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公式【ぷるヴァル】公式コミュ参加中

【雑談】おっぱい談義[3]

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パテル

05月06日 23:50

おっぱいのおっぱいによるおっぱいのための・・・
雑談にご利用ください。

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コメント

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    [57]かめ312月03日 23:53

    お疲れさまでした。

    ここで私の名前が出てくるとは思っていませんでした。
    新規イベが無くなってからは、DMM(FANZA)のハニーブレイドをやっていたのですが、12/7 でサ終ということになり、久しぶりにこちらを見に来ました。
    ハニブレの前に神楽大戦をやっていた時期もあったのですが、なんとなく復帰する気になれませんね。
    たぶん引退することになると思いますが、どこかでお会いすることがあればまたよろしくお願いします。

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    [56]Speak Low12月01日 01:10

    私もにじよめ引退ですな。nnc先生も引退して寂しいなぁ

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    [55]ナナシ(木)11月30日 12:52

    もはやゲーム内であいさつをすることもできないので。
    ギルドを支えてくれた あおいさん、かめ3さん、ありがとうございました。
    あと、もう引退されて長いことお会いしていませんが色々と教えてもらった nncさんも。
    また最近プレイ中にやり取りした方々も。
    ここであいさつをしても最早見られることはないかもしれませんが、お元気で。

    1年前まではぷるヴァルと一緒ににじよめの麻雀ゲーム(もどき)も遊んでいたのですが、それもサービス終了で、今回のぷるヴァルのサービス終了でにじよめでプレイしているゲームが0になりました(惰性でログインしているゲームが一つあるだけ)。

    今後お会いすることがあるかわかりませんが、何かご縁がありましたらまたよろしくお願いします。

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    [54]ナナシ(木)11月30日 12:51

    個人的には手順の効率化・最適化などを考えることが好きなので、nncさんと相談しながらこのゲームでの周回方法の効率化とか、レイドの最大ダメージの出し方とかを考えるのが楽しかったです。

    レイドの最大ダメージ出すのに防御力あげる(50ターン生き残る)ことが大きい、防御力と併用して敵単体攻撃力デバフでもOKだとか、強化LRにサブスキのハピヴォルディア持たせた方が強いとか、新しい発見をするのが楽しかったです。
    ちなみに、私がこのゲームで初めて1戦闘で1億ダメ出したのって、防御キャラのアーザスを使ったパーティーになります。

    あと個人的には周年ループに入る前に迷いの森が実装されていたのが大きかったのかなと思います。
    毎週薬草10個(+ランク報酬)以上もらえるおかげで、終盤は無課金で遊び続けられたという話があります。
    未だに森で毎週数十万pt出されていた方は、どうやってプレイしてたんだろうと思うことがあります。

    ちなみに好きなキャラは一番使った(デッキ1を任せた)ヒガミ・ハクテイ・オーイのコンビでしょうか(全員、サブスキルは敵単体攻撃デバフ持ち)。

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    [53]ナナシ(木)11月30日 12:49

    お疲れさまでした。サービス終了しましたね。
    ぷるヴァル自体は2015年4月にサービス開始でしたが、前作のフェアリーズが終了してにじよめの方で開始したのが2016年夏だったと思うので、私がプレイしたのは7年半くらいでしょうか(前作のぷるフェアも合わせると10年という話もありますが)。
    新規イベなしの周年ループに入ったのが2019年4月からなので、復刻期間の方が長かったという話も。
    やはり、終わってしまうと寂しいですね。

    最終日はやりたいことも思いつかず、どうでもいい周回風景とかコロシアムや迷いの森といった普段プレイしていた画面のスクショを撮りまくってました。

    まぁ、最近忙しい時期が増えて、プレイ時間が取れなくなってきた→イベ最終日付近までほぼ放置→最終日頃に今からでもランクインできそう→最終日に集中プレイ みたいな感じ悪い遊び方が増えていたこともあって、サービス終了は丁度いいタイミングかなとも思ってきていました。

    ともあれ、これまでの様々なことに、運営の方々や一緒にプレイされた方々に感謝を。

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    [52]ナナシ(木)11月30日 12:47

    やはり処理ミスだったみたいですね。
    12:45頃ににじよめの方でも終了を確認しました。
    残念です。

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    [51]ナナシ(木)11月30日 12:08

    処理ミスなのか、12時過ぎたのに、いまだにプレイできますね。
    ※TUTAYAの方は終了しているみたいです。

    このままイベ終了までは続けようという、運営の粋な計らいでしょうか?

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    [49]ナナシ(木)11月30日 07:53

    あと4時間ちょっとでサービス終了ですね。
    私の方の最終ステータスはこんな感じでした。

    経験値は-16.9万で、目標の20万まで到達しませんでした。
    マネーが2.6億、カード枠が1,211枚。

    コロシアムが通算10万勝で、敗北が合計74敗。最後に敗けたのは2年前の夏だった気がします(紅白戦などで結構敗けているのはほぼ黄冥王スキルで敗けています。コロシアムでは黄冥王はなるべく避けていました)。

    虹茸が296個。森が実装してから5年で実装直後は少し使ってたので通算獲得数は300個ちょっと。新規イベがなくなって周年ループになって4.5年くらいのはずですが、年間に1位20回弱といったペースだったでしょうか。

    あと、ひそかに薬草ミニを集めていたのですが(毎日のくじの4等賞の薬草ミニのみ、100個を越えても収得できた)、これも390で400まで行けませんでした。

    最後になると、やはり「もうちょっと頑張っていれば良かった」と思うものですね。

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    [48]ナナシ(木)11月26日 19:20

    (承前)
    あと、次のコロシアムの対戦相手を確保しつつ、現在の順位を確認するみたいなこともできます。
    ※ただし複数画面に複数の対戦相手を確保する方法は上手くいきませんでしたが。

    あと、複数画面の併用以外にPC・スマホに限らず、「戻る」・ブラウザバックなどを使う頻度が高いと思います。

    スマホで周回する場合などでも、その周の最後の一歩を押したら「戻る」ボタンを押してボス画面に移り、ボスに一撃後に強引にスマホのバック・ボタンを数度押して周回画面に戻って周回続行みたいなことをしていました。

    あと「戻る」ボタンではありませんが、コロシアムの対戦で「攻撃」ボタンを押した直後(実際の対戦画面に移る前)に横の「選びなおす」ボタンを押すと、対戦処理を見ることなく対戦相手選択画面に戻れます。
    スマホでもコロシアムの対戦速度をちょっとだけ早くすることができます。

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    [47]ナナシ(木)11月26日 19:13

    (承前)
    複数画面を同時に開けることのメリットは、ある画面で画面処理が進んでいる間に別の画面で次の処理を進められることで、例えば画面1で混沌を殴った直後に画面2,3,4で一斉に周回して次の混沌を探すみたいなことができます。

    周回イベの場合は、R(レア・コール)が出現したかどうか一歩一歩確認する(R出現後に別の画面で一歩歩くとR出現の情報が上書きされる)ので余り役に立ちませんが、混沌や賞金首を探すイベの場合にはかなり役に立ったかと思います。
    ※周回イベでも、周回ボスの処理中に次の周の周回始めたり、金箱回避の待ち時間が無くせます。

    そのため、私の場合、PCでプレイする場合とスマホでプレイする場合で周回速度が倍くらい違う場合がありました。

    あと、片方の画面で一括オーブ化しながら(カード枠の空きを作りながら)別の画面でレイドイベのガチャを引くというのもできますね。
    ※これは、さくらさんに習った記憶が。

    どういった処理の結果が即座に各画面で共有されるのか、されないのか、あと一部の行為はエラー(一定時間アクセスが・・・)となるので、その辺を覚えておく必要がありますが。

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    [46]ナナシ(木)11月26日 18:52

    最後のイベント(第167弾・ビンゴ)は終了直前(通年は11/30の15時終了)の11/30の12時にサービス終了で強制終了っぽいですね。
    一応、サービス終了告知直後に、サービス終了時間をイベ終了後にできないかと要望は出しましたが、難しいとの回答でした。
    改めて今までお世話になった方々、ありがとうございます。

    さて、サービス終了近くなると流石にやる気が減退するという感じで、いろいろと終了前に投稿しようかと思ってたのですが、なんだかんだと遅くなりました。
    最後に混沌を倒すためのデッキ作成方針とかも(レイドイベ前に投稿を)考えていたのですが、もはや意味ないですね。

    投稿を考えていた題材の一つが「速く周回する方法」に関してになります。以前、質問されたことがあったのですが口頭でうまく説明できなかったので。

    簡単に言うと、PCのブラウザで本ゲームを立ち上げた後に、開発者モード(F12)に移行して本ゲームをPC上でスマホ版で遊んでいたということになります。
    昔、nncさんに習った方法になりますが。

    PC版に比べて「戻る」やブラウザバックがやりやすく、同時に複数の画面が表示できます。

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    [45]キーネ05月25日 13:05

    >>40
    年初の周回イベのあと燃え尽きて森にしか行ってませんでしたが、周回イベで稼いだキノコが尽きたせいで、キノコ狩りのために前回のレイドから復活しました。
    年初の周回イベすが、当初の目標は2,023周でしたが、最終的には合計で3,500周まで行けました。

    Lv160→176と16Lvアップで、消費した薬草は約700個でした。
    多分、迷いの森と各種イベント報酬からお私の1年分の報酬合計に相当すると思いますが、逆に1年貯めればこれだけ遊べるという話かも。
    周回ボスのドロップで金茸を50個ほど獲得しましたが、単純計算だとドロップ率1.5%とかでしょうか。事後にプレゼント一覧眺めていて気付いたのですが、スケルターの眼鏡(薬草ミニ)は固定の周回報酬にはあるけど、ランダムの周回ドロップにはないんですね。

    来年も同じことができるかというと不明ですが、課金特効持ちの方が本気で来なければ、無課金プレイヤーでもイベント1位を取れなくはないということですね。
    今後は周回のLv.100ボスとレイドの混沌の初撃撃破が目標でしょうか。どちらも、まだまだ道のり長いですが。

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    [44]あああ04月11日 16:25

    chromeでアルバムHシーンを再生したら何故かバグってるようだな…。スマホではそうではなかった。

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    [43]ナナシ(木)04月11日 12:21

    >>42
    一応、通常クエストのコンプリートボーナス(詳細はヘルプのクエスト参照)と、月間課金額によるVIPボーナスでカード枠は拡張できます。
    ただ無課金の場合はコンプリートボーナスをコンプリートした場合の235キャラが最大で、これだと主力や推しキャラと年間の各イベントの(サブ)特効を保持したうえで、レイドなどのイベント・ガチャを引くための空き枠(最低でも30枚くらい?)を考えると、やはり足りないので断捨離が必要ですね。

    ちなみに、課金(VIPボーナス)による獲得は、毎月最大+30までで多分上限はなさそうな気がします。

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    [42]君敏04月10日 16:07

    カード所持数を250とか300位に増やして欲しい。進化出来ないSRやPRが多すぎて…

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    [41]君敏04月09日 01:08

    レイドボスのチケットは10枚ずつまとめて使えるのに、何故普通のチケットは1枚ずつしか使えない?…どうせレアなカードなんてめったにでないんだから。

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    [40]キーネ01月02日 01:49

    明けましておめでとうございます。
    周回イベで初めて300周到達したので記念に。

    普段は80周程度でボスに太刀打ちできなくなり終了ですが、今回はサポートにオーイ(SGR特効)を出してくれているフレがいたおかげで、Lv.100ボスを突破できるようになりました。

    ほぼフレのオーイまかせで、サポートのためにミドーラツェル(敵攻撃↓)やヴィルフィーア(全体防御↑)をサブスキルに持たせたキャラを詰め込んでみました。
    4人目でオーイへのダメージが50になったので、残り1人はソルファドーア(全体攻撃↑)を持たせたところ、オーイの1回の与ダメが50万弱、50ターンだと敵のHP3,000万に届かず(他キャラのダメとあわせても100万くらい残る)。
    そこで倉庫番していたヴォルドス(主スキルが自分と英雄一人の攻撃力↑)を急遽引っ張り出し、貯めこんでいた魔法石とURの心を放出してスキルマ、+10まで育成して入れ替えたところ、ダメージが足りるように。

    ダメージの9割以上フレまかせですが、この程度の戦力でもなんとかなるもんですね。
    多分、周回でLv.100を越えるチャンスは今回しかないので、頑張ってみます。

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    [39]ナナシ(木)12月14日 00:25

    ちょっと疑問に思ってみたことを検証してみました。

    1)先月のレイドイベのポイント交換で獲得した虹鍵をプレゼントに放置してみた。→イベント終了後もプレゼントに残った。
    2)今月のレイドイベ開始後に虹鍵0個の状態で虹箱を拾い、プレゼントの(先月分の)虹鍵を受け取った。→宝箱一覧で虹鍵の表示が出ず、虹箱開けられず。
    3)(今月の)レイドイベを走って、ポイントで虹鍵を獲得。→宝箱一覧で虹鍵の表示が出て、虹箱を開けられた。

    仮説ですが、
    ・獲得した虹鍵はイベント終了後暫くして消滅する。
    ・プレゼントに入っている虹鍵は消滅しないが、別のレイドイベでは使えない?

    イベント終了1週間で消費できなかった混沌ガチャチケなんかは、消滅したように見せかけて翌年の同じレイドイベになると復活してますが、虹鍵の場合は復活はしないけれど、プレゼントから取り出した際に、同じレイドイベなら使えるとかはあるかもですが。

    ・・・検証するためにプレゼントにある虹鍵を1年間間違って使わない/プレゼント内で見失わない/来年の11月まで忘れない/それ以前に来年冬まで続いているのか?と考えると、検証はかなり難しそうですが。

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    [38]土龍10月23日 13:07

    迷いの森を久しぶりに回ったら相変わらずモンスターレベルアップマス、バトルマス、空きマスばかり止まるクソ仕様。まあ勝つ気もないのでどーでもいいっちゃいいんだけど。

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    [37]ミク02月15日 15:01

    今見たらメンテナンスの表示が出てたから待ちますが   しかし、イベント途中だったのにもう少し頑張りたかった

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    [36]ミク02月15日 15:00

    てか、前もこんな感じだったからサービス終了かなと思って放置してましたし(笑)

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    [35]Speak Low02月15日 14:30

    このままサービス終了!なんてね
    nncさんも辞めてしまって私もダラダラと続けているだけです

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    [34]まさー5002月15日 13:06

    症状がみんなと同じなんで、機械が悪いわけじゃなくてほっとしました。

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    [33]ナナシ(木)02月15日 12:48

    昼になっても回復しないってことは、結構深刻なのでしょうか。
    無事再開されるとよいのですが。

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    [32]ミク02月15日 08:29

    そんな事があるのですか   2人とも教えてくれてありがとうございます

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    [31]フレイスカロス02月15日 02:11

    >29
    18時くらいから、一旦復旧してゲーム再開してたんですけど、行動力やら魔力やらが減らなかったり、急になくなったり、ミッションの宝箱を開けてもミッションクリアにならなかったり、迷いの森もレベルアップしてもレベルアップポイントが0で先に進めなかったとか、内部設定がメチャクチャになってましたよ(苦笑)

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    [30]フレイスカロス02月15日 02:04

    >28
    障害対応のアクセス制限で終了未定、だそうですよ

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    [29]長谷川玲02月15日 02:03

    2月13日の16時30分くらいからずっとログインがみなさん出来ないみたいです。サーバー側にエラーが発生しているみたい。

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    [28]ミク02月15日 01:18

    何度ログインしようとしても出来ないんだけど

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    [27]土龍12月19日 09:26

    スキルアップの確率おかしすぎ。UP率60%で20回連続失敗ってどういうわけ?当てにならないなら最初から確率なんて表示すんなよ。

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    [25]土龍11月12日 09:06

    デイリー消化のため通常ルートを2周回ったけどレイドボスが出なかった。
    理不尽だ。出ないものをどうやって倒せと言うのか?
    ・・・と、まあ愚痴のひとつも言いたくなろうってもんです。
    自力だけじゃどうにもならないミッションって欠陥だと思うよ❗

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    [24]ナナシ(木)09月10日 00:15

    頑張ってみました。

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    [23]nnc04月01日 17:15

    まあ、特攻PR含めて2年前のイベまんまですからね…
    ちなみに去年の4月1日も同じイベントでした(要は復刻2回目)

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    [22]砂月04月01日 16:03

    今回の特効PRって前回イベと無関係?
    誰ってなった……。

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    [21]nnc01月01日 07:15

    ひっそりと無料お年玉ガチャ開催中

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    [20]土龍10月12日 15:53

    イベントでゴールドマッシュルームが手に入ったので
    随分と久しぶりに迷いの森へ。
    ……相変わらず鬼畜なプログラムだことww
    また当分は行かなくなりそうだな。

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    [19]nimame09月15日 00:14

    コメ消しました

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    [17]nnc08月07日 05:20

    直ったっぽい?

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    [16]いしだくん08月07日 01:49

    利用者少ないから?利益にならないからなのか?
    どっちでも良いけど、

    せめて現状把握位はしても良いんじゃない?
    或いは、今情報収集してるとか?


    このゲームを愛して楽しんで居る人に対して
    何の情報も与えず、見て見ぬ振りしてるのか?

    何らかのアクションが必要なのでは?

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    [15]砂月08月06日 23:12

    最近重いし今日はログボ画面までしか行けないからPCばてたか別の重いブラゲの影響かと思ったら全員なのか……。
    もみくじとミッション死んだな……。

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    [14]Speak Low08月06日 22:33

    森で0いただきました。

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    [13]nimame08月06日 22:02

    通常クエストのボス(ウリコ)はなぜか倒せました

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    [12]ヒデヤン08月06日 21:49

    個人間の挨拶すらできないとは・・・(死んだ魚の目)

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    [11]nnc08月06日 05:15

    ログ見るとこんな感じ、502になると「TOPへ」メッセージが表示されます
    502エラーになる確率 ≒ 正常に動作する確率な感じがする…


    土曜4時頃にじよめサーバとの接続異常ってメッセージが出て
    5時頃再挑戦したらにじよめとの接続自体できなくなってましたが7時頃一応回復
    ただそれから異様に重かった
    そして月曜から「TOPへ」が出るようになりました

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    [10]だぐらす08月06日 00:43

    自然消滅的な終了でも目指してるんですかね?
    そろそろ何らかの形で区切り付けてもよさそうですが・・

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    [9]ナナシ(木)08月06日 00:05

    >>7
    私の方でも、先週の土曜から一気に重くなって、週明けから更にひどくなってる気がします。
    週末はコロと森やったらイベに行く余力なしでしたが、今やコロシアムすることすら大変ですね。
    森やイベは、すぐ弾かれてほぼプレイできてないです・・・。

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    [8]nimame08月05日 23:04

    じわじわ重くなってたからサバが死んだんですかねえ

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    [7]ヒデヤン08月05日 21:56

    こんなの初めて見た気がががが。

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    [6]土龍06月04日 15:00

    いい加減、ゲームやってる最中に回線切って
    「長時間アクセスが無かった」とかヘタな言い訳するのやめません?
    意図的じゃ無いなら余計にこんなのは修正されるべきでしょう。

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    [5]ヒデヤン06月01日 19:18

    悲しい時〜(悲しい時〜)無料初回パイタッチだったから、実行したら「音量がマックス」で周囲に「微妙」な雰囲気が拡がった時〜(T △ T)