公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
-
[110]teruteruboosi06月26日 03:52
-
[109]teruteruboosi06月26日 03:51
-
[107]神楽大戦・陰06月25日 18:50
>106
何か不安定でしたでしょうか? -
[105]神楽大戦・陰06月25日 00:09
>103
データミスを確認しましたので、修正を致しました。大変申し訳ありませんでした。
>99
お知らせ頂きありがとうございます。こちらでも確認しましたので、調査致します。
ちなみにSafariもだめでしたので、16.5.1の更新でブラウザエンジンに何か問題が起きていると思われます(セキュリティ周りの修正らしいですが‥)。
過去例からさらにバージョンアップがされるまで改善されない可能性もありますので、iOS 16.5をご利用の方はアップデートにご注意ください。 -
[104]通りすがりの遊び人06月24日 18:26
後、コメント番号が変なのは誤操作で一旦書いたコメントを消してしまったせいである旨ご了承下さい。(滝汗)
-
[103]通りすがりの遊び人06月24日 18:24
-
[100]雑魚3改06月24日 15:20
>99
追記 edgeとChrome両方で出ます。 -
[99]雑魚3改06月24日 15:18
-
[98]神楽大戦・陰06月23日 20:12
>97
筺召喚のリセットを失念してしまったようです。大変申し訳ありません。
そのまま続けて頂いても構いませんが、今期の構成にするためには手動で更新して頂けますでしょうか。
もし問題点が別の所にある場合は、恐れ入りますが問い合わせより詳細をお知らせ下さい。 -
[92]初風06月18日 10:18
>89
なるほど、そういう事でしたか。
SRはみんな専用CGがあると思ってましたが、
専用CGが無いカードもあるんですね。
教えてくれてありがとうございます。 -
[91]えふえふ06月17日 12:33
>90
なるほど!境内=神社の庭って事だったんですね。
庭アイコンを見るたびに疑問に思ってたのですっきりしました。
ありがとうございます。 -
[90]神楽大戦・陰06月17日 11:36
>89
本来は「境内」なんですが、一文字にしたいので「庭」にしました。 -
[89]えふえふ06月17日 00:45
-
[88]初風06月16日 22:45
-
[87]神楽大戦・陰06月09日 14:54
>86
ご指摘ありがとうございます。すぐ修正いたしました。
絵柄ものちほど本来のものになります。 -
[86]pita106月09日 14:19
-
[85]ななしちゃん06月04日 17:16
社務所拡張終わらないと宿舎本館拡張出来ないんですね。
両方出来ると思っていました。
ありがとうございます。
整理したくて宿舎本館拡張したかったのですが無理なのか -
[84]ジエンド06月04日 13:08
-
[83]ななしちゃん06月04日 12:51
-
[82]えふえふ05月27日 13:10
>80
修正確認しました。ありがとうございます。
ラボとゲーム内って連動してるんですね。
>81
覚える技能と新緑の名前はぴったりなんですが
カテゴリー的には竹取の方がしっくりきますね。 -
[81]ZIZZ05月27日 12:14
どちらかというとカテゴリ―が違うような気もしますが。
前回の勇は新緑より竹取な気もします。背景も竹林ですし。 -
[80]神楽大戦・陰05月27日 11:32
>77-79
大変申し訳ありませんでした。
データミスが確認されたため、直ちに修正いたしました。 -
[79]いえまる05月27日 07:19
同じく新緑・近堂勇の技能がおかしいです。
私の場合、近堂勇改に進化させて技能が森林浴→精霊の森になりませんでした。
なので森林浴⬆で表示されていなければいけないのに、今回のアップデートで⬆アイコンが消えています。
これではデボや割符を使って技能を習得する事が出来ません。 -
[78]えふえふ05月27日 05:13
ひょっとして、新緑・新堂勇は新緑シリーズなので
今までの森林浴(改は精霊の森)が間違っていて
今回のアップデートで招福(改は招き犬)に修正されたんでしょうか? -
[77]えふえふ05月27日 05:01
ラボの新緑・新堂勇の技能が招福(改は招き犬)になっています。
ゲーム内で所持している技能は従来通りですが、樹のデボ雀で進化すると招福を覚えました。
新緑・ナツの技能になっていると思われますので、ご確認をお願い致します。 -
[76]神楽大戦・陰05月26日 19:02
>75
あー、申し訳ありません。
表示されない不具合が確認できましたので、これから修正いたします。
現状でも、召喚ページ(限定召喚)で所持数は確認できます。 -
[75]とーま05月26日 18:39
-
[74]神楽大戦・陰05月26日 18:32
>72
取得などの表示は最初の一回しか行われませんので、ブラウザの再表示などで見損ねることがあります。
倉庫を見て頂ければ、取得できていることが確認できると思います。 -
[72]とーま05月26日 17:18
イベント期間初回ログインボーナスと毎日のログインボーナスのアイテム(今回だとチューリップ)が今回もらえませんでしたが
今回ログインボーナス無いのが正しいのでしょうか
ログイン時境内に移行する際にフリーズしたのでプラウザを開き直したのが影響したのかもしれません -
[71]初風05月18日 23:18
>70
お疲れ様です。
検証して頂きありがとうございます。 -
[70]神楽大戦・陰05月18日 20:17
検証が終わりました。
前後以前に技能が5つ以上あるとウィンドウ上部が隠れてしまうため、位置調整で対応致します。 -
[69]神楽大戦・陰05月18日 20:07
ようやく理解しました。本来であれば重なる位置に来るはずのないウィンドウが、技能が4つ以上表示されることで届いてしまうのですね。
これは盲点でした。対応を試みます。
ご指摘頂きありがとうございました。 -
[68]初風05月18日 20:01
-
[67]Azoth05月18日 19:04
編成部隊やレアリティを示す丸形アイコン(R+やSR+)のz-indexですかね。
-
[66]神楽大戦・陰05月18日 18:41
>65
これはどこが問題点なのでしょうか。
右上のハイライト状態であれば、ページを更新した上で再現するかどうか見て頂けると助かります。 -
[65]初風05月18日 09:10
-
[64]カズヒロ05月17日 21:54
>63
100回撃破課題枠の更新日付を確認しました。
修正作業、お疲れ様でございます。 -
[63]神楽大戦・陰05月17日 13:14
>61
ご指摘ありがとうございます。修正を試みます。
>62
いくつかの仲間で起きる既知の問題ですが、現状修正できておりません。申し訳ありません。 -
[62]Kay05月17日 02:49
-
[61]カズヒロ05月17日 01:06
-
[60]神楽大戦・陰05月12日 08:59
>59
あくまでコンピュータ上の文字コード順ですので、仕様ということでご了承ください。 -
[59]眠り男05月12日 03:33
多分バグだと思う。
名簿で名前順にするとヴァンプがラ行より後になる。
おそらくワ行扱いかも。でもウェアウルフはア行扱い。 -
[58]ストーム605月11日 03:47
›57
すみません、持ってないです(汗)
傭兵枠で雇った子なんです。 -
[57]えふえふ05月10日 23:11
>56
にじよめちゃんがいるなんて!
TUTAYA版で遊んでる私は絶対に手に入らないので、超羨ましいです。
にじよめちゃん、TUTAYA版にも来ないかなぁ。 -
[56]ストーム605月10日 08:14
›55
ありがとうございます。主演女優ににじよめちゃんくっつけて出撃したり無駄なことしてたなぁ(遠い目) -
[55]えふえふ05月09日 19:11
>54
別計上されません。高い方が適用されます。
鎮守の森 第四層の報酬額はこんな感じでした。
80…なし
104…主演女優(30%UP)のみ
112…夢紡ぎ(40%UP)のみ
112…夢紡ぎ(40%UP)+主演女優(30%UP)
主演女優は連撃がたまってなくても発動するので
調達指令で仲間を集める際、ピンポイントで周回するのに便利です。
(人魚なら一夏の経験 第一層、餓鬼なら腐った大地 第四層、などなど) -
[54]ストーム605月09日 13:23
主演女優と夢紡ぎや招き犬は重複なしなんでしょうか?どこかで別に計上されるとみた記憶があるんですが気の所為かな?
-
[53]Aik05月08日 20:45
-
[51]神楽大戦・陰05月08日 00:30
>49
確認しましたところ効果ターン数の要素もあるため、常に後から実行されたものを上書きする仕様となっていました。
今回のようなケースではモヤモヤするのは確かなのですが、比較対象がダウン↑ターン数↓もあり得ることを考え現状維持で良しとします。
順番を入れ替えて頂ければ、一番下に置いた技能が反映されるかと思います。 -
[50]神楽大戦・陰05月08日 00:07
>49
大変失礼しました。パッシブ(適当な訳がわからない)型でしたね。
確かに同時発動を考慮していないようでした。対応するか検討させていただきます。
ご指摘ありがとうございました。
周りを見渡せる機能と思って使ってて3つほどアイテムとっちゃいましたが勘弁してください