ゚д゚)ハッ!!?
復刻・・・だと・・・? -
[739]Medd11月30日 17:15
実はオリジナルはほとんど回らなかった空賊イベントの復刻だとは・・!
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[738]卯の花 一夜11月30日 17:07
かっこよくなりましたね、復刻版の背景(°(°)
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[737]CuLaGe11月30日 17:06
復活の『空賊討伐』
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[736]シン11月30日 16:56
俺はのじゃロリのポテンシャルを見誤っていたようだ
反則やでこんなん… -
[735]ナダテ11月30日 16:41
妖怪壱不足は挨拶の実装で絶滅寸前まで追い込まれていたはずですが…
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[734]Kanon11月30日 15:06
妖怪《燃料壱足りない》に襲われヤキモキすること3分、ようやくイベント最終便が出発したのは14:58の事でした…… 超あぶねぇ(苦笑
皆さんイベントお疲れさまでした。特効そのものの位置はこれで良いと思いましたけれど、前提として【特効ありき】かつ【特効あってなお課金ありきでもキツい】という今回のバランス…… やはり、いかがなモノかと思いました。今回の規模でやるなら【期間を短くする】【BOXの分母を減らす(200くらいとか)】【BOXを更新する毎に分母が増える(100→200→300→BOX4以降は400固定とか)】辺りがユーザーとしては望ましかったような…… 私見ですけどね← -
[733]卯の花 一夜11月30日 14:57
最後の最後で1000G…(°ω°;)
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[732]ナダテ11月30日 13:44
お疲れ様でした
3箱ちょうど消化して限定アイテムを集めきれました
3箱目は兵器が295回目にしてようやくドロップする体たらくでした
さあメンテで何が起こるでしょうか -
[731]あし11月30日 13:05
イベントお疲れさまでした。期間短かったですね。
アデレイドさんは52になり、★3最年ちょ…
特効キャラは、「新しい空乙女をガチャで回し続けて貰おうとしたら、性能がインフレしていた。」の対策とかもあるのかなと思います。各機体のファンとか見た目で勝負とかは限界があるかもせれませんし。
さて、コスプレの季節だ。HW部隊に続き、クリスマス部隊を準備せねば。 -
[730]冬夜11月30日 12:53
5箱目48回引いて今回は終了。
とりあえずコンプしましたが燃料がぶ飲みしました。
2箱目で★5愛莉さんに演習ポイント崩しまくり&ガチャのトラオムちゃん食べさせて50まで持っていったので何とかなった感じですねー。
特効空乙女は次のイベントで機能するというのが良いですね、育てきれないです。 -
[729]ハニワ11月30日 12:53
ギリギリで★5愛莉ゲット
まぁ、燃料足りなかったよ
いつもは使わないもの使ってようやくだよ
そうだな、ホッとしているよ……今はな -
[728]ななしちゃん11月30日 09:38
クラウドファンディングで空戦乙女をアニメ化できないかな? 長編は無理だけど台詞なしの数分のPV位なら・・
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[727]お狐様11月30日 07:50
>>725
演出の最後に封筒がグレードアップするパターン、今回も健在です。
正直BOXガチャでそれはいらな… -
[726]Kanon11月30日 02:17
【ヘソクリ騒動概略記】
1 ミカミ社長より『所属空乙女の一人に秘匿資金を持ち逃げされた』と回収依頼を受ける。
2 現場へ赴くと《愛莉(F-15J)》が依頼にあった秘匿資金を所持している場面に遭遇。
3 話を聞こうとするも愛莉は極度の興奮状態にあり、PMC側の追跡戦力を振り切り逃走。
4 どうにか確保し事情を聞いてみると、ミカミ社長の落とし物を拾ってしまったせいで勘違いされただけと発覚。
5 上司のあんまりな仕打ちに愛莉は移籍を決意。(☆4愛莉Get!)
6 社長の献身的(意味深)なカウンセリング(意味深)により気力を取り戻し、心機一転新天地での勤務に励む事となる。(☆5愛莉Get!)
あれ? もしかしなくても、コレ…… NTRじゃね? -
[725]Gazumu11月30日 02:06
あー、二箱目運無いなぁ…200位してやっと兵器と愛莉か…。また銀封筒だし……!?ヘアピン!?
ってなったけど、見間違い?現実? -
[724]アフロ11月30日 01:42
(ブラック企業多いなぁ)
家はホワイトな企業を目指して、日夜頑張っています!
パピィ「最初から高難易度につれ回された気が・・・」
ルーデル「右に同じ」
フレイヤHW「せっかくの衣装が何度もぼろぼろになったの、忘れてないよ!」
家はホワイトな企業です♪ -
[723]ハニワ11月30日 01:33
>>716
技量「……」 -
[722]ももあきさん11月30日 01:28
早いうちにヘアピンドロップ&☆5愛莉を使うって決めていたので
2箱目になってから出た黄トラオムちゃんを全部残しておいて
2箱目のヘアピン(3個目)が出たらすぐ愛莉交換&トラオム突っ込んで
支援武器でHP上げてEXで防御するだけの簡単なお仕事を割り振りました
今3箱目残り116でスルゥちゃん待ち -
[721]ナダテ11月30日 00:48
最初にトラオムを3個ぐらい使ってLv20まで一気に伸ばして
あとはミレニアに守ってもらいながらEX周回でしたね
瑛里華嬢の売り尽くしで敵に動かれる前に片付けられるなら良いんですが今回はそうもいかなかったので -
[720]Kanon11月30日 00:37
>>717,718,719
非合法スレスレなパラミリ界隈じゃ稀に良くある出来事ですよねー(諸事情でLV:1からVH→LV:20手前くらいからEX周回コースだった司令官。給油カボチャは温情) -
[719]お狐様11月29日 23:46
>>717,718
へーきへーき(同じ事してた司令官) -
[718]sarnga11月29日 23:39
>>717
実戦は最高の訓練だからへーきへーき(Lv1からリズをEX連れ回してた司令官 -
[717]卯の花 一夜11月29日 23:36
(やっぱりブラ鎮ならぬブラックPNCの所業なんですね)
(°ω°).。o○→ナチュラルに常時最長の遠征にアデレイドさんと☆5愛莉さん飛ばして30レベルになってからはベリーハードにつれまわしてる人 -
[716]鮎坂11月29日 23:31
ん?おネムの時間です、気になる挙動だなァ
攻撃力の上がる装備抜いたらMissに化けたりするのかな
まぁ見た感じラストガンファイトの3T目にSP50捻出できない時の自己解除用っぽいけど -
[715]お狐様11月29日 23:26
>>714
自分のHPが1になる系のスキルは現在HPが1(これ以上ダメージを受けられない)状態だとダメージ判定でmissになってバフが付かないから要注意ですぞ
(そもそも無敵系を重ねる事はない?) -
[714]CuLaGe11月29日 23:16
新規の娘さんを平気な顔でExに連れ出す鬼畜司令官のエントリー.....そして、逞しく成長なさったネム孃に拍手
気づけば続々と司令官殿達が...君ら仕事上がりだなw
需要があるようなのでネム孃のスキルを.....
スキル1 ガンズ・オブ・レコンキスタ 消費SP100
攻撃倍率約3倍の単体攻撃
いわゆるひとつの、某アパレル孃の地獄送り
スキル2 ラスト・ガン・ファイト 消費SP50 3ターン継続 攻撃力&防御力100%up HPが1に
パンプキン・マジックの自己バフ版←重要
自己バフなのでそこから更にパンプキンマジック(全体バフ)やCMQ(単体バフ)を重ねることが可能
スキル3 おネムの時間です~ 消費SP10 5ターン継続 自分のHP50%回復 攻撃力100%down
攻撃力が100%downしても攻撃はMissにならない(約1/5位になった) 回復スキルなのでHPがMaxの状態では使用できない
こんな感じ -
[711]ナダテ11月29日 22:57
ゲームシステムもかなりシンプルですし(←病んでミックのシステムを理解できてない阿呆)
そもそも6桁の投資をした以上サービス終了になるその日まで面倒を見るつもりではいますよ今のところ -
[710]flatchest11月29日 22:55
まあ文句ばっか言ってはいますが空戦乙女はやれば出来る子だと思ってます。gdgdながらもユーザーの声にある程度耳を傾け少しずつながらも改善されてきていますし、キャラデザや戦闘システムなど、素材も良いものが揃っていると思います。
あとは舵取りさえ安定すればアクティブプレイヤーも増えると信じています。
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[709]クラックス11月29日 22:50
特効とか使える使えないとかは関係なく、スウェーデン機好きとしては…かなり複雑ですな。
回しても回しても、影すら見えず。 -
[708]プリニー11月29日 22:44
>>706
それってR18版の方は多分下かもしれないが健全版はランキングにいるんだよなぁ…自分も健全版しかしてないけどね… -
[707]sarnga11月29日 21:55
まぁ、早々に4箱目で見切りつけて各色チップ集めに走ってる系司令官もいるので多少はね?
個人としてはお狐様さんに同意です。実験的イベントだったと思って、苦笑いして済ませる的な。
しかし一部の廃課金が多少歯ごたえがあったね的な反応で残りが阿鼻叫喚では、イベントとしては失敗だったとしか。次回以降に活かしてもらわにゃイカンのですが……。
弊社はHW珠ちゃん・☆5ミーア大活躍で事なきを得ましたが(廃並感 -
[706]ハニワ11月29日 21:50
>>701
形式不明(新規増加量?アクティブ数?総登録数?)ですが、しばらく前からにじよめトップページのランキングから姿を消してますしね -
[705]プリニー11月29日 21:48
まあ最初っから成功するのはほんの一握りだからね…まあ明日まで頑張ってくださいね…(;_;)
明日のメンテ後にギルドかフレンドに何か進展がありますように…スヤスヤ… -
[704]Medd11月29日 21:47
5箱目序盤でも充分進んでいるほうだと思っていましたが、6箱折り返しですとか、既に12箱目ですとか、やはり上には上がいるなあと
うん?どちらもワタシのギ・・
・・・気付かなかったことにしましょう -
[703]Kanon11月29日 21:46
ぶっちゃけ、イベント毎に新しい空乙女を投入するなら【次のイベントで特効付きますよー】とやれば良いと思うの。それなりに育成期間取れるし、先行きの見立てもやり易いし、ドロップ率上昇アイテムさんが息してないなら《万能特効x1.5(初期~ストーリー加入キャラ)》と《次回限定特効x2.0~2.5(直前イベント産キャラ)》と《今回限定特効x3.0~(ガチャ産キャラ)》で住み分けしてやれば無課金から廃課金まで需要は満たせる希ガス。
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[702]はぶらしい11月29日 21:44
BOXの上限が現状の半分程度+イベントクエストの消費燃料が少なければなとは思います
多分そこを改善するだけでも楽しいイベントになったんじゃないかな…
また愛莉・ヘアピン・専用兵器をまた手に入れる機会が欲しい所です -
[701]flatchest11月29日 21:41
BOXガチャにしろ特効にしろフレンドにしろギルドにしろ見切り発車が過ぎる気がする。
まあユーザーの反応見て作っていくのもいいが、度が過ぎるといつの間にか離れて行ってしまう…
と、イン率が減っていくフレンド達を見ながら要らぬ心配をしてしまう。
少数の重課金だけが買い支えているゲームは盛り上がっている様に見えて実際は脆いからなぁ…
確かに初期からこれに付き合っている自分は「まあ次に活きるだろう」とは思っていますがみんなも同じ様に長い目で見てプレイしてくれるといいなぁ… -
[700]ナダテ11月29日 21:36
それでいて愛莉がブッチギリで強キャラかというと…
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[699]ハニワ11月29日 21:34
投稿前に更新したら大体>>689に書かれていた……でも我慢できないので投稿
>>686
①前々回以前のイベに比べ、経験値やドロップを水準以下にしつつ、戦闘難易度と燃料消費を淡々と上げる
②イベ特効実装(急に「新要素を追加して、これまでの課金履歴を問わず、イベ参加時に課金しない人の足引っ張ります!」って宣言されても良い顔なんてできないよ)
③BOXガチャ実装(交換所系イベが「確実に積み上げて先を見通せる」のに対し「運要素が絡み、先が見えない」)
それぞれ単体でも強力なこれら3つの要素を融合!
「課金特効キャラがいないなら、イベ限定品を揃えるのは運次第というか夢、課金特効キャラがいてもガチャ運が悪ければアイテム課金も必要かもね?あぁ、難易度と消費燃料は以前より上げてるから覚悟して挑んでね?」
という極悪イベントが誕生 -
[698]お狐様11月29日 21:27
特効という名のお荷物を背負わせて難易度を底上げ…
Aは楽でもSには卓越した戦略か驚異的な運か全てを無に帰す火力が必要、あると思います。
今回は特効のベンチマークもしくはテスト的な位置づけだと思ってる系司令官としては、1度や2度のやり過ぎイベントも笑って済ませばいいと思うの。
最近ヌルかったから歯ごたえがあって良かったわ(廃並感) -
[697]ナダテ11月29日 21:24
さて、午後9時25分から明日午後3時まで18時間弱、自然回復する燃料は211
EX周回なら7回、VH周回なら8回に相当しますので
BOX引ききれねえ!という場合は燃料タンクや明日のつぶやき回復、挨拶の使用も検討しましょう -
[696]pandora11月29日 21:11
倍率は倍率でも
新空乙女のみイベントクリア時の経験値UPや被ダメ与ダメに倍率がかかる、などであればまだ不公平感は少なかったのではと1プレイヤーとして勝手ながら考えます
といいつつネムの恩恵を受けて12箱目 -
[695]鮎坂11月29日 21:10
特効キャラは病んでミック参考にしたのかなー。
でもあれ、ガチャが先行してる上に経験値手段が経験値ブーストキャラの合成が99%担うので1日でLvMax。
そして何より戦闘に出すことは必須でもそのキャラが勝つ必要はないおいうユルユル仕様。
こっちは特効も何も足かせでしかなかったという
>>693
チャレンジに於かれましては「仕様」でございまする -
[694]ナダテ11月29日 21:07
>赤いくまさん
β-3エリア(だったかな?)の仕様です
敵が強いだけがチャレンジミッションじゃないということです
ターン経過や敵or味方大破時のSP回復がありませんので、SPのご利用は計画的に -
[693]赤いくま11月29日 21:04
チャレンジで、SP加算されなくないですか。
スキル発動して、SPを消費しても、ターン変わっても、SPが加算されなくないですか?
復刻前はシナリオはありませんでした・・よね?
こんなに露骨なエリパチネタを見逃すはずは・・!!