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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

祭りの会場はこちら。雑談掲示板[9]

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神楽大戦・陰

01月28日 23:46

プレイヤー同士の交流の場としてお使い下さい。
運営は生暖かい目で見守っています。

コメント

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    [945]ゴルト04月22日 23:14

    流石に出さないんじゃないですかね?
    でぼのす側もいつまでも道中記にリソースさけるわけじゃないですし

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    [944]赤色レッド04月22日 22:22

    >942
    おお、ありがとうございます

    追加CGや新規CG(投稿前に神楽大戦と道中記は違うけど道中記と想は同じことに気が付く)は気になっていたけど追加シナリオが未搭載だと迷う
    これって今後出るのは確定なんだろうか

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    [943]さわだ04月22日 22:21

    新規40枚は買う価値ありです。他の神楽は一回目、二回目が同じ絵ですが、想は一回目と二回目が違う絵(テキストは無印と同じ)なので、二回目の「また負けた」感溢れる絵はほんと全神楽中最高品質です
    ※個人の感想です

    ちなみに大戦のいぶき、なずなの絵はなぜかその二回目絵が多い

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    [942]Mr.勇丸04月22日 20:41

    >941
    残念ながら、追加シナリオは未搭載です。新規CG四十枚収録し、イラストをワイド化したのが〝想〟です…

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    [941]赤色レッド04月22日 20:16

    神楽大戦の話ではないけれども神楽道中記・想って神楽道中記追加シナリオ vol.1,2,3の内容って入ってるの?

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    [940]ななしちゃん04月22日 18:27

    >937
    飲み込むは雑魚戦で輝くのに対し、恋文はボス戦用って印象ですね。
    恋文はラストリゾートと組み合わせて、ボスをソッコーで倒す使い方が良いのかなって考えてますね~。

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    [939]さわだ04月22日 17:10

    ロンドがif設定で、ロンドの1エンドが繋がってるはずのグリモアがあり、今度の月雲のツーヤは空雲のツーヤと同一人物なのかパラレルワールドなのか混乱している(笑)

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    [938]Mr.勇丸04月22日 16:34

    卵饅頭…
    湯飲みは渋茶でお願いします。

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    [937]アルファ04月22日 16:15

    恋文(被ダメージ依存スキル)実装は飲み込む至上主義の現状への一種のアンチテーゼなのだろうか?

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    [934]Mr.勇丸04月22日 16:01

    月雲…ツーヤ、ロリじゃない(涙)
    ・・まっ、いいか?(立ち直り早

    竜少女セット(前作)販売してくれないかにゃ…神楽箱SPみたいに(;・∀・)…竜に因んで〝竜少女箱SP〟とか、マジお願いします(設定集もおまけで‥)

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    [933]さわだ04月22日 15:47

    >932
    幻想譚からです。
    花莚譚は追加シナリオで出てきたから大戦では御琴、涼香参戦時に追加はされてませんね。

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    [932]マガヒミ・コハク04月22日 14:26

    >928
    >>どこかで需要がありそう・・・
    私もそう思っています。
    >929
    そもそも、おちみずって幻想譚からでしたっけ?であれば、小春とエゴ神楽全員でしょうか。・・・誰か忘れているような気もしますが。

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    [931]英国面04月22日 12:41

    今更ながら正直な話、URって現状微妙な気がしますが、
    皆さんはいかがお感じでしょうか。以下に根拠を記載。

    ①SR+と比べて能力値に差が少ない。
    ②①の割には入手難易度が高く補正も難しい。
    ③気力が多い為、回復が遅く周回しにくい。
    ④SR+の様にデボ雀がいないので②に拍車がかかっている。
    ⑤技が2つあるため、技能の付与に制限が大きい。

    これらの事情から入手したのですが、編成に入れていません。
    せめて①がどうにかならないかなと思うのですが…。

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    [930]Mr.勇丸04月22日 07:14

    護からラブレター?貰ったぞ(*´ω`*)
    朝から良いことが起こりそう

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    [929]さわだ04月22日 05:11

    間をとって桂香さん&初花の×おちみずを実装しましょう(なんの間なんだ)
    後、おちみずがないのは小春かな

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    [928]ななしちゃん04月21日 23:16

    もし技能継承の仕組みが変わったとしても、おちみずの技能消去技能は残しておいた方がいい様な・・、どこかで需要有りそうな気がしますし・・

    と、書いている途中で思ったのですが、各カードの技能を進化を経ずに自由に消せる機能(もしくはアイテム)があれば、今の技能継承システムそのままで、ややこしい問題が解決する様な気がしました。継承したい技能以外、全部消せばいいわけですし。
    というわけで、おちみずさんを進化した時に、技能を消すアイテムを確率で落とすとかどうでしょう!?(にじコインと交換でもいいですw)

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    [927]Mr.勇丸04月21日 17:03

    涼香はS級特殊調理食材〝金の卵〟を手に入れた。
    (*編集しました)

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    [925]Mr.勇丸04月21日 16:49

    ( ^ω^ )即死上位技GET

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    [924]神楽大戦・陰04月21日 13:19

    >923
    パケ版かDL版か、どっちかは入っていて区別が付かないからです。

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    [923]ゴルト04月21日 11:38

    そういえば、学園記入ってないはずの神楽箱SPでも学園記の特典貰えるのはなぜなのだろう
    嬉しいからいいけど

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    [922]Mr.勇丸04月21日 11:13

    若返り……文字通り、ロリ化ですか(新人さん頑張ってください)

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    [921]マガヒミ・コハク04月21日 10:59

    >913-915
    では、おちみずの効力が強すぎて縮んだままの姿とかもいかがでしょう(方向性チガウ

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    [920]ななしちゃんXth04月21日 01:09

    どうやら朝食の準備中の様です(勇丸さんの画像が面白かったので真似してテキストを編集してみました)

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    [919]ななしちゃんXth04月21日 00:55

    聞こえた悲鳴「コケェーーーーー!!」

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    [918]ハクレン04月20日 22:51

    エッグを食べ飽きてしまったようです(違)

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    [917]ななしちゃん04月20日 21:09

    >912
    なるほど。これを利用すればある程度技能の入れ替えが可能なのですね。有用性は微妙かもですが・・w

    技能継承ルールは分かりやすく自由度が高いものになれば良いですね。
    例えば、各カードの技能の順番を自由に入れ替えられる様にした上で、『2体目の1段目の技能を、1体目の1段目の技能へ上書きする』『3体目の1段目の技能を、1体目の2段目の技能へ上書きする』とか? どんな形になっていくのか楽しみにしております。

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    [916]Mr.勇丸04月20日 18:48

    A級特殊調理食材を調達する巫女達
    でぼ雀の卵は高値で売れるらしい‥‥
    (*編集しました)

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    [915]マルタ04月20日 17:19

    >914
    どっかの大破娘達よろしくおちみずさんによってボロボロになった立ち絵が追加される、とかどうでしょう?(R・R+限定になりますね)

    なぁに、新入り絵師さんたちがおられるのだから少々作業量が増えても問題なかろう?(悪

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    [914]神楽大戦・陰04月20日 15:31

    >913
    何か別の役割を持たせられるようにしてあげたいですね!

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    [913]アルファ04月20日 14:46

    継承技能選択云々が実装されるとおちみず様が死んじゃうのが難点ですけどw

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    [912]神楽大戦・陰04月20日 11:24

    >909
    そんな感じです。

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    [909]ななしちゃん04月20日 08:05

    >904
    鬼神力が継承されないことより、野生の攻撃が継承されることの方が驚いています。
    ・鬼力が鬼神力に上書きされて消える。
    ・消えた枠に野生の攻撃が入る。
    ・枠が埋まってるので、鬼神力は継承されない。
    って感じでしょうか。

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    [908]Mr.勇丸04月20日 07:02

    無限に産み出し続ける卵……?
    特殊調理食材………?

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    [907]さわだ04月20日 06:28

    ウツボカズラ4匹って、12周して2匹しか落ちないんですけど、って書いてる途中で回してた周回で2匹落ちました(さっきも書こうとしてたときに2匹落ちた)

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    [906]雀狩り・夜怪王04月20日 02:07

    いっけえーっ、〇ンスターボール!!

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    [904]神楽大戦・陰04月20日 01:37

    >903
    898と同じパターンですね。2体の場合は技能習得数上限の3つに達してしまっていますが、3体の場合は鬼力が鬼神力で上書きされ、しかし上限で鬼神力も結局…という感じになっています。

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    [903]ななしちゃん04月19日 23:18

    色々調べている内に下の画像の継承結果を見つけたのですが、
    ・2体進化で、野生の攻撃が継承されない。 ←わかる
    ・3体進化なら、野生の攻撃が継承される。 ←???

    う~ん、どういうルールになっているのか分からないです。

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    [902]死天使04月19日 21:06

    >898
    検証ありがとうございました。
    上位技能の継承は難しいですね。
    SR+の上位技能は貴重なのでうまいこと継承できるようになると嬉しいです。
    とりあえずSR+デボで頑張ろうと思います。

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    [901]Mr.勇丸04月19日 18:04

    〝技〟のでぼ雀追加ですか?

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    [899]マガヒミ・コハク04月19日 14:08

    >898
    継承技能選択、賛成ですわ。
    では、所持技能の並べ替え機能も・・・(ボソッ

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    [898]神楽大戦・陰04月19日 13:28

    >881
    同じ状態を作るのに手間取ってしまいました。恐らく、
    1.『鬼神力』が優先されたので『おはようのコーヒー』は除外
    2.『朝のコーヒー』『泥の山』『リフレッシュ』で枠がないからやっぱり『鬼神力』も除外

    という流れでは無いかと思います。
    『おはようのコーヒー』による上書きを先に判定すれば解決しそうですが、今度は別の組み合わせで問題が出るかも知れません。これに関しましては、少し預からせてください。もう継承する技能を選択できるようにした方が良いかも知れません。

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    [897]死天使04月19日 00:03

    >893
    どのつもりだったのですが
    簡易結果では引き継がないように見えたので怖くてやれてません。
    >894
    ボタン押す前に進化習得って判定してなかったような気がします。
    なので確定ではないと思ってます。
    >895
    ぉー、同系統なら下位互換可能なのですね。
    参考になりました。
    ちょっとほかので試してみます。

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    [895]ななしちゃん04月18日 23:38

    >891
    あと、おはようだけ取り出すなら、昂揚ガス(鬼力でない下位技能)を持った相手と進化させれば、(昂揚・おはよう)の順になると思います。
    そしてそのカードを進化させて、上位の昂奮ガスを習得すれば(おはよう・昂奮)の順になると思うので、取り出しやすくなる気がしますね。

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    [894]アルファ04月18日 23:29

    >881
    まさかその引継ぎって「朝のコーヒー」が進化して「おはようのコーヒー」に進化習得されるのが確定されてるから同系統同性能のスキルは習得リストから外れるって処理になってたりしないよな?

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    [893]ななしちゃん04月18日 23:28

    >891
    1体目の技能枠が埋まっているので、1番上の鬼神力は継承されないかもしれません。
    なので、2番目のおはようが朝を上書きしてくれる様な気がするのですが。
    なんか、リフレッシュ系の技能(アイコンが人型のやつ)は順番に関係なく継承優先される現象が起きている気がするので、2回目の進化で何も継承されないかもしれません・・。
    1回目の進化で運良くおはようを習得できればそれで決着するので、1回目だけ試してみるのも良いかもしれませんね~。

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    [892]アルファ04月18日 23:24

    >878
    世の中には違反するように誘導する輩も居るで

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    [891]死天使04月18日 23:07

    >886
    引継特技が1個なので
    泥山・鬼・おはよう
    になっちゃうと想定しています。
    難しいですよね・・・。

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    [889]置物アズ04月18日 22:50

    イースターエッグからおちみずの触手・・・

    こうしてry

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    [887]死天使04月18日 22:33

    >885
    ですね。
    SR+デボいくつか作成したらそっちも考慮しよう・・・。

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    [886]ななしちゃん04月18日 22:05

    >881
    これは興味深いパターンですね。
    2体目のリフレッシュが継承技能に選択されているので、3体目の技能が選択されないパターンでしょうか。

    (朝・泥山)+(朝・リフレッシュ)=(朝・泥山・リフレッシュ)を作ってから、
    (朝・泥山・リフレッシュ)+(鬼・おはよう・リフレッシュ)=(おはよう・泥山・リフレッシュ)にならないでしょうか。
    ・・自分もちょっと自信ないです。