公式ドキドキ★病んでミック参加中
コメント
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[944]珠洲01月06日 22:04
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[943]とんとととん01月06日 20:55
なぜデッドフラグのような課金して強くなるもしくは回転を上げる様な人を蹴落とす仕様にしたんですか?そんなのしなくても課金しませんよ
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[942]certain01月02日 00:58
そういえば、グラブの役職購入で、
「四天王(最弱)」がまた買えるようになっていて、
しかも実際に買ったら役職が追加されているのですが、
これはいったい…?
仕様なのでしょうか…? -
[941]ダレン01月02日 00:14
スキルの大・中・小は何に影響するのですか?
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[939]ユキ12月29日 20:24
ライとレフとさん
その通りです。 -
[938]ライとレフと12月29日 20:20
役職スキルって使ったら同じグラブの人にも同タイミングでかかるんですか?
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[937]スリリン12月29日 18:10
勝ち点について質問です。
1日目、部長DF入賞と2位で4点ありました。
今、部長DF入賞したら6点になってました。
自分が認識しているルールだと5点になる気がするのですが、何で加算されたのでしょうか? -
[936]【祭】神12月29日 11:54
特攻効果が前半と後半で別れてるのか・・・
ブレイトさん、ありがとうございま~す。 -
[935]ブレイト12月29日 11:45
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[934]【祭】神12月29日 11:32
【ゾンビ?】夕成 小夜に特攻効果が無いような気がするんだが・・・俺のとこだけ?
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[933]Jack ボス出し屋さん12月25日 21:27
>932 ユキ氏
ありがとうございます、やはりそうですか。。。
ログインポイントの交換表の中に入っていてもいいと思うんですけどねぇ。 -
[932]ユキ12月25日 08:42
Jackさん
今は購入しないと入手出来ませんね、去年はレイドイベントの時に交換出来たのですが。 -
[931]Jack ボス出し屋さん12月25日 07:58
ノーマルバックライトって、100コインで購入する以外の入手法ってありましたっけ?
少なくともイベ報酬にはないですよね? -
[930]タカ12月22日 04:52
メンテナンス中に現れる、Tシャツに『メンテちう』と書かれた女の子の名前は何でしょう?
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[929]ななしドン12月19日 14:39
>jackさん
ありがとうございます!
HR悪い虫も出るから確かにそこの面においては有用ですね! -
[928]Jack ボス出し屋さん12月19日 10:07
>927 色羽愛氏
悪い虫、もっと悪い虫、すごく悪い虫が出るので、預かりBOXに溜まってた未病化の女子の病化が捗りましたね。
そんなところでしょうか。 -
[927]ななしドン12月19日 00:22
イベ走ってないやつがこんなこと聞くのもどうかと思いますが
ビンゴのガチャ
確定HR以外でなんかいいのでましたか?(°_°)
個人的にヤンデレパウダー(ミニ)が昔のイベのときみたいに沢山出てきてかなり嬉しいです -
[926]Altale12月18日 11:26
過去ログ見てませんでした...
失礼しました -
[922]gottsuan12月18日 02:37
≫921
916,917 -
[919]サイコ512月16日 01:49
今回、R特効の内、「【水着】小坂 千代」のみが最終病化をしても「ループボスへのダメージ+10%」にしかならない(他のR特効は最終病化すると+30%になっている)のですが、これは仕様でしょうか?
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[918]しゅう12月15日 21:55
ブレイトさん
回答ありがとうございます
お知らせのことはすっかり忘れてイベントtopの中を探してました…
ドリンク使って走るのは水曜からにしよっと( ˘ω˘ )
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[917]ブレイト12月15日 20:14
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[916]しゅう12月15日 19:55
イベント探索の3-5でゲージがMAXのままで次のステージに進まないのですが、これって正常な状態ですか?
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[915] つくね12月15日 19:47
このトピックの説明欄に、
>ククク、だが良質な回答をしたと判断したユーザーには私からご褒美を送ろう。
とありますが何が貰えるんでしょう・・・(゚∀゚)? -
[912]あか12月15日 19:16
>908
ななしちゃんさま、全体の狡猾についてです。
スキルを発動した女の子と、それ以降の自軍女子の心攻力DOWNと、相手チームの対峙している女の子一人、それ以降の相手チーム女子の心攻力が大幅にDOWN
1人目なら全員に効果があり、3人目なら3~5人目に効果があり、5人目なら最後の子のみ効果があります。
わかり易く書くなら
スキル発動以降、自攻撃↓敵攻撃↓↓
1人目にセットしている場合、攻撃の際は大幅なデメリットになると思います。
ですが防衛の際、1人目にセットしていれば全員に効果が及ぶため、敵戦力を大幅に減らすことが可能だと思います。(*_ _)
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[910]ユキ12月15日 17:58
闇の中、希望を求め恋をする です。
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[907]水晶12月15日 17:44
>906
ありがとうございます!
確かにちゃんと加算されてました! -
[906]妄衰汚12月15日 17:22
自分も編成替えても表示は常に122ptですね。ただ加算されてるptはそれ以上入ってるみたいなので、実際は特効分加算されて居るのかもしれないですね
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[905]水晶12月15日 16:50
皆さんループボス倒した時のポイントどうなってますか?
特攻キャラ病化したり追加しても122ptから変わらないです
ちゃんとイベント編成で編成してあります -
[903]nimame12月15日 10:48
あざす
バグにカキコしてくるか -
[902]あか12月15日 10:24
確認してきましたが+されてないようですね…
…ヘルプには+されるという記載が…………
あっ...(察し) -
[901]あか12月15日 10:14
狡猾
スキル発動者の心攻力を少しDOWN、相手チームの対峙している女の子一人の心攻力を大幅にDOWN。(※攻撃側になるとデメリットとなります)
イメージで言うと
自分攻撃↓相手攻撃↓↓
簡単に言うと防衛スキル
単体に影響する狡猾と全体に影響する狡猾があるからその二つは微妙に違う -
[900]nimame12月15日 09:37
獲得基本値にプラスされてますか?
2-1なんですけど+1されてないような感じです -
[898]あか12月15日 08:26
メニュー→シナリオ→メインシナリオ→育pt消費で開放です。
シナリオを押したら多分イベントシナリオになってると思うのでメインシナリオの項目が出るように戻るを押す必要があるかもしれません。 -
[897]ななしちゃん12月15日 07:34
ストーリーをクリアしてもシナリオのセクション5だけ見られないのですが、どうしたらいいですか?
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[896]あか12月14日 20:41
トシアキさま
スキルを発動した女の子を対象とし、対峙する相手チームの女の子一人の、編成ボーナスやスキルによる補正値を奪い、スキルを発動した女の子の補正値とする。(※奪う補正値はDOWN効果も含まれます)
おそらくですが、守備デッキであるため狡猾スキルを相手側が所持していた為、狡猾の補正を奪ってしまい、攻撃が下がったのではないでしょうか? -
[894]トシアキ12月14日 01:48
女の子のスキル、監禁の機能がよく解りません。防御に入っているとこちらのスキルが向こう側に行くのに攻撃側に入れると相手側のスキルが発動するとこちらの攻撃力が下がる。頭のなかに???が沢山。
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[893]たろう12月13日 23:46
ブレイドさま
ありがとうございます! 早速やってみますっ! -
[889]ユキ12月13日 17:27
ヤンデレモード 病み日 の時に最終病化させていればです。
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[888]ユキ12月13日 17:19
病化は名前の前に [病]と付きますので+は付かないです。
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[885]ブレイト12月13日 12:33
たろうさん
メニュー→(右下のアイコン)思ひ出メモリーから狂化できます。
同名のメモリーを複数所持していれば
1つを元、1つ以上を素材として狂化が可能です。
成功率は
1→2→3は1枚100%
3→4は1枚50%
4→5は1枚25%
となっておりますのでお気をつけください。 -
[884]たろう12月13日 12:21
質問でっす!
思い出メモリーの強化が出来るそうですが、どーしても強化の仕方がわかりません><
先輩方教えてくださいっ! -
[882]ユキ12月10日 07:52
シナリオ解放は3ヶ月後で育ポを払えば読めます。
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[880]モチグマン12月09日 22:54
>[879]へべれけさん
ありがとうござます! 研究室にあったんですね
全然気付きませんでした…
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[879]へべれけ12月09日 22:35
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[878]モチグマン12月09日 22:13
ノーマルバックライトはどこで入手できますか?
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[874]ユキ12月09日 14:49
今は喘ぎの極みを買うしかないです、使えるキャラは限られています。
好感度はプレゼント送れば上がります。 -
[871]かずひろん12月09日 00:52
>【弱】ななゃんさん
>ブレイトさん
ありがとうございます!
とてもよく分かりました!感謝します♪ -
[870]モチグマン12月09日 00:50
wiki見てみるとノーマルバックライトはイベントで手に入るとあるのですが今回と前回のレイド戦の報酬にもなかったとなるといつ手に入れられるんですか? グラブ戦とかですか?
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[869]ブレイト12月08日 19:31
『あの子からの贈り物』は思ひ出メモリーの1つです。思ひ出メモリーはセットすることでバトル時に効果を発揮します。今回のは2種類目
以前のメモリーについて個人的にまとめたものがあるのでコピペしておきます。
【狂化方法】
メニュー→思ひ出メモリー
狂化素材
・同じスキルを所持する思ひ出メモリー(ヘルプページ)
・同じスキルを所持する思ひ出メモリー、もしくはスキル狂化素材(週刊MS)
と表記が異なる。現状同名メモリーでの狂化のみ可能
現在最大lvは5
1枚あたりのスキル狂化成功確率
1→2
100%
2→3
100%
3→4
50%
4→5
25%
『9枚』が100%で狂化するようにしてちょうどlv5で使いきる枚数
【効果】
バトル時に属性等のタイミング(功upは性格の次)で上昇、下降判定
以前配布された文化祭のメモリーはレベルに応じた心攻値確定上昇
あの子からの贈り物が同じ仕様かは防御upのため協力者が必要なので未検証、同じ可能性は高い。
【使用方法】
バトル、イベント、バトルトーナメントチーム編成時に編成ページ下部分で選択
>>943
デフラは確か昔グラブ戦で談合して点数同点にしてた不正?がキッカケだった記憶がありますねー
接戦で最後にデフラ引いたら罪悪感ハンパないから個人的には要らないんですが…
でもデフラより放置グラブ、少人数グラブとの対人マッチング確率偏ってるのどうにかして欲しい