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公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中

ゲームへのご意見・ご要望

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[公式]空戦乙女X

01月27日 17:27

空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-の「ご意見・ご要望掲示板」です。
・人が嫌がるような発言は控えましょう
・トピックにふさわしくない内容、事実と異なる内容につきましては、予告なく削除いたします。またトピックより退出していただく場合がございます。
・不具合報告掲示板ではございませんのでこちらで報告されてもご対応いたしかねます。
・ゲームの仕様についての不平不満等を書き込む場ではございません。
『画面が正常に表示されない』『ゲームが進行できない』『課金』等の
不具合につきましては、下記のURLよりお問い合わせください。
お問い合わせ(https://www.nijiyome.com/contact/input/app/334)

コメント

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    [509]とんとととん02月22日 19:36

    レベルの上限を解放してください

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    [508]レミッとん08月16日 23:38

    VGショップ再開サンクス

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    [507]壱右衛門07月09日 19:49

    AGM-84E type.R3の入手手段は無いのでしょうか?せっかくのアリアイベントだというのに。

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    [506]レミッとん10月07日 08:05

    イベントミッションの追加及びBOXメダルとミサイル入手出来る旨の記載ありがとうございました。

    [505]CELFさんのご指摘で思い返せば、
    近頃の更新で遠征でもBOXメダルが貰えるようになっているのも良い見直しだと思いました。

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    [505]CELF10月06日 21:12

    正直なところ、キャプチャーハートは確定で破壊出来わけではないので大量のミサイルが必要になるのに
    交換でしかも交換率が最悪…実施に意味があるのか?

    アテーナーのバッジ1でミサイル1…バッジは大量ドロップしませんが
    ヘアピン20でミサイル1…共闘の閑古鳥っぷりや確定ドロップ量を考えるとやるだけ無駄

    どちらも金のミサイルなら話は別ですが…

    交換率の見直しか、交換品の変更か、あるいはみさいるがドロップするミッションの追加を検討して欲しいです。

    ※先月のBOXメダルは(ドロップ量は少なめでしたが)ミッションがあったのでまだ良かったと思います

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    [504]レミッとん10月05日 19:37

    本日の更新で久々にキャプチャーハートが実施されたわけですが、

    BOXガチャメダル同様【イベント限定】ミサイルの入手方法を更新情報に記載して欲しかったです…

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    [503]ななしちゃん05月21日 18:59

    いつになったら共闘に参戦できるようになるんだろ?
    弾薬箱(小)余りまくりだから参戦したいのに、ずっとエラー。

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    [501]CHRIST05月03日 11:17

    誰も救援に来てくれない

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    [500]とんとととん02月14日 07:37

    イベントで手に入る装備、攻撃一万超えて強いのはわかるが、他のステータス下がるのってどうかと思う。PCFXのリトルキャッツじゃないんだから

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    [499]とんとととん02月13日 17:32

    ツーショット辛すぎる

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    [494]りんりん08月25日 01:16

    アビリティ継承が使いにくいように感じます。
    もととなるキャラを選んだあと、継承するアビリティを選択する際、一度選ぶとそのまま表記が残り続けるせいで誰がどのアビリティを持っていたか分からなくなります。表示されているアビリティを持つ空乙女が今選択されているのかも分かりません。

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    [493]CELF08月24日 16:21

    個人で獲得したチーム貢献スコアが100,000以上じゃないと受け取れなかったと思いますが、
    そこをクリアしてるならば運営に問い合わせですかね。

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    [492]RZ08月24日 09:36

    >491
    チーム勝敗報酬受け取れましたよ
    受け取りボタンも表示されたままになってますね
    受け取り期限があると思うので、運営に問い合わせた方がいいかも知れません

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    [491]ねこの巣08月24日 03:25

    ラグナロクイベントのチーム勝敗報酬なんですが、受け取りボタンが表示されず、取得できません。
    どなたか取得できた方いますか?

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    [489]ナシキ丸07月05日 21:34

    改修すると段階的にSスキル強化されるのは全空乙女共通仕様ですね

    ガチャ入りキャラでピックアップ外だとスキル不明で何できるかさっぱりだし排出一覧に+付けて詳細分かるようになりませんか

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    [488]りげる07月05日 18:50

    >487
    公式から回答をいただいて解決。ありがとうございました。

    星5 C160NGトランザール ユリアは、最初「全タイプのHP20%アップ」で、最終改修まですると「全タイプのHP30%アップ」になると。

    最終改修させたら30%アップになってフュール星5より強くなりました。ただスキルのSP効率はフュールの方がいいな。

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    [487]りげる07月04日 00:31

    お問い合わせにも出したのですが

    今レッド・レイブンコアの破片70個と交換可能になっている
    星5 C160NGトランザール ユリア の交換画面での説明をみると「全タイプのHP30%アップ」

    一方、手持ちの入手後の星5 C160NGトランザール ユリア の一覧での説明をみると「全タイプのHP20%アップ」

    誤植なのか、新空乙女なのか分からない。

    交換画面で、自分の図鑑にある空乙女か分かるようにするか
    図鑑での名前検索とか、なにか分かりやすくしてほしいです。

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    [486]ナシキ丸06月12日 18:42

    共闘発火アイテムは消化したいですが時間かかりすぎて無理です
    ランキング関係ない時は高レベルにも低難易度共闘を開放して下さい

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    [485]RZ06月10日 10:04

    >>484
    復刻イベントのUltimateなら、最初に攻撃・防御up等のスキルを使えば難易度はかなり下がりますよ
    あとは各個撃破していけば特殊なスキルが無くてもクリア可能かと思います

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    [484]とんとととん06月10日 07:41

    アルティメットが強いと思います。普通の人はクリア出来ないかと

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    [483]RZ06月02日 22:56

    >[481]
    いくらRe:イベでもバナーは必要ですよね(私は初めてなので全く分かりませんが…)
    報酬が分からないと参加するのが躊躇われます

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    [482]RZ06月02日 20:49

    >[480]
    同意します
    課金ガチャですら兵器メダルは入ってない事の方が多いのでコアリアクターはピックアップメダルだけで交換可能に戻して欲しい

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    [481]壱右衛門06月02日 20:32

    今回のタワーイベント、1階層クリアする度にセッションのタイムアウトと表示され、タイトル画面へ戻されます。
    ついでに、イベントのバナーが無いような…

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    [480]ナシキ丸06月02日 19:15

    交換所のコアリアクター改悪値上げを戻して下さい
    イベント遠征で兵器メダルが拾えないと入手手段ほぼゼロなので
    余ったピックアップメダルが腐って消えていきます

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    [478]RZ05月06日 12:56

    >[477]
    昨日からトップ画面の各種お知らせに『調査中』と記載されてますよ~
    近日中に対応されるんじゃないでしょうか?

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    [477]とんとととん05月06日 10:19

    星3しか出ない5周年ガチャが回せません

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    [475]さぽでぃら05月05日 15:33

    要望1.共闘戦線発火アイテムを一度に複数使用可能にしてほしい
    ちょくちょく消化無理って数になるので、n個使用で報酬もn回分になる機能が欲しい。5個まで?

    懸念1.救援参加コストはどうするのか。MVP報酬とかの関係上発火者依存でn倍消費にするのがよさそうだが、その場合たまにあるコストがBP5の場合はどうなるのか。あとバグが怖い

    要望2.BOXガチャメダルの使用に関して、通常のメダルを必要数消費して一箱全部引く/400回引く機能が欲しい

    懸念2.200箱目以降のxx0箱目の表記と実際に排出されるアイテムの数がずれる仕様と干渉してバグりそうで怖い

    要望3.タワーイベントの際は、スクランブルミッションでドロップするアイテムを通常ミッションに組み込んで、スクランブルミッションを廃止して階数消化に注力させてほしい

    要望4.通常ミッションで2SHOTGUN!用アイテムのドロップが偏るのをどうにかしてほしい
    何らかの条件で特定の種類に偏るならその条件は公開してほしい

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    [474]さぽでぃら05月05日 15:33

    要望5.☆4 F2A エルマ(闇)の何らかの交換所への追加(恒常的に入手できるといいと思う)
    この子がいるといないで共闘の難易度が大違い過ぎる為。☆5版のスキルをアッパーバージョンに変更でも可

    懸念5.ナーフはやめろ、繰り返す、ナーフはやめろ

    要望6.戦闘画面でキーボード押下で特定のボタンをクリックしたことになる機能が欲しい
    具体的に言うとA(uto)でAuto、D(efense)で防御、(e)Q(uipment)でアイテム、R(einfocement)で救援/支援要請、E(nemy)で敵情報、C(oop)で参加者一覧、S(kill)で現在行動順のキャラ、1~4でスキル(枠ごとに割り振り)選択、選択状態で再度押下で発動、対象選択が必要な場合は対象選択待機状態に移行
    スタンプは適当なの思いつかず。(s)T(amp)?キーの種類はなんでもいいので固めて配置してほしい

    懸念6.PC版だけ有利になる機能の実装はどうなのか。左利きで左手でマウス使ってると結局不便。あとバグが怖い

    あと[468],[472]に同意

    全体通してバグって不安定になるくらいなら実装されないほうがマシだと思います

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    [473]とんとととん05月03日 19:20

    半端で気になるヤツ終了5分前に+10入れるから

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    [472]ナシキ丸05月03日 15:38

    共闘で攻撃・防御ダウンが低い効果で上書きされる問題をなんとかしてほしいです
    今回みたいに耐性高めの敵に頑張ってかけても、他の参戦者に低い倍率で上書きされると倒しにくくなっているので・・・

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    [470]ももあきさん01月03日 01:22

    私服リアを改修してLv85になるようにしたのですが、スキルがまるっきり変わっています
    別キャラのスキルなのか確認をお願いします

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    [468]ももあきさん12月20日 11:56

    待機棟内に保管してある空乙女を移動する時にアビリティが何か見れるようにして欲しい
    整理するのが面倒すぎて一度離れたので。

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    [467]とんとととん12月18日 23:16

    どうしてもラグナロクトロフィー手に入りません

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    [466]Nomad_6212月07日 13:53

    週替りのイベントの共同戦線で先程萎え落ちされました。なので★5 Lv70 5体程度でも倒せるようにしていただきたいです。また、削りきれなくても残りhpによって報酬を配分していただけると幸いです また、現状では、個人で何処までダメージを与えたのかがわからないです。また、敵のバフ効果はバトル中画面に表示して頂きたいです。

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    [465]とんとととん12月01日 07:17

    翼章が2倍になってませんが、25日に5倍なのでその時交換します。

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    [464]とんとととん11月08日 19:40

    www

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    [462]るーりん11月07日 07:17

    18連私服ガチャ定期的に来ますけど私服の種類増やして欲しいです。
    被り怖くて引く勇気ないです。

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    [461]メビウス09月18日 16:57

    そろそろタワーガチャチケットやメダルはまとめて使用させて欲しいです

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    [460]死天使08月21日 17:34

    修正した内容はきちんと告知していただきたい。
    こっそり問い合わせ者だけに直りましたよーって送ってそれで終了はやめていただきたい。

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    [459]れいちゃん08月15日 11:42

    ポケモンより楽しいブヒー

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    [458]れいちゃん08月15日 11:40

    ふれあいはいらないです

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    [457]れいちゃん08月15日 11:37

    レベル上げを簡単にして欲しい

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    [456]とんとととん07月30日 07:14

    ランキング報酬フィーネじゃなくてノーナなら良いと思います。

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    [454]壱右衛門07月29日 17:31

    漆黒★5の武器が交換所に無いのですが。

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    [453]りげる07月26日 06:47

    交換所で、自分の倉庫も含めた所持数と改修回数が分かるようにしてください
    種類が多すぎて何がコンプしていないか分からなくなりました

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    [452]ななしちゃん07月24日 21:53

    読み込みが全然出来ないのはなぜです?

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    [451]とんとととん07月15日 20:46

    フレイアの水着の面積が小さいと思います

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    [450]りんりん07月09日 02:15

    他のゲームに比べて読み込みが悪い気がします。

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    [449]とんとととん07月08日 17:08

    なんかね最近の兵器ってスペック低いんよね、図鑑埋め要素だけかな

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    [447]ハルバード06月22日 21:46

    今日試してみたら
    エラーが出なくなってました。
    よかった~
    修正ありがとです。