公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中
コメント
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[652]K・コウヘイ06月04日 00:36
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[651]K・コウヘイ06月04日 00:20
最近のUD通知の内容で率直に思った事をコメ投下しようと思います。
①レイブン兵器の強化には同じレイブン兵器か専用の素材が必要。
→自分は故あってレイブン関連のコンテンツをやれる程余裕はなく、縁がほぼ無いので然程、気にはならない。
その内にレイブン空乙女の強化や改修にも専用の素材が必要になるんでしょうね…恐らくは…。
②通常の空乙女・兵器の強化には同タイプの物しか使えない。
→正直に言えば…何故にその様な変更をしなければならないのかが理解出来ませんね…余っている素材の使い道が限られてしまうので、仕方なく売却するしかなくなってしまう場合が増えてしまいそうですね…。
強化用素材の遣り繰りの手間と、それに関して伴うリソース消費が増えてしまうだけの様に見えしまい、嫌でも不安感を抱いてしまいますね…。
少し前程から、御運営陣様方が久々に色々と試行錯誤のゲームUDを重ね始めていますが…何と言いますか…不満の様に見られてしまいそうで言い難いのですが…ユーザーに対する風当たりが若干、強くなって来ている気がしますね…。
課金圧の様なものも薄々、感じてしまう様な気もします…自分が非課金勢故にですが…。 -

[649]とも05月27日 06:18
共闘救援にもアイテムがいるんですね(汗)いつもと違って緊急ミッションが発生しにくく、ドロップもそんなにしないから、共闘で助けて貰ったのに、いざ救援が出でても助けにいけない⋯!
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[648]CELF05月19日 19:53
約1週間プレイしての感想
演習については、こんな報酬のためにって感じですかね。今後、もっと良い商品があるのかもしれませんが…
相手が装備込みになったうえ、多段攻撃スキルの弱体化、更にリセットのBP使用もあり演習消化のリズムが悪くなりましたね。
スキル調整に関しては、多段攻撃スキルのダメージ処理の仕方が…。
理解はできるけど納得いかない説明&弱体化作業は先行してSP消費の見直し後日ってのは…ちょっとねぇ。
タワーイベントについて
最大消費燃料が10になって、タワーを進めやすくなったのは高評価。
ただ、
・アゼルのバッジをドロップする編成のランダム出現が200層まででほぼ発生してないこと
・200層以降の階層クリア報酬があの頻度&内容
・200層以降も少しずつ強くなっていく敵
これらを考慮すると燃料(+他アイテム)を使用して攻略し続ける人はほぼ皆無では?って気がします。
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[647]K・コウヘイ05月13日 23:47
[646]ななしちゃん殿↓
当に貴殿の御感想と御解釈に、ほぼほぼ同感ですね。
…なんかこう…何と言いますか…時間と手間が増えて効率が悪くなった感覚がありますね…。
…ちなみに自分も意見要望として、貴殿の従来解釈の通りに仕様調整をしていただける様に問い合わせみましたが…今後の調整等に活かしてもらえるかどうかは…不鮮明ですね…。
…公式発表を見る限り、仕様に関する意見や要望は運営陣からの公式募集が無ければ基本的に問い合わせをしても「一縷の望みに託す」以外の何ものもない感じですかね…。
さて、話が変わりますが、今回のスキル関連の仕様変更で色々と変わりましたが、少し色々とプレイした上での自分個人の率直な感想としては、「主に共闘ミッションの難易度が上がってしまった様に感じる」気がしますね。
特に[状態異常付与]関連に関しては(味方側が使う)メリットと(敵側に使われる)デメリット双方が減る調整の影響が強く感じます。
…通常・イベント・演習の場面ではあまり影響を感じられないのですが、他の司令官の皆様方はどう思われますでしょうか…?
演習関連の件と並行して、御感想をご拝聴してみたいと思っています。 -

[646]ななしちゃん05月13日 22:50
3回対戦後の従来リセットはそのまま継続されるものと思っていたから、正直、何なんだろうこれは・・・という印象ですね。単純に演習をするプレイ時のリズム感が失われるだけになっているようにも思えます。
導入予定のPvP競争の絡みで、対戦相手が強敵ぞろい(勝てなければ演習ポイントが得辛い)の時に、次の相手に移行して勝ちをねらえるよう、3回演習せずにBP消費で強制リセットできる制度を導入する(従来の3回対戦後リセットは消費無しでそのまま)って解釈だったんですけどね、事前の説明文読むと。 -

[645]K・コウヘイ05月13日 19:12
(※コメ内容の修正の為、再投稿)
うーん…今回の久々のコメ投下は規制として運営陣に削除されてしまうかもしれませんが…どうしても他の司令官の皆様方の御心境が気になってしまうので、書き込みをしたいと思います。
…先に前置きしておきますが、内容的にはそう見えるかもしれませんが、当書き込みは「仕様に対する不平不満の書き込み」ではなく、その意図もない、あくまで意見募集の書き込みである旨を宣言しておきます。
今回の演習関連の仕様変更で色々と変化がありましたが…その変更内容の一つとして、「演習相手の手動リセットにBP消費が必要になる」というのがありますが、その仕様変更には理由や意味が自分には理解できていませんね…。
何故に…いや、どういう意図があってその様な仕様変更に至ったのか…自分には計り知るのが難しい…。
…容易に受け入れられない気がしますね…あくまで自分には…ですが…。
今回の演習関連の様々な仕様変更、皆様方はどう思われますか…?
PS:どうか、このコメが削除されない事を切に祈ります…。
運営陣様方向けに…改めてですが…一応、不平不満コメではないという事だけは申し上げておきます。 -

[643]CELF05月09日 19:42
人気投票の称号が配布されて判ってたが
「xxxの婚約者(10周年)」が山ほど取れてる…
どんだけ結婚詐欺師のクソ野郎なんだ俺はw -

[642]とも04月30日 23:04
まだ予告ですけど、レイラ弱体化がアナウンスされててショック⋯手に入れるのに結構苦労した思い入れあるキャラなのに⋯
性能ぶっ壊れてたから仕方ないけど、なぜ今になって⋯他の報酬キャラも修正予定みたいなので、俺の一軍は軒並み弱くなりそう⋯ -

[641]とも04月23日 18:08
スクランブルミッションと普通のイベントミッションで燃料あたりの獲得ポイントに差がなくないですか?説明にはスクランブルミッションの方が獲得ポイントが多いってありますけど⋯
そういう仕様?(笑) -

[640]ななし03月14日 23:33
チケットアイテムの共闘ミッションで、SPボーナスミッションやボーナスミッションにおいてアイテムがドロップしない状況が
起きていました。
私の環境だけかもしれませんが、念のため上げさせていただきます。
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[639]ななしちゃん03月14日 01:14
翼章交換から、燃料タンク系が無くなったの仕様? いよいよ以て銅翼章の意味がなくなる…
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[637]ななしちゃん11月01日 19:15
ラグナロクイベントについては、そもそもランキング自体必要か? という気がします。チームごとに上位ランクで報酬があるとかならわかるんですけどね。
ついでに言えば、チームごとの上位ランク報酬があれば、あえて劣勢側に加入して上位ランク狙いする人も出ると思われるので、最初のチーム分けの時のバランスもとりやすくなるような気がしますね。 -

[636]CELF10月31日 08:22
RAGNAROK MATCHの個人スコアを非公開にする意味ってあるんだろうか?
個人順位が報酬に影響するイベントならば分かるが…
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[635]過疎ゲーマニア10月11日 02:45
>634
ご回答感謝です
イベント限定キャラなり装備なりであれば多少高レートでも文句は無いんですけどね…ハート自体には期限も無さそうですし -

[634]CELF10月09日 07:24
>633
虹ハートからの交換レートは大抵こんな感じじゃなかったかなぁ…
虹ハート1つを確保するのに必要な燃料使用量を考えると
全回復の(L)くらいほしいところですがねぇ
まあ、燃料に限らずハートからの交換はレート悪いっすね -

[633]過疎ゲーマニア10月06日 23:03
久々に来たんですが今イベの交換レート何かおかしくないですか?
たかだか燃料20回復に虹ハート5個も要りますかね?
元々こんなもんでしたっけ? -

[631]凪09月01日 13:05
出来ました。ありがとうございます
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[630]ななしちゃん09月01日 10:11
>629
MENU→アイテムから待機棟を使用 -

[629]凪08月31日 15:19
教えてください
待機棟は3が限界なのですか?
イベントで4番目を交換したら、消えました -

[628]CELF08月13日 22:22
交換を目指して?前回イベを頑張っていた人たちがいた…
しかし、肝心のM61Rの交換が8個しかないというw
交換必要数もそうだけどいろんなところがガバガバ過ぎるなぁ
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[626]ななし08月06日 18:32
確かに「出来ればイレブンコア回収に特化したイベントが起きてほしいですね。」と記載しましたけど、ここでこのイベントとその報酬とするのですか、、、、
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[625]ななしちゃん08月04日 21:23
GSh-R 入手材料はさらにヤバいっすね
ナイト・ルーク・ビショップの3種レイブン兵器を最大レベルにするために必要なレイブンコアが各800個ずつに、マルチシステム計7200個
これを手に入れるためには、レイブンメダルとSuジェムを全部マルチシステムに交換しても、月最大10個×2で20個入手なので、必要な材料を集めるには所要30年!(現在手に入れられないサブシステムからの交換入手は無視)
まあ、ダークジェムの交換手段が(復活し)ないままだから、AGM-84E type.R3 の入手手段がないままなことのほうが・・・(復活共闘レイブン来てもアリアに挑む権利を得る手段がない) -

[624]ななし08月03日 20:03
2025/08/01時点でのT800入手までに必要な各材料
T800 = M61R 20mm 12個
M61R 20mm 12個は
レッド・イレブンコア 480個
ブルー・イレブンコア 480個
イエロー・イレブンコア 480個
仮にすべてレイブンメダルでそれぞれのイレブンコアに
交換する場合、1440個必要。
(40×12×3)
また、FIジェム、Atジェム、Boジェムで交換する場合
それぞれ19200が必要。
(40×40×12)
上記踏まえて、T800のMAXレベルまで上げるには
レイブンメダル:10080
そろえるか、
FIジェム、Atジェム、Boジェムそれぞれ
134400必要。
各イレブンコアが3360×3が必要となる
ただ、今までの傾向で毎月の各イレブンコア交換は良くて
レイブンメダルで10個×3、各ジェムで10個×3となるので
168ヶ月必要(14年)となる。
計算間違っていたらすみません。
(3360/(10(メダル)+10(ジェム)))
なお、出来ればイレブンコア回収に特化したイベントが起きてほしいですね。
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[623]CELF07月04日 20:28
VGショップの燃料(S)の高騰に、期間限定燃料(SS)の終了によるデイリー報酬の変更…
非課金勢のイベント攻略はドンドン厳しくなっていきますねぇ
(幸い新規イベントや新シナリオは全然実装されてませんが…)
次は自然回復量の見直しですかね? -

[622]なしちゃん05月21日 23:15
>621の件ですがなんとか対応していただきました…妙なアイテムがあったら即相談すべきですね
運営のスタッフ様、お手数をおかけしました -

[621]なしちゃん05月16日 19:35
今朝から空乙女ガチャができない不具合発生中…朝に報告したけどまだ改善されず…
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[620]CELF09月05日 09:55
VGショップ復活したのは嬉しいが燃料価格高騰…
産油国で戦争が起きてるんだろうかw
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[619]なぅわ08月22日 18:40
[618]K・コウヘイ様
そういう事やったんですね…。ご教示頂き有難うございますm(_ _)m
私の場合、今年の8月前半から急にエラーが発生し始めたので何事?と思ってました(笑)
とりあえず報告はしてますが、先は長そうですね…。 -

[618]K・コウヘイ08月21日 14:11
[617]なぅわ殿↓
恐らく其のエラー現象は現状、R指定(X)版のみのものっぽいので全年齢版の方でプレイすれば共闘救援に参加できる筈ですので次の救援参加時は御試し下さいませ。
…因みに此の共闘参加関連のエラー現象の不具合…そこそこ前の時期から未修正のまま今現在まで時間が経過してしまって気がするんですよね…。
…恐らく何度かはユーザーからの問い合わせ報告がされている筈なのですが…難しい不具合故に対応が大幅に遅れているのか…はたまた…何か面倒な故あって放置されてしまっているのか…。
…まぁ一応、上記の自己対策法があるので一手間掛かるものの、共闘救援参加自体はできるので何とかなっていますが…。
…何がともあれ、今は只々、いつの日か共闘救援関連の不具合が修正される事をひたすら願うばかりですね…。 -

[617]なぅわ08月18日 20:59
すいません
最近、共闘の救援に入ろうとするとエラー(タイムアウト)が発生して入れないのですが、私だけでしょか? -

[614]ナシキ丸04月25日 18:36
イベ共闘のステータス低下ってどこ落ちたんでしょう
兵器破損入れて被ダメ500くらい、HP3000万弱、防御デバフ耐性ぼちぼちでここは前と変わってなさそう -

[613]とんとととん04月24日 21:51
スペックがどうこうとかどっちもおしいから手放せないとかってそんな事してたらどっちも残らないじゃんね!
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[611]タクアン04月17日 17:23
ランキングポイントがアップする、対象の乙女がどこに記載されてるか見つけられないのですが、、、
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[610]ななしちゃん04月01日 22:23
エイプリルフール企画か、笑顔がかわいい紫マテリィちゃんは。
プレイアブル(という表記で適切かわからない)として実装しない? -

[609]ナシキ丸02月13日 19:27
ダメージ上限200万になってたんですね
通常編成枠でこれ以上バフれないからレイヴン溶かすのが楽になったくらいですが -

[608]なしちゃん01月27日 21:55
>606
やっとスクランブルミッション発生したと思ったらバグが出た件…
(報告しました) -

[607]リヴァン@傍観者01月25日 18:55
今回のラグナロクマッチの一定のミッションの敵の強さや難易度の調整不足が明らかに露見してますね…(´-ω-`)
Lv80超え又はLv80超えてなくても限界突破+α(最低限+50以上又はMAX+120)している空戦乙女多数所持且つ高火力出せる様な装備の所持前提の難易度にしようとしてるのかなぁ?と思いましたね…
問い合わせが殺到したら敵の強さの下方修正すれば良いからあえて敵を強くしてみた前提だったりして(笑) -

[606]適当君01月25日 12:59
今回のEstremeとUltimateは一部のデバフ通らずmiss連発だったし(Vhardでは発生確率60%のエンスト効いたのにあの2つでは一回もエンストしなかった)
正直防御無視で瞬間バ火力(一回のスキル発動で50%減らせる位)出せる空戦乙女居ないと厳しいと思うよ(´・ω・`)
自分だけかもしれないけど…
Lv1又はLv2のスクランブルミッションクリア→次のLvのスクランブルミッション発生時に表示される確認押す→確実にセッションのタイムアウトになる(R18版のみ発生で全年齢版ではならないのを確認済) -

[605]ななし01月24日 23:39
従来より強そうですね、デバフなどかけないと厳しそうですね。
また、スクランブルミッションがなかなか発生しないのが気になっています。 -

[604]なしちゃん01月24日 22:01
何か今回のラグナロクマッチ、敵強すぎない?特にExtremeとUltimate
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[603]K・コウヘイ01月14日 19:16
[602]ウダロイ殿↓
僭越ながらですが…空乙女との『ふれあい』の開放条件に好感度は関係無いですよっ…。(小声)
…因みに『ふれあい』の開放条件は『ふれあい』シーン持ちの空乙女且つ、1回目の[改修]を済ませればOKですよ。
…まぁ、御気持ちの方、諸々お察しします…。
PS:もしも御存じの事柄でしたならば、余計な出しゃばり発言…失礼致しました…。 -

[602]ウダロイ01月14日 14:10
低レア帯の娘にふれあいが無いと知らずに好感度上げまくってました。うぅ...。何故だ...。
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[601]CELF01月02日 21:56
翼章交換は月間での交換数も軒並み下がってますね。
あと、交換比率激悪になったのが銀翼章の★3 スルゥちゃんですかね
前は重複来たらn倍時に交換して+n出来ましたが…
今のレートだと★4を強化するのは茨の道…
もっとも★5の入手がし易くなってるから
★4なんて使ってるんじゃねぇ……ってことなのかな? -

[600]ななしちゃん01月02日 21:22
翼章交換も燃料タンク・弾薬・限突素材各空乙女とも交換比率が下がってます。
まあ、こちらは新たに交換アイテムも入ったので、完全にマイナスってわけではないですが。 -

[599]なしちゃん01月02日 20:53
×599
確かにそうですね、回復量が下がってます
やはりにじコイン使ってくれ=もっと課金してくれ、って意思を感じますね、運営の
まあ儲からないコンテンツは死ぬしかないとわかってはいますが、こう露骨だと…ねえ -

[598]適当君01月02日 15:38
演習の通常任務報酬変更した?
去年まで → 通常の燃料タンクS
今年から? → 【イベント限定】燃料タンクSS
これはランクダウンしてる…よね?(苦笑) -

[597]レミッとん12月31日 14:55
ようやく宣言通り年内までの削除にこぎ着けました。
戦友及びギルドの皆様、お世話になりました。楽しかったです、それでは。 -

[596]K・コウヘイ12月28日 13:56
…うーん…貴重な戦友と団員を同時に失ってしまうとは…失意の他なりませんね…。
…また新たな戦友と団員になってくれる方…現れてくれれば良いのですが…。
…昨今の空戦乙女界にほんのり薄く漂う何かの空気感的に…厳しそうですかね…。
…近々近日、戦友募集板に新規募集の書き込みをしてみますが…果たして…来てくれますかね…新たな呼応志願者の方が…。
…今や、アクティブ司令官の方の存在は貴重…どうか、どうかっ…来てくれますようにっ…(懇願)。 -

[595]レミッとん12月28日 12:53
[594]K・コウヘイ様
こちらこそ身に余る惜しまれよう、光栄です。
御ギルドに居させて頂きありがとうございました。
諸々のインフレのキツさを目を背けてマイペースでやって来たつもりでしたが、近頃は日々の任務すらしんどくなって来ました。イベントや演習も燃料タンクや弾薬箱の大量使用が面倒でしたし、、、
ゲームの不具合や修正の遅れは許容出来ましたが、ちょっとしたきっかけで後押しされとうとう心が離れました。
辞める辞める詐欺は信条に反しますので、年内中に端末からゲームの削除を行います。
空乙女解体や演習ポイント交換で、ギルドのVGにお回し追加致します。
これらの寄付は余り重く受け取らず、気軽にお受け取りくださいませ。










この先、暫くの間は「良くも悪くも」となりそうな試行錯誤のGB調整等の様々な変更が繰り広げられていくのでしょうね…。
自分としては、今後の先行きを期待と不安が入り混じる複雑な気持ちで見通しながら日々のゲームプレイに勤しむ事になりそうです。
…最後に空戦乙女が今後も更なる発展と安定した運営をしつつ、今まで以上に誰もが楽しく安定してプレイできる良環境になっていける様に切に願っております。
…『空戦乙女よ永遠に』…。