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公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中

雑談掲示板

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[公式]空戦乙女X

02月03日 21:29

『空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-』の雑談掲示板です。

・人が嫌がるような発言は控えましょう。

・他人を特定する内容、他人が見て嫌な気持ちなる内容は予告なく削除いたします。

・【ゲームやトピックにふさわしくない内容】、【事実と異なる内容】、
【煽り、扇動につながる内容】につきましては、予告なく削除いたします。
またトピックより【退出】していただく場合がございます。
【退出】は、予告なく実施いたします。

・本ゲームの仕様についての不平不満等を書き込む場ではございません。

・『画面が正常に表示されない』『ゲームが進行できない』などの不具合や
『仕様の不明点』につきましては、下記のURLよりお問い合わせください。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
お問い合わせ(https://www.nijiyome.jp/contact/input/app/kusen_otome_x)

コメント

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    [705]とも09月02日 06:54

    CELF様
    はじめて知りました(笑)
    今んとこ12個までは使用可能です。

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    [704]CELF09月01日 23:46

    倉庫の拡張は上限があったような気がしたんですが、その事の説明がないけどどうなんだろう?
    一応交換で確保はしたけどまだ使用してない…

    アイテム使用→枠増えず→問い合わせ→仕様ですの流れが見えるw

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    [703]とも09月01日 11:09

    CELF様
    一応修正入りましたね。
    とは言え、過疎ってるので共闘出来ず、ソロだとクリアしても報酬受け取れずでモヤモヤしますね⋯

    今回のイベント、交換出来るアイテムが中々いい感じですね。お面取るか、倉庫取るか、マテリアル取るかで悩みます⋯

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    [702]CELF08月26日 14:47

    共闘支援で廻ったが、条件達成にも拘らず確定報酬がドロップしなかったw
    更新履歴には修正済みなのに…まさか、クロームの修正を忘れているとか?
    いや、不具合報告の修正するときに同様なミスがないか横展開で確認するだろうからきっと別の条件があったんだろう。
    何せこのタイミングでは今更報告してもだしw

    というわけで、発火された方々、お疲れ様でした♪

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    [699]ななし08月23日 08:27

    まだ準備されていないみたいですね。
    しばらくは待ち状態と思います。

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    [698]とも08月22日 22:13

    ななし様
    おめでとうございます!
    少将用の交換所はもう開設されてるんですかね?
    なんか目玉になるものがあれば教えて下さい!
    演習で対戦するのを楽しみにしてます(笑)

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    [697]ななし08月21日 23:45

    演習やっとこさ少将に到達しました。
    ただ、演習で得られるポイントがさらに厳しくなりましたね。
    66ポイントや56ポイントになるので、200000だと3030~3500回
    くらい勝利しないといけないみたいですね。
    2倍の時とかに稼がないと結構きついですね。

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    [696]とも08月19日 23:13

    K·コウヘイ様
    運営さんも試行錯誤なんでしょうね。
    10年もサ終せず(サ終したことないとは言ってない)まだ伸びしろがある⋯
    素晴らしいゲームですねぇ(白目)

    ゲームバランスの調整は難しいでしょうが、共闘できる(出来ない)みたいな問題は解決してからイベント走らせて頂きたいです(´・ω・`)

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    [695]K・コウヘイ08月17日 22:06

    [692]とも殿↓
    共闘関連の通信エラー現象は[691]のCELF殿も仰っている通り、現状はR18(X)版のみのモノっぽいので健全版の方でプレイすれば共闘救援に参加できる筈ですので…今更ながら改めてですが、次の救援参加時は御試し下さいませ。
    …因みに此の共闘参加関連のエラー現象の不具合…けっこう前の時期から未修正のまま、今現在まで時間が経過してしまっているんですよね…。

    …この内容のコメ投下も2回目になりますが…今だに不具合修正がされていないのは些か気になっちゃいますね…。
    …共闘の救援参加の為に一々態々健全版に切り替えなければプレイできないので地味に手間が掛かって不便なんですよね…。
    どうにか修正されてくれれば良いのですが…先行きは不透明か…。


    …さて、だいぶ話が変わってしまいますが、全体的な調整関連の方も、もう少し何かしら良い方向への変更があってくれれば良いのですが…今は只管、良性変化を祈りつつ日々のゲームプレイに勤しむしかないのが現状か…。
    毎回の定期メンテの度に色々な意味で少しドキヒヤしちゃう感じがしちゃいますね…。

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    [692]とも08月16日 12:43

    CELF様
    なるほど。確かにR18版から参加してました。
    次から気をつけます!

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    [691]CELF08月14日 10:24

    共闘参加しようとしてエラーになるって事はR18版からですよね?
    大抵の人はR18側から参加できない気がします。
    (この不具合、イベントによっては参加できるのがなんとも…)
    自分は、共闘応援時は一般版からプレイしてます。
    このゲーム、一般版とR18版で挙動が違う部分があるみたいなので…

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    [690]とも08月12日 23:47

    共闘参加して下さった皆様、ありがとうございました!
    私も救援協力しようとしたら、エラーがでて参加できませんでした⋯

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    [689]とも08月09日 11:31

    CELF様
    また共闘クローズされちゃいましたね⋯
    問題はあれど、共闘自体は好きなので復活してほしいですね。
    とにかく水着だけが溜まっています(笑)

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    [688]CELF08月07日 20:33

    共闘の件、自分も問い合わせしていて対応終了のメールを頂いたのだが…
    現在、またもレザルト画面生成できずループ中

    夏休みに入るから不具合の根本的な原因は修正されずに終わる予感(´・ω・`)

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    [687]とも08月06日 00:22

    共闘がひどい⋯正常に終了したのは一回だけで、あとはしばらく戦闘中断状態で何もできなくなります⋯
    日付またいだら共闘後、ログインすらできなくなった(´・ω・`)
    一応報告済みですが⋯一緒に共闘して下さった方に申し訳ない⋯

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    [686]とも07月30日 12:22

    書き込んだらなってましたね(笑)
    対応ありがとうございました?なのかな?

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    [685]とも07月30日 10:09

    PVPって演習のことですよね?今回3倍キャンペーン告知されてますけど、なってないですよね?

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    [684]とも07月21日 20:09

    K·コウヘイ様
    まぁ、交換所にいるのがカトレアさんな時点で、お察し下さい。って事ですかね⋯(笑)
    VGショップも中々⋯たまには割引して欲しいっすね。

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    [683]K・コウヘイ07月21日 14:21

    [680]とも殿↓
    自分はPvPポイント2倍キャンペーンを利用したりして、現在の残り必要階級Pは大体17万程度ですかね。
    …まだまだ、昇進への道は遠い…。

    …演習関連の仕様変更からある程度の日数が経ちましたが…正直なところ、階級Pの方は百歩譲るとして…撃破P(交換所で交換に使える方のPvPポイント)の方は従来の獲得量で良かったと思うんですよね…。
    …階級Pと同じ量じゃあ些か少ないっピッ…もう少し増えてくれれば良いのですが…。

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    [680]とも07月21日 10:10

    演習に大佐が追加されましたけど、皆さんのポイントの進捗はいかがですかね?
    私は演習できる時にやってる感じで、ランキング上位には入らないですが、現在次の階級まで220000を切る位ですね。最初が300000位だったのかな?
    まだまだ楽しめそうですね(白目)

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    [678]CELF07月18日 18:33

    復旧したみたいだけど、原因究明と対処は確実にしておいて欲しいかなぁ。
    また半日も放置されるの嫌なので…

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    [677]ななし07月18日 18:03

    18:00のリセットで解消されたみたいです。
    演習と出撃が出来ました。

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    [676]ななし07月18日 17:02

    17:00時点でも解消されていないですね。18:00の切り替えで解消されるかを期待してみます。

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    [675]ななし07月18日 14:12

    14:00時点においても解消されていないですね。

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    [674]ななし07月18日 11:39

    11:30時点において、解消されていないですね。
    演習含めて戦闘が出来ないため、注意してください。

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    [673]なしちゃん07月18日 07:24

    何か戦闘ができないなあ(報告済)
    コンテンツの維持・改善のためにも、不具合や気づいたことはバンバン報告しよう

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    [672]暇な人07月13日 18:28

    メダルって運営からの贈り物で貰えるのね…今気付いたよ。毎日ログインしてたのに勿体ない…

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    [671]とも07月05日 09:45

    665のななしちゃん様がコメントされてるように、素材の獲得経験値を下げるより、レベル上限アップが良さそうですけどね。(古参勢からするとですが)
    あと、素材獲得系のデイリーイベント報酬はもとに戻して欲しい⋯もうイベントミッション以外回す意味がなくなってます⋯

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    [670]CELF07月04日 13:10

    余りにも下方修正過ぎたと思って愚痴ってみたら修正ktkr

    んで、若干のボーナス仕様が追加の様ですね。
    同一素材使用時の特典ですが、
    1個当たりの経験値が(同一素材数x10%)増える様ですね。
    (2個なら1.2倍、3個で1.3倍…10個で2.0倍)

    ※2倍を目指すと所持枠10空けるのが地味に面倒w

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    [669]とも07月03日 14:18

    CELF様
    今回仕様変更で強化素材獲得経験値が増えたので、多少は楽になりましたね。よかったよかった。

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    [668]CELF07月02日 22:03

    今回のイベント、強化の仕様変更の影響があり過ぎて草も生えんw
    カニをMAXまで強化してロザリオに交換、そのロザリオを複数貯めてアイテムと交換なのに…
    従来の強化でもLv75(☆4)まで複数強化しての交換は大変だったのだから、
    現状の強化ならLv50 MAXくらいにせんと交換できず、只のガチャイベになってしまいますよ~
    (えっ、只のガチャイベで十分だって?)

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    [667]とも06月26日 20:37

    今まで計算したことなかったので、空乙女wikiとチャッピーでレベル80までの必要経験値を概算で計算したら約2,702,000EXPと出てきました。
    今のイデアルちゃんが一体2000ポイントですから、イデアルちゃんだけ使っても1351体必要になります。
    もちろん強化2倍キャンペーンや大成功で必要数は減りますし、必要経験値も実際はもっと少ないかも知れませんけど、強化MAXなんて非現実的過ぎますよ⋯
    その割にレベル80以上限定イベントとかやってるのは⋯

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    [665]ななしちゃん06月25日 23:00

    レベルアップの楽しみという体験は強化用空乙女とか贈り物のレートを下げることでなく、上限レベルの開放で実現して欲しかったかな、と思う。

    ここまでレベルアップ困難だと、新規ユーザーは嫌気がさしてすぐやめてしまいそう。

    新仕様のマテリィちゃんなんか、微量過ぎる強化経験値だから解体した方がましなくらいになったし(結果、マテリィラブが死にアビリティ化し、『日課』でマテリィちゃんをもらう意味も失せた)。従来仕様でも空乙女のレベルアップは70から先は言うほど一気に上げられなかったのだし(イデアルちゃん1体じゃレベルを1つ上げられなかった)。

    武器は、レベル1で最大改修して、大量のマテリアルをつぎ込めば、一気に上がったので仕方ない面もあるかな(空乙女に比べると必要値も低いので)。ただ、装備状態で通常戦闘を経たら武器経験値が入るようにするとか、レートが下がった分、ほかのレベルアップ手段がなにか欲しい。

    また、レートが下がった現状では、強化値10倍キャンペーンのような、従前に近い値で強化できる機会があればいいなと思う。

    支給箱無期限の廃止は妥当かな。実際に、保管庫代わりに使ってたので。

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    [664]とも06月25日 20:33

    最近仕様変更が多岐に渡っているので混乱しますね。
    しばらく放置から、今年復帰したもので、一段と変化に焦ります⋯
    地味にデイリーミッションの報酬もかなり削られてますよね?(1〜2アイテムしかドロップしなくなった)
    ドロップ画減って、強化できるポイントも下がってなので、今から武器やキャラのレベル上げをしないといけないとなると、かなり厳しいですね⋯

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    [663]CELF06月25日 19:25

    >[659] とも殿

    自分が書き込んだ時点では未確定(判断不可)だったのですが、
    昨日のメンテ後のお知らせ【重要】支給品仕様変更について
    にて告知されてますね。

    支給品の中に放置出来ないようにするのが目的の様で、使用期限というより受け取り期限の様ですね。よかったよかった…

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    [662]K・コウヘイ06月25日 15:32

    最近の色々な事象や自身の心情に関するコメ投下をしたのですが…案の定と言いますか…今回の投下コメは諸々削除されてしまいましたか…。
    …前回の時と同様に規制内容に気を付けつつも色々と思ったことを書いただけのつもりだったのですが…御運営陣様方の規制判断基準に引っかかってしまったみたいですね…。
    …結構な長文での2連投でもあったからマズかったのでしょうか…。
    …今回の投下コメの規制削除に至ってしまい、残念な気持ちでなりませんが…規制対象となってしまったならば致し方無し…改めて、御目汚し文で失礼いたしました…。

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    [659]とも06月25日 12:34

    CELF様
    支給品(無期限)がなくなるんだと思ってましたが⋯
    アイテムボックス内の無課金アイテム(燃料Sとか)も対象なんですかね?
    だとしたらヤバい⋯

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    [654]CELF06月23日 22:05

    遂に課金アイテム以外は消費期限の設定ですか…

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    [653]ななし06月13日 23:44

    Suジェムの上限「50000」に到達しました。
    意識していなかったんですが、上限あるんですね。

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    [652]K・コウヘイ06月04日 00:36

    この先、暫くの間は「良くも悪くも」となりそうな試行錯誤のGB調整等の様々な変更が繰り広げられていくのでしょうね…。

    自分としては、今後の先行きを期待と不安が入り混じる複雑な気持ちで見通しながら日々のゲームプレイに勤しむ事になりそうです。

    …最後に空戦乙女が今後も更なる発展と安定した運営をしつつ、今まで以上に誰もが楽しく安定してプレイできる良環境になっていける様に切に願っております。
    …『空戦乙女よ永遠に』…。

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    [651]K・コウヘイ06月04日 00:20

    最近のUD通知の内容で率直に思った事をコメ投下しようと思います。

    ①レイブン兵器の強化には同じレイブン兵器か専用の素材が必要。
    →自分は故あってレイブン関連のコンテンツをやれる程余裕はなく、縁がほぼ無いので然程、気にはならない。
    その内にレイブン空乙女の強化や改修にも専用の素材が必要になるんでしょうね…恐らくは…。

    ②通常の空乙女・兵器の強化には同タイプの物しか使えない。
    →正直に言えば…何故にその様な変更をしなければならないのかが理解出来ませんね…余っている素材の使い道が限られてしまうので、仕方なく売却するしかなくなってしまう場合が増えてしまいそうですね…。
    強化用素材の遣り繰りの手間と、それに関して伴うリソース消費が増えてしまうだけの様に見えしまい、嫌でも不安感を抱いてしまいますね…。

    少し前程から、御運営陣様方が久々に色々と試行錯誤のゲームUDを重ね始めていますが…何と言いますか…不満の様に見られてしまいそうで言い難いのですが…ユーザーに対する風当たりが若干、強くなって来ている気がしますね…。
    課金圧の様なものも薄々、感じてしまう様な気もします…自分が非課金勢故にですが…。

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    [649]とも05月27日 06:18

    共闘救援にもアイテムがいるんですね(汗)いつもと違って緊急ミッションが発生しにくく、ドロップもそんなにしないから、共闘で助けて貰ったのに、いざ救援が出でても助けにいけない⋯!

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    [648]CELF05月19日 19:53

    約1週間プレイしての感想

    演習については、こんな報酬のためにって感じですかね。今後、もっと良い商品があるのかもしれませんが…
    相手が装備込みになったうえ、多段攻撃スキルの弱体化、更にリセットのBP使用もあり演習消化のリズムが悪くなりましたね。

    スキル調整に関しては、多段攻撃スキルのダメージ処理の仕方が…。
    理解はできるけど納得いかない説明&弱体化作業は先行してSP消費の見直し後日ってのは…ちょっとねぇ。

    タワーイベントについて
    最大消費燃料が10になって、タワーを進めやすくなったのは高評価。
    ただ、
    ・アゼルのバッジをドロップする編成のランダム出現が200層まででほぼ発生してないこと
    ・200層以降の階層クリア報酬があの頻度&内容
    ・200層以降も少しずつ強くなっていく敵

    これらを考慮すると燃料(+他アイテム)を使用して攻略し続ける人はほぼ皆無では?って気がします。

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    [643]CELF05月09日 19:42

    人気投票の称号が配布されて判ってたが
    「xxxの婚約者(10周年)」が山ほど取れてる…

    どんだけ結婚詐欺師のクソ野郎なんだ俺はw

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    [642]とも04月30日 23:04

    まだ予告ですけど、レイラ弱体化がアナウンスされててショック⋯手に入れるのに結構苦労した思い入れあるキャラなのに⋯
    性能ぶっ壊れてたから仕方ないけど、なぜ今になって⋯他の報酬キャラも修正予定みたいなので、俺の一軍は軒並み弱くなりそう⋯

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    [641]とも04月23日 18:08

    スクランブルミッションと普通のイベントミッションで燃料あたりの獲得ポイントに差がなくないですか?説明にはスクランブルミッションの方が獲得ポイントが多いってありますけど⋯
    そういう仕様?(笑)

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    [640]ななし03月14日 23:33

    チケットアイテムの共闘ミッションで、SPボーナスミッションやボーナスミッションにおいてアイテムがドロップしない状況が
    起きていました。
    私の環境だけかもしれませんが、念のため上げさせていただきます。

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    [637]ななしちゃん11月01日 19:15

    ラグナロクイベントについては、そもそもランキング自体必要か? という気がします。チームごとに上位ランクで報酬があるとかならわかるんですけどね。
    ついでに言えば、チームごとの上位ランク報酬があれば、あえて劣勢側に加入して上位ランク狙いする人も出ると思われるので、最初のチーム分けの時のバランスもとりやすくなるような気がしますね。

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    [636]CELF10月31日 08:22

    RAGNAROK MATCHの個人スコアを非公開にする意味ってあるんだろうか?
    個人順位が報酬に影響するイベントならば分かるが…

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    [635]過疎ゲーマニア10月11日 02:45

    >634
    ご回答感謝です

    イベント限定キャラなり装備なりであれば多少高レートでも文句は無いんですけどね…ハート自体には期限も無さそうですし