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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板[2]

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神楽大戦・陰

03月04日 02:10

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [839]とろぴこ10月12日 20:42

    >836・838
    そう!!属性見辛くなってるのと修練場だと「真ん中狙えばOK」とかでゲーム的なテンポが悪くなってしまったのですよ
    私以前に(このゲームじゃないですけど)運営側だった経験があるので分かるんですが、少しでも判り辛くなったとか古参ユーザー(イイスギか?)が思うと廃れる傾向が高いみたいなんですよねぇ

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    [838]マルタ10月12日 20:26

    >836
    追記:
     かなりやっつけ仕事ですがー、携帯端末だと厳しいかな?

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    [837]Azoth10月12日 20:16

    にじコインを使用しての拡張で、
    霊力の最大値が倍くらいになったら良いなーと思います。
    (今回のイベで、霊力消費60は最大値に比べて余裕が無いなと感じましたので)

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    [836]マルタ10月12日 20:05

    これ、気のせいかと思ったら敵の表示大きくなってるんだね
    だから三枚並べられなくてこうなったみたいだ。
    が、いい感じに属性表示の部分が隠れちゃって確かに微妙だ

    三枚重ねてしまって、選択したのを一番前に表示するとか・・
    でも隠れてしまうのがでるからやっぱり醜いか・・。

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    [835]とろぴこ10月12日 19:46

    「敵が複数現れたときの表示位置変更」を元に戻して欲しいです
    相手の5行での連撃封じのために何処を最初に狙えばいいか判り辛くなって遊びにくくなりました
    お願いします個人的にはコレは改悪ですやめちくりぃいい

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    [834]神楽大戦・陰10月12日 18:40

    >833
    画面のレイアウトなどを考慮して検討させて頂きます。
    ご丁寧に有り難うございました。

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    [833]第五の目10月12日 16:21

    >832
    逆です。
    鍛錬の対象にするキャラのカードが複数枚ある時、
    鍛錬対象の選択画面ではそれぞれのレベルが確認できるのですが、
    選択したあとに表示される、生け贄表示画面の上部に表示されている鍛錬対象は、
    現状だとキャラ名しか表示されていないので、そのキャラ名の後ろにレベルを付けてほしい。
    ということです。
    実行環境の問題かもしれませんが、モバイル環境下で、スクロールした直後にタップすると、選択したのと違うカードが表示されることがたまにあるので。
    ちなみに、ロックは活用してますよ。
    いつも進化させるときに、「まず、ロックはずせよ」って、毎回怒られてますから(汗)

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    [832]神楽大戦・陰10月12日 11:43

    >831
    お務めの部隊表示みたいな感じでしたらできるかも知れませんね。
    いずれにしても情報が増えすぎて画面がごちゃごちゃになってしまうことだけは避けたいので、『育てる子はまずロック』を心がけて頂くのがベストです。
    ロックした仲間は食べさせる一覧から非表示にすることもできますので、そこまでやれば100%間違いは起きないですよ。

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    [831]第五の目10月11日 19:58

    >829
    827の添付画像で、食べる方の名前の後ろ辺りに現在レベルの表示があると安心できるのですが。
    2体同時に育てているとき、低い方を鍛錬したつもりが高い方だったなんてことがたまにあるので。現行だと、餌選択の画面になると、食べる方は名前しか確認できないですよね。
    MAXレベルであれば、警告がでるので分かるのですが。

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    [830]Mr.勇丸10月11日 17:14

    >829
    リスト表示っすね……すっかり忘れていたっす(汗)

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    [829]神楽大戦・陰10月11日 10:33

    >827
    事故対策で考えるなら食べさせる方のパラメータチェックが必要と思うのですが、もちろん表示領域はありません。

    ・タイル一覧ではなくリスト一覧にする(所持技能数が表示されています)
    ・大事な仲間は必ずロックする

    この辺りの対策をして頂ければほぼ回避できるかと思います。ロックは大事。
    ただ、食べさせる仲間が技能を持っているパターンは低い(鍛錬系除く)と思われますので、鍛錬実行前に警告を出す条件に加えることを検討致します。

    >828
    検討してみます!

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    [828]第五の目10月11日 10:08

    >826
    他の画面に遷移して戻るのであれば、左上の『境内』鈴→『お務め』絵馬の方がタッチ数が少ないかと。名簿で見るより負荷も低そうだし。
    調達任務でお務めを繰り返していると、あとどのくらい社務所に余裕があるのかが気になるのです。モバイル環境で他のページに飛んで戻るのは、けっこう時間がかかるので。
    主様のセリフが3人とも3行のスペースに2行なので、3行目に「仲間は」999{「ですっ」,「じゃ」,「ですよ」}なら入りそうな気がするのですが。

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    [827]Mr.勇丸10月10日 22:12

    鍛錬時にステータス表示をお願いします。
    レアスキルを習得し、鍛錬を行ったとき、レアスキル所持の妖怪さんを間違って食わしてしまいました(泣)

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    [826]神楽大戦(画像担当)10月10日 09:56

    >825
    画面が狭くてなかなか情報を増やせません。申し訳ないです。
    宿舎の人数も分かる、『名簿』のメニューで見て頂ければ幸いです。

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    [825]第五の目10月10日 09:18

    お務めの選択画面に、社務所に居る仲間の数を表示できませんか?

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    [824]神楽大戦・陰10月09日 16:06

    >821-823
    何かリーダーにできない理由があったはずなんだけど、忘れてしまった…。

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    [823]置物アズ10月09日 14:50

    >822
    できませんよ。
    「龍神」と「小夜」は現在リーダーにできません。

    >821
    一応スプラッシュ移植できるから頑張ってみるのもあり。
    まあ、小夜さんはプチ小夜で出してもいいような・・・(チラチラ
    龍神は例の置物・・・

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    [822]プリニー10月09日 14:25

    >821
    もう出来ますよ〜!

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    [821]とろぴこ10月09日 14:22

    第二番隊以降のリーダーとして「龍神」様と「荒魂・龍宮小夜」さんを使えるようにして欲しいです。

    理由としては個人的な理由としては
    「全体攻撃」を持ちで尚且つ「追加技能を2つ覚えさせる事ができる」キャラであり「手に入り易い(通常ドロップの期待がある)」からです。
    水着巫女さんシリーズは普通の進化だと回避系スキルを強制で覚えてしまうので色々面倒なのと想系のいぶきとなずなは召喚で引っ張ってこないとなので・・・・

    ゲーム的理由としては
    龍神様は「SR」レアですし同じSRのナツ様が、小夜さんはRとSR狂歌と同じくRとSRの朝香さんが共にリーダーできるし普通の妖怪ができるのになんでできないのぉ?!状態なのでお願いできればと思います。
    そうなると「和魂・龍宮小夜」さんもリーダーできるといいかなぁとも思います

    ご検討の程よろしくお願い致します

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    [820]マルタ10月08日 05:02

    とりあえず言ってみた的要望です
    お勤め一層目から終わりまでぶっ通しのオート機能の実装を希望します。
    尚、当該お勤めとパーティーの間に明確過ぎる戦力差があることを使用条件に据えてほしいと思います

    つまり、調達任務で初級や中級に行った際、レベルMAXパーティーなどではずっと「連続進行」を押すだけなのです。ゲームバランスも何もないですし、メンドクサイのでオートでいいじゃないか!ということです。理想は戦闘画面すらなく結果だけ表示してもらえると嬉しいのですが、恐らく製作スタッフがガン泣きすると思うので次点でオートという事で一つ。

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    [819]英国面10月07日 22:05

    スキル案を考えてみました。
    スキル:9K37ブーク
    効果:上空を航行中の旅客機を撃墜できる

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    [818]Mr.勇丸10月07日 21:01

    スキル案!
    スキル:天の羽衣
    効果:空を飛ぶ事で・・それ以外使い道がない!

    特殊効果付与ステージ!
    特殊なスキルがないと、入れないステージもいいですね!
    灼熱ステージ、極寒ステージ(対応したスキルがないとHPが徐々に減っていくなどもいいかも)

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    [816]Sin10月05日 13:40

    それならいっそ、おみくじ大吉限定巫女を・・・。
    どこかのゲームと一部システムが被りそうだが気にしない。

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    [815]Mr.勇丸10月05日 13:19

    神社といえば”おみくじ“…
    1日1回引くことで"ガチャ運"が確定する………いいかも 

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    [814]マルタ10月05日 11:33

    っ【極凶】
     『財布を落とした。所持金-30,000文』

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    [813]神楽大戦・陰10月05日 09:26

    おみくじ作りたいですねー。

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    [812]プリニー10月05日 01:13

    1日の報酬を増やして頂けますか?
    100文じゃあ…なんかランダムで+αして欲しいなと感じています…

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    [811]かんちゃろう10月04日 21:27

    そういえば、去年あった紅葉シリーズの復刻はやらないのかな?

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    [810]かんちゃろう10月04日 21:16

    秋らしいシチュエーションの追加ないかな

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    [809]プリニー10月03日 23:38

    >807
    まあもうすぐしたらUR出します宣言してたしな…(今頃思い出した)

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    [808]プリニー10月03日 23:36

    久々のスキル案

    スキル名  窮鼠猫ヲ噛ム
    効果  体力が4分の1未満の時に攻撃が上がる

    ちなみに体力調整が厳しいこのゲームでは使う余地が無さそう…?2分の1まではあのスキルで出来るが…

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    [807]置物アズ10月03日 23:33

    >805
    そのうち「ドッペルゲンガー」的な妖怪が出て進化できるようになるよ。(タブン)

    というか、確かそのようなの出す的なこと言っていたような・・・

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    [806]プリニー10月03日 23:31

    >805
    何度も運営さんが言ってるけどそんなことしたら少しぶっ壊れ?みたいになるからね…嫌だったら復刻を待つかそれとも課金か、召喚の書を集めるしかないね…自分へ1体でも欲しいキャラだったら満足です!

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    [805]ななしちゃん10月03日 16:58

    限定SRは1体×別キャラで進化出来るようにしてほしいです。
    ガチャで1体しか引けないことが多いため、進化させ難く悲しい(´・_・`)

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    [803]紫苑10月01日 17:51

    R+同士で進化させるとレアスキルになる確率をUPしてほしいです。
    R+2体揃える労力を考えると、R同士をドンドン掛け合わせてレアじゃなかったらポイ捨てになるのはもったいない。

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    [802]マルタ09月29日 04:43

    Ooooooooooooooooooops!
    あまりにもオンゲらしくないのでオンゲであることを失念しておりましたorz

    100行もいらないと思うのですが、出来る方向で検討してもらえるとうれしいのですー^^

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    [801]神楽大戦・陰09月29日 02:31

    >800
    ローグみたいに、大雑把にログを100行分くらい残すのはありかも知れませんねー。
    元に戻すって要望はどんなのであろうと無理ですけれど。
    オンゲにロードはないのです。

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    [800]マルタ09月29日 01:29

    要望です!

    鍛錬や進化等の履歴が見たいです。
    割と稀に「プチと鍛錬したのにプチ残ってるんだが今何をした私!?」と思うので・・。

    まぁ履歴が表示されれば元に戻したいという要望も出ると思うのでー・・
    そのあたりは運営さんの懐事情にお任せしますmm

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    [799]神楽大戦・陰09月25日 17:37

    >796
    過去SRの復刻は定期的にやっておりますよー(前回イベントもそうでした)。
    ただ、そのまま復刻だけという手抜きが嫌いなもので、毎回なんか1枚追加できないかなと腐心しております。
    限定SRについては、復刻以外でも提供予定がありますのでお楽しみに!

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    [796]プリニー09月24日 17:29

    >795
    限定と言ったほうがいいのかな?
    サンタや水着などの期間限定を除いて猫又とか天狗や裸エプロンなどのSRの復刻を予定しているのかを聞きたいなぁと思っていたのですよ…

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    [795]神楽大戦・陰09月24日 04:11

    >794
    特別SRとは?

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    [794]プリニー09月24日 01:43

    ちなみに特別SRのガチャの復刻とかはなさらないのですか…?

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    [793]プリニー09月23日 02:48

    甘味と身がわり木像の上位互換があればいいなぁ…まあ無理なのは解ってますけど書いときます。

    (例)
    身代わり神木像 
    効果:負けてこれが身代わりした時全ての技能も回復させる。
    説明:なんだか使いたくない雰囲気を匂わせるとても神秘的な存在を表現している。

    交換数:身代わり木像50個必要

    満足甘味
    効果:これを使用してお務めした時経験値、ドロップ、古銭が少し上がる。さらに技能も回復させる
    説明:これ1本みんな満足!病み付き注意!ちなみに材料はヒ・ミ・ツ★

    交換数:甘味100個必要

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    [792]眠り男09月22日 22:08

    プチの初花と桂香がほしい

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    [791]神楽大戦・陰09月21日 12:35

    雑談版でも書きましたが、兎のスペシャル召喚は期間内限定の告知が不十分でしたので短期復活を検討します。

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    [790]Sin09月21日 09:38

    気づいたらウサギを使い切る前にイベントが終わっていたorz
    ということで、パッと見て分かりやすいところに「イベント最終日!」とかイベント終了後、ガチャだけは数日もしくは一週間長く設置してあるとありがたいです。

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    [789]青薔薇09月20日 21:36

    社務所を500くらいに拡張してほしいです。
    調達司令でRが4体いる指令が出てくるようになったので300では全く足りない(T_T)

    前にも要望したのですが一夏の経験の5層以降の物語を飛ばせるようにしてほしいです。

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    [788]とろぴこ09月20日 00:36

    ちょっと長時間張り付いて遊んでたときに思った事を
    設定の項目に追加でお願いしたいのですが
    「会心の一撃を与えた時の画面が一瞬白く光るのを無くす」設定が欲しいです
    ちょっと目が~目が~!になったのでお願いできれば幸いです

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    [787]第五の目09月19日 17:31

    >779
    最近は、1回弾いてどこまで戻れるかというドラコンや、目標(例えばn+の赤ゾーン)を決めてニアピンを狙うなんていう、孤独な遊びをやっているので、現状でも問題ないですww

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    [786]ハク09月19日 15:30

    デッキの組み合わせで ボーナス効果があったら 面白いと思うのですが