公式ヒロイン絶滅計画参加中
コメント
-

[407]ゆかりん@引退03月08日 16:48
-

[406]ゆかりん@引退03月08日 15:26
援軍の送り主のリーダーではなく助っ人に選んだキャラのを参照しているという仮説を立ててみます。確かクリスマスえりたんが25000持っていった記憶があります
それでダメなら送り主のリーダーのステによってあらかじめ決められているキャラから選ばれる説も
>>403
ああすごくそれっぽいです。回復量にばらつきがあるように見えたのは防御アップスキルの成否のせいですね -

[405]全速前進じに子社長03月08日 06:23
書き込んでから検証してみた。
ますますわからん。
とりあえず…
・援軍を送った側が誰でも送られた側の何かが参照されてくる援軍が決まっている?
・でも援軍はデッキどころかアルバムにも無くワル友にもリーダーにしている人がいない状態でもそのキャラがくる
例…ルナを所持していない人が、誰もワル友でルナをリーダにしている状態ではなくても援軍でルナが来て3600当てていく
・自分のリーダーは関係ない
…なんだべ?
なるほどわからん。
-

[404]全速前進じに子社長03月08日 05:45
おはよーござる。
今日は仕事が朝はやいでござる。
にんにん。
>ゆかりんさん
逆に最近私は走りすぎな気がする…
>ブラックさん
このゲームあるあるですな…
バトルの時もやってしまう。
>ざいんさん
援軍出してくれた人のリーダーだと思いますます。
援軍出した時のリーダーか、今のリーダーかはちと不明です。
ただ、多分いつでもMAX攻撃力発揮してくれてると思われます…無進化でも。限界突破は不明です。
要検証。 -

[403]ざ,いん(Old Lady)03月08日 03:33
いやぁ、17%カットなんて所詮17パーっすよ、大したことないっすよ、と言いながら裏で元のデッキに戻す作業をしてる、ざ,いんですこんばんわ
ココの運営さんは、対応が早かったり、修正したなら修正したと報告があり、損害与えたみたいだから補填するねと補填したり、まともな対応なんだな~とつくづく思います
ちなみに回復の法則分かりました、タブンこれが正解だと思います(フラグ
『減った分(今回減った分とかではなく、単純にゲージの灰色の部分)の三分の一回復』
>ブラックさん
異常な痴態ですか、こんなゲームだから仕方ないね!
さておき、履歴を見ればどのななしちゃんかは特定できると思いますよ~
ちなみに他の皆様援軍の絵のキャラは誰ですか?
最初は王来王家紫(24500ダメ)、途中何故か速水ヒカル(23500ダメ)で現在また紫に戻ってます、ランダムなのか何かを参照してるのか・・・
>うちはじにこ&アマリリスさん
そのうち防衛イベスキルとか出てきそうではありますけどね・・・w -

[402]ゆかりん@引退03月08日 00:36
こんなことなら前回のバトルイベ走っておくべきだったとちょっと後悔しています
あ、攻略トピックにデータベースのリンクを張らせていただきました。あとSR2枚なのでご協力をお願いいたします -

[401]ブラック(なにがし)03月08日 00:36
お知らせ:●△しちゃんさんから援軍が到着。
…待て。どの●△しちゃんさんだ!?
ワル友に同名5人居る異常痴態(´・ω・`)
…せめて大吟醸とかv.s.o.p.とかビンテージで区別したいものだが。 -

[400]山下和晃(ぽーる)03月07日 23:57
ほむ(*´ω`*)
まぁこんなときでもないと育てる機会なかっただろうし、この際です。ヒカル・紫・伊吹・えりたん解凍&チンして使って見ましょう(*´ω`*) -

[399]全速前進じに子社長03月07日 19:26
いや、まぁ5パーくらいなら違ってたとは思いますが、17パーはデカイ…
鳴り物入りの新イベントだっただけに、運営さんも申し訳ないなぁって思ったと思うのです。
その心遣いに感謝して、課金をしt…
げふんげふん(´・ω・`) -

[398]どろろん03月07日 19:10
BP回復薬20個って一瞬桁見間違えたかと思いましたw
少し見ない間にデータベースがすごいパワーアップしている!
編集に関わった皆さん、お疲れさまでした。 -

[396]アマリリス03月07日 17:38
>じにこさん
やっぱそうですか(´・ω・`) -

[395]全速前進じに子社長03月07日 17:28
>アマリリスさん
あ、ミヅキスキルは機能してないと思いまっす。
すればかなり強烈だったと思います… -

[394]全速前進じに子社長03月07日 17:26
井吹が折角活躍できる機会だというのに、残念!ジョーカーが足りない(´・ω・`)
入れられたら琴音リストラするんだけどなぁ… -

[393]ソラ@03月07日 17:07
>>379
ざ,いんさんもお久しぶりです!
一度やめたけど戻って参りました!!
あ、ちゃんとクリスマスえりたんとエンジェは複数確保しているので安心していいですよー -

[392]アマリリス03月07日 16:26
突然すみません。質問なのですが、今回はミヅキのスキルは発動しますか? WAVE終了後のヒロイン撃退と出る画面で上の方にレイドとあるのですが。
-

[391]ゆかりん@引退03月07日 15:51
自分も重い腰を上げて紫育てました。ステぶっ飛んでるので属性合わなくても足を引っ張るどころか主力張ってますし、井吹紫を両方持っているなら思考停止で入れてしまっていいと思います
そしてデッキから抜けていくエンジェリーナ・・・なんだこいつら -

[390]全速前進じに子社長03月07日 15:44
おおおおお大盤振る舞い…!
紫最強すぎわろーた -

[389]うつせかつき03月07日 15:28
こないだのBOXで引いたヌンチャ子鍛えないといけなくなったのか…ジョーカー足りないってえ。
( ;∀;)
運営さんふとっぱら! -

[388]Kanon03月07日 15:20
ちょ、『属性ダメカ発動不具合の補填』として赤ポが…… 赤ポが20本も補填されとる!?
-

[387]ゆかりん@引退03月07日 15:19
BP回復薬20個とか大盤振る舞いってレヴェルじゃねーぞ!
相手を選びますがスキルが決まれば井吹1.272、紫1.281(えりたんⅢは1.132)と超強力です。これは次に備えてシャーロットも欲しくなりますね -

[386]ななしちゃんR03月07日 08:56
具体的にはこんな感じになっちゃいます
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up49835.jpg
連打で通過ポイントを越えて報酬をまとめて受け取ると
本来は順番通りになるはずが順番がでたらめになり判別しにくくなりますけど
履歴から貰った数を計算していくとBP回復1が2、チケットが1多くなってました
354の書き込み以降連打してたのですが、毎回重複するわけではなくSSの場所のだけ重複してました
少なくとも○-5、○-10を跨ぐ場合は連打を避けるのが無難だと思います -

[384]Kanon03月07日 08:08
>>383ななしちゃん氏
ありゃあ、少なくとも節目の戦闘では普通に進めた方が良さそうですね。下手に垢BANとか喰らってもつまらないですし。 -

[383]ななしちゃんR03月07日 06:56
>>354 >>378
これやらないほうがいいかもしれません
今のとこ、にじよめのほうでは認識してませんけど
tsutayaのほうでやってみたら通過報酬が二重取得できてしまいました
出来たのはBP1回復が2を2倍、プレミアチケットが2倍です
これがなければ楽なのでやったんですが、認識してしまった以上は
不正利用になりかねないので被害にあう人を減らそうと思い書きこませてもらいます、あしからず -

[381]Kanon03月07日 06:14
>>378に追加報告
読み込みが長く続いたので連打しまくった結果、BPが切れるまで最大6回分のWAVE戦闘がスキップできました。もしかすると支援選択キャラも持ち越しで処理されていたかも知れませんし、下手をすると援軍1枠で6回分の戦闘にボーナスを受けられる可能性が微レ存← -

[380]ゆかりん@引退03月07日 03:24
>>376
自分も確認しました。まあ防御アップが必要になってくる段階では1戦目から被弾するのでよほど防御アップを重ねない限り1戦目さえ発動すればその後の不発で溢れることはないかと
>>379
そうではなく、一戦毎に最大HPを設定し直しているということです。実際一戦目防御アップ不発→二選目発動で体力が減っていたので再設定は行われているようですが、結局前の残りHPをそのまま引き継いでいるようなので0以下になることの説明にはなりませんね。となると後はバグか先制パンチを食らって即死すると自動で復活ぐらいしか思い付きません -

[379]ざ,いん(Old Lady)03月07日 02:52
色々な攻略情報・検証及び素敵なサイトが集まるなか顧客満足度100%ならぬ自己満足度100%の書き込みをあいからず続ける、ざ,いんです、こんばんわ
>ソラさん
超遅まきながらおひさしぶりです~、やはり腕は健在のようで
>ゆ先生
アッハイ(Rの件
防UPスキルは累積していくとか着眼点が豊富でうやらましすw
バトイベほどスキルがはっきり見えないからきっちりわかりきらないのがなんとも。・・
そいうや、2BP復活時なぜかHP減ってることがありました、その時防Upスキルが発動してなかったか見落としたの手痛い・・・(なんか発動してないスキルがあるっぽい感じではありましたが)
さて、ここからどうでも良い検証(自己満足度100%
少佐が書かれてた先制攻撃~の件
普段はこちらがアンブッシュしてるんじゃねーかな?アンブッシュは一回まで認められているって古事記にもあるし
アンブッシュする前に見つかった場合はどMだからさきに攻撃をさせてるんだよ!
ぽーるさん図書館の件
あれだけ防衛イベで竹やり投げまくってたら、そら日本中の竹藪禿げ上がりますわ、竹藪がないなら仕方ないね
-

[378]Kanon03月07日 02:00
検証で>>354ぺりー氏の『支援キャラ連打短縮』を試してみたところ、LV:28(6WAVE)で『6波開始』『4波→6波』『3波開始』『5波開始』『3波開始』『4波開始』となりました。連打そのものは6~8前後(読み込み中に限る?)でしたが、認識されるかどうかにムラっ気があるようです。
結論【バトル時の強制『連打ブラバ認識』同様テキトーに押せばOK】 -

[377]はげ夫03月07日 01:17
>>376 ななしちゃんさん
ご報告ありがとうございます!!
今反映させました♪ -

[376]ななしちゃん03月07日 01:01
>>375
エタニティQの性格コメにいれておきました
あと、埋めれるところ若干
防御UPスキルについては
1戦目発動>2戦目不発で3戦目体力減少スタートは確認できますので、そこで0になれば負け扱いなのかも・・・不具合じゃなければ、防御UPスキル使いずらい・・・ -

[375]はげ夫03月07日 00:20
>>372 ざ,いんさん
すごい勢いで情報提供ありがとうございます!!
>>373 ゆかりんさん
ご報告ありがとうございます!!
修正させていただきました!! -

[374]Kanon03月07日 00:09
とりあえず半分いったー
-

[373]ゆかりん@引退03月07日 00:06
ふっははははは
あ、Rはお願いします(丸投げ)
>>371
コメントページにも書きましたがタチアナ・ユリアンヌの属性を誤って制服で登録してしまいました。お手数ですが訂正をお願いしますm(__)m -

[372]ざ,いん(Old Lady)03月06日 23:59
ちくしょうw裏でひっそりと経験値ベースに提供してるのがばれたみただい・・・w
ふえぇぇぇ先生の裏をかけないよぉおぉぉw -

[371]はげ夫03月06日 23:57
うわ、風呂入っている間にほぼ埋まってる!!
本当にありがとうございますm(__)m
「カード育成情報」の項目に経験値の情報提供ボタンを設置してますので、そちらも合わせて協力いただけると助かりますw(他力本願ですみません)
>>ざ,いんさん
とんでもございません!!
これだけご協力いただいてますので、むしろ何とでも呼んでください(笑) -

[370]ゆかりん@引退03月06日 23:52
>>367
夢のサイトの制作感謝です! あとSR5枚(+ルフェラ・パイ)だけなのでどなたかオナシャス!
あとSSRのエタニティQ、瑠璃、山田ハナコの3人は未所持のため性格がわからず?と記載しています。こちらも情報お願いします
>>368
1体目を倒した後、2体目以降でもスキルが発動しているので最大HPを上げる効果であるなら可能性はあるかと
防御アップは現在HP*スキル%分回復という線も考えましたがその割には回復量小さいんですよね -

[369]ざ,いん(Old Lady)03月06日 23:30
うがあぁぁあぁぁ?!名前間違えてる?!はげ夫さん申し訳ない!
ふえぇぇぇソロソロ先生と書き込み場所被りそうだよぉw -

[368]ざ,いん(Old Lady)03月06日 23:13
>はて夫さん
あまり協力はできてないですが、ホント素敵なサイトありがとうございました!今からまた情報提供追加します!
>うちはじにこ
つべありがとです
問題のシーンはW6を2回繰り返してるところですよね?
1回目アンドレアルのスキル2体とも発動してますから最大HPの減少はなさげですが・・・正直バクっぽい挙動だと小並感ながら感じました
つーか、このデッキ相当強いぞ?と言う方が感想としては目立ちます隣の芝生は~なのかもしれませんが、これ自分のデッキより攻略度高い・・・w -

[367]はげ夫03月06日 22:59
皆さんこんばんは。
人よりちょっとだけおでこが広い・・・と思いたいはげ夫です。
ざ,いんさん、ゆかりんさんにご協力いただき、スキル強化とは別にカードアルバム的なものや、強化する際の経験値などが閲覧できるようサイトを改造しました。
http://heroine.webcrow.jp/album/
全キャラを埋めることは不可能でしたので、もしよろしければ情報提供していただければ助かりますm(__)m
ご協力よろしくお願いいたします!!
また、使いづらい所やこんな機能あったらいいなぁというものがあれば検討いたしますので、声かけていただければと思います。
スキル強化のサイトと合わせてお役に立てれば幸いです。
改めましてざ,いんさん、ゆかりんさん、ご協力本当にありがとうございました!! -

[366]ゆかりん@引退03月06日 20:52
もしかして、5人目で二回発動していた防御アップが6人目で不発に終わり、最大HPが減ったことが原因ではないでしょうか? 累計被ダメージと回復量が内部で記録されていて、バトル前にスキル発動の抽選、最大HPと残りHPを決定し、残りHPが0以下になっていたためBP2個食って復帰・・・とか
>>349
エンジェリーナとアンドレアの攻撃力差は6250で、単体で見ると2/3しかないので火力は大きく落ちるように見えますが、実際には総攻撃力で決まるので12万とすれば5%程度しか差がなかったりします。なので防御差4500とスキル差4%で逆転する、ということですね。ワンパンしやすいのはアンドレアですが、そもそもワンパンできる段階では被弾しても何も問題なかったりします
そんなこんなで1000程度のステ差はほとんど影響がないので17%組みはミヅキとほぼ変わらない位置ですね。アンドレアの背中は遠いです -

[365]全速前進じに子社長03月06日 20:26
https://youtu.be/Pa4twohL6mo
とりあえず貼り。
ダメなら運営さんに注意されます。
-

[364]ななSちゃん03月06日 20:22
全く流れに関係無いですが・・・
今回のイベント、逆襲の「味」にみえるのは私だけでしょうか。 -

[363]ざ,いん(Old Lady)03月06日 17:49
以前Rのデータを書き出すって言ってたの一部溜まったから放出、
SRにも餌ったときのベースになる経験値は3種類あって
A・・・300
B・・・250
C・・・200
レベルを上げる際の必要経験値も3種あるっぽい
a・・・5996、+で7465、++で10751
b・・・6851、+で8530、++で12286
c・・・? 、+で? 、++で13820
cは自分の育てた事のあるキャラではレオポルデーネ姫ですが被りに被って散々餌ってたからデータとってると思ってたら歯抜けでした
SRは基本育てる場合は「出荷よー」の予定のキャラしか育てないのでアレですがbタイプが多い気がします(自分の中ではねw
SSRは必要経験値だけ
a・・・
b・・・7706、+で13820、++で18599、+++で26719
c・・・8561、+で15355、++で20664、+++で29687
SSRはベースが1000とかぶっ飛んだ数字との事(全部1000にかは不明)
SSRのLv30があればどんなキャラでもカンストに事たりるかと
楓育ててないので不明ですがaタイプはFMVのみ
Cは最近のイベキャラの一部のみ -

[362]ざ,いん(Old Lady)03月06日 17:21
星野せれな Ca 攻UP
樹原まこと Bb
水木あゆみ Aa
三日月ゆい Cb 防UP
氷野ゆみか
焔レイ Ab
海野ミカ Ca
桃山ミコ
秋原ノリカ Ca カット
弓加奈子 Aa 攻UP
岬小枝子
五十嵐みき
結月あいみ Ba 防UP
丸尾環 Ab
フェイ Ca 攻UP
マイコ Ba
ソラ
マナサ
ミクミ Cb
銀鈴 防UP
エレノア Ab
カユリラ Ca 攻UP
シヅキ Bb
ノイホシ
アサツキ 防UP
サオリ Ba
ティナ・ジェルジュ Ab 攻UP
クレア・アンジュ Cb
ユッテ・カイザハル Ba
ダニエラ・ヨルバ Ab
アカネ・マサムネ 防UP
タチアナ・ユリアンヌ
阿久津百合 攻UP
天ヶ崎琴音 Aa
一ノ瀬朱美 Cb
和歌山美影 Ba
雪乃原鞠子 防UP
伊集院冴子
あやちー
しぽやん Ba
リスタ
ナディア Aa
モナミ Cb
ハヅキ 防UP
ジェニー・アン Ab 攻UP
エリーザ・カイ 防UP
キラ・アンジュ
ミコト・ロザンヌ Aa
譲刃 Cb
千代女
柊
雛菊 Ca ダウン
キャサリン・グレイ姫 Ca 攻UP
プリンセス・アレクサンドラ Bb
ゾフィー・アンナ姫 Aa
皇女エリザベート Cb 防UP
アナスタシア姫 レイド
-

[361]ざ,いん(Old Lady)03月06日 17:18
>うちはじにこ
何かのバグか計算式ミスですかね~
こちらは1ドットレベル残り前後くらいから3分の1回復するのを何度か確認してますので、へんな計算でマイナス回復とかしてるのかもしれませんね・・・
以下妄想、(検証もしてないし、実際に効果があるとは自分自身でもおもってない)
じにこさんとのデッキの違いは防御UPキャラ1枚しかしれてないッて点があるのでもしかしたら回復にも
残りの体力による回復量をAとした場合
A×防御UPの% とか言う計算式があったりるのかもしれませんね、そこに2枚目の防御UPがあるとマイナスになる変な式が入ってるとか?w
妄想以上
あ、すんません、皆さん一気に5レス位今から使います -

[360]Laerrus03月06日 17:17
>防御6万程度だと回復薬20個飲んでも1WAVEも抜けないと
緒戦ワンパンな段階で、むしろ後半強化足りてないとやってもやっても突破できない絶望的な壁来るタイプじゃねコレとは思ったけど、案の定って感じですな
つか、防御キャラはともかく防御偏重キャラ活かすつもりだと稼ぐ/勝ち抜くにあたって防御値しか参照しないイベントするしかなかったと思うので、そもそもそういうつもりが無かったとしかw -

[359]全速前進じに子社長03月06日 17:03
あー、今検証用の動画撮って確信。
防御UPはちゃんと体力増加してますね。
でも・・・倒した後残りが増加分より小さい場合、何か負け扱いにされて勝手にBP減らされた臭い。
動画ってUPしてリンク張っていいのかとても悩む。
規約見る限りダメ臭い気がするけど。 -

[358]全速前進じに子社長03月06日 16:35
>356
防御アップの効力がどうなってるかイマイチ不明瞭な部分があるので断言はできませんが・・・
・防御デッキで挑む
・ヒロインへ攻撃するときは防御デッキの「総攻撃力」を参照
・「総防御力」はこちらの体力とイコール
・スキルは「全体ダメカ」は効果あり、「属性ダメカ」は多分なし、攻撃UPや防御DOWNなど攻撃系のスキルは一切が無意味
・防御UPは体力の総計に効果あり?
まぁ、つまりは攻撃力も防御力も高いデッキでおk。
攻撃10万を素で超えてるならレベル40ちょいくらいまではずっとワンパンで体力も減らないで行けるけど、45くらいから被弾結構増えてくるので体力も大事になってくる・・・
というわけで、これ下でざいんさんもおっしゃってますけど、SSRジョーカーとか無駄に目指さずにお薬備蓄イベントと割り切ったほうが多分いいです。
ホントに45超えてくると防御6万程度だと回復薬20個飲んでも1WAVEも抜けないと思います。 -

[357]ざ,いん(Old Lady)03月06日 16:29
>串焼き大好きさん
とりあえず、序盤は攻撃力の高いキャラをメインの『防御デッキ』に入れていればOKですね
ワンパン圏内とは 敵の兵数 < 『防御デッキ』の攻撃力の合計 + フレンドリーダーの攻撃力 の事
ワンパン圏内を越えて負けが出始めたら防御デッキを頼っていくという途中でデッキを変える必要のあるイベントですね
理想のデッキとしては
・攻防の数値の高いキャラ
・それでもって防御スキル(属性カット除)をもってるキャラ
チョイ前のレイドイベで速水ヒカルをゲットできてるならあれは優秀なキャラとなります -

[356]クラリス03月06日 15:43
このイベント、つまりはどういうデッキが理想なんですか?
-

[355]ブラック(なにがし)03月06日 15:34
.oO(某ソシャゲのノリでついついブラバを試したくなる。)
Wave1/途中 かを決定後、助っ人戦力の薄さ(?)についついブラバしよーとしてしまうのは俺だけでは無い筈だ。(´・ω・`)



井吹6人揃えればダメージ102%カットでファンタジー相手なら無敵じゃね? という素朴な疑問にお答えするために検証を
前にも書きましたがダメージカットa, bがある場合、合わせてa+bカットするのが加算、(1-a)*(1-b)倍とするのが乗算です。例えば50%ずつとすると加算だと100%カットでダメージ0、乗算だと(1-0.5)*(1-0.5)=25%になります
さて、攻撃力18260の相手に井吹2人と10%カット組み3人、ヒカルの部隊をぶつけてみました。これは加算だと69%カット、乗算だと52.29%カットとなるので0.9~1.1倍のブレを考慮してダメージは前者だと5094~6226、後者だと7840~9583となります。結果は8691ダメージだったので後者、積算が採られているようです。ですので井吹6人揃えてもダメージを0にはできません。まあ当然ですね
積算の式だと各々のスキルの相乗効果がなくなるので防御アップを重ねると効率が悪い、ダメージカットは重ねるほど効果が高い、というようなことはありません。なので安心して強い面子を上から積める、というのが結論になります