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《攻略》情報共有しよう♪

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ラスドラ

12月11日 20:13

ラスドラの攻略情報をみんなで話し合おう。

グランバトルでのテクニックや戦略、レイドイベントでのオススメデッキなどなど
小さな事から大きな事まで色々書きこんで、情報共有しよう♪

探索が得意なユニットも存在するらしいよ・・・

コメント

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    [139]陶魔Delf09月20日 11:11

    他にも、フルハウスのハニースパイダー新聞なるものもあるんですよねー
    これ、にじ版のお知らせには存在しないけど、
    URLの一部を「nijigame」に変更することで、にじ版でも読むことができちゃいます

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    [138]陶魔Delf09月20日 11:06

    このように、お知らせの部分に表示されます。
    最新刊の日付を確認すると、2021年10月20日でしたので、その日のお知らせまで遡って、リンク先を見るという手もありますね。


    因みに、ナッツ新聞を新しいタブで開いたときに表示されるURLの日付を変更すると、
    にじ版が始まる前のものも含め、過去のナッツ新聞を読むことができます。

    かつては新規ユニットが登場する度にハーティが取材するストーリー仕立てのやり取りが、とても凝った作りで展開していたので、
    もっと多くの人に知って貰いたいですね。
    自分は、かつてはナッツ新聞があったからこそ、毎月のユニット追加が楽しみでした……

    気が向いたら、過去のナッツ新聞をまとめた表を雑談板にでも載せようかな~ と、思っております

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    [137]陶魔Delf09月20日 10:58

    ここに、『ナッツ新聞』という項目がありますね
    ここを押すと……

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    [136]take:r009月17日 14:15

    新人用のパネル任務
    ナッツ新聞の特ダネを読もう
    そもそもナッツ新聞って何ですか?
    ヘルプにも載っていないのでクリアのしようが無いんですが

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    [135]陶魔Delf08月30日 23:28

    ヒルデは全体的に、他の魔王よりも回避率は高い印象。

    耐久力で言ったら、29体目の(無我)が最強。セリア(嫉妬)やルキア(深愛)に相当する、言わば大ボスのポジションで、
    これを倒せるか否かが、一つの指標。撃退した場合は、(愉悦)が延々と登場。
    ワンパン出来ないと常闇のオラトリオが頻繁に飛んでくるため、状態異常無効系のアビがあると便利。
    ルキアと異なり強化効果の消去は行わなくなるので、延長系のアビも活用しやすい。


    因みに、ストーリー上、ヒルデにはこの世の暗黒を司る「闇のオラトリオ」という設定もあります。
    「光のオラトリオ」となったラルファとは対を成す存在で、世界そのものを消滅させない限り無限に再生可能な為、実質不死身。
    (母親のイネスもそんなこと言ってましたが

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    [133]陶魔Delf08月30日 23:25

    ●ヒルデの攻撃パターン 残HPで変化する模様……逡巡にも固有行動があったかと
    ヒルデ(普摩):反撃、デビルグリード
    ヒルデ(刹那):反撃、マラウィンズダム 回避率が高い模様
    ヒルデ(恍惚):デビルグリード、エターナルラヴ
    ヒルデ(不動):デビルグリード、ディシバルラスブレイブ
    ヒルデ(怠惰):反撃、ファナティックフェイス
    ヒルデ(狡猾):反撃、インモラルテンパランス
    ヒルデ(調伏):反撃、アルティメットジャスティス
    ヒルデ(逡巡):デビルグリード
    ヒルデ(蹂躙):デビルグリード、ラグナスホープ
    ヒルデ   :
    ヒルデ(無我):デビルグリード、常闇のオラトリオ
    ヒルデ(愉悦):反撃、常闇のオラトリオ

    (調伏)の使うアルティメットジャスティスが、ソロにおいてはかなり危険。
    限界突破でステータスを上げ続けても、ヒルデの場合はこのアビで台無しにされる恐れあり。
    反撃不可アビをここで使いたいところ。
    なお、攻撃が分散する性質上、放置の人でも良いから、人数が多い方が危険度は落ちる。
    ((この辺を速攻で倒せるくらい強い艇団であれば、(調伏)の出現はすぐに終わるので、脅威にはならないけど。。

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    [132]陶魔Delf08月30日 23:24

    アルティメットジャスティス:反撃よりも低威力のダメージ、
                  追加効果で、一定確率でステータス初期化&強化効果を1つ消去
         常闇のオラトリオ:1~10体対象、攻撃力と防御力が減少
                  追加効果で、20分間アビリティ封印+一定時間ごとにステータス減少
                  行動時に一定確率で回復可能

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    [131]陶魔Delf08月30日 23:24

    ●ヒルデの使用アビ一覧
               反撃:単体攻撃
          デビルグリード:1~5体対象、反撃よりも高威力
          エターナルラヴ:デビルグリードよりも強力、複数対象、ランダムで攻撃力か防御力が減少
         マラウィンズダム:1~5体対象、反撃よりも低威力?、ランダムで対象の攻撃力か防御力が減少
                  確率で追加効果が発生し、一分間、攻撃力と防御力減少(おそらく割合減少?)  
      ファナティックフェイス:攻撃力減少効果のある複数対象攻撃
          ラグナスホープ:ダメージが存在せず、一撃で退却状態にする
                  攻撃力と防御力が減少
                  確率で追加効果が発生、40秒間、復活を封印
      ディシバルラスブレイブ:1~5体対象
                  確率で追加効果が発生し、6秒間「恐怖」状態(グランバトルのものと同様)となる
      インモラルテンパランス:1~5体対象、反撃よりも高威力?、攻撃力と防御力が減少
                  追加効果で、一分間、ステータス上昇効果低下

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    [130]陶魔Delf08月30日 23:23

    魔王討滅におけるヒルデ戦の、一応の途中レポート、のっけてみます 
    (基本ソロ目線、上位艇団では最終的に手数がモノを言うので……撃破演出の嵐をスキップ連打でいかに素早く飛ばせるかが重要になるくらいですし。。

    半端ですが、そのうち訂正や整理をした改訂版や、他の魔王も載せるかもしれません。
    オーガ(樹)が火に弱いなど、魔王によっては弱点属性があるらしいですが、差は微妙な所かと。

    (個人的に、ルキア(愛)がこちらのTPを回復してくれるとか、好きなパターン……設定上、人間に友好的な魔王ですからね)

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    [129]ほぶりん07月02日 11:12

    検証していませんが
    最終ステ値の変化はないと思います。私も強化しないままで即進化させてますよ。

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    [128]旅人07月01日 22:56

    久しぶりに利用させてもらいます
    進化ってどう使えばいいのでしょう、
    リミットブレイクと同じようにただ何の強化もなくやって大丈夫でしょうか…?

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    [127]上泉07月17日 13:28

    これはガチャとは言えないんじゃないですか?運営さん…。
    酷いよ( ;∀;)

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    [111]上泉06月20日 21:01

    >>109さん
    すみません、貼り逃げになってましたね。
    この時の探索者はポーポ君です。
    たしか金卵から産まれた子だったと思います(もしかしたら普通の卵かも)。

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    [109]ハルバード05月02日 21:30

    >107さん
    探索が得意なキャラが居るそうです。
    どの子だったのか分かると今後の参考になるかもです~><b

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    [108]きりましゃろ05月01日 11:37

    ▷104
    ありがとうごじゃります。

    ▷106
    初めて見ました、というか1回で3枚も抽選券出る事を初めてしったw

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    [107]上泉04月30日 15:25

    ちなみにアイテムなしの素です(o^-^o)

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    [106]上泉04月30日 12:23

    探索で三つまとめてドリーム抽選券が出てきて鼻吹いた(^^;

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    [105]きりましゃろ04月27日 19:45

    ラズベリーさん、パス忘れてしまったので、お願いしたいです(/ω\)

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    [101]おにぎり04月06日 14:49

    キズナバトル情報共有で貼ります。
    頑張って探してきたから、一先ずはこれでどうかな。

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    [97]yoshi03月30日 10:26

    最近私生活忙しくて離れてて今復帰したんだけどデータ消えてません?(><)

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    [93]ハルバード03月29日 03:30

    ラズさんのコメント見てから課金すればよかったです。ディスホルンちゃんリミブレ1程度だとあんまり存在感無いですね((+_+))

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    [92]ハルバード03月29日 03:27

    ディスホルンちゃん、前回のシアスレイちゃん、前々回のイーリスちゃんみたいにLvMaxで配布されないんでしょうか?もしくは
    キャラいっぱいでギフト行きになったのが原因でしょうか??

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    [86]おひとりさま03月22日 15:17

    レベル16MVPで首飾り? 決まってるのかな?

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    [83]おひとりさま03月22日 06:12

    新魔王Lv19 力25固定?

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    [79]おひとりさま03月13日 12:11

    混沌の笛 コスト20 TPボーナス無かった

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    [77]おにぎり03月08日 20:38

    →[76]おひとりさま
    負けたの初めて見たレア画面…。

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    [76]おひとりさま03月08日 20:05

    互角

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    [69]おひとりさま03月06日 21:40

    真竜ちゃん(12)のエーテルに今日気がついた

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    [63]おにぎり03月03日 22:30

    アクアリン2枚→1枚✕、4枚→1枚○ですね。

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    [60]おひとりさま03月03日 20:25

    大丈夫?

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    [59]おにぎり03月03日 19:27

    時限ユニット出現時に倒さないでクエスト走ると
    確率で同ユニット出現しますよ。
    なので同時に違う時限ユニット出現しない限りは
    毎回に2体ずつ出現させる事が出来ますね。

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    [44]おひとりさま03月02日 01:08

    タヌきち

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    [43]上泉02月25日 07:58

    〉42
    きりましゃろさん、転載ありがとうございますm(_ _)m
    誰でも編集可能なのでご自由に記述して下さい(*^-^)

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    [42]きりましゃろ02月24日 18:23

    掲示板で上泉さんがお話していたwikiリンクが掲示板だと上手くコピペ出来ないのでこちらに転載しておきますにゃ~

    https://lasdora.playing.wiki/

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    [40]上泉02月20日 13:05

    祝祭の魔導司書ミアさんが出たので早速さっきのGBで使ってみたのだけど前衛回復アビリティ「イマジナリーシャイン」って選択肢に出てきました?見つからなかったような気がするのですが…

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    [39]ゴルシ02月19日 12:24

    一応、金の卵から排出されるユニットは、一度リニューアルされているので、要望だせばリニューアルしてもらえるかもしれませんね〜

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    [38]ゆるふわ02月17日 17:05

    同じくグランコイン交換所のヴィヴィさんです。風コスト14のSR。

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    [37]ゆるふわ02月17日 17:03

    グランコイン交換所のソリューテさんです。火属性コスト18のSSR。ハジャードみたいなレイド特効はないみたい?
    ご参考までに。

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    [36]ゆるふわ02月17日 09:21

    金の召喚タマゴなんかもそうですが、一昔前なら十分に報酬としての価値があるユニットだったんだろうなと。
    にじ環境だと通常ガチャもイベント報酬も最新の性能なので、ある意味強くてニューゲームというか、感覚が麻痺してるのかもしれません。
    5年分のインフレを考慮して育成しないとですね。

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    [33]上泉02月15日 09:56

    >30
    雷様のデンデン太鼓持ってますよ~。猛烈に使えません(^^;
    これでコスト24ですよ!

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    [32]ゴルシ02月15日 00:09

    ヨピは元々別プラットフォーム版で、竜術士を育てたくてもユニットがないという声に応じて出てきた物だった気がするので、Rヨピが出やすいのは残念ながら仕様です(-_-;)
    ひたすら召喚してみるしかないですね

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    [29]しの02月14日 14:57

    >上泉さん
    回答ありがとうございます。
    何体撃破したか忘れましたが、ようやく一体出てきました。
    あと何体でコンプできるかなぁ…。

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    [28]上泉02月13日 14:53

    もしかして朝採り卵だけに朝戦えば…なんて今ふと思ってしまうくらいに金は出てくれないですね(冗談です。多分そんなプログラムは仕込まないでしょう。朝戦えない人が不利になるので)。

    火水風が使えないユニットなので余計に負の感情が…(^^;
    一夜漬けとか部活レベルって何だよヽ(`Д´)ノ
    竜術師の素材にでもすればいいのでしょうけど、なんとなくイベントが終わるまで意味もなく取っておいたりしてユニット見るたびモヤモヤしてます(^^;

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    [27]上泉02月13日 14:40

    わたしも火と水はそれぞれリミットブレイク2回分くらい、風が2体で金のヨピは1体です。
    レアリティが火水風がRで金はSRなんで、そもそも出現率がだいぶ違いそうです。
    風があんまり出ない理由は分からないです。別に出なくてもいいんですけど(^^;

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    [26]しの02月13日 07:40

    朝採り卵を使ってバトルしても、金のヨピがドロップされないですが、何かコツでもあるのでしょうか?何回倒しても火と水ばっかりドロップで…。

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    [25]ゴルシ02月04日 20:53

    ハジャードは残念ながら開始時救済ユニットなので、その内ナーフされます(-_-;)
    まさか、今回のレイドで既にオススメに出てこないとは思わんかったが…。

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    [24]ゆるふわ01月30日 20:46

    大逆無道の猿幻皇『ハジャード』ですが、獣人シリーズの他にもガーディアンゲートキーで呼べるボスにも特効持ってました。こういう情報、交換所に書いておいてほしかったな。過去のお知らせ遡れば明記されてたのだろうか。

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    [23]ゆるふわ01月26日 07:31

    角笛で呼べる豪氷獣人『フェンガル』
    グランコイン5枚の交換所限定ユニット大逆無道の猿幻皇『ハジャード』が特効でした。

    もしかして他の限定ユニット(花嫁ルミナスとか)も何らかの特効を持っているのかな?

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    [22]きりましゃろ12月17日 11:32

    デルタさん、良かったです!
    楽しんでいきましょう(*'▽')

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    [19]上泉12月16日 22:13

    ぴーたんさん、
    このゲームは勝敗やランキングが明確な対人戦であるグランバトルを、時間とお金をコストにした各種リソースを使って、ゲームのルール内での自由な方法で他者と競うゲームです。
    コストである時間消費を明確にするために船でのクエストなどは極力単純化されています。また、各種女の子は外見以外にも特技などで個性を持っており、その選び方、使い方がグランバトルの勝敗に直結します。

    まとめると時間(必須)とお金(必須ではない)の使い方を無数の選択肢から自分の考えで選んで、グランバトルに勝つことで自分の方法が優れていることを証明するゲームです。