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公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中

雑談掲示板[8]

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[公式]空戦乙女X

09月08日 15:20

『空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-』の雑談掲示板です。
・人が嫌がるような発言は控えましょう
・トピックにふさわしくない内容につきましては、予告なく削除する可能性がございます

コメント

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    [691]あし10月04日 17:32

    ★4クローディア、プローブ・リフュールもってるじゃないか。共闘もいける青単色編成がついに可能になるかも?ソフィとかの全体回復は回復量に難ありでしたからね。

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    [690]ハニワ10月04日 17:28

    ロロット嬢さえ壊れないなら他は知らんです
    ……交換所欲見たら、前々イベどころか前イベの交換品すら撤退か?
    ラグナロク兵器も無いし
    ティルピッツとウェールズの★4・5、チケ2種、上質な鋼材・ボーキは残ってるが、
    上質はそれを交換材料とする交換先がなくなってるのにどうしろというんだ?

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    [689]ナダテ10月04日 17:26

    相変わらず今回も随所にネットスラングが混ざってますね
    ブロント語(確定的に明らか)とかテニミュ(虎視眈々と下克上)とかコマンドーとか…

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    [687]あし10月04日 17:16

    ラグナロク僅差過ぎる。
    ギリギリで20万程稼いだのがお役にたったようで。
    イベントについては、新空乙女を手に入れる動機付けに必要なんでしょうね。
    見た感じ、今回はお休みしても良いくらいのマイルドさ。

    メインシナリオはイベントと違って、よほどビジュアル面か性能面ですごい子が登場しないと、回す理由にならんから、後回しなんでしょうかね。

    フランス機の人気はここではよくわかりませんが、今回のクローディア★4にしては中々の攻撃力。

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    [686]Gazumu10月04日 17:15

    アロンさんが拗らせてらぁ…ヴェルガーが妄想しているよ。
    とりあえずラグナロクはポイント何あれ。人1人分の差何あれ。

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    [685]大四喜聴牌10月04日 17:11

    お疲れ様でした!
    トロフィーは美味しくいただきます

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    [684]ももあきさん10月04日 17:08

    僅差で勝った・・・
    ラスト15分で20万ポイント追加してなかったら危なかった

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    [683]ハニワ10月04日 17:08

    うわ、イベント交換所の消え具合がえぐい
    てか、前イベ中もドロップある戦闘があった鋼材・ボーキ関連が消えてるのがスゲェ●●

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    [682]ぽてち10月04日 17:05

    やっぱりイベントでしたね
    お狐さんの言うとおり、イベントを続けないと
    まずいみたいですね。

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    [681]ナダテ10月04日 17:02

    7335ポイント差とか誰か一人でも戦闘やってりゃ逆転じゃん…

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    [680]ハニワ10月04日 17:02

    EX1回分くらいの差で…

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    [679]ハニワ10月04日 16:30

    昼触れず、14:40過ぎから追い込んで+40万Pt
    どうなったかなぁ

    >>>666 5郎さん
    メンテのお知らせには「新イベントの開始」は書かれてますね

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    [678]アフロ10月04日 16:02

    新しい娘は前回人気投票上位がくる!!

    と予想。

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    [677]Gazumu10月04日 15:33

    674
    第一回ラグナロク「あはは…。」

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    [676]卯の花 一夜10月04日 15:17

    お疲れ様でした(°ω°)

    >>大四喜聴牌さん
    15分で更新ですか…ありがとうございます。

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    [675]Medd10月04日 15:03

    ギリッギリで確認した相手方のランキングに、明らかにこれまで入っていなかった方を見かけて逆にスッキリしました・・w 純粋にすごい!
    ラスト15分は多少走りましたが、これは正直ダメそうですねえ

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    [674]ももあきさん10月04日 15:01

    毎回追う方が強いような・・・?
    お疲れ様でした

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    [673]ナダテ10月04日 15:00

    1週間かけて差が3億7千6百万分の12万とか草しか生えない

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    [672]Gazumu10月04日 15:00

    接戦じゃあ…どっちが勝つのか。
    そして次はイベント無しがいいけど、まあ…ね。

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    [671]大四喜聴牌10月04日 14:39

    >青葉応援隊長
    上乗せのパーセントは、15分刻みで更新されるよ

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    [670]あし10月04日 14:18

    >667
    大きな動きというほどではないですが、私なんかはランキング外でうごめいている一人かな。
    イベント終わりに向けてキリが良くなるまで稼ぎますし、チームの方はボーナス大きかったですからね。

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    [669]卯の花 一夜10月04日 14:13

    (昨日の23時の波に乗ろうとしたら4戦くらいで318パーセントが消えてたんですよね)
    (°ω°).。o○

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    [668]アフロ10月04日 12:59

    11連ガチャチケット6枚。

    これで゛一番良いのを頼む゛( ・`д・´)

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    [667]Medd10月04日 12:44

    ちゃんと比較していないので100%記憶による発言なのですが、Tirpitzチームのスコアがメキメキ伸びていた際に、Tirpitzチームの上位メンバーのなかにスコアがモリモリ伸びていたひとを見なかったような気がするんですよね・・
    300万以上もの変動がすべてランキング外のひと(達)によるものである可能性が高いだけの話なのですが、なんというかモヤっとします

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    [666]ぽてち10月04日 11:50

    今日もまた新しいイベントやるのかな?

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    [665]Medd10月04日 11:15

    ラグナロクは初回以外一度も勝ててないのですが、ほぼ安泰だと思っていた今回すらまた逆転を許すことになるなんて・・

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    [664]ナダテ10月04日 10:33

    個人ポイントを300万まで稼いで、☆5トマホークを全部交換しきって終了
    ついでにお船の妖精も集めて☆5確定チケットももらっておきました
    燃料の在庫がだいぶ減りましたが、白チップの在庫適正化ができたのはちょっと嬉しかったかもしれません

    ちなみに両軍ともに3億5千万ポイントを超えてスペシャル11連がもらえるようになってます
    メンテ後は任務のページが更新されて受け取れなくなるのでお忘れなく

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    [663]あし10月04日 09:16

    私もイベント終了。
    今回のコラボは、演習Pを全部突っ込んだ直後に、うちの主力機が下位互換にされちゃうわ、ガチャに結構な額を入れても福袋の雪音以外収穫はないわ、コラボが出なくてラグナロクがパッとしないわで、辛かったイベントでした。

    HWが始まるんですかね。当分は福袋以外は引かないスタンスで。でもHWなら、去年のキャラ全部持ってるし、ダブる未来が見える。

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    [662]ナダテ10月04日 08:07

    コラボイベントもあと7時間弱ですね
    コラボ記念メダルはもしかしたら今日のメンテで消えるかもという嫌な予感がしてます
    ラグナロク兵器はメンテ後も残ると思いますが何が起こるか分かりませんのでご注意を

    ちなみに8時現在、差は320万ポイントあるんですが両チームともに3億4千万ポイント行ってるので
    劣勢ボーナスの「1%以上差が開いた時に発動」という条件を満たさなくなってますね…
    稼ぎすぎィ!

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    [661]sarnga10月04日 01:15

    うっかり福袋を引いてみたらミーア(コラボ)でござった。
    ……いや、めっちゃ嬉しいんですが、ね。何もこんなトコで運を使わんでも……

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    [660]flatchest10月04日 01:01

    どーせチケでは渋い結果しかこないのでラグナロク勲章だけコンプしとけばいいや…
    と思ってたのにあとちょっとの☆5確定チケに釣られてしまった
    日中のマラソンには参加できないのでこれで終了
    両チームの皆様頑張ってください

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    [659]お狐様10月04日 00:39

    イベント期間に入荷した★5確定チケット:4枚

    内訳:パピィ、牌九、パイガオ、おっパイガオ

    ある意味嬉しいわw

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    [658]ハニワ10月04日 00:24

    昨日配布の11連ガチャチケを受け取り忘れていたことに今気付いた……
    今日はもう寝よう

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    [657]flatchest10月03日 21:55

    メインストーリーでも強化週間でも新キャラ追加でガチャやらデイリー、演習の周回用に燃料弾薬セット販売である程度の収益は得られると思うけどなぁ…

    収益よりも手が足りてなさそう。まあ収益がそれなりだからかもだけど
    ということでまあそんなすぐには終わらんだろと楽観視して気長に待つ事にしよう
    とりあえず燃料買っといたよ

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    [656]ラフォードC型10月03日 21:55

    アカン、2000万届かないかも知れん…まぁ多分☆5は被るだろうから欲しいかと言われれば…

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    [655]CuLaGe10月03日 21:32

    興<遅かったじゃないか

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    [654]ぽてち10月03日 21:21

    >とりあえずイベの出来事をストーリーに持ち込むのなら面倒でも回想できるような機能の実装もお願いしたいですね
    旧日本軍の面子とか最初コラボのイベやらないと解らないですよね
    >もちろん(ネタ切れの可能性はありますが)新規空乙女を追加していくのもアリでしょう
    ネタが無いなら低レア空乙女のランクアップ版を出せば良いかと
    絵自体はお蔵入りしてるDMM時代のを使えばいいし

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    [653]ぽてち10月03日 21:05

    やっぱりお金にならないからメインがあまり進まないんですね
    DMM時代の打ち切りENDは悲しかったんでどんな形でアレ
    完結させて欲しいです。今の所目標はレイヴンを倒す事だし

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    [652]アフロ10月03日 20:05

    ソシャゲ維持費は簡単に見積もって、
    プログラマー一人
    企画一人
    イラスト外注現在5人かな?
    で最低単位を計算すると、月に約200万over位は掛かる。
    さらにそこからプログラマーは大抵ゲーム担当とサーバ担当に別れるから+100万
    更に絵を外注していない場合は+500万の人件費が掛かる。
    これで合計800万/月(但し此処には施設維持費と諸諸の諸経費は掛かっていないものとする)

    そしてソシャゲは月の収益が1000万切ると上層部が口出しする。
    1000万切った状態が3ヶ月程続くと撤退の可能性大。

    まー撤退云々は自分がいた会社の話だけどね。他は知らんけど多分一緒くらい。
    儲からない物は損失を計上するまえに撤退するもん。

    でもコラボやる力があるなら、多分ここは大丈夫じゃ無いかな?

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    [651]ナダテ10月03日 19:45

    イベント連発ではご新規さんが入りづらいしプレイヤーもマラソンからの脱落が起きるし
    イベント休みだと収益減で存続に関わる
    …マルチバッドエンドですか?

    ひとまず課金の大半はガチャなので、イベントをせずとも工夫次第ではガチャからの売り上げは見込めると思うんですよね
    簡単なところだとピックアップガチャとか確率アップ、リミィちゃんなどのおまけ付与でも行けますし
    もちろん(ネタ切れの可能性はありますが)新規空乙女を追加していくのもアリでしょう
    ひとまず細くてもいいので長く続く運営をお願いしたいですね

    余談ながら昨日から運命の方を始めました
    空戦乙女の燃料回復中の暇つぶし&データ量が跳ね上がりそうなのでメインは引き続きこちらですが
    家にいる時は右手で空戦乙女を操作するマウス、左手でスマホの運命をプレイというスタイルに…

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    [650]お狐様10月03日 19:30

    当然これはプレイヤー運営どちらにとってもデスマーチなので、どこかで断ち切らないといけないんですね。

    しかしイベントの無いメインストーリー+強化効率アップは、その期間に収益が見込めずないため、上層部からの許可が降りにくい…
    フリーな週を定期的に入れることで、アクティブユーザを維持できることが実証できればいいんですがね…

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    [649]CuLaGe10月03日 19:24

    とは言え、最近の傾向として御新規さんに厳しいんではないかと思わないでもないのよ

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    [648]お狐様10月03日 19:09

    にじよめの方針というより、それなりにセールスを上げるためのソシャゲの一般的な手法ですね。
    ソシャゲは一度ログインしなくなったユーザが戻って来る可能性は限りなく低い業界なので、飽きさせないよう次々とイベントを打つのがセオリーです。

    ※某お船や運命を引き合いに出して、違うじゃないか。と言う方、それが出来るのはアクティブユーザが万単位で着く大手だけですからね。

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    [647]flatchest10月03日 18:42

    はい!メインストーリーみたいです!

    しかし仕様の変更やら何やら自分らでどんどん宿題増やして片付けられてないのに毎週休まずイベント打ち続けて…いつメインストーリーに手をつけられるのか…それとも全部ちゃんと進んでいるのか…
    ラグナロク終わったらハロウィンまで強化週間でいいんでないか

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    [646]ももあきさん10月03日 18:39

    メインはどうなんだろうなー
    好意的に解釈したら、拡げたい話の大きさがあって登場する空乙女が多いからとりあえずイベ中に小出しにして世界観拡げる準備をしている感じ?
    毎回イベントを絡めていないといけないのがにじよめの手法なのかもしれませんが・・・
    他のゲームでも何も無い一週間というものが存在しないですよね?ログインボーナスでイベント準備期間になってると思います
    とりあえずイベの出来事をストーリーに持ち込むのなら面倒でも回想できるような機能の実装もお願いしたいですね

    何故か頭の中でイベが今日までだって思ってたのですが、デイリーが攻撃だったので勘違いに気付きました

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    [645]ナダテ10月03日 17:11

    メインストーリーはみんな見たい、というかずーっとイベントに燃料を回してばかりで
    メインミッション3000回の任務が終わってない人も少なくないと思うんです
    というわけで強化2倍+メインストーリー追加の週があれば非常にありがたいのです

    とは言え、ハロウィンの復刻も近いし当分は難しいか…?

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    [644]鮫巻10月03日 15:50

    今更六人目も厳しいところがあると思うけど来るなら国籍は被らないほうがいいなぁ…

    あとリグーシカに出番を

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    [643]ぽてち10月03日 13:00

    所でメインストーリーの続きがそろそろ見たい人
    いますか?
    フライングパンケーキのアームズが気になります
    もしかしたらPMCに六人目が来る可能性が

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    [642]ブルーアイランド10月03日 12:47

    わがままかもしれないけどそろそろデイリークエに超級とか追加しても良いと思う  新規の子育てるのが凄くたるい
    消費燃料50 泥はmチップ×5 Lチップとイデアル率高
    とかどうよ   とにかくLチップが足りないからどうにかしたい
    改修素材デイリー回せば良いかもしれないけど属性バラバラの博打がキツイんだよね

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    [641]あし10月03日 09:21

    とりあえず雪音ちゃんは+92まで上げました。
    しかし、過去に入手できなかった空乙女から埋まっていくので、世代交代が進まない。
    ストライカースキル等が弱くて、共闘で結構差を実感することが増えてきました。