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公式ヒロイン絶滅計画参加中

雑談トピック[18]

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邪覇王

09月07日 07:25

ゲームはもちろん、時事ネタ、つぶやき、独り言何でもOK!

コメント

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    [481]はくしゃく09月29日 23:15

    攻撃力低いから試してみたけど、ギルボスにダメカが効いていないみたいなんだよなぁ・・・

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    [480]りりたん09月29日 22:56

    最近仕事が忙しく此処にも久々に来ました(´з`)
    イベントもなんだかギルドが絡んでる仕様なんですね。

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    [479]どろろん09月29日 22:44

    ああ、そうかGRボスの場合攻撃力低くて何度も殴られるからギルド無効化スキルの効果が薄れるのか、それ用にデッキ作ろうかな?

    >[476]Lucyさん
    ≫お猿の反省が頭に浮かびました
    …………………まあ、素直に謝ってるぷにから気にしないことにするにょろ。

    ≫テレビ無し
    天気予報やらニュース関係はスマホで見れますからね。
    そうなると自分の場合、見たい番組は旅番組かたまにやる金曜ロードショーのアニメくらいなんで必要ないかなと。

    まあ、その分家ではネットをだら~と見たりしてるのでやってることはあんまり変わんないと思いますw。

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    [478]ゆかりん@引退09月29日 22:37

    扉] ゚Д゚)おそらくレアボス討伐でもポイント貯まります(ポイントに動きがない時間帯だったので多分!)

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    [477]ユキ09月29日 22:00

    レイドボスにダメージを与えるたびに悲鳴が聞こえるようになりました。
    to-raさん
    マスターの次の権力者って何て言うですか?

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    [476]Lucy09月29日 21:59

    うつせ御大が荒ぶっておられる!?
    古参の活性化にも大活躍のギルドイベントです。これからレイドは毎回この形になるのだろうか…(恐怖)

    風邪ちっともよくなりません。今日は職場でかなり咳き込んだので、マスクしろや阿呆と思われていたかもしれません。この場を借りてお詫びします。to-raさん、ゆかりん先生、大人しく週末は臥せっていましょう…。

    >どろろん(反省中)さん
    なぜか、お猿の反省が頭に浮かびました。すみません。てか、テレビなくて暮らせるのですか!すごいなあ…起きてる時間はいつもテレビがお友だちの私にはできない生活です…。

    >Laerrusさん
    後からの参入で強いギルドに入るのはなかなか難しいでしょうね。ギルドメンバーのBANはワルトモ以上に神経使いそうですし、なかなか空きはできないかもしれません。ギルド固定化にメリットと、同じくらいのデメリットも存在しそうですね。

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    [475]to-ra09月29日 21:24

    最近日が落ちるのが早くなってきたなと思うto-raですこんばんは。
    ギルドバトル、タイミングが合わなくてなかなか参加できないのに
    他の方々が倒してくださるのでポイントだけ貰っているようで落ち着かないデス。

    》》ユキさん
    そうなんですよねえ。せめてサブリーダーを…とは。
    そうでなければポイントの繰越ですか。

    》》グゥエインさん
    自分、魂×200でした(苦笑)
    本当にうれしくないです…
    レア魂ならまだ少しはましかもですがレアボスで見飽きてますしねえ。

    》》ざ,いん(Oタイプ)さん
    あの謎のNEWSのテロップものすごく邪魔ですよね。
    ほかのゲームでも表示するんでにじよめの運営のせいだと思うのですが…。
    》次のご当地キャラ
    来年の大河があれですからその可能性はあると思っていますw
    でも自分は今のところ金髪メイドさんがターゲットです。
    願わくば色物キャラでありませんように。

    》》ゆかりんさん
    私がうつしたのかもしれませんね(え?)
    冗談はともかくお大事に…。

    》》Kanonさん
    まとめおつ&感謝です。
    数字はさまざまなご意見あるかもしれませんが、問題の方向性は記載されている通りかと。
    なんと言うかα版? と言う感想の今回のイベント。

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    [474]ユキ09月29日 21:02

    にじよめ ゲームからBGMが消えました、そして、かなり重いんですけど。

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    [473]どろろん09月29日 20:51

    ゆかりん先生にご指摘いただいてエクセルの計算式見直したら参照の位置が間違ってました。間違いのあったコメ[438]は削除しました。申し訳ありません。

    計算しなおしたらミヅキ、タチアナ姫、風音Ⅱ、瑠璃Ⅲに

    エリカⅢ入り:198066
    2周年エスメラルダ入り:198152

    と先生のおっしゃる通り2周年エスメラルダ入りの方がわずかに高くなりますね。

    >[471]ゆかりん先生
    ご指摘ありがとうございます。
    上記の通り計算間違ってました。
    検算ちゃんとしとけば良かったです(苦笑)。

    風邪の方はお大事に…。

    >[465]ざ,いん(Oタイプ)さん
    いえ、こちらのミスでした。
    間違ったこと言ってしまい申し訳ありませんでした。

    >[470]Kanonさん
    へえ今夜ラピュタやるんですか、自分の家はテレビ見る環境ないので見れないのが残念です。

    しかし、ラピュタぷにかあ、呪文一つで壊れるところが無ければ神聖どろろん帝国の居城として悪くないんだぷにがなあ…。

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    [472]Laerrus09月29日 19:58

    >どのギルドがいいのか判断しにくい
    正直、初動の全体がだーっと動く流れに乗り損ねてタイミング逃してなーんとなくもーいーやになっちゃってる部分はありますな
    そもそもギルド検索のページめくること自体が結構な労力感ありますしw

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    [471]ゆかりん@引退09月29日 19:28

    風邪引いた・・・_(:3 」∠ )_ to-raさんとLucyさんと川の字で寝てきます
    ユキさん養生ください。ギルドの方はこちらでバッチシ回しますのでお気になさらず。困った時はお互い様なのです

    Kanonさんまとめどもです! アクティブ度が大分影響する形になりましたね。戦力的には呼び出すためのポイントが多いので大体は手に負えなくなるより先に討伐数が行き詰まる感じになるでしょうか。ざ,いんさんのおっしゃる通り攻撃力上昇ペースは抑えてほしいところですが。現状ではどこまでギルドボスを相手するかの方針を固めるのが重要そうです
    サブマスター制はほんとほしいですね。マスター入れ替えができずともこれなら後任ですし。ギルド探しはランキングからもできるといいかもしれません

    >>438 どろろんさん
    助っ人なしでもエスメの方が僅かに高くなるような・・・? 不発を考慮すると自分もその面子だとエリカを取ると思いますが。対ギルドボスだとレイド無効の効果が薄いのでエスメも委員長もお世話になります・・・助っ人クリえりの方がいいのでしょうか?

    >>465 ざ,いんさん
    バシッ(手を取って路地裏に引きずり込む)

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    [470]Kanon09月29日 18:54

    そうそう、今夜のロードショーは不朽の名作《天空の城ラピュタ》ですが……

    ポップコーン購入は済ませたか? 神様にお祈りは? 部屋のスミでガタガタふるえる鯖に命乞いをさせるバルスの準備はOK?

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    [469]Kanon09月29日 18:49

    【ギルド導入に伴い欲しいと思う機能まとめ(テキトー感)】
    ○条件別ギルド検索システム(ギルド方針/参加申請方式/空き定員の有無/ページスキップ)
    ○自然回復&Twitter回復のボーナスBP枠適用
    ○ギルドポイントの入手条件緩和(自発で+1/他発撃破で+1など)
    ○ギルドポイントの消費システム改善(規定ポイント消費&端数持ち越し)
    ○ギルドボス召喚条件の緩和(ギルマス以外にも召喚権限解放)
    ○ギルドボス出現中バナーの追加(イベントページorマイページの見やすい位置を希望)
    ○限定ガチャポイントの配布比率改善(所属ボーナス制+戦闘貢献度ボーナス頭割り制)

    あったら良いなーと思うところを列挙してみました、カノンさんです。
    特に配布比率改善の部分は所属人数によってかなり変わると思うんですよね、少数なら『召喚回数が少なく消費BPも重いけれどポイントの独占率が高い』、多数なら『ポイント独占率は低いけれど消費BPは軽く召喚回数も多い』みたいな? 所属ボーナス100ポイント+総与ダメージ10%につき頭割りポイントから1割付与とか。

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    [468]いぬまる09月29日 18:02

    ギルドを作成したが人が集まらないので若武者さんのギルドに申請しました。とりあえずギルド作っとけばBPプラス2になるのでリーダーになってる一匹狼の人がちらほら・・・後から作成した人は後ろのページに登録されるのでめんどうだし入りたい人はどのギルドがいいのか判断しにくいのかな。

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    [467]若い稀勢09月29日 17:16

    ギルド作成しました
    「アルコールは友達」です
    48P前後にあります
    毎日ログインしてくれれば低レベル歓迎です

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    [466]ブラック(なにがし)09月29日 11:50

    会社PC]゚Д゚) ・・・早いトコGR簿図出現告知バナーが実装されんかねぇ?

    ぁ。ギルメンにはいつもの通達ですw

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    [465]ざ,いん(Old Lady)09月29日 04:46

    いつもの

    >チト財団(391
    HAHAHA,何をおっしゃる、わたしゃ、一般人ですよ!10位をとるだなんて、そんなそんなHAHAHA

    2周連続で週末がつぶれる&INスラ出来ない日が数日あるのがねェ・・・

    >ゆかりん先生(393
    ああ…先生が何でもすれって言うなら・・・(先生の財布からユキチを抜きながら

    >アローキーさん
    ギルド作成オメ~&あの仕様で探すの難しいよね、現状…

    >ノッブさん(414
    こいついっつも適当な偽名つかってんな…やからねぇ~w

    >トーラさん
    鹿児島民か…次のご当地キャラだったりするかもね

    >ユキさん
    お大事に~

    >どろろんちゃん
    あら、そうなったか、そらご無礼(デッキの件

    >asayakeさん(436
    ギルドレイド、バナーとかに出たら分かるようになればいいのにねw

    >えっかさん
    あれ、持ち越しするだけでも、リーダーの気持ち楽になるよなぁ…(~時に出すよ~って告知すればいいだけになるし

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    [464]ざ,いん(Old Lady)09月29日 03:59

    求)PC画面での2日前に追加されたNEWSのテロップの消し方
    の、ざ,いんです、あのバーマジ邪魔・・・

    ギルドガチャポイントって、倒したLV×100なんっすかね~…
    それと、あのまま攻撃力が上がっていくと、Lv15辺りで、ソロ撃破は詰む・・・とまでは言いませんが、グロイことになりそうな…ギルドのテロップにあった「無理だ、勝てない」みたいなアナウンスの事態になりそうな…、運営ちゃんできれば次回からは、攻撃力はアンマリ上がらない方向で…

    個人的には放置狩り対策にもなりそうだし、皆でポコジャカ殴れるのはまさにレイド!って感じがして好きかも

    時間の関係で殴れない人も居るだろうから、全員に同じポイントが入るのも良采配、ソレを見越してサボる人が出てきそうなら、対策として1攻撃辺り50ポイントをつけてみるとか…

    全体的には良い感じだな~…といいたいのですが、ギルドリーダーに負担がかかりまくる(ギルドポイントが持ち越し出来ない、リーダーしか呼べない)、この一点だけで個人的にはマイナス評価にしかねない…残念…残念…

    うちのギルドなんかアレですよ!このせいでうつせちゃんに焼き土下座を迫る人がッ!

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    [463]グゥエイン09月28日 23:33

    初ギルドボスは無事150ポイントの超過時点で呼び出されましたが討伐成功…初レイドガチャ→1000ビット!…いや外れ枠とはいえさ…もう一ケタか二ケタぐらい増やしてくれても…倒すためのポイント集め大変なのに…

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    [461]ユキ09月28日 22:12

    役職 サブリーダーが居れば、かなりマスターの負担が減ると思いますよ。

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    [460]to-ra09月28日 21:48

    ギルド長の負担が大きいですよねえ、このシステム。
    ボスは誰でも出現させられるだけでもずいぶん変わりそうですが…
    こんばんはto-raです。

    》》えっかさん
    ご心配感謝です~。
    セレニアはまだ戦力になっていませんけど喜んでますw

    》》Lucyさん
    おめありです~。外見好みだったんでうれしいです。
    でも悪堕ちさせるジョーカーに余裕が(苦笑)
    》私も夏風邪?なのか
    お大事にです、ほんとうに。
    今年のはだらだら微熱が続くんで結構しんどいですよ。
    自主休養、懐かしいですねぇ(笑)

    》》ARKさん
    》やったぜ!いぇーい
    政宗一生の不覚です、むむむ(まて鹿児島県民)

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    [459]ダイス09月28日 18:48

    やっとメンバーと協力してギルドボス倒せた・・・サツバツとしていた心が晴れていく・・・(昇天)。

    >ヒロシマークさん
    >Lucyさん

    まあ要するに何が言いたいって、ギルマスしんどい。これに尽きます。
    もうちょい精神的負担を軽減してほしい・・・。

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    [458]ARKMENDES09月28日 18:40

    ギルドボスを出してみたぞー!
    ・・・なんだこれめんどくさいだけだ
    1回目はスキップして削りとしたけど2回目は戦闘経過を見ながらやろうかな・・・
    ・・・
    ・・・・・・
    相手の攻撃力が低すぎて長いわ!スキップじゃー!
    ギルドレイドは1BPパンチ固定なのでそこだけが要注意ポイントかも
    レイドボス無効はしっかり働くけど相手の攻撃力を見極めつつ、攻撃アップスキルで固めた超前のめりなデッキが一番効率いいかもしれない
    戦闘スキップはまじのまじ推奨
    はじめたばかりのシステムだし改善案はいっぱいでてきそう
    これからに期待ですね

    しかし現状は完全にアクティブユーザー10人集めてドカバキしている方がいいのはつらいところかも
    少人数でのうまあじはほしいよね
    ギルドレイドボスのポイント基準値が1500くらいあって、1000が攻撃参加者ボーナス(功労者ボーナス)500が基礎値でギルメン全員山分け
    みたいなの
    あとやっぱりボス呼出はギルマス以外にも権限あっていいと思いました

    >to-raさん
    言ってはみたけど(あれ?すでにワル友だったような)となったのがこちらです!
    やったぜ!いぇーい

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    [457]Kanon09月28日 15:20

    >>ライ氏@ブラバ
    ボスを叩く際に消費BP決定ボタンを『2回以上入力した』と判断されると、通常の処理ではない不正入力として【ブラウザバックした可能性が云々】と表示されます。[既に倒されている]でない場合は【入力分のBP】のみ消費され戦闘が実行された事になっていますので、そこはご安心を。

    >>ギルドボス召喚と一律ポイント配布の是非
    【メンバーの誰かがボスを召喚する(GM以外にも召喚権限付与)】
    【ボス討伐時のポイント配布は『討伐ギルド所属ボーナス(最低保証報酬)』と『与ダメージ比率ボーナス(活躍に見合う報酬)』の2つに分ける】
    コレデヨイ。

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    [456]ざ,いん(Old Lady)09月28日 14:32

    OK手短に

    >Lucyさん&ヒロシマークさん
    意見賛成

    >音遠さん
    薬時のみ+2っぽい

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    [455]Lucy09月28日 13:20

    >ダイスさん
    ヒロシマークさんご指摘のとおりで、更に、ギルドマスターの「いつGRボスを出すか」というストレスが倍増する恐れがあります。
    参加者と非参加者での色分けはアリとは思いますが、ギルドというクローズドの環境下なので、"まずは仲良くやってくださいね"、というところなのかなと思っています。
    他にも解決案として、レイドの通常ポイント加算とか、BPなしで殴れるようにするとか色々アイディアはありそうですが、どれも一短ありそうです。

    >ブラック(なにがし)さん
    GRボス、早速使用させていただきました!

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    [454]ヒロシマーク09月28日 13:07

    >ダイスさん
    確かにギルドボス戦に参加していてもいなくても、ガチャポイントはメンバー全員に支給されますよ~。

    >ギルドボスも、ダメージを与えた人のみにポイント支給でいい気がします。

    そう思うのは分からなくもないのですが、そうなると今度はボス戦開始予定時間に仕事等の都合で参加出来ない人が不満を感じる事になると思うんですよね…

    うちのギルドに関しては、自分よりもレイドボスをたくさん撃破してギルドポイント稼ぎに貢献している人が多いですし、基本的に『自分一人でもギルドボス撃破してやるぜ!』って気持ちで開戦ボタン押す様にしています。

    でもそれはそれとして、開戦ボタンは自分以外のメンバーも押せる様にして欲しいですね。(仕事の日は家を空ける時間が長いのですが、うちのギルドのptが溜まるペースから言って、少なくともボス戦1回分のptは無駄になっちゃうのがきつ過ぎるっす><)

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    [453]ダイス09月28日 12:36

    自分、ギルドマスターなんでわからないんですが、ギルドボスを倒すと、レイドガチャポイントはギルドメンバー全員にもれなく支給されるんですか?
    もしそうだとすると、やる気のありそうなギルドに所属だけして、ギルドボスは一切無視で自分は通常レイドだけ進め、レイドガチャだけをひく、ということができてしまうんですが・・・。これって問題じゃないですかね?

    普通のレアボスは、ダメージを与えた人全員がアイテムをもらえる仕様なので、ギルドボスも、ダメージを与えた人のみにポイント支給でいい気がします。

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    [452]ブラック(なにがし)09月28日 12:31

    >>這い寄るギルドメンバー各員へ~

    出たょ。

    …で、やっぱりギルド内部でしかギルドレイドボス出現の告知が無いんだな。そして呼称が長い。
    【GRボス】とでも名称しませうか?(横山感

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    [451]ライ09月28日 11:42

    レイドを倒そうとすると
    プラウザバックをした可能性がありますと5回連続で出た。

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    [450]ユキ09月28日 11:02

    自然回復だと+2されない仕様みたいです。

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    [449]音遠09月28日 10:59

    BP最大値+2って回復薬使った時だけですか?
    自然回復関係ない?
    皆さんどうですかね?

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    [448]Lucy09月28日 07:28

    ギルドイベント悲喜こもごもですね!
    現時点でプレイヤー(兼テスター)から出てきた各種の不満が昇華されていきますように願います。ちなみにレイドガチャは3回引けましたが、魂、魂、レア魂です。謎の安定感。

    >えっかさん
    ログイン時間が限られるプレイヤーだと、なかなかギルドボスにはお目にかかれないかもしれませんね。ギルドpt集めにちまちま参加して協力する形の参加で仕方ないのではないかなと思います。
    殴れるときは勿論全力で!

    >to-raさん
    セレニアおめです!私も夏風邪?なのか、喉が昨日からごわごわして、咳き込んでおります。学生の頃は体調悪かったらすぐ自主的休養にしていたけれど、大人になるとそうもいきませんね(笑)

    >チトさん
    ぽにてさんもでしたね!
    今回のトップ10争いも激化しそうで楽しみ(怖いともいうが…)です。

    そういえば、レアドロすでに2枚なのですが、泥率が今回も高めの設定継続でしょうか。トップ放流者が最終的に何枚ゲットになるか興味深いです。正直、余剰が出すぎても困るでしょうけど(笑)

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    [447]力夕09月28日 07:08

    今気づいた。レイドイベントのBP回復薬セールのバナーが旧バナー画像だ。夢野みなこはどこへ。

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    [446]グゥエイン09月28日 00:30

    >>ダイスさん
    oh…
    ホントギルドシステムはせめて検索できるようにしてほしいもんですね。

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    [445]ダイス09月27日 23:49

    >グゥエインさん

    どうぞどうぞ。自動承認なんで、来る者は拒まずです。
    ・・・ただし、こっちも荊の道かもしんないですが。
    あと、ギルド検索のだいぶ後ろの方なんで、見つけること自体が荊の道なのは確定しています(笑)。

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    [444]えっか09月27日 23:42

    新規システムなのでコメ数多いですね~。

    私の方は、ログインしたら
    既にギルドボス1体撃破済みでレイドガチャpt入ってた…。
    何だかギルドメンバーに申し訳ないです。

    ギルドptは他の方も書かれてるよう、持ち越しでいいんじゃなかろうか…。

    >[390]ざ,いんさん
    >>三重苦
    扉絵中心キャラ推しだったんですね。
    ひとまず完走だけ頑張るしかないかと…。

    >[393]ゆかりん先生
    >>BP+2
    2とケチくさいこと言わず3でも6でもいいです(笑)
    レイドガチャ、プレガチャのように確率明記して欲しいですね~。

    >[409]ユキさん
    はわわ…。
    お大事にです。ひとまずお身体優先で!

    >[417]to-raさん
    こちらにも体調不良者が…。
    お大事にです。
    あとセレニアおめです。

    >[428]mel子さん
    私もツイッタはBP+6でした~。

    >[438]どろろんさん
    >>再現困難
    どろろんさんの体験記録ですからね(笑)
    >>2周年キャラ
    折角入手したのに、限凸&無効持ちにデッキ追い出されちゃいますね…。

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    [443]to-ra09月27日 22:52

    》》ARKさん
    よく見たらARKさんはすでにワル友でしたw
    混乱させてしまい失礼いたしました(陳謝)
    体調は気をつけまする…蒸し暑いのに寝ているだけは結構辛いです。
    いや起きてヒロ絶やってたんですけどw(寝てなさい)

    》》mel子さん
    自分もツイッタ回復では+2分はなかったですね。
    そろそそレベルアップするんでそのときは改めて確認してみます。

    》》にーすさん
    》ギルドポイントの加算
    自分も同じ結果でしたので発見時には加算されず倒せば加算で間違いないかと。
    レアボスだと+2だったりするとうれしいのですけどまだ不明…って言うかまだレアボス見てません(泣)

    》》ユキさん
    遅ればせながらお大事に…。
    薬で治ることをお祈りしております。

    》》チトさん
    おめありです。
    好みの外見だったのに取り損ねていたんでうれしいです。
    なおBOXチケはすっからかんに…。

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    [442]どろろん09月27日 22:50

    >[440]ユキさん
    そうなのですか…、薬で治ることをお祈りしています。

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    [441]ユキ09月27日 22:42

    肺ではなく、胸でした。

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    [440]ユキ09月27日 22:39

    >どろろんさん
    薬が効かない場合、肺にチューブ通して治すんです。
    薬が効けば、薬で治せるんですけどね。

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    [437]グゥエイン09月27日 22:24

    >>ダイスさん
    うちのギルマスに掲示板で呼びかけたので明日になっても返事が無かったりギルドボスが開戦しなかったらそっちのギルドに移ってもいいですかね…?流石にギルマスログボ勢はどうしようもない

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    [436]asayake09月27日 22:21

    何が辛いってギルドボス出るか出ないかって時に何度も重すぎるギルドページ入らないといけないのがきつい…

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    [435]三ツ星テント09月27日 22:16

    最初からぼっちならもう何も怖くない!(開き直り)

    >ギルドポイント関連
    放流したレアボスを倒してもらった時にはギルドポイントが増えなかったみたいなので
    純粋に人のでも自分のでもレイドボス倒せば増える感じかなと思ってます

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    [434]ダイス09月27日 22:03

    ギルドボス出現させて・・・倒しましたよ・・・一人で7回殴って・・・。1時間半待っても、誰も来なかった・・・。
    これでギルドのガチャは全員がひけるんですかね?
    これ、心が折れるなあ・・・。

    メンバーのログイン頻度が少なかったり、参加タイミングが合わないと、このイベント、まじで辛いです。

    >mel子さん

    うちも同様で6しか増えませんでした。

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    [433]mitty09月27日 21:55

    >Kanonさん
    レアボスでなくても増えるのは間違いないです(^_^ゞ
    感覚的には自発が倒された時と
    人が見つけたのを倒した時両方増えてる気がするけどギルドの人たちが活発なのでよく分からないです(^-^;

    >mel子さん、にーすさん
    レベルアップでは+2つきませんでした
    回服薬だと+2つくのですが…

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    [432]にーす09月27日 21:54

    ギルドポイントの加算で分かったのは
    自発発見→0pt
    自発撃破→1pt
    救援撃破→1pt
    ですね
    レアボス発見のタイミングで1pt減りましたが、他のメンバーが倒したか判別がつきませぬ

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    [431]ARKMENDES09月27日 21:51

    なるほど・・・
    つまりボコすのはぜんぜん問題ないというコトカー
    フフフ うちのギルドは空きだらけだぞー

    >asayakeさん
    となるとギルマスの責任がますます重大に・・・
    ギルドメンバーへの声掛けなしでボコしていいのは見方によっては救いでもありますね

    >ギルドポイント
    とりあえずレアボス発見時には増えてないので撃破時ですね
    自発 でも 救援要請でているところへの狩りでも
    とりあえず撃破したらギルドポイントは増えていました
    狩り型の方も安心ね!
    しかし呼び出したら完全リセットは仕様上の調整失敗しちゃった感ありますね・・・
    意図した仕様動作じゃない可能性もあるかも

    >to-ra=サン
    今年の季節の気温の推移ほんと厳しいです・・・
    お大事なのです

    ワル友申請?とってもウェルカムです!
    約枠2割削ったのでかなり余裕の余裕ですのよー
    わたしは!アクティブユーザーが!好きなんじゃーー!!

    >ユキさん
    気胸・・・だとっ!?
    つらい・・・つらいぜ
    手術の成功と無事を祈っています
    お大事に

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    [430]にーす09月27日 21:46

    >mel子さん
    わたしも+2されてなかったかと
    ついでにレベルアップでもなかったような

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    [429]Kanon09月27日 21:34

    >>mitty氏
    え、レアボス自発した時にしか増えないのでは? そのせいでやたらと稼げない&人海戦術が使えなければ召喚すら危ういのだと思ってたんですけど。