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雑談

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Alice Re:Code - X

09月02日 10:12

不思議の国やアリス達に関する話題はこちらです。
マナーを守ってご利用ください。

コメント

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    [245]yukid10月22日 21:29

    イベントトップページを開く度にラモ姉にビビる、これにガブリされると多分死んじゃう

    育成お疲れさまですー、狂態の悪姫はエッチシーンの両者のテンション高くて好きです(性能の話ではない)
    ソフィーちゃんとリコちゃんが両者同じくらい好きなので、推しは未定です、選べねぇです

    おぉ、ほんとだ詳しい
    ×愛する少女を逃がさない→〇逃げられると隠蔽したことが公に
    ×地下深くに侵食してきた→〇侵食させちゃった☆
    ×不思議の国によって記憶を奪われた→〇ニスノンズによって(黒幕説再び)
    身勝手な大人→言わずもがな
    …まぁ、だいたい共通してるんですかね、曲がりくねった解釈ですが

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    [244]ノスフェラトゥ10月21日 03:06

    Android版の説明を見てみたんですけど…ちょっと詳しい世界観が掲載されてました。

    ~国際的に禁止されている実験を行い、世界の科学を影から支えてきた秘密研究組織「DOOR(ドアー)」
    この組織が所有する地下実験施設で十年前に行われていたブラックホール生成実験の最中に事故が発生し、後に「不思議の国」と呼ばれる未知なる異空間を施設内に招来してしまう。

    事故後、DOORは不思議の国対策とその存在の隠蔽工作に追われたが、数多くの死者行方不明者を出し、混迷を極めた。

    そんな折、外部から雇われてきた自称発明家「ニスノンズ博士」が、不思議の国に耐性を持つ少女たち「アリス」を発見。
    これによる調査部隊の派遣「アリス・ナンバー作戦」を提案し、成功を収める。

    …全然知りませんでしたよ~(笑)
    ゲーム内ヘルプの世界観より詳しい話が載ってたとは…

    それに加えて、にじ版のような説明もありましたね…ふーむ。

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    [243]ノスフェラトゥ10月21日 03:05

    水曜日のチャンスタイムでマイの育成完了~
    懐中時計ラッシュをしてたら、過去の配布マイも育成が進んでしまった…けど、☆5止まりなんすね。

    常闇さん、自分はEX甲で全体魅了ラッシュを受けました~他では見てないかな…(理外はそこまで行ってない(笑))
    魅了耐性高めでも、かなりの強度で魅了されるのでびっくりしてしまいましたが…

    yukidさんはソフィー推しでしたか!
    以前、ソフィーとリコの区別がつきにくいとか言ってすいませんでした(^^;

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    [242]yukid10月20日 20:58

    50万人おめでとうですー、ソフィーちゃんのエッチなシーン見た回数なら50万人中上位取れる自信があります、全年齢等知らぬ

    どちらかというとFANZAの説明の方がストーリーにあってる気がしますね、というか何で違うんですかね…
    ニスノンズはたぶん大きめのショタです(無い)

    画竜点睛とか叫んだり、ニョロニョロアタックしたり、スイカ割りの要領だなんだ言ってますしね、今日もアリロワは可愛くて平和です

    初日から全体魅了と全体暗闇はEX甲と理外だけだったかと、理外ばっかりやっててEXの方自信ないですが…

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    [241]劉麒大地10月18日 23:34

    おめ有り難うです。

    レアクエストの逃げられないし、逃がさナイは確認できました。

    ニスノンズは大人なのか何らかの子供判定をされているのか、ですね。
    大人の侵入を阻む不思議の世界の判断はよく分からないです。

    ・・・常闇の邪鬼、弱くなった?
    初日以降EXや理外級挑んでいないのですが、他所だと開幕全体魅了が飛んできませんね。
    他のスキルも単体攻撃ですし、脅威度が激減してます。

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    [240]ノスフェラトゥ10月18日 23:21

    >バニータマモ
    おお、おめでとうございます~!いいですねぇ…

    ちなみにレアクエ、チャンスタイムじゃないとなかなか遭遇できてませんが…こちらは今のところ2種類しか見てないかな…
    今回は経験値倍増アイテムがなかなか出ませんねぇ…
    まぁ昔の配布イデア以外は普通に成長できるので、そこまで必須ではなくなってますけどね~


    個人的にはニスノンズ黒幕説はありそうな気がしないでもないですねぇ~
    主人公もたまに怪しい所、ありますしねぇ

    しかしまぁアリロワ辺りでやりあってるのがSDキャラですから、なんていうか可愛いやりあいみたいな印象が強い…

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    [239]劉麒大地10月18日 02:04

    兎は管理者ないしは中間管理職だと思います。上位者はワンダーランドの面々。

    ドッペル説挙げてて何ですが、にじやFANZAのゲーム説明文読んでると、普段顔を合わせているアリスがドッペルでない保証は無いのですよね
    レアクエストのアンダーワールドもワンダーランドの事を指すと思われますが、そこにもドッペルの影はチラつきます。
    主人公は表でアリスを労りながら、裏ではアリロワで非道外道な指示もしてますし、そう考えると以前のアイドルイベのワンダラーも主人公の様に指導されていたのかもしれませんね。

    にじとFANZAでは若干ゲーム説明が異なっていました。
    FANZAの方には地下の実験施設に巣くう異空間(不思議の国)と、探索するだけが存在理由のアリス、にじの方にはアリスは身勝手な大人から開放されて、自分が何者かになる事を夢見ると書かれています。

    何者でもないからこそイデアを纏いますが、Hシーンのある回想は表のアリスでは無くドッペルの方ですよね。

    ジェム交換の回復薬は一番お得なのでも90回復が20個で1000ジェムです。
    ですが50ジェムで最大体力分回復できますので、体力90以上あれば損します。

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    [238]yukid10月17日 09:43

    エンディング見たので(遅)
    確かにドッペルだったとすると合点です、夢とかイデア関係のイベントで兎出てきたことなかった(はず)ですし、兎もドッペル作れるとかですかね
    ニスノンズがアリスの記憶を消したという、ニスノンズ黒幕説もありま…せんね、いい人だもんね

    (でも腹ペコ照れソフィーちゃんは本物であって欲しい)

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    [237]yukid10月16日 18:26

    狡猾なる奸悪ナナちゃんのパッシブスキルの綺麗なコート、相手冷酷タイプの回避も上がっちゃってますね、こっちの攻撃が当たらなくなりました、裏切りだナー

    交換所情報ありがとうございます、全然気が付きませんでした、回復剤はプレイヤーレベル上げ途中の人向けですかね?

    タマモちゃんは劉麒大地さんのこと大好きですね、妬けちゃいますな
    正確に覚えてないですがunderworld halloweenみたいなのありましたよね、自分も出てこないです

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    [236]劉麒大地10月16日 17:33

    侵食ガチャ引いてバニータマモ出たけど、飴買い幽霊は出ませんでした。でも地味に季節モノ★5の方が取れる機会少ないので嬉しい。
    ・・・初回の一発目が★6妖精タマモてクスッときました。

    そういえば木曜のメンテ終わった直後に見たときにレアクエストが2つ追加されてたのですが、次確認したらレアクエストが消えていて、更に出現もしてないのですが、皆さんは出てますか?
    今のレアクエは
    ・トリック・オア・トリート!
    ・お菓子をくれなきゃ
    ・不思議な国にご招待
    だったと思う(名称は今出現していないので雰囲気で)のですが、
    更に
    ・逃げられないし、逃さない。
    ともう一個あった筈だけど、全然出てないです。

    イベントのエンディングは、魔女と対峙したアリスは夢オチで無ければドッペルの方だったりするのかな?と思ったり。

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    [235]ノスフェラトゥ10月16日 02:29

    まさか、タルジイのアップデートが入るとは…
    新布陣や☆6武器も交換ラインナップに入りましたしね…
    しかし、10週目のスタミナ消費が凄いことに…ジェム交換でスタミナ回復剤もしれっと追加されているので、そういう事なんですね。

    今回はなかなかマイのメモリーゲットが進まないので…日曜日と水曜日のタイムチャンスに勝負をかけよう…

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    [234]yukid10月15日 21:59

    私のツボはメリ様です(謎告白)
    「理外☆3とか生産性の無いことしてないで、タルジイの森10周してろよ」ってことですね、把握しました

    2ndアニバーサリー闇鍋ならあったんですけどね(全部から選ぶとかダブるよね)、2.5くらいに期待ですかね

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    [233]ノスフェラトゥ10月14日 02:53

    おっしゃる通り、大事な課金要素ですからね~この辺のさじ加減は難しいところですねぇ~
    アニバーサリー的な記念でいただけるとか、そういうのがいいですね~(希望)

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    [232]yukid10月13日 21:51

    新ガチャ武器の銃箒のスキルって相手全体に、冷酷相手だと2Hit、憎悪狂乱相手だと1Hit、ってことでいいんですかね?それならちょっと欲しい

    ナナ回行動混乱ってどこで使うんだろうと思ったらマイちゃんを2人並べて使えってことだったんですね、ロマンだ
    まあ持ってな(ry

    ☆6の入手が課金要素なところあるので、チケットは厳しそうな、でもたまーに配るとかあるといいですね

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    [231]ノスフェラトゥ10月13日 02:16

    我が特効パーティーは…というか、マイばかり育成している兼ね合いで、マイはまず入る…で、マイの育成イデアが強化されて、さらにマイが…というサイクルへ…
    ひいきが強化につながるという恐ろしい仕組み。

    にじゲームのアリスレコードは…不思議の国の挾間に漂う世界のようなもので、未だに公式Twitterにも「にじゲーム版」のリンクは無いし(笑)今回のお知らせにも、にじコインではなく「DMMポイント」ですからね(笑)

    個人的にはそんな雰囲気なにじゲーム版は好きなんですがね…

    シエルは低確率ですけど無料召喚にも顔を出してくれるようになったのでいつでも手に入る可能性がある訳ですが…
    ☆4、☆5のシエルのイデアも欲しいところですね…

    あとはそろそろ…☆6チケットとか登場しないかなぁ…

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    [230]劉麒大地10月12日 01:48

    DMMの会長が転売推奨で炎上している・・・
    でもアリレコは色んなプラットでプレイできますし、こちらには影響はありませんね。
    せめてにじのブラゲソシャゲの種類が増えたらいいな。

    後半は敵の硬さも気になりますが、それ以上に状態異常の効きやすさが気になります。
    というのも育成イベだと、今回の場合はマイを2人編成に入れれます。
    つまりお手軽に宝珠込みで耐性70%ダウン×2に出来ますので、容易に高付与率の状態異常が出来ます。

    DINAに従順なアリスだと、シエルの露出が増える筈。
    タマモ・ジャック・トーリアはガチャ産ばかりですよね。
    逆にリコは1時期育成が連発した反動だと思いますが、ミアは全然来ませんね。
    ラモ様はお手軽壁役配布なので謹慎中。

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    [229]yukid10月10日 08:34

    これが特効パだ!※個人の解釈です

    なるほど、飴と幽霊から掛けてるんですね、腑に落ちました、よく考えられてますねー
    現世で水飴売ってるお店が残ってるか怪しいので、このままでは不思議の国送りにされそうです(レアクエタイトルより)

    深淵なる暗躍マイちゃんを確定でサポートに入れられるので、ガード対策!としたいけど50%…高難度用の編成悩むなぁ、ジャック以外(確定枠)

    DINAに従順なアリスだと☆6になりやすい可能性が多分ない

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    [228]ノスフェラトゥ10月09日 16:07

    懐中時計の情報、ありがとうございます~
    確認できました~
    なるほど、星の数が少ないと消費コストがあがるんですね~ちょっと知らずに使ってました(笑)油断すると、時計がすごい無くなってる事になるかもしれなかった…

    育成イベントはやりやすくなってきてますね~
    周回が必須なシステムですから、その辺が楽になると遊びやすくなりますね。

    >マイ
    なるほど…確かにそういう見方もありそうですね~
    個人的にマイ推しですので、嬉しい限りではありますが(笑)
    でも確かに…サポートで選択できるイデアを見ると、マイは多い…

    逆にタマモやジャックはやはり☆6イデアで数多く出ますよね~
    その辺のアンバランスさ、偏りという所が不思議の国の成せる業という所か…もしくはDINAの趣向かしら。

    でも、タマモ育成来てほしいですねぇ…(バレンタインタマモ欲しい)

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    [227]劉麒大地10月09日 01:14

    トリック・オア・トリート!お菓子をくれなちゃイタズラするぞ。
    なので怪談や伝承の子育て幽霊(飴買い幽霊)なのは、お菓子要素や幽霊要素だと思っていました。
    ハロウィンは元々お化けや魔女の仮装しますからね。
    ただ今回の特効はジャック以外幽霊と魔女、マイは狼人なので、後半はコウモリ(吸血鬼)やフランケンシュタインとかから来るのかな?
    歪リコや黒猫エルエやジャック、カーミラファスルゥとか結構行けそう。

    育成のマイは前回からだとタイミングが早くて、またかという声もありますね。
    本来はタマモだったけど、人気投票上位になったからなどという声もあります。タマモ育成いつ?バレンタインタマモが欲しいです。

    懐中時計は前回のイベント時に変更になり、ボスでも使えるようになった他、通常ステージでも★が1つでも取れたら使用できるようになってたはずです。
    ボスの使用時計数は周知でしょうが、通常ステージの方でも★が少なければ消費時計数が増えた筈です。
    ・・・お知らせ確認しようとしたけど、もう消えてた。

    今回のイベ敵はガード率高いですね。
    後半は更に硬くなると思われるので、ガードとか防御無効技が必要になるのかな?

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    [226]yukid10月08日 21:43

    タマモちゃんエロカワで良いけど、衣装のハロウィン要素どこだろ?と思ったら、まさかこの子のカボチャか…!

    ハロウィンありがたやー、リコちゃんを期待してたけど来なくてちょっと残念、マイちゃんモフモフに切り替えていく

    懐中時計は先週のお知らせから見始めたような、段々便利になるのありがたいです
    次は武器強化周辺を(略)

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    [225]ノスフェラトゥ10月08日 21:18

    ハロウィン、来ましたね~
    育成イデアは夏に続いてマイ。なかなか凄い恰好ね…

    今回は特効イデアはそれぞれに効果対象が決まってる感じなんすね~
    特効全部揃ったら、凄いことになりそうですが…それは遥かに高い頂き…

    そういえば、今までクエストの☆、3つ全部達成しないと懐中時計が使えなかったと思ってたんですが、今回は使えるみたいですね。これは前からそうだったのかな…
    おかげで難易度高くても周回効率が上がるので、ありがたいところです。

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    [224]yukid10月06日 14:20

    愚鈍なのはクマさんではなく私でした、無☆理

    脅しに屈せずビルドアップして帰ってきたクマさん凄いですね、今後はジャックの武器として幸せに過ごしてほしいです(お腹痛そうですが)

    持ってないので、大きい絵の浴衣メリ様初めて見ました、生足!
    ハロウィンで更にストーリーが付いてると嬉しいけどどうかなー

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    [223]劉麒大地10月04日 23:59

    アリロワで居たので挑んでみた。
    花嫁シエル「やっぱ動きにくいよー」
    ごもっとも。
    というか、動きにくいからスカートばさーって広げてた記憶が(そしてジャックに下着丸見えとも言われてた)

    6人目はこちらの陣の後方ですね。
    以前悪魔付きのソフィー時に、控えのソフィーがガンガン攻撃してスキルぶっ放して居た時も演出がはみ出てました。

    毒は異常バリアでと言いたいですが、バリアはデバフにも反応してしまうので、異常治療の方が良いかもです。
    邪鬼討伐など、来るタイミングが分かっていたり短期戦なら異常バリアでも良さそうですけどね。

    ボスは激怒するクマさんよりは嫉妬する兄の仕立て屋の方が可能性が高いと思っていたので、クマさん出現には驚いています。
    ちなみにオリジナルでは怜悧な仕立て屋に再び万力をハメるぞと脅されて、逃げていきます。
    でも姫の飼育による拘束もありませんし、見方によっては悪くない結果です。

    10月最終週にでもハロウィンかな?と思ったものの、期間のこと考えたら次のイベントの可能性のありそう。
    でも水着イベントはあっても浴衣イベントは来ませんでしたし、どうなるのでしょうね。

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    [222]ノスフェラトゥ10月04日 02:38

    不思議級以上は、クマの方がボスなんだ…!とか思ってたら、下のクマとは違い拘束具が外れた子だったんですね…
    コンスタントに毒をばらまいてくるの、地味に辛い…

    今さら気づいた事ですが…
    交代要員の6人目、5人の陣形のすぐ後ろにいるんですね。
    横に長い(?)イデアの時に、チラッと見える時があって
    「あ、いるんだ」って思った次第。

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    [221]yukid10月01日 20:40

    理外級の80秒に絶賛苦戦中
    エルエも使ってデバフ解除枠増やしたらいい感じです、アドバイス感謝です~…あと75秒(絶望)
    このスクショで気付きました、花の色紛らわしいですね…でもこのステージ雰囲気いいなぁ

    批判することを否定はしませんが、住み分けは欲しいですね
    ここのコミュのご意見・ご要望とか批判コメントが多くありそうなもんですが、案外無くてちょっと意外

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    [220]ノスフェラトゥ09月30日 03:04

    今回のステージにあるピンクの花…たまに「魅了」のハートに空目してしまう時があって地味に焦ります(笑)

    イデアのモデル、結構色々とありそうですね~
    わかりやすいものもありますし、オリジナルっぽいのもありますし…面白いですね~

    ソシャゲでもなんでもそうかもですが…どうしても不満や批判ってのが表に出てきやすい感じかもですね…
    色々なゲームのコミュニティは見てきましたが、やっぱり負の雰囲気が強かったですね…

    FANZAと言えば、あちらでは軽いコラボが展開されてましたね~
    FANZAのゲームとのコラボなんで、こちらは関係は無いですが(笑)
    そういや前にも何かのコラボ、やってたなぁ…

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    [219]劉麒大地09月29日 20:41

    傲慢な邪鬼は初撃から攻撃通らない場合ありますよね。
    最初のスキルがクリ率ダウンで、その後も状態異常やデバフ撒いてくるので、特効で挑むならエルエにデバフ解除を、そうで無いなら陣形魔法陣などのクリティカルに依らない攻撃陣形を、面倒であれば毒耐性が125%前後なので毒殺も有りです。

    猫ジャックの自傷スキル、あれ固定ダメージなのでバリア等で防ぐ事は出来ないのですよね。
    って、パッシブスキルの戦闘不能時に50%で復活し、MPを回復する効果、敵のMP回復するのね。気紛れ過ぎる・・・

    別ゲームでツタヤやFANZAのコミュを見ていた事があるのですが、FANZAが群を抜いて酷かったです。
    それは今も変わっていないようで、女神コネクトの時も見てましたが身勝手な理由で荒らしに来てましたし、プレイヤーで作る有志wikiにも荒らしに来てました。しんどいよ。

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    [218]yukid09月28日 22:08

    傲慢な邪鬼、wave開始時に対象3体に3回行動まで攻撃デバフっぽいよーな、違うよーな…

    相手に猫ジャックがいると、こっちのMPが回復したり、突然自分に100ダメージ与えて自害したりするのも、全てドッペルゲンガーのせいなので問題ないのです
    (動揺してボタン押し間違えたのは内緒)

    クマさん、元ネタから来てるんですね、情報ありがとうございます!元ネタ知らないイデアが多くて、勉強不足です
    クマの着ぐるみを着た誰かだと楽しそうですが、仕立て屋ですかねぇ

    他所のコミュニティ見てみたいような、除くの怖いようなが半々

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    [217]劉麒大地09月28日 02:25

    FANZAのコミュニティに参考にできる情報が無いかと見に行ったのですが、特効と特攻の違いも分からないプレイヤーが複数人喚いててげんなりしました。
    注意する人も居ないので更に図に乗って運営非難してて、やっぱりFANZAのプレイヤー層と合わないなと実感。

    クマさんは今回のイデアである怜悧な仕立て屋に出てくる間抜けなクマだと思われ、物語では姫に飼われており、仕立て屋によって胡桃の代わりに石を噛まされたり、楽器を演奏するには爪が邪魔だと万力で固定されたりしました。
    ちなみに傲慢な邪鬼はモチーフは傲慢な姫です。
    後半は激怒するクマさんか、嫉妬する兄の仕立て屋が来るのかな?
    まぁ来月特効イデアモチーフの方から来るかもしれませんが。

    治療系イデアについてはマイの因幡の白兎のガマの粉とかは?とも思ったのですが、単体性能なので除外。候補が難しいです。

    育成は育てないと配布されないのですね。知りませんでした。
    私の場合は、タマモが来たときはお出向い漏れが無い様にしないといけませんね。

    アリロワで週頭に寝落ちしかけて駒落ちはモチベが下がります。
    でもあとがノーミスならワンチャンありと奮起。

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    [216]ノスフェラトゥ09月27日 02:32

    おお…ヘルプにそんな記述が…ヘルプも見るもんですね。
    何気に設定がエグかった…
    自分以外のユーザーが「ドッペルゲンガー」なのか…いや、最後まで勝ち残れば本物って事なのか…

    タルジイの場合は…あれは幻みたいなものなのか…


    >性格に難が
    そこが一番の泣き所なのかもしれないですね…
    まぁ大体のイデアは暗い背景ばっかりですからねぇ。

    性格といえばメリ様。
    前回のイベント、いつも通り…未所持だった以前の配布イデア、2種類あったんですが、1つだけ強化してたら、それしかゲットできませんでしたわ。
    まさか、そういうカラクリがあったとは…

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    [215]yukid09月26日 16:23

    この櫛を使えば、この世で一番美しいタマモちゃんが治るんですね!

    クマさん、生贄の類かと思いきや使役されてるんですか、凄い気になる…!

    確かに戦闘繰り返してみるとタマモちゃんの攻撃面が控え目なので(※呪詛の歌聞かせてくるタマモちゃん除く)、勝ちは安定しますね
    のんびりやりますかね、個人的にはもうちょっとサクッと終わらせたいですが

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    [214]劉麒大地09月26日 02:10

    >加工眼鏡アリス
    評価有難うございます。
    眼鏡ラモ様がどうしても野暮ったくなってしまった為に眼鏡細くしたり、眼鏡メリ様が変になるので髪形にも手を入れたかいがありました。

    >治療イデア
    ヒーラージョブでも生死や魂に関するイデアもあるので、火傷に効きそうなのは歪な肢体(リコ)、絶対審判(ファスルゥ)、タマモ複数、十字架のソフィーあたりかな?
    ・・・見てたら出来そうなイデアはもうちょっと居ますけど、性格に難がありそう(白雪姫の魔女とか)

    アリロワはヘルプによれば、不思議な国の不思議な国による不思議な国の為の監獄で、娯楽の為にアリスクローンを戦わせる場所みたいです。
    シュミレーターの側面はあるかもしれませんが、研究所は絡んでいませんよ。

    クマさんは間抜けなので、哀れにも捕まって使役されてしまいましたとさ。
    傲慢な邪鬼で、デバフ効果が状態バリア貫通を確認。

    アリロワのタマモは運が悪いと一人だけでも1分近く時間を稼いでくるので面倒ですね。
    とはいえ危険な攻撃技は少ないので、こちらも守り固めてじっくり攻めれば勝つだけなら簡単です。
    でも早期撃破がし難いので敬遠気味。

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    [213]yukid09月25日 09:07

    タルジイ7連敗中、攻撃力バフって凄い(今更)

    まさかの眼鏡で笑いました、そしてクマさん何があったし
    今週のアリロワでタマモちゃんにボコボコされてるので、性能的にもちょっと欲しいですね、商売上手さんめ

    食事担当の職員とかいそうですよね
    ホーム画面のこれが拠点ということですかね、だとしたらもう少し照明増やしたい

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    [212]ノスフェラトゥ09月24日 19:14

    メガネメガネ言っていたらジャックがメガネをかけましたね。
    しかも丸形!
    タマモ、ジャックと来ましたから…今後、他のアリスにもメガネイデア、来そうな感じですかね…!

    拠点にはニスノンズ博士とアリス以外にもきっと職員はいるはず…
    イデアを降ろしてテストする部屋とかもあったような気もしますし、イデア強化や覚醒、武器の強化、覚醒も拠点でやるんでしょうね…たぶん。

    アリスロワイヤルはシミュレーター??

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    [211]yukid09月23日 06:42

    違和感無さすぎてビックリしました、何という技術
    メリ様いいなぁ、眼鏡越しに睨まれたい(漏れ出る性癖)

    拠点の設備がプール以外よく分かりませんが(それもどうなんだ)、医療設備どうなんですかね
    とりあえず外科医リコちゃんが治してくれるはず、不安しか無いですが
    ( >ヮ<)怪我をした人はこちらでーす!

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    [210]ノスフェラトゥ09月23日 02:56

    >劉鱗大地さん
    おお、なんとメガネ装備アリスまで作ってくださるとは~
    さすがのクオリティ、お見事です!
    ラ・モルテは思った通り、知的な感じですね…メリサはファッショナブルですねぇ~

    イデアによっては雰囲気も変わるでしょうし、あとはメガネの種類でまた変わってきそうですねぇ~


    何気にタマモが火傷を負っちゃった所に衝撃を受けてしまってる訳ですが、拠点に戻れば治るのかな~

    今回のイベントはメリサの内面が見れた感じで面白かったですね~

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    [209]劉麒大地09月22日 04:15

    気分が乗ったので作成してみた。
    が、バランスが難しくて野暮ったく見える。
    バランスと感性が問題みたいです。力不足で申し訳ないです。

    とりあえずファスルゥの眼鏡を掛けてみました。

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    [208]ノスフェラトゥ09月22日 01:39

    >劉鱗大地さん
    うおお…すごい~!メガネ無しファスルウ!加工、お疲れ様です…!
    メガネキャラのメガネ外しはやはりインパクトが大きいですね…
    さすがにかなり印象が変わってきます。

    その他のアリスのメガネイデアもなかなか良い物ですが…ファスルウのメガネ無しイデアはアリだと思いますね~

    メガネは強力なツールなので、どのアリスが装備しても面白そうですね。
    その中で期待するならラ・モルテでしょうか。

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    [207]劉麒大地09月21日 14:33

    >[205]ノスフェラトゥさん
    やっつけですが、加工してみました。
    ・・・むしろ眼鏡が本体な画像は面倒臭いのでパスで。

    ★6キャンペーン、私も未育成キャラは居ますけど、イベント等で貰えたミラーは注ぎ込み済みなので、報酬ラインまで育てるの面倒臭いのですよね。
    とはいえ期間の9月末まで10日切ってるので、準備しないとね。

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    [206]yukid09月20日 09:01

    ★6強化キャンペーンと言われても、何故か育てにくい狂乱タイプしか残ってないですわ!(ヒント)

    ルウ姉のイデアは毎度完成度が高いですね、エッチさが特に
    今後至る所で、怠惰タマモちゃん、埴輪エルエ、イシスルゥ姉みたいな並びが見られるんですね、辛いです

    アリス本体からバグってる説(笑)馴染んできたのは気のせいで、何か漏れ出てるんですね…

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    [205]ノスフェラトゥ09月20日 01:20

    >シエルバグ
    なんていうか、色々なところで深い意味がありそうな感じに思ってしまいました。
    「不思議の国帰り」ですからねぇ~


    ファスルウの新イデア、回復能力も高いですけど、見た目もピッタリはまってていい感じっスね。
    まったく違和感を感じませんね…(メガネは別として!)

    対人戦闘力が殺人マシーンレベルらしいですが、今回であまり理知的ではない事がわかってしまったルウさん…
    いずれ、ある種の邪道かもしれない、メガネ無しイデアが出てくる事はあるのかな…

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    [204]劉麒大地09月19日 21:22

    色んな方法でデバフの追加が流行った結果、上位陣のデバフ解除手段を用意している人が増えた気がします。大体ジャックがその役ですが、私はエルエの破綻した月で対応。ただランク7の時に見つけた配布水着マイがスワロウヒール持ってたのは意外でした。

    デバフ複数人解除となると、3人対象のマイと5人対象のエルエミアジャックなのですよね。
    前回の配布武器も狂乱限定ですがデバフ解除ありますし、今回の配布防具の使用率次第では狂乱特化編成が幅をきかせそうです。
    ・・・今回特効のイシスファスルゥが入手難易度下がったら、憎悪編成も異常治療とデバフ解除が出来るので、更にバフ解除もあるので強くなりそうです。

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    [203]yukid09月19日 06:04

    アリロワ挑戦回数が1回足りない事に気付く日曜日の朝

    愚策の素早さダウンも敵に飛んでくのかと思いました、情報感謝です!
    そもそも素早さダウンで味方のバリア割ってますもんね(結構痛い)

    精神力の方は感覚的にわかりますが、攻撃力の方も0以下ダメなんですね、やはり天の炎最強説、ミアちゃん出番だ

    HP0でデバフはバリア貫通で確定ですかね、自分も確認できました

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    [202]劉麒大地09月19日 01:11

    攻撃力0%以下でスキル攻撃のダメージ0化の現象なのでしょうが、HP0時に攻撃と素早さダウン服と思われる効果に対して状態バリアは回数減りませんでした。
    ちなみにタイミングは敵の復活するキャラが復活したタイミングで、敵の属性問わずダメージを0にし、デバフ解除で通常通りになりました。

    イデア効果でHP0時に復活し、敵2体麻痺の方は状態バリアは反応してましたので、デバフは少なくともパッジブ効果では反応しないのかも知れませんね。
    ・・・そもそもデバフで状態バリアが回数減るのが間違いなのかもしれませんが。

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    [201]劉麒大地09月18日 23:32

    愚策は使用者側が素早さダウンで、相手側が攻撃防御精神ダウンです。
    なので状態バリアは3枚までですね。

    さっきアリロワで怠惰タマモの愚策受けてきましたが、バリアが5枚から2枚まで減ったものの残量ありで、こちらのダメージが2桁3桁まで減らされました。
    怠惰タマモの継承には宝珠が埋めれないので0化はしなかったものの、貫通効果は確認できました。

    後はTwitter上にて攻撃力が0%以下に減らされたら、精神依存のはずのスキル攻撃も0になっている可能性があると言われていますので、他のデバフ技でもバリアが足りなかったりして精神か攻撃が0%以下になった為にスキルが0ダメージになっている可能性もありますね。

    シエルのステップ受けたものの、あれダメージがない筈なのに白の契り効果で誘導されてました。
    シエルバグが多いね。
    ※[200]は追記とか書いてたら変になったので消しました。

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    [199]yukid09月18日 06:45

    寝ているヒロインに一生一緒を誓う告白をする主人公(?)尊い

    素早さと攻撃と防御ダウンで3枚割れて、効果が見えやすい精神ダウンを確認したから、愚策が貫通した!と勘違いしてたと、何か納得です
    愚策飛んでくるターンにバリアが4枚丸々残ってることほとんど無いですし…

    ホントだ特効、気付かぬうちに…でも後半に追加されるのありがたいですね
    スキルの使い易さとHシーンの使い易さが特徴のイデアですね、ナナお姉さん!

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    [198]ノスフェラトゥ09月17日 21:17

    >ななSちゃんさん
    おお、愚策は全効果を防ぐにはその回数分のバリアが必要だったんですか…
    というか、デバフを状態異常バリアで防ぐという概念がそもそも自分の中に無かった…

    イベント後半になって、地味にナナナナ(黒沙の王獣)が特効イデアに加わってましたね…
    いいなぁ、低い声、聞きたい(イデア未所持)

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    [197]ななSちゃん09月16日 22:24

    愚策は状態異常バリアで防がれます、が完全に防ぐには4枚必要だった気がします。
    1枚でも防いでるように見えますけど4種のどれかがガードされるだけで残りの分はきっちり入ってたはず?です
    4枚あるときに全部消えていたので。

    対人以外で使う、使われることがないのではっきりと検証はできてませんのでご参考までに。

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    [196]yukid09月16日 17:24

    正座姿勢で滑り込んでくるタマモちゃん想像したら、私のHPが持続回復してきました、可愛い
    イベント後半はリトライ回数が嵩みそうですね、べ、別に試したいわけじゃ(ry

    言われてから確認した感じだと、愚策等以外のデバフなら状態バリアで防げてるような…、ただ戦闘中の精神とか攻撃とかの変動が激しくてわかりにくいですね、調べるのどうしたもんか

    パパ~(低音)

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    [195]ノスフェラトゥ09月16日 14:51

    怠惰タマモ、何も身に着けないとは…!これは後で確認しないと…!?
    登場時以外はずーっと座ってるのである意味目立つイデアですね。

    >楽しげリコちゃん
    いいですねぇ~それ…
    周回ばっかりしていると見逃してしまいますし…ガチの時はスキルばっかり見ている(笑)のでたまにはSDキャラを見ていきたいですね~

    サンタナナは声が低いんすね…
    そういう情報を得ると欲しくなりますわね…

    「ナナナナ~」とか言ってるあの性格が全て作為的なものだったらって考えると怖いですね…