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公式萌エロ麻雀 R18公式コミュニティ参加中

雑談[2]

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風香

07月26日 23:32

萌エロ麻雀 R18の雑談コミュニティ

コメント

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    [313]クロウ11月17日 13:12

    私としては「深夜対応」とか「土日サポート」とか
    そこまでする必要あるのかな?とは思います。

    所詮は「基本無料」のソシャゲなのですから。

    だから、[309]に書いた改善要望というのも
    『なにも夜勤対応しろとは言わない。
     自宅からでいいからチェックくらいはしてほしい。
     不具合が見つかった場合の対処は翌朝になっても構わない。
     Twitter等で不具合が出た旨と【xx時頃の復旧見込みです】という報告があるだけで印象が違うよ』
    という内容でした。

    今のご時世、おいそれと夜勤や残業を強いることも出来ませんから。

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    [312]中津川 優健11月17日 11:44

    >310
    いささか早計かもしれませんが、俯瞰したモノの見方から判断するに、運営かそれに近い位置の人でしょうか?
    運営の「NE銀潤」って、中国向けのコンテンツ配信が主事業の会社だったと思いますが、このゲームのスタンダードって、もしかして中国?。現地からの要請又は圧力で無料ガチャ券の配布を行っているということなのでしょうか。「大人の事情」ってそういうこと?。
    開発に関しても、プログラマーが中国人か、もしかしたら、中国の現地子会社のエンジニアが開発してるとか。それで、深夜とか土日のサポートとか、日本では当たり前にするサービスが行えない?
    開発と日本側運営スタッフの意思疎通に通訳を介さなければならない(若しくは英語を使わなければならない)という理由で、表記と実ステの乖離も説明がつきますし、その修正に時間がかかるのも納得できます。
    ゲームの存続を望んでいるのは我々ユーザーも同じで、何が問題なのかが知りたいのです。そういう事情なら、不便ではありますが納得はできるので。
    ダラダラしたポンコツプログラマーがいい加減な仕事してるっていうなら絶対許せませんがね。

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    [311]774ちゃんねる11月17日 02:36

    ゴミ撒いて無課金ニート共に愚痴られて
    運営さんかわいそう><

    ・・・なーんていうとおもったぁ?
    どっちも害悪でしかないんだししねばいいんじゃないかな
    課金者様々ですな

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    [310]123456789wft11月16日 23:57

    ~>308 ダークデビル
    But it is good for Chinese player,they are still poor in many areas,they love mahjong.We could never forget ODA

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    [309]クロウ11月16日 21:46

    とりあえず「0時からだったじゃん」ってのと
    日付跨ぎでいつもバグるんだから
    誰か家から動作チェックしてみて
    問題があったら復旧見込みを宣言して
    って昨日改善要望を出してみたけど。

    少しは検討してくれたのかな?

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    [308]ダークデビル11月16日 21:35

    営利目的の「大人の事情」をお詫び?
    相変わらずというか…
    今回のログインボーナスとか、試練イベントのついでで、いつもやってること(今回連続3回目)で、計画的だったと普通に思うんですが?(´・_・`)

    1回目 ハロウィンログインボーナス
    2回目 コラボログインボーナス
    今回3回目 お詫びログインボーナス
    これは4回目予想してみろということですか?(>_<)
    にじよめ1位記念ログインボーナスがベタだと思いますが、クリスマスやら日頃の感謝を込めてとかテキトーな言い分をつけて毎回やるって決まってるんじゃ…

    普通にお詫びというか反省してるなら、10連BOXガチャ(1周年記念みたいなやつ)をやって欲しいですけどね(´・ω・`)

    ぶっちゃけ本音なら、存在している星5キャラ全部と経験値アップドリンク∞を配布して欲しいくらいですがww

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    [307]ななしちゅん11月16日 09:48

    (っ^ω^c)得点戦のコもノーテンダメージ食らいやがれーって思うます
    段位戦ではリーチかけたコもノーテン罰受けてるの何でだろう。よくわからぬい

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    [306]クロウ11月16日 01:03

    >302 ななしちゃんさん

    それは既知問題として運営も認識している問題です。
    運営に問い合わせをすればすぐに暫定対処が返ってきますが
    一応、私がやっている対処方法を書いておきます。
    念のため先ほど再現させて対処できたのでうまくいくと思います。

    ハードをクリアした後、ノーマルに切り替えることで問題は発生します。
    恐らく画面は【北海道もクリアしていない状態のノーマル】になっていると思います。
    この状態だとハードに切り替えることが出来ないので、
    とりあえず選択できる「北海道」を選択して下さい。
    勝負は勝っても負けても構いません。
    ※体力が無駄に減るので酷い対処ですが。。。

    勝負から戻ると画面は【全国クリアしたノーマル】になるはずです。
    その状態ならハードモードに切り替えが可能です。

    ※注意
    ハードに切り替えたタイミングでは、全国が選択できる状態ですが、必ず自分が次に進むべき都道府県を選択して下さい。(ハードの最初なら北海道)
    それ以外を選択した場合にどうなるかはわかりません。
    ※注意2
    このバグは半年以上前から直っていません。
    ハードをクリアするまで切り替えは控えた方が良いです。

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    [305]ヨキヨキ11月16日 00:16

    復刻リルベルのイベントは特に告知がないまま始まり、そして終わったという事実。

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    [304]ケムマキ タマニアラワレマス11月15日 22:27

    いつか普通にプレイできるだろうと思ってやってるのに
    回を重ねる毎にひどくなってる気がするんですが

    普通は少しずつ改善の傾向が見られるんじゃないかなと思うのは自分だけでしょうかね

    最近かなりヤバイすよ

    すみません
    ただの愚痴です

    ま、雑談なので

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    [303]ダークデビル11月15日 22:20

    運営の立場からすれば、11時間30分も誰1人遊ぶことが出来ずに、サービスが止まってました
    って公に出来ないってことかな?
    頻繁に萌えろ麻雀をやってる、やり込み組は当然気づいてるけど、やり込み組じゃなく1日数回程度の人なら気づいてない人もいるわけですし
    なので、お知らせからユーザー全員に報せるのは、恥晒しなので誤魔化した感じかな?
    実際に、こういうコミュニティを利用している人は過半数もいないと思いますし
    TSUTAYAオンラインゲームやGoogleplayの人達は、まさかユーザー全員がログイン出来ないとは思ってもいないでしょうし(´・ω・`)

    まぁ当然、情報共有してるここでは、当然叩かれるわけですが(笑)

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    [302]ななしちゃん11月15日 21:41

    ノーマルクリアしたのにまたノーマル最初からなんで

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    [301]ふぇりあ11月15日 21:32

    補填でスタミナ20x7個?8個ぐらい送られてたな
    1時間12、10時間120=スタミナ20x6
    残り1時間20分=約14≒スタミナ20x1
    と考えれば、スタミナ20x7個配布で帳消し、8個だったならオマケ付けたって事で・・
    時間分以上配ったからこれでいいだろ(黙ってろ?)ってことかな

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    [300]クロウ11月15日 13:04

    運営「あ、11時か。
    そろそろ新しいイベント始まりだな
    確認するか。。。
    あれ?繋がらない?障害か?直さなきゃ!」

    11時20分
    運営「よし復旧っと。
    告知も出しておかなきゃな。
    『11時から11時20分まで障害』っと。
    これでよし!」

    そんな感覚

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    [299]ふぇりあ11月15日 12:47

    うぁ・・運営がとんちんかんなこと言ってる
    起動出来ない不具合発生
    15日11時~11時20分
    え?15日0時からでしょ?

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    [298]ななしちゅん11月15日 12:13

    (`・ω・´)さみだれ、五月雨じゃないか!

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    [297]ダークデビル11月12日 10:26

    上限開放後の育成(120~)しか、レベルアップドリンク等 割り振れないという…
    初期71がどんどん増えて行きますね(>_<)
    アルバム開放、何年先になるやら…

    あと、さっき気づいたのですが、段位戦経験値が入っているみたいです。
    デッキ使用で1戦 経験値100くらい?バラつきがあるのか不明です…
    全く育成した覚えがないのに、気がついたら16000くらい貯まってました。
    ぶっちゃけイベントptupの為だけにデッキ入れてて、他のキャラ3体がレベル160なので、結局のところ雀の涙ですが…

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    [296]CORSAIR11月11日 22:15

    >295
    合成のエサと考えたらそうですねー
    ためしに確認したら、普通にLv.120に届きます^^;
    ただ最近Lv.120程度じゃメインデッキの席に入れないくらいにインフレしてきてるんで、☆5は片っ端からLv上限開放してるんですよー
    まあLv.120オーバーしてもメインデッキに入れそうにないキャラは割り切ってLv.120でアルバム開放させた方がいいかもしれないですね^^;
    もう少し考えて見ます

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    [295]かふちーの11月11日 21:32

    >293
    ???
    むしろ喜ばしい状況ではないのでしょうか?

    同じキャラ同士の合成は合成元と合成相手切り替えても到達するレベルは同じはずなので、(レベル100の)上質なエサが手に入ったと思えばいいのでは?レベル100をエサにすればレベル20くらいは簡単にあがりますし。
    上限解放の相手と考えるとちょっと寂しいですけれどね・・・

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    [294]CORSAIR11月11日 20:42

    連投失礼します
    ↓こっちがガチャでゲットしたLv.100の雨宮ゆき

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    [293]CORSAIR11月11日 20:42

    ほとんど無理やりですが、なんとか試練の道場をクリアできました
    それはいいんですが、ステージ40クリア報酬の☆5確定ガチャでゲットできたのが雨宮ゆきのLv.100!
    これまで手持ちの雨宮ゆきを地道に育成中でLv.90です
    なんで新ゲットのキャラの方がレベル高いんだよー
    ☆5キャラが被ったら基本的にLv.上限開放に使ってきてるんですが、ドライに考えると、これまでの手持ちのLv.90の方をエサにするのがベストなのは分かるんですが、心情的にしたくないなぁ・・・
    この前のイベントでステの上方修正のときに、手持ちキャラのレベルも上方修正してくれてたらスッキリしたんだけどなぁ・・・

    ↓こっちが手持ちのLv.90の雨宮ゆき

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    [292]ふぇりあ11月10日 23:09

    報酬付与システムの不具合が考えられ・・(一部抜粋
    という事らしく、問い合わせした当日内に遅れてた得点戦報酬送られてきた
    んー、対応早くていいな

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    [291]ダークデビル11月08日 23:41

    運営のことだから、復刻(得点)イベントと新規(得点)イベント同時にするんだろうなー
    と覚悟してたので、新規イベントが段位戦だった時、なんて優しいんだろうなーって思いました( ̄▽ ̄)
    その感覚はおかしいって?
    「だってあの運営だからね」
    で解決すると思うんだ…(@´・ω・`@)

    普通に配慮するなら、11月15日(木)からの段位戦を開始することによって、スタミナが余る四日間、つまり試練の期限を11月18日(日)にするだろうし
    そこから、次の試練を11月19(月)~12月2日(日)までにしても何の問題もないわけですし(⊙⊙)
    予定通りの月二回開催だし?

    まぁ…だってあの運営だからね(´ ゚ω゚`)

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    [290]ふぇりあ11月08日 22:16

    さすがにもう得点戦の報酬配布されたかなぁとINしたら、まだ来てない
    んー・・配されてないのが全員なのか一部なのか分からんしなぁ
    段位戦には100ステクリア報酬のを使えばいいが

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    [288]CORSAIR11月08日 20:40

    やっと試練の道場を進められると思ったら復刻イベントとかw
    スタミナを使うイベント多すぎー
    試練の道場は半分意地で進めてるからなぁ・・・
    復刻イベントをそれなりに手を抜くしかないの!?

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    [287]ななしちゅん11月08日 17:59

    (ヽ´ω`)さきの得点戦の報酬が特効・・・

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    [286]ヨキヨキ11月08日 15:11

    昨日までの段位戦でかなり燃え尽きた所に、連続して並行イベント。
    つらい。

    段位戦は三週間連続とか、運営は何考えてるんでしょうか。
    試練を進める手間もきつい・・・。

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    [285]ふぇりあ11月08日 12:28

    段位戦の報酬は来たけど、得点戦の報酬まだ来てないなぁ・・日付変わってすぐはまだイベントページ入れて87位だったはずだが

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    [284]がまぐち@飽き気味11月08日 11:45

    バグとはちょっと違うのでこっちで

    輪島りこの脱衣絵、下着のレイヤー処理ミスってますね。
    紺色が下地で白色レイヤーが本来クリッピングされてたんじゃないかと、勝手ながら推理。
    絵師さんも運営も、キャラ絵導入前に最終チェックを怠っているのでしょうか。それともチェックも行えないほど時間カツカツなんですかね。

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    [283]かふちーの11月08日 00:12

    色々ありましたがWイベントお疲れさまでしたー

    段位戦白熱しすぎでちょっと焦りましたわ・・・


    ご報告遅れましたが特攻の補填で対局チケット5枚もらいました気持ち的に足りませんが一応動いてくれたみたいで・・・対象範囲は輪島りこ保有者のみかな?それも違う気がするけれど


    >282
    公式には公開されていませんが前の雑談で七夕辺りのログ漁ると先人の検討結果が載っています
    特攻1.5倍をリーダー設定すると最大67ptのはずですが・・・78までは確認されています

    ときに三国事変ガチャがリセットされた・・・

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    [282]ケムマキ タマニアラワレマス11月07日 22:16

    段位戦ptの計算
    結局のところ、どんなやれば効率よく稼げるんですかね?
    特攻をリーダーにした方がいいのか
    重複しても効果があるのかどうか
    なんかイマイチわかってないんですよね

    わかりやすいようにお知らせかどっかにのせてほしいですわ

    それとも自分だけ理解できてないのかなぁ…

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    [281]acv123411月07日 21:38

    なんか起動時、ゲーム画面のサイズが自動調整される時(ゲーム画面が小さくなって、ゲーム画面外の背景が見えるようになる)とされない時(ゲーム画面でげぇ!!!!!!!)があるけど条件はなんだろう…と思ったらキャッシュ消しで治るっぽい?
    それとは別に、ゲーム音でけぇ!!!!ゲーム内音量調整とか実装されないかな

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    [280]中津川 優健11月06日 13:35

    運営が故意に不具合を仕込んでいるのは明白だと思ってましたが、>268>269のような商法もあるんですね。為になりました。自分はSEO対策かと思ってました。更新の早いサイトほど検索サイト上位に表示される法則があるので、故意に不具合を仕込んで、掲示板を炎上させて更新を促す意図かな、と。
    もし故意じゃ無いなら、同じミスを二度は繰り返さないのは人として最低限の知恵ですから、毎回の様に、しかも全く同じミスを繰り返すここの運営は、サルかゴリラしか居ないことになります。
    それならそれで、ちゃんと責任さえ取ってくれれば文句は無いですが、今回みたいに、悪いのは自分達なのに、ユーザーにシワ寄せするとかサル以下ですね。被害を受けられた方々に同情します。

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    [279]ダークデビル11月05日 22:14

    あと忍者といえば、自分のお気に入りの鵜飼ももですが、百地すみれのセリフに、甲賀忍者のことが言われているので、
    忍者シリーズが出てくるかもしれませんね(>_<)

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    [278]ダークデビル11月05日 22:09

    >274
    みたいな明らかに減りすぎ(見境なしの計算ミス)なpt調整があるだろうと想定して、あえて使用せずにデッキをゴリ嫁にしてましたが、(デッキ5つまでは枠足りない)
    流石に運営の汚い手口には、分かりきってるので引っかかりたくありませんね(´・ω・`)
    まぁ…月曜日三日目(ログボ3回目)にして、pt調整のお知らせを知ってからハイエナ成功したわけですけどねw

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    [277]れみちょ11月05日 19:56

    気のせいでした

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    [276]かふちーの11月05日 18:17

    わーい5位だ!

    ってなるわけないじゃん
    そんなもんチケット使ってでも25位死守したよ

    どんだけプレーヤーが試行錯誤してやってきたんかここの運営わかっているのかな?
    >261みたいに上位目指してチケット使った人もいるでしょうし
    >274みたいに理不尽な減算されている人もいるでしょうし

    ここの運営ホント何考えているのかわからん

    ちなみに補填はないそうです
    もう少ししたら食らいついて問い合わせしまーす

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    [275]れみちょ11月05日 17:15

    あれ?pt修正後、輪島りこの特攻効果消えてるような気がするんだけど・・・

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    [274]萌エロ!ワンパンマン11月05日 16:52

    1590pt減ったわけだけど
    どう考えてもおかしいよね
    減りすぎなのは、間違いなく
    どう考えても、リーダーもしくはサポートに使用した忍者の戦績記録を削除して0ptにでもしないとこんなふうにならないよね
    1.5倍を1.25倍に直すなら
    1.5×30=45

    1.25×30=37.5
    になるわけであって、差8ptが1590も減ったってことは、
    1590÷8=198戦
    が今回修正適用されたってことだよね?
    1日で出来る対戦回数を運営はご存知?
    30分1戦だから48戦ですよ?
    それに、属性相性で忍者(風属性)使用したのは、水属性とたまに弱いごく稀の風属性だけですよ?

    暴言めちゃくちゃ吐きたいけど、BANされるのがオチだから書かないけど、噴火ってレベルじゃねぇぞ? 

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    [273]ななしちゅん11月05日 16:34

    (っ;ω;c)正しい形になったんだろうけど1500pt減った悲しみ

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    [272]萌エロ!ワンパンマン11月05日 16:32

    アフター(メンテ解除後)

    この怒りをどこにぶつけたらいい?
      ∧ ∧
     <ヽ`田´>⊃
     /つ  /
    /   〈
    (,,./'""ヽ,,)

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    [270]萌エロ!ワンパンマン11月05日 16:29

    ビフォー16時撮影スクショ

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    [269]萌エロ!ワンパンマン11月05日 16:09

    もし、ログインボーナスでBOXガチャを指定しなければ、忍者は増えなかったでしょう。1.5倍という事実が知れ渡ることも少なかった。
    同じく、特効キャラについても1.5倍に設定しなかったことで、ランキングに異常が起きているのは、察しがいい人は気づくし、特効キャラを使ってる人なら、かふちーのさんみたいに問い合わせをする。
    そして、問い合わせに対してログよこせと時間稼ぎし、週末すぎるまで放置
    案の定、掲示板で異常暴露

    普通に考えて運営の計画通りとしか言えませんね。
    それに、例えば今回月曜日に、取得ポイントの不具合が確定し発覚したとして、
    そこから、ポイント再振り分けを行う
    特効キャラと忍者の使用履歴やポイント倍率をログから変更する等
    こういったプログラミングを数時間で完成させる時点でありえない…
    予めこうなることを想定して、かなり以前の段階から、準備できてたのでは?

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    [268]萌エロ!ワンパンマン11月05日 15:37

    マジレスすると
    運営がやからかしたのは、間違いなく意図的な炎上商法ですね。
    毎日のログインボーナスにBoxガチャつけて、さらに、その忍者のptを1.5倍に設定して、課金する気のないユーザーも便乗させて、課金するように誘導してるわけですから。

    しかも運営の責任は0(補填なし)という不始末

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    [267]中津川 優健11月05日 15:23

    今後の展開を当てにして補助券使ってる人もいるし、課金した人もいるでしょうから、ポイントの修正だけで完結するのはマズいですね…。

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    [266]萌エロ!ワンパンマン11月05日 14:51

    ポイント振り直して解決すると本気で思ってるんでしょうけど(断言)

    今回、特効より忍者のほうがポイント稼げるって1部のユーザーは知ってるから
    当然、特効キャラより忍者のほうが使用率高くなるってことを理解するべきですね。
    また、特効や忍者は、育成する時間が与えられておらず、ほとんど初期レベルなので、万全に育成したデッキに比べると劣り、当然、敗北するリスクだって高いわけですよ?
    そのリスクを承知で、1.5倍(不具合ミス)の魅力で、使用し何度か敗北したユーザーだってもちろんいます。
    しかも、敗北の-ポイントも1.5倍なわけですが…

    直しました ハイ終わりってww

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    [265]nomako11月05日 14:40

    百地すみれの所持者って既にかなりの数いらっしゃると思うのですが、たった30分でポイントの修正ができるものなんですね。
    その技術力があるなら、わざわざユーザーからログを提供してもらわなくても特効倍率に不具合が生じていることは運営側で容易に確認できたのではないかと思うのですが・・・。

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    [264]中津川 優健11月05日 14:02

    失敬。今、ゲーム内告知を見たら、さかのぼってのボイントの修正という形で対応するみたいですね…。

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    [263]中津川 優健11月05日 13:51

    運営さんへ。
    ぶっちゃけ、ランキング報酬さえもらえれば文句はないので、変にごまかしたり隠蔽したりせずに、不具合を認めてランキング報酬をばらまいた方が、かえって盛り上がるし、いいと思いますよ。
    どうせBOXガチャで既にばらまきやってるんですし。

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    [262]中津川 優健11月05日 13:40

    補償は、不具合によるポイントの増分を考慮して、その分を、今回だけランキング枠を広げれば、最大公約数的な解決になると思いますが…。
    無論、「運営が不具合の存在を認めれば」が前提となりますが(;^_^A。