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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板

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神楽大戦・陰

09月15日 17:07

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [891]ななしちゃん02月20日 21:04

    三体進化の詳しい仕組みを知りたいので、指南の極意の項目に「進化」を追加えてほしいのです。

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    [890]ななしちゃん02月20日 21:01

    クリア報酬SRや期間限定SRが一体の場合は、SR一体×同じRまたはN二体でも進化可能なようにして欲しいです。
    二体手に入らなかった人の為にもお願いします。

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    [889]あかもん02月20日 21:00

    両方ほしいですが、どちらか一方を選ぶならスタック保管がほしいです。

    >888
    支払いはビットキャッシュでもいけますよ。
    クレジットカード関連が面倒なことになってしまっている僕はコンビニで買ってきて使っています。(コインが端数になるので若干使いにくいですが)

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    [888]02月20日 20:56

    特訓系はスタック保管で、他は通常保管ですね。
    どちらにせよ有料であるなら僕には使えないので意味無いですが(にじよめがケータイ払い対象なら使えるんですけど) 
    通常でも5~10枚程度までは無料開放でも問題ないと思いますけど

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    [887]マルタ02月20日 20:42

    両方ですね。
    とりあえず、トレーナーとか言霊用巫女さんたちをスタックに入れて、それでも手持ちがいっぱいなら通常保管を使うでしょう。逆に言えばそれまでは通常保管は使わないデスネ正直。

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    [886]神楽大戦・陰02月20日 20:25

    882-884
    操作画面には出てこない、倉庫的なものは良いかも知れませんね。リソース(サーバーの記憶領域)を消費しますのでどうしても有償的なものにはなってしまいますが、いくつかのパターンを考えてみました。

    ・通常保管
    今現在の記録形態をそのまま別の場所に作るイメージ。進化時のステアップや技能習得もすべて忠実に保存できますがリソースを喰うので現在の拡張と同程度の価格設定になってしまいます。

    ・スタック保管
    『嵐山いぶき』を『3枚』といった形式で記録。進化で得たステや技能は失いますが、消費するリソースが極めて少なく済みます。

    後者は恐らく他ソシャゲでトレーナー保管庫などにあたるものですが、進化など消費需要の多い当ゲームではすべての仲間を対象としても便利そうですね。いくつか課題(枠の上限や、良い技能が付くまで出し入れできるといった悪用)がクリアできれば実装したいですね。

    皆さんは使うならどちら(あるいは両方)ですか?

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    [885]F97_X2ex02月20日 20:10

    向日葵のエロは原作シチュだと兄2人の辻褄合わせが難しいですしね…紅イベが来たとしてもさすがに難しいか
    解決済みの案件が再発って形の道中記イベに倣うなら尚更


    お勤め時に霊力を追加で消費する事で、一時的にステータス強化、経験値や獲得資金アップ、言霊や仲間の泥率アップなどのボーナスを受けられるシステムなんてどうでしょう?
    現状だと甘味の出番あまりないですし、回数をこなすか1回毎の効率を高めるかの選択という感じに

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    [884]02月20日 19:38

    サーバーを増設してからの預かり場的なもの一票です

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    [883]置物アズ02月20日 19:16

    >882
    預けるっていいですね。私も一票入れておきます。(そんなシステムはない)
    結構圧迫するのって後で使うかも的な勿体無い根性の妖怪や巫女だから結構枠に負担がががが。
    預ければ負担も軽減できそう。

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    [882]七々四02月20日 18:55

    >881
    >増やすこと自体は難しくないのですが、これ以上表示が増えるとフィルタ機能を駆使しても重さが心配です。他ソシャゲでも色々みて上限150が多かったように思うのですが実際どんなもんでしょうね?
    うーん枠はもうちょい欲しいんですが確かに人数多いと編成や鍛錬時に重くなりますものねぇ……仕方ないかぁ
    他のゲームだとメイン以外に倉庫やら寮やらと
    カードを別枠に預けるシステムで補ってるのを見たことがあります
    欲を言えばこちらでもそんな感じのシステムがあれば非常にありがたいです

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    [881]神楽大戦・陰02月20日 15:46

    >向日葵エロ
    向日葵は二人の兄に愛されていますので、テキスト全替えでも無理と判断し断念しました。どうしても御覧になりたい方は原典でどうぞ(営業)。

    >879
    増やすこと自体は難しくないのですが、これ以上表示が増えるとフィルタ機能を駆使しても重さが心配です。他ソシャゲでも色々みて上限150が多かったように思うのですが実際どんなもんでしょうね?

    >880
    祈も入れるなら桜姫様も(以下ループ
    花筵譚はすでに告知されておりますように新作が進行中ですので、そちらと足並みを合わせる形になります。

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    [880]02月20日 14:03

    >879
    200人も入るの良いですね~僕は100人までしか入りません。おかげでRを各2体集めるだけで半分埋まってます

    >向日葵
    向日葵入れるなら祈も入れて欲しいという要望が絶対出ますね

    ところで花莚譚はまだなんでしょうか?とやったこともないのに言ってみました

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    [879]七々四02月20日 13:37

    全体的にカードの価値が増したのもあって、
    社務所が200人でもいっぱいいっぱいです。
    拡張7以降をなにとぞ……

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    [878]置物アズ02月20日 12:47

    >877
    指からあれが出てくるのはある意味で特殊だけど・・・絵的にはただの騎乗位だしいけるんじゃない?
    どうせテキストなんか完全に変えないといけないだろうし

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    [877]yama02月20日 12:30

    その1個が相手やシチュエーションがかなり特殊で
    テキストをちょっと弄るとかそういう問題ではないのだ

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    [876]置物アズ02月20日 11:00

    >875
    一応一個だけあるかな、あとは敵とや祈と合同ですね。

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    [875]02月20日 10:31

    >874
    祈と合同しか無かったような気がしたのですが、気のせいでしたか

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    [874]さわだ02月20日 09:48

    >872
    ありますよ~

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    [873]如月 睦月02月20日 09:14

    純愛系ならなつさまのでば……なつ様合成できないわ。ッてことはそろそろ妖狐の修練所でなつさまドロップイベントが(まて)

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    [872]02月20日 02:21

    >870
    向日葵単独のやつって原作にありましたっけ?

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    [871]マガヒミ・コハク02月20日 02:05

    >867
    おっとその事故のことをそれ以上言ってはイケナイ(未経験だけど)。まあ、おふざけはこれぐらいで。


    アップデート絡む物に不具合や事故は付き物ですからねえ・・・。仮に補填してもらえるとしても、時間は掛かるでしょうな。
    オンラインゲームやこういった種類のゲームはのんびり気長にやらないと、娯楽で精神削れるっていう本末転倒になってしまう・・・。
    この手の話題は、わしはここまでと致す。

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    [870]02月19日 23:31

    ゲーム的に無理なら仕方ないのですが、向日葵ちゃんのHイベントはないのですか?
    純愛系も出たことですし、ぜひ欲しいです

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    [869]RJ02月19日 21:30

    バグにお困りの方に面白いゲームを紹介しましょう。
    「引っ越し奉行」というフラッシュゲームです。検索すれば、一番上に出てきます。

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    [868]置物アズ02月19日 21:27

    まあ、新機能ですし最初はバグも出るでしょ・・・特にソーシャルゲームだといろいろな人、特にいろいろな端末や機械、環境ですのでバグは出る時は出ますね。
    ですから、バグが出たら一定期間同じ行動をしないのが良いですよ。

    それに、まだ6ヶ月のゲームでここまで問題が少ないのもわりと少ないですよ・・・サーバーダウンも数回しか無いし

    ともかく直らないことはひとまず置いて他のことして楽しむしか無いね。残念だけど・・・。

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    [867]RJ02月19日 21:14

    このゲーム、ちょっと不安定だからね。分からないでもないよ。
    自分も一回カード消滅したことあるけど、バグが何回も遭遇しているからこれぐらいは覚悟の上でプレイしているから個人的には問題ないよ。多分、この先もカードの消滅バグとかはわずかながら発生するっていうことを承知の上で、ゲームをプレイするといいかもしれないね。
    とある大企業が運営するオンラインゲームのアップデートで、ユーザのハードディスクを破壊するという事故が発生しましてね、それと比べればこんなの大したことないですよ。

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    [866]もく02月19日 21:10

    >865
    過去ログ見てください。

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    [865]マルタ02月19日 21:07

    >864
    そういうのはゲーム内の問い合わせから公式に仰ってください。
    プレーヤー同士でもめても何も解決しませんので。
    これプレイできる年齢ということはつまり選挙権もあるわけだから、節度のある行動をしよう。

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    [864]もく02月19日 20:39

    >>863
    ではなんでしょうか。少なくともプレイヤーである俺は
    仕様外のでき事に遭遇しており不満を持ってます。
    それに対応してくれないとは思わんかった。

    これでいいですかね?

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    [863]02月19日 20:27

    >862
    ゲーム側の問題なのかOS側の問題なのか機種の問題なのかわかりませんし…公式側で再現されていない以上暫定的に『不具合ではあるかもしれない』が『不具合ではない』という扱いでしょう。なので『不具合対応されていない』というのは間違いです。

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    [862]もく02月19日 19:34

    >861
    もらえたようなら良かったです。俺はR同士でやってまたもらえなかったらいやだし、といって一発目からR+同士は嫌だしでプレイする気が失せてる状態。

    まさか不具合対応されないとは思わんかった。

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    [861]あかもん02月19日 19:30

    >859
    雑談掲示板の方に似たような状況の報告を挙げた者なのですが(その段階では仕様なのか不具合なのか判断できなかったため)、その後R+同士+妖怪の3体進化で言霊が無事もらえました。

    最初の1個の確定枠をR同士の進化でもらえなかったことはやや残念ではあるけど、R+使えば貰えるならいずれ揃うだろうな~と思って僕はのんびり構えてます。

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    [860]02月19日 19:17

    >859
    一々ログ調べて入手したかどうかの確認もしないといけないですし、仕方のないことかと……困ることは何も無いですし

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    [859]もく02月19日 15:52

    お問い合わせの件につきまして、現在調査しておりますが問題は確認できておりません。
    回線やサーバー側による一時的なものなのか不明ですが、当面様子を見させて頂きたく存じます。

    ご連絡頂き、感謝致します。

    『神楽大戦』 運営事務局

    先日のR+R+妖怪で言霊がもらえなかった件の返答がきました。

    あれ、言霊もらえないまま?酷くないですか?

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    [858]クル02月19日 13:54

    SR・・・欲しい
    プチ・・・育成用に欲しい
    R巫女・・・進化用に欲しい
    巫女召喚札での巫女召喚は諦めるから、
    ニジコイン6000枚でこれまで通りプチ入りの
    巫女召喚11連を追加して下さい。
    と、プチが居なくなって寂しいお得パック愛用者が
    言ってみる。

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    [857]神楽大戦・陰02月19日 12:52

    >856
    ご意見ありがとうございます。検討してみますね!

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    [856]Sin02月19日 11:51

    無理なら仕方ない要望ですが、10連ガチャもお務めと同じように手持ち上限よりも1以上少ない場合は召喚可能にすることは出来ないでしょうか。進化させて手持ちを減らそうにも1枚ずつ召喚では手間が多いので。

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    [852]神楽大戦・陰02月19日 03:29

    技能の修正を行いました。説明と性能の見直し、ついでにRの能力アップ系はすべて上位を追加しました。

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    [851]神楽大戦・陰02月19日 02:18

    >850
    攻撃力がさらに大ですね。せっかくなので他の技能も上位版を作ってみます。

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    [850]かぐつち02月18日 22:52

    >848
    鬼神力はもしかして
    攻撃力が大きく、体力が少し上昇ですか?
    こっちは気がつきませんでした
    申し訳ないです

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    [849]神楽大戦・陰02月18日 22:35

    >848
    あ、性能も違いますので説明文の問題ですね。修正致します。ありがとうございました。

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    [848]かぐつち02月18日 21:09

    いろいろ進化させてみてますが折角技が進化したのに
    名前が違うだけというのは少し寂しいと感じました
    攻撃特大の代わりに体力減少や会心率2倍等へ変化するなど如何でしょうか?

    >847
    しばらく前に意見が挙がってたお出かけ系ついに実装ですか
    楽しみにしてます

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    [847]神楽大戦・陰02月18日 13:10

    >ログイン報酬
    100文がそのまま通常召喚代なのでむしろ融通が利くのですが、抽象的すぎてお得感がないのはわかります。ログインしてない間のお出かけ系で何かしたいなーとは常々考えています。

    >協力や対戦プレイ
    構想はたくさんあるのですが、なかなか実装が追いついておりません。「構想10年!」とか売り文句にしたくないので、なるはやでがんばります!

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    [846]RJ02月18日 12:52

    協力プレイや対戦プレイは実装しないんですか?

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    [845]どるb02月18日 11:31

    使用中ドロップ率が上がるようなアイテムが欲しいです…

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    [844]マルタ02月18日 10:51

    ログイン報酬の100文が、なんというか微妙すぎる気がします。
    正直ログイン時に通常召還が1回行われる方が、巫女が出るかも、というドキドキ感があっていいと思います。そのうち絶望に飲まれそうですがー・・
    何かしらランダム要素のある仕掛けがあってもいいんじゃないかなぁと。以下のようなものを考えてみた

    「甘味ホイホイ」
    甘味を消費して罠を仕掛けておくことにより、ログイン時に罠にかかった妖怪や巫女を手に入れることができる。

    色々扱いが酷い気がしますが、たとえという事で許してくださいmm

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    [843]マグロの背面飛行02月17日 23:54

    キャラクター所持数が上限に達した状態でお務めに出ようとするとそれを通知する旨が表示されますが、可能ならそこから直接名簿や鍛錬のメニューに飛べるようになると便利かなと思います

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    [842]置物アズ02月17日 23:30

    >841
    やはりダメですか・・・検討ありがとうございます。

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    [841]神楽大戦・陰02月17日 23:20

    >840
    操作系がかなり複雑になってしまいますので、現状考えてはおりません。進化させる組み合わせ、順番を工夫することでたいていのことは可能になりますので、どうやって目的の構成に導くかを模索して頂ければ幸いです。

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    [840]置物アズ02月17日 22:40

    出来ないなら良いのですが・・・スキルや技の順番を変えられるようになるとかなり便利になるのですが・・・
    順番を変えることができれば、消したいスキルを消すところに置けるし、技を選択する時に選びやすくなるのですが・・・

    検討お願いします。

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    [839]神楽大戦・陰02月17日 15:41

    今回の進化実装で、通常巫女の需要が一気に上がったというのが大きいと考えています。あと巫女召喚は今までほとんど排出がなかったため注目されていなかったこともありますね。特別召喚はそのままでもいいかも知れませんが、巫女召喚は確率設定的にもプチを省く方向で参ります。