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バグ報告・要望

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プエマキ運営事務局

11月27日 21:16

ゲーム中に発生したバグ・不具合報告、運営への要望トピックです。

コメント

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    [73]クノン01月10日 00:47

    エロがたんねぇんだよ
    イベント機体にエロがないっておかしいだろ

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    [72]Luck01月09日 19:39

    ようやく入れた。なんだったんだ?

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    [71]根暗人01月09日 18:48

    雑談トピで出た「ログインしたら何故かOPが始まった」になった。
    泥スマホでChromeから「PC版サイト」を見るモードを使っているのが祟ったか?

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    [70]Luck01月09日 18:18

    プエラ・メカむす共に入れないのですが、メンテ中かなにかでしょうか?

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    [69]エーテル01月06日 05:53

    プレボ15日で消去って早いですね

    にじよめはあまり覗かないので
    知らない内にサービス開始してフライングガチャと事前登録が、図鑑に痕跡だけを残し消え去ってしまっていたのでがっかりしました

    このまま削除するので特にどうにかしてくれという訳ではないですけど、もうちょい期間長くても良かったんじゃないでしょうか

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    [68]八尾南01月04日 18:37

    パーツ画像が表示されず「パーツの交換・強化・シンクロハート・ロック・売却」ができない状態になりました
    OSはWindows8、ブラウザはGooglcehrome・Firefox・Operaを使用しています。
    PC環境が問題と思いますが、対策をお願いします。

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    [67]Strawberry01月03日 21:02

    そして今度は複数のタブがどうとかでAPが0になりました
    これ当然イベント期間の延期とかあるんですよね・・・

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    [66]Strawberry01月03日 07:23

    他の方も言われてますけどフラグキーパー発見時に演出の途中でフリーズして
    仕方なくリロードしたらAPが30ほど減ってました。
    開始を1回クリックしただけでクリック連打等は特に何もしていません。

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    [65]Luck01月02日 11:30

    七四さんと同じ「複数のタブ~」やAP0になる症状が出てます。
    特に「複数のタブ~」は頻発してかなりストレスです。
    対策をお願いします

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    [64]七四01月02日 07:46

    イベント連戦中「複数のタブ~」と出てきた。別タブやウィンドウを開いてはいなかった。
    その時は対人戦だったが、再読み込み時戦闘画面からの再開はされないので、AP一回分が無駄になった。

    環境
     Windows10+Chrome+マカフィー
    操作
    ・アニメーションスキップ
    ・戦闘ログの確認 (負けた)
    ・ログを閉じる
    ・ギアリング続行
    ・「複数のタブ~」と表示された。裏では対人戦画面に移行していたが、操作不能。

    同様の操作は複数回していたので、再現性があるかは不明ですが、どうか対策お願いします。

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    [63]七四12月31日 17:00

    フラグキーパー発見時に「複数のタブ~」と出たので再読み込みをしたら、APが0になった。
    60位はあったはずです。

    バグだと思うので早く対策お願いします。

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    [62]八尾南12月31日 04:42

    フラグキーパー発見画面で読み込みミスでスキップが連打され画面がフリーズ。
    ページを更新したところ40あったAPがすべて消費されていました。
    原因はこちらにありますが、もしよろしければ何らかの対応お願いします。

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    [61]ななしちゃん12月26日 19:20

    インスマス、ストリートファイトだけじゃなく全ステージで出して欲しいな。

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    [60]かぴよぴ12月25日 20:48

    インスマスの出現率は低いと思います、せめて特定の曜日もしくは時間帯に出現率アップしてくれると助かります、あとインスマス戦でフレンドの救援のさいに一回だけAPの消費なしもしくは半減してくれると嬉しいです。

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    [59]かぴよぴ12月23日 21:20

    次の凶化イベントでは自分と相手のランキングが分かるようにしてほしいです。

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    [58]Luck12月17日 18:24

    やたらと「複数のタブを・・・」で落ちる。
    複数のタブ開いてねーよ

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    [57]黒沢・D・賢雄12月17日 12:05

    ロックか売却のところでスキルが見えると良いな。

    同じ色のパーツ入手して売却する時に
    シンクロ率0の方を選ぼうとするのだけど分かり辛くて

    そうだ!
    シンクロ率上がってる方だけロックしちゃえと
    ロックしにいったら今度はどっちロックしていいか判らなくて

    まぁ、シンクロしてると
    金額が上昇してるから区別は付くんですけどね^^;

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    [56]てね12月17日 05:14

    現在、自分の週間レース順位を知るために
    任務→週間レース→総合ランキング→自分周辺のランキング→リストの中から自分を探す
    とかなり階層が深いです
    どこかもっと見やすいところに自分の順位を表示できないでしょうか?

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    [54]ネス12月16日 01:49

    ギアリング結果画面から直接ホーム画面に飛べるようにして欲しいです。ホーム画面経由しないと飛べない項目もありますし。
    できれば上部のバーと左のメニューまるごと表示して欲しいです。

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    [53]昼忍12月13日 00:22

    <要望>
    ノーマルガチャは1日1回(又は、朝、昼、晩に1回ずつ)無料

    最近のソシャゲはほとんどがやってます

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    [52]Kz Sw12月12日 09:23

    撃破及び遭遇の報酬に金ネジが含まれておらず、参加報酬でしか手に入らないせいで
    キャプテンでない通常のインスマスに自ら遭遇する意味が全くありません

    現状の、他人に「インスマスが発見できなければ週間レースのポイントが得られない通常ギアリングの完全下位互換」
    でしかないストリート戦をやらせて、現れたインスマス戦に参加するという
    【仕様を理解していない他人をカモる】方法が正解というクソ過ぎる仕様はいくらなんでも酷過ぎます

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    [51]774のマナサ12月11日 20:48

    運営様へ、
    既出かもしれませんがシステムの追加要望です。
    ・リサイクル
    仕様:パーツを2つ使用して、ランダムに1つ作る機能。
    使用パーツのレアリティ(参照は最低パーツ側)によって排出されるレアリティが決定する。
    使用パーツのレアリティにより、完成パーツのレアリティ保障あり。(参照パーツのレアリティ以上を保証)

    例 
    使用パーツ:Nパーツ+Rパーツ(レアリティ参照はN)
    完成パーツ:N80%・R19.99%・HR0.01%

    面倒な感じですが、かぶったパーツがあまりに無駄なので一考お願いいたします。

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    [50]ZO12月11日 12:51

    ノーマルメダルの付与枚数を説明せめて倍にしてください
    ガチャ欲求と構築欲求を満たす為にはNパーツだろうがばら撒くのが丁度いい、アプリ版が沈んだ原因とも言える不満点を抱えたままにするのは流石にちょっと

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    [49]Kz Sw12月09日 21:28

    音声オフにしてもホーム画面で自機をクリックしたときのボイスだけ何故かオフにならない

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    [48]zoy4w12月06日 18:57

    3日前始めたんだけど補填のドリンク10個まダァ~?

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    [47]黒沢・D・賢雄12月06日 10:30

    普通に格闘、銃撃、爆撃別に
    検索出来たら楽っぽい感じがしてきた。

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    [46]黒沢・D・賢雄12月05日 18:32

    ソートかフィルタで
    ロックで検索出来る様にもして欲しい。

    そうしたら自然と
    お気に入りを検索出来る様な気がします。

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    [45]全裸12月05日 17:59

    獲得経験値が以前は基本10貰えたものが今は3しか貰えない。
    経験値ボーナスの修正と言うが基本値はいくつでボーナスがいくつつくようになったのか詳しく教えていただきたい。
    流石に3しか貰えないのはつらい。

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    [44]黒沢・D・賢雄12月05日 17:20

    自分だけかも
    知れないけど一応報告。

    フレンドにコメント送る際
    時折改行した以降の文章が
    送られず一文のみしか表示されない。

    インスマス対戦後、
    対戦相手のアイコンがあり、
    押すと自分のプロフィールが開く。

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    [43]Kz Sw12月05日 06:26

    ノーマルガチャにもラインナップ表示が欲しい

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    [42]雀狩り・夜怪王12月03日 01:21

    個人的に有ったら良い機能。
    ギアリングを含む戦闘前画面でのゼンマロイド選択機能
    予めセット組済みの3体からセレクトする仕様。パーツ個別では選択出来無い。
    twitterに書き込むとCPが半分回復する機能
    良く有る連携機能だが有ると無いとでは以外にも使い勝手が変わって来る。

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    [41]あっちゃん12月01日 21:56

    体力が足りない状態でストーリーを開始しようとすると、アイテム欄に飛ばされます。それをバツを押して消すとイベント、シュウカンレース、回想のタブが押しても反応しなくなります。HOMEボタンや左のボタンは押せるのでゲームは続けられますが明らかなバグなので修正お願いします。

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    [40]ななしちゃん12月01日 21:05

    誰でも出来た事前登録と、ツイッターIDが必要だったフライングガチャは別の案件だと思うのですが、手続き両方ともまとめてツイッターIDを要求するのは対応怠けすぎではありませんか?
    ツイッターIDを登録したくないからフライングガチャを回さず事前登録だけという人もいるのですよ?
    それを後からID要求されて出せるくらいなら最初からフライングガチャ回すでしょう?
    ウィッチは全員再配布なら簡単に対応出来るんじゃないですか?
    もう持っている人も昼と夜で2個ダブっている状態なのでもう1個配布されても何とも思わないでしょう。

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    [39]taku sakana12月01日 21:03

    名前が漢字のパーツ、どう読むのかをパーツ説明文に記載してほしい。読み方間違えてたら恥ずかしいでしょ?

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    [38]Kz Sw12月01日 20:40

    インスマスのネジ入手が偏り過ぎている
    まだ始まったばかりだと言うのに
    多い色は142本持ってるが、少ない色は僅か5本しか持ってない

    このような極端な偏りがあるといつまで経っても全く使えないので
    もう少しどうにかして欲しい

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    [37]蒼鬼12月01日 20:32

    OPをいつでも見れるようにしてほしい

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    [36]蜂谷12月01日 18:34

    トロフィーの対人戦勝利も対戦数と同じく累計にした方がロスがなくていいと思います。

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    [35]にじよめちゃん11月30日 23:35

    BOXガチャと週間レースは昼夜共有して欲しいです。
    というか分ける意味ありますか?

    あと廃工場は今回のように別々になる場合、きちんと説明文や警告文を見えるところに書いたり、表示させるようにするべきだと思います。

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    [34]CZENE11月30日 19:51

    昼の部のコミュにも書きましたが一応こちらにも。
    配置を同じにしてほしいです

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    [33]Kz Sw11月30日 19:13

    インスマスのキャプテンが消費AP2倍、期間1/2なのがキツすぎる
    どっちか片方だけでも緩和して欲しい

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    [32]黒沢・D・賢雄11月30日 15:53

    インスマス討伐完了の画面から
    直接各プレイヤーのページに飛べる様にはなりませんか?

    検索使えば探せなくはないんでしょうがちょっと不便です。


    インスマスでのお礼を言って繋がり等が出来て
    最終的に枠が売れるはずなので検討しないと勿体ない気がします。

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    [31]ななしちゃん11月30日 13:23

    BOXガチャについての要望

    レジェンドガチャ・週ガチャ・ノーマルガチャを引いて同じ色がダブって売るしかないという状況は仕方がないと思いますが、
    BOXガチャ内で20種類しかないパーツを5個~20個も同じパーツダブらせて、トレードもない同じパーツを合成して+99のようなシステムもないのにダブり要素があるゲームで、売却してCPに変えるしかないゴミを入れて160個も水増しするのは止めていただきたいのですが。
    レアリティの割合はそのままでいいので、せめてBOXガチャ内のパーツはすべてBOXの色ごとに1種1個ずつにしてください。

    あと、ノーマルメダルの入手難度が高すぎます。
    売却したパーツのレアリティごとに、例えばN売却なら1枚・R売却なら10枚付与したり、1日1回無料で回せるシステムは必要だと思います。

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    [30]クロウ11月30日 12:23

    >27 >29
    詳しいご説明と対策情報ありがとうございます。
    勝てる気がしなくて、気が滅入っていたところでしたが、
    なんとか続けられそうです

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    [29]癒樹11月30日 12:00

    チュートリアルで出てくる強機体セットと対戦マッチングし易い件ですが
    私の予想ですがチュートリアルで辞めた人と当たってる可能性が9割以上だと思いますよ
    たぶん戦闘シーンで冷めてやめちゃった人なのかと…
    このゲームの面白さはそこではないのに残念極まりない><

    理由はそこまでレジェンドガチャ回してるガチ勢なら
    武器選択AUTOにしてるはずがないと思うんですよね

    このゲーム、ヘルプによれば攻撃力高い未使用武器を順番に使うので
    あのセットなら威力が一番高い爆武器1350から使うんです
    なので初手に格闘武器使えばジャストアタックほぼ確定です
    (相手がチュートリアル前後に武器選択プログラムいじってる可能性が極めて低いため)

    いまのところ10戦以上チュートリアル機と対戦しましたが、爆撃以外初手だったことは1回しかありませんでした

    ちなみに対戦相手がAUTOじゃない人はだいたい武器威力の裏を書いたプログラムしてるんで武器威力順にじゃんけん強属性出すと大体負けますッ!悔しいけどそこが面白い

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    [28]ななしちゃん11月30日 11:05

    リリース記念の全員プレゼントが告知以降から始めた人には配布されないのは不具合でしょうか?
    人によっては事前登録していてもすぐに始められないので、ひと月くらいはいつ始めてもリリース記念受け取れるようでなければリリース記念とは一体って感じなんですが。

    それと>>14のレベルアップ回復早くどうにかしてください。

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    [27]雪乃百合11月30日 10:02

    割りと見ますよね、あれ
    それだけの人がチュートリアルで放置してる…とは考えにくいですから、戦闘力とかに依存するマッチングと仮定すれば、高いパーツステータスでありながらキャラクターステータスが低いので戦闘力がいい感じで落ち着き当たりやすくなっているとかなのかもしれません
    バグや不具合かもしれません
    あれが貰えるイベントは聞いたことがないですね…
    使うパーツが読みやすいのがまだ救いですね

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    [25]クロウ11月30日 09:00

    バグなのか何なのか。
    イベントのストリートファイト戦で
    フラグキーパー以外にあたった場合に、
    対戦相手がチュートリアル機(名前忘れた)の
    パーツセットになっている人が多すぎる。
    そしてそのパーツセットがやたらと強い。

    そんなに大勢が廃課金してガチャ回して
    みんな同じセットにしているというのには
    違和感を覚えます

    それともパーツセット貰えるイベントでもありました?

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    [24]ZO11月30日 01:41

    こっち初日に普通に使ってバンブーの素顔見たぞ
    環境晒すかADB消そう

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    [23]Kz Sw11月30日 01:29

    ちなみに書き込んだ時点ではいくら選択しても
    使用します表示が出ず上昇実行が暗転してた

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    [22]Kz Sw11月30日 01:27

    >>16
    やり方が間違ってたわけじゃない
    書き込んだ時点ではそれで出来なかった

    にじよめセット配布時点では出来るようになってた
    どうやら闇修正したっぽい