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コメント
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[58]くろいの12月21日 12:49
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[57]くろいの12月20日 00:24
色々計算してみたけど、
どうあがいても最大ダメージが237,740なので、
どうやら2発は最大ダメージ上限の
「白、ダブ東、混老頭を含む13翻数え役満」を作らないと
厳しいみたいですね。絶望。
染手キャラで風属性を持ったキャラで挑むしかないんだろうけど、
俺にそんなキャラはおらぬ…… -
[56]くろいの12月20日 00:07
試練の道場・超級37がクリア出来ない……
【試練の道場・超級37】
体力:330,000
弱点:白
ステージ効果:
①染手以外のダメージ50%減
②混老頭アガリで2.5倍
③和了点18,000点以下はダメージ0
<クリアできない理由>
1.染手系の☆5キャラが1体もいない
→つまり全て50%減します。無理っす。
2.相手の属性が水属性
→私の手持ちは基本火属性です。
火属性だと組み立てている間に2発受けて死にます。
風属性は『四乃宮みか』がいますが、結局2発で死にます。
3.混老頭を作れないor混老頭を作れても倍満に届かない
→混老頭の前に四暗刻が出来てしまいます。
単騎にしたところで、体力の2割しか減らない。
4.2.5倍ボーナスが50%減に影響される
→50%減ってからボーナス加算ではなく、
ボーナス加算してから50%減。
なんなら減った後の数値が出るのでダメージボーナスは
大体1.5倍くらいの数値になってます。
勝つ方法としては、『四乃宮みか』で
白、ダブ東、混老頭を含む数え役満を作成すること。
多分だけどこれも1発じゃ死なない気がする。 -
[55]くろいの12月19日 00:31
>マルモアさん
確かにそれならキャラクターがお亡くなりになる前に脱出できるので、体力回復の手間も無くなるのでいいですよね。
スタミナがなかなか回復しないのはさておいて。
なるほど……防御面だと確かに2.5倍キャラは2倍のままなので
相手を上がらせないようにするって意味ではいいのかもしれないですね……
というか『小町まりや』が蔓延ってると勝てなくなる理由はそこにもありますね絶対。
いやぁ、せめて『イルミナ』だけでも強くなって( -
[54]マルモア12月18日 23:08
>くろいのさん
2倍→2.5倍と1.6倍→2.65倍について、以下私見ですが書き込みます。
段位戦ではComのLvが160でもリーダースキルはLv120の時のものになります。
そのため、防御面では2倍→2.5倍の方が有利になります。
段位戦はComに負けるとptがマイナスになるので、
他ユーザが上に来ないように妨害するという意味では2倍→2.5倍の方が
重宝されるはず。。
ただ、実態としては攻撃側にかなり優位な設定になっているので
運営の当てが外れたのかな、と思っています。 -
[53]マルモア12月18日 22:49
>くろいのさん
このゲーム、Lvが上がってもスタミナが回復しないので始めたばかりの方には厳しいですよね。
ついで。ご存じかもしれませんが、一応。
手持ちのキャラが少ない時にキャラの体力が回復するまでの待ちを少なくする方法。
(復刻イベで特効キャラを持っている場合でも時々有効)
下図(左)のようにほぼ負けが確定の場合、ドラ表示の左上にある停止ボタンをクリックして
対局を終了させる(下図(右))とダメージを受ける前なのでキャラの体力は減らないです。
※私はPCでプレイしているので、Comが和了したらすぐにブラウザを落とすことも
試したのですが、ダメでした。和了された時にはダメージ計算されているようです。 -
[52]くろいの12月18日 22:47
運営は調査しますって言ってたけど、
「全部1.6倍の子」と「一部が2倍の子」って
普通なら「一部が2倍の子」のほうがステータス率高くなりますよね?
それとも、上昇率が2.0+2.0と1.6x3で元々1.6倍のキャラのが優遇されているっていうのか??
攻撃力と体力が3倍、攻撃力と体力と運が2.65倍、攻撃力と運が3倍、体力と運が3倍、
一つだけのものとかは3.5倍とかにしたら普通に釣り合う気がするのだが……
それは強すぎるからって下方修正でもされたのかな? -
[51]くろいの12月18日 22:42
何だかよくわからんのですが、ボックスガチャを見ると
割と『イルミナ』だけ引かれてて、
あれぇ、なんでだろうなぁなんて思ってるわけですが、
結構『イルミナ』の排出律いい感じなんすか?
それとも、私の願った上方修正が叶って、
とても強くなったゆえにみんなにばらまき始めた?
ともあれ、私はさっき手に入れた上限解放サプリを
『イルミナ』にぶっこんできました。
本当は『諸星えみ』に突っ込むのが一番強くなって
一番良かったりするんですが、
案外『イルミナ』もいい感じ。
周回するには全然遜色ないステータスだし、運も大きいし、
結構やればできる。あとカワイイ。 -
[50]くろいの12月18日 12:43
今回のイベント、とてもスタミナが足りないですね。
初心者はスタミナが30〜40しかないので、いっぺんにやるというよりは細々とやらないといけない感じ。
まぁそのおかげでチケット系は割とコツコツやれてる感じしますね。
あと、得点戦でやっとのことでレベル50くらいまで到達して、気が付いたら敵の攻撃力が25マンとかになってて
一度でも上がり損ねたら彼女たちは理不尽な腹パンを受けて死にます。オワタ式かな?
なので周回は以下方法で。
体力が2000回復するのを待つ→殴りかかる→たまに死ぬ→体力が2000回復するのを待つ→......
正直、『諸星えみ』をもってしてもケツイを抱いた敵によってワンパンされて堕ちるので
まぁどうしようもないです。
えみの負けだよ……(リーダースキンが爆発する音) -
[49]くろいの12月18日 02:47
私はこのゲームで、大切なことを学びました。
それは、
「ないものはない。ない袖は振れない」ということと、
「お金がない時に、課金の誘惑に勝てる者が生活を制する」ということです。
あいにく私は生活をしなくてはならないので、余ったお金で課金をすることしか出来ないため
周りの方のように「新しいガチャ!課金したろ!」とは出来なくて、
これから先モニターとかSwitchとかそこら辺の娯楽品?も買いたいので
少なくとも給料日(世間一般同様の25日払い)までは課金出来ないですね。
つまりどういうことかっていうと、『アイーシャ』はどう足掻いても獲得できないってことです。
絵柄は好きなんだけどなぁ。 -
[48]くろいの12月18日 02:39
『イルミナ』のセリフを使って遊びます。
「ねぇねぇ、1.6倍持ちの女の子が、みーんな、ピッカピカの(100位以内の)ランキングに入っていくのって、なんで?(2.0倍のスキル持ち特有の悩み)」
私この子の「なんで?」好き。 -
[47]くろいの12月18日 02:35
ちなみに、私は結構飽きっぽいところがあるのと、
「これはさすがにヤバすぎて俺にはついていけないわ」とかになったりすると、案外すぐにいなくなることがあります。悪しからず。
そのゲームに居続けるということは、そこの良いところがあるからこそ続けているのであって、
惰性でゲームを続けられるような人ではないので、
どんどん良調整が行われて、健全な運営が保たれることを祈るばかりです。
要望は通らないことも多いかもしれませんが、どんどん上げていけたらいいなって思いますね。
既存のバグは麻雀ゲーム自体を直すことになりかねないので見なかったふりをするとして、
追加で起こったバグに関してはすぐ修正出来るんですから! -
[46]くろいの12月18日 02:29
『アイーシャ』のクリスマスバージョンが確定で手に入りながら、10連ガチャとBOXガチャが1回ずつ引けるセットがなんと1万円!
お得のように見えるけど、なんだかなぁ。
(あと、何故か知らないがキャラ詳細を見せてくれない)
情報が少ないのはダメなんだって!!
仕事するにあたっても、事前情報が多いのと少ないのでは
やはり出来が違うし、結果も違う。
それこそ、古めの仕組みで出来てるこの「萌えろ麻雀」だって、
仕様書の量が少な過ぎるよりは多い方が全然良くて、
もしかしたらちょくちょくいじくって、新しい形式のイベントを作ることだってできてしまうかもしれない。
情報はあるに越したことはないっす。 -
[45]くろいの12月18日 02:18
無課金で『イルミナ』を引ける自信がないので、
細々と☆5上限解放サプリを摂取させていきます。
少なくともまだ超級38までは取れそうにないので、
上級30までは確実に取るようにしています。
あとは他イベントで集めて集めて......
なお、『諸星えみ』は結構エグいくらい強いので
2枚育てられるなら育てたいですが、
同じキャラをデッキに投入するのってなんかなぁって思ってる節があったりするので、
とりあえずはまず1体育てていく方向で。 -
[44]くろいの12月17日 12:51
イベント量が2倍になってて笑う
忙しいって言ってるじゃないかァ(歓喜)
『イルミナ』のガチャ期間が終わったと思ったら
また『イルミナ』がボックスガチャにいらっしゃってて、
こりゃあたまげたってなりますね。
またこの引き合い合戦に巻き込まれることになるのか……
でも今度はトップレアじゃないみたいだし、
割と頑張れば引けるのかな??
(なおお金があるとは言ってない) -
[43]くろいの12月17日 00:29
イベントお疲れさまでした。
段位戦に張り付いてたので多分合ってると思うのですが、
120位だったかなぁと思います。
一応それで合っているならば☆5のあのキャラは手に入れられるし、
ある意味「上級者」を名乗れるかもしれませんね。
ちなみにチケット回復は4回しか使っていないです。
いやぁ明日明後日は多分まともにこのゲーム出来ないんで、
今日で終わってくれてよかったよかった。
最後に『小町まりや』が私に数え役満をぶっ放してきて
一撃死した時にブチギレそうになりましたが、
平和に終わって何より。
あの子水属性だったよな……?活躍するかなぁ。 -
[42]くろいの12月17日 00:23
暇だったので、めっちゃ『イルミナ』のスクショ撮ってました。
最後の全裸絵だけ全体映ってるやつがないけど、それはもう
どうしようもないのかなぁって。
ちなみに、体力が減る前にスクショすると、バーもなくなるので
とても綺麗に映ってくれます。
ただ、『イルミナ』の全裸はライフが0になった時に脱げるので、
残念ながら綺麗な全裸は拝めませんでした。
まぁバーがモザイク代わりになってるからある意味いい写真ではあるかもしれない。
そしてWikiにはどうやら第一段階のスクショしか載せることが出来ないそうな?
まことに残念。せっかくなのでこの絵を描いた絵師さんを探したい。 -
[41]くろいの12月16日 19:46
盛り上がっているコミュニティの中に表示されてて草。
書き込んでるの9割私なんですけど……
ちなみにバグなのか仕様なのか分からんのですが、
相手がリーチした後にノーテン罰符を払っているのっておかしくないっすか……?
リーチ宣言してんだろ!どういうこっちゃ!?
1000点の支払いじゃ足んないよ!!100万点払ってくれ!! -
[40]くろいの12月16日 19:09
どうも。役満ランキングだけは上位100位以内に入っているっぽいくろいのです。
『イルミナ』がランキングの中でひときわ輝いてますよ……
だって誰もメインで使ってる人いないんだもの(歓喜)
役満作成職人は確かに別にいるかもしれませんが、『イルミナ』が作るからよいのであって。
最近、新しい『小町まりや』の攻略法を見つけたんですよ。
それはですね、もう周知の事実かもしれませんが、「同じスキル持ちを使用する」ことです。
そうすることで、こっちさえスキルの発動ができてしまえば、持ち字牌はお互い半々になることが多く、
時にはこっちに積み込みができるようになって相手が全然積み込めていないという状態にできるので、
少なくとも6巡目リーチとかは防げるかもしれません。
つまりどういうことかというと、
『小町まりや』を使えってことなんですよね。
どこぞのカードゲームじゃないんだからさぁ…… -
[39]くろいの12月16日 12:54
気になったというか、スキルの強さ逆転現象はよく分からんと思ったので問い合わせてみました。
少なくとも、Lv120時のステータスしか(私のような完全新規の初心者は)分からないので、普通なら
「全部1.6倍か攻撃体力2.0倍?後者育てよ!」ってなると思うんですよ。ステータスだけなら9割そうだと思います。
なのでこれからLv160時の記載もされていたら、要望が通ったということで運営さんありがとう!ってなります。
やっぱり、ユーザビリティが低いと満足できないですから。
『イルミナ』の上方修正もお願いしまs -
[38]くろいの12月16日 12:30
>マルモアさん
なんと......なんと......
現実を叩きつけられるとやっぱり何というか......
どうして1.6倍が2.0倍のステータスを超すんですか(´・ω・`)
ガチャは......もういいんです......
きっと誘惑に抗えず課金するんですから......
その間は『イルミナ』使い続けて上方修正来るの待ちます...... -
[37]マルモア12月16日 00:44
-
[36]くろいの12月16日 00:07
0時になったので10連ガチャをゲットして、
ラインナップを見てみたら割と☆3~☆1の子ばっかりで、
これは500-300だなと思ってさっさと引きました。
だって24時間しかログボとっとけないんだもの。
(普通はログボを溜めてガチャとかに費やすもんだと思うのだが……)
『四乃宮みか』の☆4以外は全員☆3以下でした。お疲れさまでした。
基本的にレベリング素材になりました。 -
[35]くろいの12月15日 23:38
しかしながら、もし『イルミナ』が普通の2.5倍キャラで、
水属性である『小町まりや』に対策が取れないキャラのまま
そのまま進んでいくのだとしたら、
ある意味誰も『イルミナ』をメインで使わないと思うので、
独占できる可能性がありますねぇ。
ただ、この事実を知ってしまった以上、
『イルミナ』をガチャで引こうと躍起になっていたあの頃が
非常に可笑しく見えてしまうのが悲しいところですね。
取り柄が絵柄だけになってしまうぞ??
それでいいんだけどさ……? -
[34]くろいの12月15日 23:34
よくよく見たら上位100名にいるキャラクター、
大体全ステータス1.6倍の持ち主なんすよ。
(だって現状全2.65倍で一番高くなるんですもの)
『ミカエル』だって、
『天狐』だって、
『ガラハッド』だって、
『ヒルコ』だって、
『きぬか』だって、
『諸星えみ』だってそうなんだもの。
よく見たら『小町まりや』は『イルミナ』と同等だったよ。
だとしてもおかしいけどな!! -
[33]くろいの12月15日 22:25
スキルを色々見ていて思ったのが、
『諸星えみ』の持っている「体力・攻撃力・運が1.6倍」というのは
どうやらLv160になると1.6倍→2.65倍になるらしい。
『イルミナ』のような「体力・攻撃力が2倍」というのは
どうやらLv160になると2.0倍→2.5倍になるらしい。(そもそもLv160までやって確かめた人がいるのか不明)
ここで法則崩れを起こして2.0倍→3.0倍とかになってくれれば
『イルミナ』がものすごくヤバイキャラになって、
インフレの象徴とあだ名されることになるだろう。ないと思うけど。
そう考えると、やっぱりアイツやべえんだよ。
『小町まりや』。
☆高水準のステータスを持っていて、
☆1.6倍から2.65倍になるステータスを持ち合わせている子で、
☆積み込みスキルが字牌、驚異の「85%」。
なんだよコイツ。化け物かよ。乳に比例してんのか? -
[32]くろいの12月15日 21:58
すべてレベル160とした場合のステータスを計算してみました。
キャラクターは
『イルミナ』『四乃宮みか』『諸星えみ』『伊庭とうか』の字牌キャラたちをピックアップ。
『イルミナ』がリーダーだった場合
デッキ体 力:125,448
デッキ攻撃力:40,127
デッキ 運 :13,040 ※スキルは体力攻撃2倍を想定
普通にトップクラスのステータス。イルミナ4体とかやばそう。
『諸星えみ』がリーダーだった場合
デッキ体 力:100,358
デッキ攻撃力:32,102
デッキ 運 :20,864 ※スキルは全ステ1.6倍を想定
上にちょっと劣るが、2万以上の運が光る。普通にやばそう。
『四乃宮みか』『伊庭とうか』がリーダーだった場合
デッキ体 力:62,724
デッキ攻撃力:20,064
デッキ 運 :13,040
ステータスはないが、Lv160でダブ東3.5倍なので
リーチダブ東ドラ1でも12,000x3.5+62,724で104,724ダメージ。
3.5倍ってすごくやばそう。 -
[31]くろいの12月15日 21:30
最近はレベリングもちょっとずつやっているのですが、
ウィンターストーリーイベントのコインをちょっとずつ集めて
なんかしらのイベントの準備として使えないかなぁって思いながら
プレイしております。
最近のマワ(輪っかの女3つと書く)し方は
・5-2を選ぶ
・マジキチスマイルのお姉さんと対面する
・『イルミナ』率いる軍団を選択
・『イルミナ』が中を連れてくる
・うまくいけば2発、うまくいかなくても3発で堕ちる
まぁ一人でマワすことをリンカーンとは言わんのですが……
なんであの子あんなにクッソ笑顔なんやろ……
それこそ、何も知らないような顔してるよね。
あとコ〇マに見えてきた。 -
[30]くろいの12月15日 21:14
この段位戦に、初心者ながらよくついていけているなぁって思います。
特に100位以内で『イルミナ』を好き好んで使っている人は誰ひとり見かけませんでした(サブに2~3回見かけたことはある)が、
『イルミナ』ほぼ一本で120~130位台をふらふらしていられるのは実はすごいことなのでは……?
出来れば、次獲得するのは人気ランキング常連、水着でアホの子で魅力があっておっきい『磯垣たかね』ちゃんかなぁ……?
手に入れる機会が多そうですし。
(あの甘ったるい声で段位戦思い出してキレそうかもですが)
ちなみに『小町まりや』は手に入れたら素材にします(半ギレ)
嘘ですちょびちょび育てていきます…… -
[29]くろいの12月15日 12:39
>マルモアさん
Wiki更新、ありがとうございます!
『諸星えみ』、結構えげつない性能してますよねー……
ステータスも優秀、すべてのステータス1.6倍というバフ持ち、
そんでもって字牌積み込みのスキルという大盤振る舞い。
非常にいいですね~!
唯一の欠点は「キャラを好きになれないこと」ですかね(
そうですね、以後本気で質問したいときにはwikiの雑談スレに書き込もうと思いました!
結構あっちのが活気あっていいですね。
ここに日記みたいに書くのは続行しますが……w
そういえばさっき、通りすがりの『イルミナ』が
マルモアさんの水属性のデッキを叩きのめしてましたよ。 -
[28]マルモア12月14日 23:52
>くろいのさん
デッキの値、先程Wikiを更新しました、
諸星えみは2体とも育てても損はないと思います。
あと、ストーリーもある程度進めてメダルを貯め、☆5上限開放サプリを取得した方が良いと思います。
育成の関してのご質問は、wikiの雑談スレに書き込んだ方がレスポンスがあると思います。
wikiの方はTSUTAYAのユーザーさんもいらっしゃるので。 -
[27]くろいの12月13日 22:49
>マルモアさん
こんばんわー!
なるほどー……でもまぁこんなところでコメントをしていただけるだけでもレアみたいなもんなので!ありがとうございます!
まぁ上位層の方たちが良く使いたがるスペックを持ち合わせているのはもう嫌というほど分かりますねー……
最近になって『諸星えみ』がかなりの強キャラだと知って、
この子もちゃんと育ててあげないといけないなーって思いました。
(ちなみに2体出てます。2体育てるべきですかね?)
しかしながらもう試練の道場BOXは引きとうないです……
(6600円で当たった後9000円そこに溶かしているため)
デッキの値、情報出てたんですね!非常に有難いです!!
是非、Wikiにも記載お願いします!!
暇なときはWikiとにらめっこするくらいWikiが好きなので! -
[26]マルモア12月13日 22:10
>くろいのさん
他のゲームでもWiki管理者の方が結構書き込みをしているので
レアではないと思います。(^^;)
小町まりやも磯垣たかねも敵に回すと困りますが、味方にいれば心強いキャラです。
実際、試練の道場でも活躍するキャラですので人気があります。
(磯垣たかねは人気投票の上位常連です。)
試練の道場BOXガチャでクレイスを引ければ、好転しそうですね。
デッキの値は以下のはずです。
体力=4キャラの合計/10
攻撃=4キャラの合計/10
運 =4キャラの平均 -
[25]くろいの12月13日 18:37
デッキの数値の計算式が分からんです。
基本的に2倍ステータスを持っていると、Lv160の構築だと
約120,000~127,000くらいのステータスになることは分かっています。
試しに水属性対策(にもなっていない)用のステータスを載せます。
【デッキ構築】
リーダー:『四乃宮みか』Lv.124
体力:134,070
攻撃力:42,420
運:11,036
メンバー:『イルミナ』Lv.126
体力:144,050
攻撃力:42,040
運:12,490
メンバー:『諸星えみ』Lv.104
体力:134,260
攻撃力:40,150
運:9,300
メンバー:『伊庭とうか』Lv.104
体力:124,060
攻撃力:38,045
運:9,230
デッキ体力:53,644
デッキ攻撃:16,266
デッキ運 :10,514
平均して半分にしたわけでもなく、
最低レベル上でのステータスを参照してるとも考えられ、
結局結論は出ていない状態です。 -
[24]くろいの12月13日 18:26
なんか他のコミュニティを見てみると、結構バグなのか数値系のミスなのか、
めちゃくちゃ不満が出ていた時期があったようで……
あれから色々軌道修正してくれれば嬉しいですが、どうなんでしょうかね?
正直、バグ指摘されたら修正して、正常に動くかどうかチェックして、修正事項を記載する、
これが「指摘されたら修正」が出来ないお堅いお方が実は日本に多すぎて……w
(使えるからヨシ!、頻発して使うところじゃないからヨシ!……みたいな。)
プログラミングが出来ないプログラマーが世の中にいっぱいいる、っていう記事を
どっかで見たことがあるような気がしますねぇ…… -
[23]くろいの12月13日 17:49
-
[22]くろいの12月13日 13:42
段位戦、全然上がらなくなってしまいました……
私の中の二大巨悪はこの2人。
『小町まりや』
今回の段位戦で多分一番殺意の高いキャラ。
この子の弱点属性を持っていたとしても、このキャラに搭載された凶悪なAIにより、
・跳満は平気で10巡目くらいに飛ばしてくる
・自分のダブリーを見てからリーチ即ツモできるほどの運
・積み込みの強さによる和了率の高さ
を持ち合わせているため、現在『イルミナ』の天敵として認識している。
仮にステータス2倍持っててもきついのでは??
『磯垣たかね』
今回の段位戦で印象に残った殺意の高いキャラその2。
「りぃ~ち♪」「つもぉ☆」のような甘ったるい声とともに
相手より速く揃えて自模るのが得意すぎる水着の子。
アホの子って書いてあるけど多分天才的な積み込みをしてるぞ。
属性が不利なので2ターンでK.O.される。
でも思うのは、実は『イルミナ』や『諸星えみ』も
実は人によっては凶悪な部類に入っているのではないかなと。
『櫻田みおう』との勝負はあまり負けた記憶がない。 -
[21]くろいの12月12日 23:04
キャラクターを育てるために全国制覇モードをひたすら回っていますが、
先にこっちの体力が尽きることが多く、その都度育てるキャラクターを変えているわけですが、
この前☆5のキャラを合成ボタン押してみたら経験値が10万近く入ることを知り、
(これは☆5を数体犠牲にすればレベルマックスに……)なんて
邪なことを考えておりました。☆5全然でないのにね。
(少なくともリーダースキルなしの☆5は……いいよね?)
さすがにオンラインゲームでもないので、スタミナという概念があるため、
周回してひたすらレベリング……というわけにはいかないのがこのゲーム。
せめて初心者には☆5を1体でも120~160に出来るレベルの
経験値アップドリンク☆5があってもいいのでは?って思いました。
このゲーム、確かに中身は古いですが、
全国制覇モードのイベントの消費スタミナみたいなものを期間限定で半分にしたり、
そういったステータスいじりはできるんじゃないかなって。
もちろん、☆5封入率アップのボックスガチャだって夢じゃないはず。 -
[20]くろいの12月12日 22:56
このコミュニティって並べ替えできないんです?
あと、「もっと見る」ボタンの出現までの番号が少なすぎて、
一番下のコメントを見るのも一苦労なのでは……?
まぁそもそも見てる人があまりいないだろうし、好き勝手に書いてるし、いっか。
【狂化スイッチ】
私がそう呼称している、CPUの暴走した状態のこと。
このスイッチが入ってしまうと、2~3回はダブリーしてくるわ、アガリが早いわ、
一発ツモを平気でしてくるわ、素点もこれら仕様のせいで
跳満以上だったりするわでホントもう恐ろしい。
それをイベント中(試練の道場や段位戦etc…)にやられたら
めちゃくちゃしんどくなって勝てなくなるんですよね……
連勝防止機能が仮にあるんだとしたら、1回でええやろ!? -
[19]くろいの12月12日 20:58
先ほど、ボックスガチャで3/56とかいう
中身は☆5確定の状態になっていたのですが、
これってその状態で引いてもそれが適用されるんですかねぇ……?
それだったら、みんなそれくらいになるまで放置して
残り5くらいになるまで粘って、そこでみんなまとめて引けば
みんな☆5とか『イルミナ』とか引けるんじゃないのかなって思ったり。
まぁ、そんな甘い仕様だったらボックスガチャのところの攻略に
しっかり記載しているだろうし……『イルミナ』1体で我慢だな。
そうそう、元々課金はAmazonPayでやっていたんですが、
課金額がとんでもないことになりかねないと思ったので
速攻で連携を解除しました。
生活できなくなっちゃうのはまずいからね…… -
[18]くろいの12月12日 19:07
>マルモアさん
こんにちは、はじめまして!
まぁ……ですよねぇ……
(コミュニティに人がいないことをいいことにスレッドまで立てて遊んでいる輩)
wikiの管理者が来てくださるとはなかなかレア……レアなのか……?
(以前遊んでいたゲームのWikiが充実し過ぎていただけ)
『小町まりや』が倒せないのはほぼ仕様です。
(風属性で強いキャラが『四乃宮みか』しかいない状態)
あと、水☆5リーダー持ちが誰ひとりいません!
よろしくです。 -
[17]マルモア12月12日 17:07
>くろいのさん
こんにちは。
私見ですが、コミュニティを見ている方は居るとは思いますが訪れる頻度は少ないと思います。
(アクティブな方は500~800人ぐらいでしょうか。)
コミュニティに書き込んでも運営が動いてくれないので書き込む方が減ったのかな、と思います。。
麻雀がベースなのと、サービス開始から4年以上経過しているので大規模な修正ができないので
新たな形式のイベントを追加し難いのも影響?
ちなみに私はwikiの管理者をやっています。wiki情報が少ないのは申し訳ないです。
(wikiのIDは(マルモアは他の方に取られていたので)nanashi774にしています。)
小町まりやは数か月前の試練の道場BOXガチャの排出キャラで、今は手に入らないです。
そのうちステップアップガチャか10連ガチャに登場するかも。 -
[16]くろいの12月12日 14:34
というか、『小町まりや』って何かの報酬で出るヤツなんですかね?
古参プレイヤーがほぼ全員持っているのではないかと疑うくらいには上位層で見かけます。
100位以内から落ちると『小町まりや』に当たることはなく、ホントありがたいです。150位以内に入っていれば一応☆5は手に入るので、それで頑張るしかないかもしれないです。
Wikiの情報が少ないのは致し方なし、か。
他にやることないのかって言われると、色々やりたいんですけど、今のご時世的に厳しいっていう。
家で終息を待つしかないのだ…… -
[15]くろいの12月12日 14:18
めちゃくちゃ過疎ってるのか誰も見る人がいないのか良く分からんですけど、
ある意味好きなことを書き込んでも何も問題ないっていう意味でなら、とてもありがたいですね。
さて、肝心の段位戦ですが、最近はついに100位以内にすら覗かせてもらえなくなってしまいました。
やはり水属性の『小町まりや』他、えげつない攻撃力を誇る女性たちがいると
ギリギリで倒されてしまうこともあるくらいには
結構きついなぁって思ってます。
(『小町まりや』に関して言ってしまえば凶悪のそれなので、弐撃決殺なんですが……)
ちなみに相手が風属性だった場合は、ありがたいことに4発以上は耐えます。役満でも2回は耐える? -
[14]くろいの12月12日 00:33
『イルミナ』がLv120になりました。
いやぁ、可愛いっすね。
育てた甲斐がありました。週に21回くらいカップルしたいっすね。 -
[13]くろいの12月11日 23:56
『小町まりや』だッ!!
いざCPUと当たってみると、ものすごく強いことが分かる、
というか、炎属性ではまず勝つことが難しいレベルの強さを誇るキャラ。
上位層がみんなこぞって使っているので、
「風属性パーティー」<『イルミナ』<<『小町まりや』<「風属性パーティー」の
3スクミができてしまっているという……
本来なら素直に風属性パーティー使えってなるんだけど、
ステータス上がるような風属性持ってないんですよ……
つまり今の自分には、環境メタキラーみたいな感じで、
トップメタが来たらつぶされるが、
そうでなければある程度倒すことができる、という状態に。
なんかなぁー…… -
[12]くろいの12月11日 23:17
他のコミュニティを見てみると、なかなかのバグだらけっぽく、
デバッグ大好き人間の私からしてみたら、非常にいじりがいのあるゲームだなとか思ったり。
バグでイルミナしか出ないようにならんかなぁ……
チケット溜まる→消費しつつスタミナ消費→チケット→……と
それを続けていたら、いつの間にか結構な数値になりましたよ!
……クリスマスのメダルが。 -
[11]くろいの12月11日 23:01
そういえばこのゲームって、スクリーンショットのために
キャラクターのみの表示とかって出来ないんですね。
プロフィール欄のところか、メイン画面か、脱いだ時か、イベントシーンが入った時くらいしか拝めなくて
普通はもっとキャラを愛でるためにそういう機能はついててほしいところですね……
なんというか、うーん……
キャラはいいんだから、もっと推していってほしい。
土日はゆっくり休みたい。
そもそも元々ソシャゲ系のはリズム狂わされて苦手なんですよねぇ……それ一本の生活になりがちで。 -
[10]くろいの12月11日 22:24
段位戦で最初のうちは100位以内の一番下あたりをひょこひょこ顔をのぞかせていたのですが、
六段を超えたあたりから狂化スイッチが入ったかのように
強くなってしまっててちょっと怖い。
ちなみに一番の強敵は水属性の体力攻撃力2倍のあの制服女子。
あの子に当たった瞬間、『イルミナ』率いる字牌パーティーは「即死」です。
というか風属性が『四乃宮みか』しかいないので、割とまともに戦えなくて詰み。
最初のうちは4割勝てたのに、今は1割程度の勝率。
でも属性が同じか風属性だった場合は勝率80~90%です。
というか基本的に炎属性しか出てない……
初心者にはお勧めできないイベントなのも納得です。 -
[9]くろいの12月10日 20:20
『イルミナ』他、小三元積み込みキャラの一番有効な、仕様をうまく利用した戦い方は以下。
1.發・中の積み込みが起こるのを待つ。
2.4かたまり作りながら白が来るのを待つ。
3.白単騎で立直。
4.白引いてツモ、または白出されてロン。
5.小三元、發、中で満貫確定。
6.三暗刻も乗れば跳満、ドラ2もあれば倍満。
それを狙いつつ四暗刻単騎待ちを狙う感じですかね。
でも狂化スイッチには敵わないよ!
今、手元にあるのが
・☆5確定ガチャチケ
・☆4以上確定ガチャチケ
・☆5確定10連ガチャチケ
これらでまともなものが当たるかと言われたら
ちょっと分かんないですね。
風属性・染手系・積み込み強い子なんて......
道場38まで行って上限開放サプリを手に入れようと思ったのになぁ......