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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板[4]

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神楽大戦・陰

01月27日 20:14

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [657]Azoth04月25日 02:12

    ■要望
    「諸々(オプション設定)」の項目に、
    「EXP獲得画面を表示しない」の設定追加を要望致します。

    ■詳細
    以前のアップデートによって
      ・LvMaxに到達していないキャラクター同士でも進化が可能
      ・進化時にレアリティ不変ならばLvリセットは行われない
    上記2点の仕様変更が行われた事を受け、レベリングの重要性が低下した為
    LvMaxのままのキャラクターを運用する機会が多くなり、「EXPを獲得する事に意味が無い」ケースが増えております。

    この画面を表示しない様に設定出来た方が、プレイアビリティの向上が見込めると考えます。

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    [655]guru04月24日 08:39

    本当にすみません 毛鞠使用時のアイテム獲得の輪がもう少し大きかったらなって
    欲深くてすみません

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    [654]トシアキ04月23日 20:20

    初花と桂香の攻撃時の声と自己紹介の音声を早く出るようにして欲しいです。

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    [653]kisa04月23日 19:16

    要望 絶景を増やして(え

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    [652]正行04月22日 20:59

    >651
    そうでしたか...どんな感じか試しに回してみたけれどX3で1回はしんどいって感じですね。
    今迄とあんまり変化を感じないし

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    [651]ナタ04月22日 00:22

    >650
    匣召喚(ボックスガチャ)は同じボックスで回す限り、外れれば外れるほど次のガチャで当たりが出やすくなります。
    金曜13:59でボックス内容はリセットされるそうなので、UR莉音や、UR紫にこだわらないのであれば、
    柏餅は3週目までとっておいたほうがいいですよ。

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    [650]正行04月21日 22:32

    匣召喚試してみましたけど...意味がないですね
    Rのカードだけですし...

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    [649]ななつちゃん04月21日 00:57

    匣召喚の課題は24時間期限なので、「Rをお務めで仲間にする」は想像よりはるかにハードです。
    やるにしても1日1つが限界かと。

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    [648]とーま04月21日 00:54

    いぶきやなずなといった最初の方に出たURは今後も境内でのイラスト表示は無いんでしょうか?
    できれば表示できるようにしてほしいのですが

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    [647]紫の薔薇の人04月19日 22:20

    >646
    なるほど。
    やはりそうなのですね。
    これで計画的にやりくり出来ます。
    ありがとうございました。

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    [646]神楽大戦・陰04月19日 22:02

    >645
    限定URなどが変わる都合上、週の境目でボックス内容はリセットされてしまいます。これというボックスを作ることが出来ましたら、その週(金曜13:59まで)の間に召喚を行う必要があります。
    なお柏餅は3週間共通ですので、最初の2週はひたすら貯蓄に励み、3週目にすべてを賭けることも出来ます。

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    [645]紫の薔薇の人04月19日 21:26

    質問なのですが、匣召喚のボックス内容は時限だったりするのでしょうか?
    なるべく柏餅貯まったところでズドンと行きたいのですが、ピックアップURが切り替わるタイミングで匣の中身が変わったりしたらどうしようかと思っているので

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    [644]正行04月19日 00:27

    SP召喚(己)x3→x1に変更をして下さい。
    良いカード出ないから、検討をして下さい。

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    [643]正行04月16日 22:34

    ありがとうございます。
    そうなんですね、では気長に待ってます。
    って事は、いぶき等の追加もあるのですか?

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    [642]神楽大戦・陰04月15日 09:52

    >639
    原則としてWindows版黎明記として出てから1年以上が目処ですので、秋以降になります。

    >640
    iOSだけ崩れますね…。こちら、検証させてください。

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    [640]kisa04月15日 04:27

    オプションで画面サイズを70パーセントにした時に文字が途切れるのはバグ?

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    [639]正行04月14日 23:28

    舞歌の言霊対応(追加)して欲しいですね。
    折角入手したので...

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    [638]神楽大戦・陰04月14日 13:46

    >632
    不具合版でも書いておりますが、『惨劇の屋敷』クリアで解放されますので次回更新で修正予定です。

    >635
    そこは是非、にじよめ事務局にリクエストしてください。

    >637
    最新任務で猫又系が増えましたので、やるなら『惨劇の屋敷』の拡張層ですかね。ボスはどうしようかしら。

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    [637]Mr.勇丸04月14日 13:20

    コウモリ猫、すり猫(すねこすり)、など、猫ステージ追加してほしいにゃん

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    [635]Van04月13日 22:57

    プロフィールに使える神楽大戦のアイコンをもっと増やしてほしいです。

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    [634]正行04月13日 00:41

    そうなんですね...ありがとうございました。
    黎明記の続編も検討をお願い致します。
    でも...神楽箱SPの2があるかなぁ~

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    [632]kisa04月12日 23:01

    えっ、黄泉比良坂はクリア必要?未クリアなんだけど出てけどバグなのか仕様なのか・・・。

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    [631]ナタ04月12日 16:43

    >626 >627
    英国面さんに便乗する形ですが、有用かつ素早さを補強できる技能は是非欲しいです。
    「昼下がり」や「浴衣」シリーズのように、絵はいいのに素早さが低くて
    高難度ステージで使いにくいというキャラが多いのは非常にもったいなく感じます。

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    [630]マルタ04月12日 09:52

    傭兵さんたちが無償の勤労意欲に目覚められたので
    彼らを前提としたステージがあってもいいと思うな。

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    [629]英国面04月12日 06:16

    >>628
    ご検討いただけるようで、ありがとうございます。
    個人的意見として比率は基本でよいのではと考えます。

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    [628]神楽大戦・陰04月11日 23:38

    >627
    また雑魚妖怪が増えますので、検討してみます。
    今のところ、体力:攻撃:素早さの比率は2:1:1が基本なのですが、さて今のバランスだとどうかな…?

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    [627]英国面04月11日 21:59

    >>626
    Lv限界突破とかの既存の手段では微調整などが難しく、
    それを実現しつつ価値の高いスキルが欲しいとの願望でして。

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    [626]神楽大戦・陰04月11日 21:45

    >625
    進化によるレア度上昇、及びLv限界突破がそれにあたりますね。
    技能一枠を使って固定値アップは、今となってはもったいないかも知れません。

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    [625]英国面04月11日 19:02

    体力、攻撃力、素早さを同時に上げる技能が欲しいです。
    例として、「ムキムキ」全ての能力+2であるとか、
    「ピクピク」全ての能力+4とかできませんかねぇ。

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    [624]神楽大戦・陰04月10日 23:50

    >623
    マンパワー的にあれが限界なのです。申し訳ありません‥。
    なお、期間限定など一部のお務めはより多くのキャラが担当してくれます。いずれまた出てきますのでお楽しみに!

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    [623]アリス04月10日 14:07

    初めてかきこみます。初めて1週間くらいの初心者です(o_ _)o
    現状ストーリーを見てると、ストーリーの巫女は編成でリーダーにしたキャラが担当してますが該当キャラは初期に選べる6人のみですよね。小春や美琴達もあんな風に登場させてほしいです。

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    [621]神楽大戦・陰04月08日 11:14

    >616
    学園記って何とヤってるのかわからないものが多いんですよね‥。ただ小春はアレンジして野槌にしましたので、他にも転用できそうなものが無いか検討してみます。

    >617
    地名入力に引きずられる形で一緒に消えてしまいましたが、検討します。本当はゲーム中でしたいところです。

    >618
    恒常SRも相当に増えてしまいましたので、日替りのようにピックアップを増やせないか検討しております。

    >619
    CG班が面白がって本当にやりかねないので許してください!

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    [620]カズヒロ04月08日 08:13

    いつもの着物からセーラーかブレザー制服に着替えた技芸天ですか。
    それは見てみたいかも。^^
     
    女性神・妖怪限定の『あの娘にこの衣装を着せてみたいコンテスト投票』なるものが
    開催されたらどんな組み合わせに票が集まるのかが気になってきた・・・(何 

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    [619]kisa04月08日 05:29

    スクールライフぬらりひょん
    スクールライフサトリ 
    スクールライフ技芸天 
    スクールライフ油すまし
    きっと需要はあると思うんだけど(^-^)

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    [618]なもなき04月07日 22:54

    中々難しいとは思いますが、巫女さん以外(常設で確率ドロップできるSR除く)のSRが並ぶようなイベントお願いします。※今回のアヤカシみたいな。

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    [617]Aik04月06日 23:32

    巡礼のキャラに音羽姉妹が追加され、これで毎日初花ちゃんと『でぇと』ができますね♪
    更新、ありがとうございました。

    巡礼といえば、半年くらい前まで巡礼マップの左上に表示できた『今週の実績』と『全ての実績』の表示の復活させる事は難しいのでしょうかね?
    表示されてた当時でトータル650社くらい巡っていたのですが、それから行動範囲が拡がってどのくらい増えたのか気になりまして。

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    [616]正行04月06日 22:51

    黎明記の続編?で弥生~御琴迄(サブキャラ含めて)を是非とも検討して下さい。
    後...いぶき、なずな、小春の学園記のCG追加っていうのは無理でしょうか?
    検討して下さい。

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    [615]置物アズ04月05日 12:36

    >613
    アニメか・・・まずはキャスルからかな・・・

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    [614]pita104月05日 05:57

    空戦乙女復活したからまたコラボやって欲しいですね。今度は山本先生書き下ろしのSRキャラ有りとかで。

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    [613]kisa04月05日 03:06

    アニメとコラボして欲しい(切実)

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    [611]天神イチ04月02日 04:02

    鬼と月は私も待ち遠しいですねぇ。


    ただ、夏神楽の流れから想像出来そうなのが

    リメイク予定だからそれまで出せない上に、リメイクを匂わせるような発言をすると怒られるから黙秘ですー。

    とかありえそうなんですよねぇ。

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    [610]kisa04月01日 03:47

    鬼神楽をですね。

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    [609]Mr.勇丸03月31日 21:49

    >608
    (;・∀・)いや.....この場合は巫女の方ですww

    ツッコミ有難うございますww

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    [608]神楽大戦・陰03月31日 21:41

    >607
    コラボ対象で恐縮ですが、空戦乙女の仲間にそれがあります。

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    [607]Mr.勇丸03月31日 13:19

    "破"けるでも良いのよw

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    [604]kisa03月30日 21:02

    脱の反対で着るを用意してください。

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    [601]置物アズ03月30日 14:00

    脱みて思ったけど、着せってもいいのよ!
    ハロウィンとかの服装を変えるのとかもっとあってもいいような・・・(その際に固定をどちらかにするか決められたら尚良いな(ボソ))

    あと、炎舞とか脱ぐことが難しいとかもエフェクトとか入れてカッコよくしてもいいような。

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    [600]Kay03月30日 06:45

    黄泉比良坂のセリフを栞まで含めた全員分を
    (殴られてどこかに引きずり出される)

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    [595]ZIZZ03月27日 23:58

    >>594
    妹は任せるが桂香さんは渡さんぞ

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    [594]Aik03月27日 23:42

    第一番隊のリーダーを初花にしてると、『巡礼』の際にキャラクターがランダムで表示されて面白いですね。
    面白いのですが……
    わたしの初花ちゃん(と、お姉ちゃんも)を、巡礼で表示されるようお願いしますッ!

    ……誰からも声が上がらないトコを見ると、需要が無いのかなぁ(ボソ)
    まぁ、それならそれで『わたしだけの初花ちゃん』になるわけだし(マテ)