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雑談

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風香

08月04日 19:41

萌エロ麻雀 R18の雑談コミュニティ

コメント

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    [830]ダークデビル06月27日 22:40

    つまり「運営の不正」ですね!!
    これは責任とって、上位陣の特効キャラ持ちユーザーをランキング除外(補填トップ15報酬確定)にして、以降の通常キャラユーザー枠の人達をランキング繰り上げするべきでは?(´-ω-`)
    ちゃんとした1.5倍なら、現在の特効キャラ持ちでランキングにいるユーザーは、トップ15位に入ってないでしょ!【#・∀・】

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    [829]中津川 優健06月27日 22:12

    >824
    エキドナをリーダーにした時の段位Pt.計算はバグってる可能性がありますね…。
    特効後の段位Pt.が70だと、元の段位Pt.は45以上必要なわけですが、そんな値は(少なくとも今までは)あり得ませんよね。
    もしかしたら、1.5×1.5で2.25倍になってたりして…w。

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    [828]めり06月27日 22:05

    たしか、役満であがってワンパンで倒すとこんな感じだった気がする。

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    [826]かふちーの06月27日 21:38

    824に追記・・・

    上位陣が「常にリーダー」エキドナなのは に訂正。。。

    過去の私のランキング見てもらえばわかりますが5000ptちょい
    それが今回11000超なのでそれからでも効果2倍以上なのは推察できますからねー

    考察に書きべき案件かもですが・・・
    参考までにデッキ組み込み版もあげときます

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    [825]めり06月27日 21:31

    >823
    ドラ倍率が強すぎて、ドラ含みの倍満が決まれば水相手でもワンパン。
    逆に、ドラが含まれない跳満以下ならミラーでも2パンでポイント下がる。
    あと、かなり長引いても30ptくらいは入る。

    何が言いたいかと言うと、弱点だろうが特攻出した方が良い。
    負けた時のマイナスポイントも1.5倍だけど、そんなに負けないし。

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    [824]かふちーの06月27日 21:25

    >823
    さっき撮ったやつですが・・・
    過去どなたかもあげて気付いたら消えていたので参考までに

    体感から言うと
    ・リーダー設定で2.5倍
    ・デッキ組み込みで1.5倍
    くらいですねー

    上位陣がエキドナなのはそういうことです

    相手次第ですがリーダーセットしておいて70くらいまでは見覚えがあります


    あと個人的な感想としては
    対局チケット全回復が5だと日中夜間含めて2.5時間おきにログインできる人が完全有利な仕様なので特攻は改良だとは思います
    しかしながら(仕事中はともかく)寝る間も惜しんでやっている人の努力もありますし運営さんにはもう少し考えてもらいたいところ

    過去あがっているともいますけれど
    ・報酬枠の拡大
    ・対局チケットの全回復10くらいにする

    とかの対応必須だと思いますけれどね~
    上はみんなが嬉しい仕様、下は仕事中入れない者の僻み交じり。。。

    あと個人的には役満ランキングにも報酬付けてほしい
    全く意味を成していない自己満ランキング\(^o^)/

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    [823]ダークデビル06月27日 20:59

    序盤まではいい...
    中盤から、必然的に特効キャラが蹂躙することによって、対戦相手が特効キャラ同士になる。

    つまり、対戦相手が火属性同士になる→攻撃が2発体力的に耐えるようになる→水属性使わなくてもなんとかなる→ずっとポイント1.5倍

    この仕様が酷すぎですね。
    自分は水属性ばっかり使ってましたが、特効キャラ持ちの対戦相手からすれば、ほとんど自分の水キャラとマッチしなかったので、影響あんまり与えてなさそうですし...

    ってかほんとに貰えるポイント1.5倍なんですかね?
    3ターン 自己ダメで、上位の人だと16pt固定?ですが、1.5倍で20ptくらい
    仮に1ターン撃破でも、25~28くらいなので、1.5倍で37~40ptくらい?
    なんかいくらなんでも差が開きすぎな気がします。
    ずっと火(特効キャラ)を使って勝ち続けないと、こういう差にはならないはずなんだけどなー
    怪しい...
     |
     |⌒彡
     |冫、)
     |` /
     | /
     |/


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    [822]てべてべ06月27日 20:46

    段位戦もガチャ特効ゲーになったので、これからはおサイフに余裕のあるときだけがんばります(´・ω・`)

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    [821]ケムマキ タマニアラワレマス06月27日 20:13

    こちらイベントなどで溜めたチケット10枚使用
    無課金の基準になるかわかんないけど
    こんな感じです

    ただ眠いす

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    [820]めり06月27日 19:40

    課金して当てたからこそ言うけど、このイベントが勝ち確になってつまらない。
    あと、1戦すると9割くらいエドキナミラーになるから勝っても負けてもエドキナ脱がせるだけでただの作業になる。
    ちなみに、自分のスコアは今回補充チケット1枚も使ってません。

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    [819]ダークデビル06月27日 18:59

    特効キャラ半端ないって
    ステップ5ガチャの13500コイン10人くらい引くまでガチャってるもん
    そんなんできひんやん普通

    運営「(特効キャラ)この設定は絶対トップ15入るなぁ」
    ユーザー「入りますねぇ」



    もうだめぽ    _| ̄|○
    段位戦、今後トップ15入るには相当な課金覚悟しないと無理な気がしてきた...
    特効キャラ枠は諦めるとして残りの枠を奪い合うのに、一体いくら投資すればいいんだか...


      ∧∧l||l
      /⌒ヽ)
    ~(__)

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    [818]ケムマキ タマニアラワレマス06月27日 18:57

    今回はと安心してたのに

    やっぱり最終日

    こえー💧

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    [816]ダークデビル06月21日 14:30

    ★4LVアップドリンク (経験値30000)5000メダルはお得なので、メダル稼ぎしたほうがいいですね。

    ガチャチケットに関しては運頼み...星5引かなければ赤字...
    ★2以上ガチャチケットは、手を出さないほうが良さそう... 
    ガチャ中毒の人なら手を出さざるを得ないけど(苦笑)

    ガチャチケットに手を出そうとすると、相当メダル稼ぎにスタミナ消費するので、このイベントは、育成殺しですね。

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    [814]ダークデビル06月21日 14:12

    続き

    メダル交換
    星3Lvアップドリンク 3000枚 経験値5000
    3000枚=スタミナ消費2場所 SSS 150枚×20回
    =スタミナ消費40

    スタミナ消費40=北海道ノーマル20戦分

    北海道ノーマル1戦辺りの取得経験値=約300~1000くらい
    ※取得経験値は、総ダメージで変動します。
    星5だと、平均500くらい

    経験値500×20戦=10000
    北海道勝率8割くらいなので、10000×0.8=8000
    なおプレイヤーレベルも一勝で10貰えます。

    どう考えても、メダル交換は赤字です。
    同様にスタミナドリンク交換も同じ事が言えます。
    得点イベントの為に溜める事しか役目がありません。
    そもそも得点イベントで上位狙う人達は、優秀な星5を大量に持ってるはずなので、育成の為の経験値不足が深刻なはずです。
    経験値が雀の涙のメダル稼ぎは無謀ですね!!

    まとめると、星5たくさん所持して、経験値不足が深刻化してる人は、星5上限解放(10000メダル)と残り約8000メダルをどこか適当に使ったほうがいいですね。
    星5あまり持ってない人は、星5上限解放と星4以上ガチャチケットですかね

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    [813]ダークデビル06月21日 13:53

    考察に書こうか迷ったけど、考察するまでもないので、雑談に簡単に書く(´・ω・`)

    まず、結論 新規イベントのWind Field-スタートライン- は間違いなく計算ミスしてる!

    ステージ全部クリアした際の、総メダルは、28000くらい
    初クリアボーナスが1番の収入源ですね。

    問題なのは、経験値とメダル収入とメダル交換

    経験値

    試練と違って、今回はデッキに経験値が入るようになりましたが
    取得経験値は、スタミナ消費2場所で、たったの「8」ってなんぞ?(*゚-゚)
    これが正常値なら、運営様はキャラクター育成したことないの?
    星5の育成 1lvupに、「20000(lv80まで)」いるんですけど?(*゚-゚)
    普通に100倍くらい計算ミスしてますね!

    メダル収入
    スタミナ消費2場所、全部SSSで メダル150枚
    スタミナ消費6場所、全部SSSで メダル450枚
    これって、どう考えても難易度リスク考えて、スタミナ消費2場所が安定ですね!

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    [812]めり06月21日 07:21

    メダル交換所で交換したものは時限式です。
    交換時には注意してください。

    例えば、段位戦が無い週に対局チケットを交換すると使うタイミングが無く、消費期限が来て消滅します。

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    [810]ダークデビル06月20日 07:23

    Twitter見ればわかるけど
    画像引っ張ってきた。
    麻雀するんですかね...w
    あと、運の有難み動画で
    変なポイントの付き方 SSSランク?とかあったので、段位戦とかも仕様変わるのかな?

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    [809]ダークデビル06月20日 07:19

    Twitterからだけど
    今日
    新しい新イベントするんかなー?

    あと、運の有難みの動画作ってくれてたみたいだけど、全然わかんないや(苦笑)

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    [808]ダークデビル06月20日 07:15

    個人の超勝手な憶測ですが
    このアプリを運営している、NE銀潤株式会社の情報が少なく
    株主が 日本エンタープライズ株式会社(100%)
    なので、
    指令しているのは、エンタープライズのお偉いさんかな?プログラマーやシステムエンジニアは、エンタープライズの人で、NE銀潤は、サポート(問い合わせ対応)に回ってる感じかな?
    ユーザー情報からデータベースに入って、不具合のあった問い合わせ対応、1週間事のイベント切り替え作業、新規キャラクターの作成、画像の差し替え等のレベル(データベースいじるだけの初級クラス?)は可能だけど
    システムプログラムを根本的に修正する権限はないのかな?
    これまでの風香さんのTwitterを含めた書き込みからしての憶測ですが(苦笑)

    下記画像は、その憶測に至った例
    段位戦で対局開始してもないのに敗北処理する不具合の対応が、プログラムを直すのではなく、発生したエラー処理をデータ修正する回答なので、色々と訳ありなんじゃないかなと、想像できます。

    色々と酷い憶測立ててます。
    運営様にも事情があるのにごめんなさい_| ̄|○
    でも、こういう事考えるのが好きなんですよね('ω')

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    [807]CORSAIR06月19日 23:49

    >806
    プログラムの中身を知ってる人が本気で対策すれば、難しくないバグだと思います
    ただ、そういうエンジニアの方は他の業務に回っていて、バグ対応に工数を割けないんでしょう、きっと・・・

    お偉いさん:このバグを直したら、いくら儲かるんだ!?
    担当者:いえ、ユーザがちょっと便利に感じるくらいで、特に儲かりはしないかと・・・回避策はありますし
    お偉いさん:じゃあ、こんな対応に対策費は回せないな!

    こんな感じ?

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    [806]ケムマキ タマニアラワレマス06月19日 23:18

    ちょっと回復溜めてたくらいじゃ15位キツいですね~
    て事でまた先で参戦しますわ

    それよりノーマルとハードの切り替えはいつまでほっとくんでしょうか?

    治せないほど難しいバグなんですかね
    あまり詳しくないので初歩的な疑問です

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    [805]めり06月17日 20:21

    試練踏破おめでとう。

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    [804]とらとら06月17日 07:55

    初めて試練の道場を完全攻略できた!

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    [797]ダークデビル06月14日 19:29

    今回の特効キャラのlv120時のキャラ性能(ステータス)の記載ないですよね?(*゚-゚)
    1lv upでの体力攻撃力運の上昇値が1番重要なんだけどね(´-ω-`)
    予算がないのか、手を抜きすぎな気がします。^_^;

    ちなみに特効キャラの上昇値が通常値なら、凄い高めですね。
    今回のトップ15キャラ報酬のレベル120時のステータスが、レベル100の段階でほとんど同じですから(苦笑)

    ちなみに参考として、リーダースキルなし通常星5のキャラ上昇値は
    体力500
    攻撃力200
    運58
    です。過去にも書きましたが定期あげ。
    最近のトップ15キャラのステータスって、通常キャラより弱いんだよね... 特効キャラ枠は、平均ステータス高いのに...

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    [795]めり06月14日 18:37

    キャラは好みだし効果は1.5倍2種だから160LVにしたら両方2倍になって良さそうだけど、同属性のもっちーが強すぎて使わなさそうだし、ステップ5も外れる可能性があるから金額を考えると割に合わない。もっちーがいなければ引いていた。
    キャラ性能も含めるとうーん…
    もしや、今後はキャラが好みでも引かなさそう…?

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    [793]ケムマキ タマニアラワレマス06月14日 17:20

    13500コインで外れる事あるんですか…
    ヒデー

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    [791]めり06月14日 15:22

    ステータスの運って何に関係するんだろ?
    前回のイベントで運1.5倍じゃ恩恵を感じなかったから今回のガチャを渋っているという。

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    [790]CORSAIR06月13日 23:37

    呂布を使ってたら、いきなり敵に寝返るところまで想像してしまいました(ぉ

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    [789]ダークデビル06月13日 23:27

    普通に20位圏内にいる人は、過去に段位戦で15位内とったことあるユーザーですし、特効キャラ持ちなので、普通に突っ込んできそうなので、目が離せませんね(´・_・`)

    それにしても今回のイベントキャラの呂布...
    三国志のゲーム的にも、歴史的にも、もうちょっと攻撃力と体力特化して欲しかったですね。バランス調整として、運は激悪で(笑)

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    [788]中津川 優健06月13日 23:19

    今回の段位戦のランキング争いは、現段階では、前回とは打って変わって静か…。このままの枠で決まってしまいそう。

    ・・・・・・・・・・・・・・・イタズラしたくなってくる( ̄ー ̄)ウズウズ

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    [787]めり06月13日 22:01

    今回は対局チケットを温存しよっと。
    上位陣がんばよー

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    [785]中津川 優健06月12日 21:49

    >>784
    情報、ありがとうございますm(_ _)m。
    ひじょぉぉ〜〜〜に、為になりました!。
    お陰で、試練の道場クリアする為に費やすスタミナを、普通に経験値稼ぎに使えます(^^;)。

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    [783]じゃすりぃ06月08日 12:10

    >>782
    回答ありがとうございます。
    現在はスマホで遊んでます。
    別アプリの起動中に落ちる事が有るんですね。
    セキュリティソフトで、360セキュリティを使っているのですが、起動はしてなくても落ちる場合が有るのなら、セキュリティソフトを変える必要が有るかもですね

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    [782]ダークデビル06月08日 00:03

    >>781
    PCでやってますか?スマホですか?
    自分はスマホですが、途中で落ちることは滅多に起きないです。ただ、別のアプリとかを起動してると結構落ちるので、性能の問題かと思います。

    ただ最近、パートナー変更でよく落ちます。
    手持ちが、星1~星3の使えないキャラを合成せずに、将来の仕様変更(進化もしくは経験値見直し)を期待して大切に保管して、数百体くらいいるからですかね?
    再起動で連続落ちることはないですが、最近かなりの頻度で落ちます。(3回に1回くらい 主に体力0になってキャラを変更する際)

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    [781]じゃすりぃ06月07日 23:30

    はじめまして。今月から始めたものなんすけど、プレイ中にいきなり落ちることが有るのですが、コレは仕様なのですか?
    ご存知であれば教えてください。宜しく御願い致します

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    [778]めり06月05日 22:55

    16人目の特攻キャラ持ちが現れて激戦区となっておりますなぁw
    ……次回以降は枠増やして?
    特攻キャラ持ちなのに報酬貰えないって萎えるでしょw

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    [777]ダークデビル06月02日 13:15

    先週の段位戦での特効キャラは、恐らく0人で、今回の得点イベントでは、特効キャラが引きやすいお得な24時間パックのおかげもあって、今のところ15人(笑)
    どう考えても改善必要ですね^_^;

    得点イベントに関しては、継続的に最低10人くらいいつも特効キャラで埋まり、残り5枠は、スタミナドリンク完全回復の微課金組もしくは、特効キャラを今回は引かないから、ドリンクガブ飲み持ちキャラゴリ押しの、いつもの常連課金組で支配されてますね。
    無課金でランキングの上位報酬狙うのは、トップ25位くらいないと厳しいかなー
    (名前あげないけど、現在の常連課金ユーザーが20人くらい居ますしw)
    段位戦イベントは、愚痴だらけなのでノーコメントで(笑)

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    [776]中津川 優健06月02日 12:23

    今回、ホントそれw。
    CG回収しながら、デッキ編成キャラのレベル上げして、次の段位戦イベントに備えることにします(^^)。

    せめて、無課金トップが、上位ランキングの最下位入賞する位じゃないと、ゲームとして面白くありませんよね。運営さん、ランキング枠の拡張、今からでも遅くないですよ(汗)。

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    [774]ケムマキ タマニアラワレマス06月02日 05:42

    おかげでクリアできてないハードモードを進める事ができます

    そろそろ枠を15位から20位に増やすタイミングですかねー

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    [773]めり06月02日 01:01

    今回のイベントは15位までが堂島せいらを持っていて、もう報酬の分配が決まっている気がするのですけどw

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    [772]中津川 優健05月31日 00:30

    お疲れ様でしたm(_ _)m。
    ランク入りされた方々、おめでとうございます。
    ケムマキさん、残念でしたね…(><)。

    100ポイント以内に10人居るものだから、勝ったり負けたりで、目まぐるしく順位が入れ替わっていましたね。
    地獄絵図でした(ーー;)。

    運営さん。そろそろ、またランキング枠を広げる時では。

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    [771]さくやちゃん05月31日 00:26

    おつかれさまです、わたしはチケットは七枚と1800円くらいでしょうか。途中何度か対局が始まる前に画面が暗くなって泣く泣くアプリを再起動(もちろん点数マイナス)することがあります。アプリというよりスマホの問題なんでしょうかねぇ?

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    [770]めり05月31日 00:23

    おつおつ、先々週と比べて15位のポイントが増えてましたね。

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    [769]ケムマキ タマニアラワレマス05月31日 00:09

    16位の状態でラスト上がった時にちょうど時間切れになりましたんで今回は脱落ですー

    おつかれさまでしたー

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    [768]ダークデビル05月31日 00:01

    お疲れ様でした。
    競走えぐい...
    チケット何枚使わされたやら(ˊ•̤ω•̤ˋ)
    チケット使い切って300m払ってる人は身を切る思いですよね(´-ω-`)

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    [766]ダークデビル05月23日 19:46

    あと、ラスボスは湯浦ももでしたが、
    自分が持ってるのと、弱点役が違うってのは、どういうことなんですかね(苦笑)
    他のキャラは、ちゃんと弱点一緒だったはずなんだけどなー
    ちなみに超級ラスボス湯浦ももの弱点は、海底撈月でした。

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    [765]ダークデビル05月23日 19:40

    最後の超級ステージ32経験値upドリンクなら、失敗リスク(経験値0)考えてやる必要ないんじゃね?
    と思いつつ、それでも頑張ってクリアしたら、ドリンク2つでした。
    超級は報酬確認が、ステージ30までしかない為
    中身の個数がわからないので、最後のステージだしもしかしたら数個貰えるかもと思ったら案の定でした(´-ω-`)
    経験値30000×2なら、クリア狙う価値ありますね。
    デッキと使用キャラにクリア率は、左右されると思いますが...

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    [763]中津川 優健05月22日 22:08

    最近、麻雀というよりも、単なる「運」だけのゲームになりつつある気がします…(^_^;)。

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    [762]めり05月21日 22:47

    友坂さつきが出るとリセットってことは、昼間は妨害されないで入手できたから幸運だったぽい。
    ちなみに、40回ガチャ回して★5は2枚でした。
    その間、他の★5が減ったのは確認しなかった(自分が引くたびに全カードがどのくらい減っているか確認していた)

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    [760]めり05月21日 22:16

    今気付いたけど、Boxガチャの累計回数って全体なんだね。
    回数×400でガチャの販売価格の最高値を計算できますよ。
    まぁ、300が多いから計算値よりも少ないけど。