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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板[2]

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神楽大戦・陰

03月04日 02:10

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [784]Mr.勇丸09月18日 23:43

    要望を・・・
    編制部隊の追加を・・っと言っても・・ストック部隊?
    予め部隊を編制し、宿舎に待機してもらうことできますか?
    必要になった時、各部隊ごと(2~9番隊)入れ替えるとき便利かなと思います・・無理ならいいですので検討お願いします。

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    [783]マルタ09月18日 21:04

    おっし、オイラも!
    スキル:式神兎召還
    召還者の前に連撃のつながる属性の式神を召還する(例・火属性のいぶきなら木属性の式神が現れ、木→火と繋がるようになる)
    尚、式神に攻撃力等は無く、ただ存在するだけ。
    不遇な目に合うパーティーの先頭を支援する役割です。

    戦闘中に別キャラが割り込んだり仲間が6人になったりするので、そのあたりで無理な気がするけど一応案だけだしてみた!>w<

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    [782]プリニー09月18日 20:04

    なら自分も
    スキル:追撃 
    通常攻撃時に稀にもう一撃加える

    簡単に言ったら2回攻撃ですね…

    後は設定で会話中のキャラを裸にする事が出来るようにしたい(女とは言ってない…昔にあったような…)

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    [781]Mr.勇丸09月18日 11:33

    では自分からも……
    スキル:反撃
    発動した次のターン、妖怪から受けた攻撃をやり返す。
    なずな「痛いわね!、なにするのよーー」っとセリフも付けて欲しいです。

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    [780]置物アズ09月18日 10:44

    スキル案:

    ・個性吸収(仮):素体キャラの最初のスキルをコピーする(ただし、継承できるものに限る)
    ・フェイク(仮):素体のキャラと同じスキルになる
    補足説明:
    三進化限定のスキルで、欲しいスキルを獲得できるスキル。
    ちなみに、コピーじゃなくて切り取りでも良い。

    前も一応出したスキル案のリテイク:
    迎撃(仮):ターン毎に攻撃力の半分ダメージを与える

    検討お願いします。

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    [779]神楽大戦・陰09月17日 23:19

    >777
    今考えているのは、長押しとか何かしたら押された横の方に『トップ』ボタンがふわっと浮くようなイメージです。
    いつまでも出ていると邪魔なのですぐ離せば消え、ボタンまで指滑らせてから離したらヒットなんてのはどうかなぁと。
    アンドロイドのロック解除がイメージ的に近いです。

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    [778]第五の目09月17日 19:59

    >763
    確認しました。
    条件設定途中での待ちが無くなったので、モバイル環境での操作が少し早くなったように感じます。

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    [777]第五の目09月17日 19:44

    >771
    フレームの制限ですか、面倒くさそ。
    となると、リストの一番下に、「ページトップからの『再表示』ボタンを付ける」位しか出来なさそうですね。
    ま、現状の上から下に向けて勢いを付けて素早く指を滑らせる。でも良いんですけどね。

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    [775]神楽大戦・陰09月16日 00:06

    >774
    新規に作ることになりますから、ちょっと大変です…。

    当方、搭載メモリが少ない(約32KB+裏32KB)なので要望は一行が限界です。

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    [772]英国面09月15日 21:34

    プレイヤーが自らの意思で巫女さんと戦うステージが欲しいです。
    調達任務で引き渡された妖怪の行方をしった主人公は、
    義憤に駆られパートナーの引き止めも聞かずに本部へ…。
    行く手を阻む巫女さん達をちぎっては投げつつ進み、
    いざ中枢にたどり着くと、そこには決死の覚悟で
    主人公を止めに来たパートナーが…という夢オチで。
    言霊は妖怪化した巫女さんでどうでしょうか。

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    [771]神楽大戦・陰09月15日 20:34

    >768
    通常『トップ』のフロートボタンはある程度スクロールが進むと表示するのが一般的ですが、神楽大戦はにじよめのフレーム下にあるために現在のスクロール位置が取得できないのです。同じ理由でフロートボタンを画面上に固定することもできないのですね。
    一例ですが、前回実装された交換時の電卓表示は、押されたボタンから『この辺かなー?』とアタリを付けて表示しています。

    >770
    鬼童丸さんはまずちゃんとご本人で出したいですね。
    現在は『技能を自動的に選別する判断基準がない』ので、自由に選ばせる以外の選択肢しかありません。それはさすがに採用する気は無いので、当面は現状維持です。
    ただ習得できる技能の情報は機会があれば出したいねってことで。

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    [770]とろぴこ09月15日 19:47

    >766・767
    個々で率設定だったのですか・・・・
    であるならば一括で低いほうを100%化すればいいのかなぁと(どういう設定になってるかわかんないけど)
    レア技を出す3体目はいいと思います。
    そこで提案としてはですが

    幻想譚で鬼童丸さんが居たと思うんですけど彼はいかがでしょう?
    彼と他新規妖怪混ぜて新お勤めを特別に入れれば言霊も増えるし鬼童丸さんを3体目で技の名前を「訓練教本」とか「訓練書」にすればいいのではないでしょうか?
    それで課金と商店交換のアイテムを「技能教本」とか「技能書」とかにして商店交換価格を6万程度にしてもらえるとユーザー側としては嬉しいのではないかな?と思います
    3体目なら確実にこちら側としては所謂「掘る」行為をしないといけない=手間と暇がかかるですから、但し「確実」で上位の技能が貰えますから手間と暇がない人やお金で解決できる方はアイテムでやってしまえばいいわけですから運営さんとしては少し懐が暖かくなるかなぁ?とw
    それにトレーナー召喚の方でもトレーナーとして鬼童丸さんを追加すれば召喚関連でもお互いにwinwinにもなれるかなぁと思います。

    長々失礼しました

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    [768]第五の目09月15日 19:06

    >764
    フロートボタンで、どの行を表示していようと『ページトップから再表示』ではだめなのかしら?
    たしかに、300行もあると最下行から、最上部の鈴をめがけてスクロールするのは大変なのです。
    まあ、そんなに溜めなきゃいいんですけどね。

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    [767]神楽大戦・陰09月15日 18:16

    まあ習得する技能については探すコストも高いので、良い方法と機会があれば全部晒してしまっても良いとは思っています。

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    [766]神楽大戦・陰09月15日 18:15

    >765
    確実にレア技能を出す3体目とかは面白そうですね。
    ただ、現在のところ個々に習得率を設定しているだけで上位下位の概念はないんですよね…。
    例えば異なる2つの技能を50%50%で設定もできるわけで、かといって習得する技能を自由に選べるというのも違う気がします。
    もうちょっと練ってみるとして、何か良いアイデアがありましたらお願いします!

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    [765]とろぴこ09月15日 18:04

    ふと、wiki編集しながら思った事を一つ
    進化の時に消費アイテムか妖怪のスキルとして
    スキルをレア化するものが欲しいかなぁと
    前者は商店の交換と課金で確実に、後者はできれば50%ぐらいで後は・・・・どうしよう?w
    情報の空白地帯を埋めたい人間なのでご検討願えればと・・・
    それに前者であればお互いwinwinになれるかな・・とw

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    [764]神楽大戦・陰09月15日 15:47

    >758-759
    こちらではスクロール位置を取得できないのでした…。また何か良い方法を考えます。

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    [763]神楽大戦(画像担当)09月15日 14:37

    >760
    対応しました。実装は次回更新からになります。
    今までと同じリアルタイムでソートするには設定が必要になりますが、スマホ環境に配慮して遅延で行っていたのを廃止しましたのでPC環境は逆にキビキビ動作するようになるかと思います。

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    [761]神楽大戦・陰09月15日 13:59

    >760
    更新はソート画面を閉じたとき、ということですね。試してみます!

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    [760]第五の目09月15日 12:04

    名簿などのソート機能ですが、現状だと条件設定の途中でもリアルタイムにソートしてますよね?
    これって、モバイルだと結構な負担になるので、実行ボタンを付けて、『条件設定→実行』のタイミングでソートするように出来ませんか?

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    [759]神楽大戦・陰09月15日 01:20

    >758
    邪魔でなければ、右下辺りにフロートボタンを出しましょうか。
    期を見てチャレンジしてみますねー。

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    [758]浦弥了09月15日 01:01

    名簿や言霊のところにページトップへのボタンをつけてくれると助かります。
    条件絞れば問題ないのですが、全体を確認したいときもあるので検討していただければ幸いです。

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    [757]神楽大戦・陰09月13日 20:20

    >756
    うわー、これはちょっと難しいですね。
    むしろ百鬼夜行の拡張フロアに出ることの方を危惧していました。
    次回また機会があるときには対策を考えます。

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    [756]黒乃09月13日 19:33

    百鬼夜行の4層目での会話パートの兎チャンスについてですが。

    画像のようにテキストが上部表示だとメニュー呼び出しをクリックに化けて獲り難いです。幸い、今回はPCでの操作だったから5分ほど周辺をクリックで取れましたがタブレットやスマフォだと恐らくもっと獲り難いかと。

    対応と検討の程、お願いいたします。

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    [755]神楽大戦・陰09月13日 02:37

    >754
    実は予定していますが、あまりにも楽すぎるのでかなり入手は極めて困難か、確実に課金対象かと思われます。

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    [754]凱斗09月13日 01:45

    今後同じカードを揃えなくても進化できる、進化デボ雀、的なのも出たりするんですかね?イベント限定のSRって揃えるのも大変なんであったらいいな~と思って聞いてみました。

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    [752]神楽大戦・陰09月12日 20:39

    >750
    表示位置を調整致しました。
    またご要望などありましたらお寄せ下さい。
    ありがとうございました!

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    [751]神楽大戦・陰09月12日 17:16

    >750
    確かに、表示位置は何度か変えて満足しておりません。
    その位置に持って行けるかどうか分かりませんが、試してみます。

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    [750]マルタ09月12日 17:05

    要望です
    画像のように出現時間の表示をすることは不可能でしょうか?
    縦長になってるのでいちいち確認するのがちょっと手間だなと思いまして。

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    [749]ハク09月12日 01:00

    >>748
    ありがとうございました。
    スキル一覧表 ネットにあがってたんですね
    しらなかったから 助かりました。

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    [748]置物アズ09月12日 00:01

    >747
    http://kagurawars.wiki.fc2.com/m/wiki/仲間
    これでどうじゃ

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    [747]ハク09月11日 23:36

    >>746
    えと PCのアドレスなのかな?
    自分 スマホなので 見れないです。PCはやってないので
    すみません

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    [746]マルタ09月11日 18:52

    >745
    ほれ
    http://kagurawars.wiki.fc2.com/wiki/%E4%BB%B2%E9%96%93

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    [745]ハク09月11日 16:51

    運営さん 今 スキルとパッシブスキルが何があるのかわからないので
    スキル一覧表みたいなのがあると 物凄く ありがたいのですが

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    [744]マガヒミ・コハク09月11日 15:31

    >732
    既にス〇ースハリアーに挑戦予定であったとは、さすが早いです。
    その時は敵の出現も奥から手前に来て、倒したら絵が暗転するだけではなくて、画面下に落ちて行くとかあったら空中戦っぽい?これはこれで手間掛かりそうですケド。

    高速戦闘するステージとかは曲調が早いと雰囲気出る気がしまする。同じ様に思う方は居るだろうか。

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    [743]神楽大戦・陰09月10日 11:49

    >742
    うわ、更新されてませんでした。
    ご指摘ありがとうございます!

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    [742]迷子09月10日 09:26

    >724
    ありがとうございましたー。体調悪くてつぶれててそのうえグーグルクロームが動かなくなるという都合もあり返事が遅れました。原因はセキュリティソフトだったと思われます。他のブラウザでも動かないのかな?これ。あとついでにアップデートの詳細がコミュニティに書いてないようなんですけど書かないのかな?

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    [741]とろぴこ09月09日 14:01

    >740
    仕事がはやい!ありがとうございます!

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    [740]神楽大戦(画像担当)09月09日 13:08

    とりあえず、間もなく始まりますメンテ後は画像のような感じで表示されるようになります。
    99以上の場合は贈り物と同じく、"99+"と表示されます。

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    [739]とろぴこ09月09日 12:50

    >729、732
    消費は1個と皆わかってる事だとおもいますから大丈夫かと
    私も730と同意見ですが
    ただ下手すると消費してない人は3ケタ台突入してるかもですからね、余計「残」つけるとわかんないかもですがw

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    [736]Mr.勇丸09月09日 01:10

    シンプルに出発の下の辺りに甘味マークで×残数で表示してみたらどうですか(´・ω・`)?

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    [732]神楽大戦・陰09月08日 21:52

    >730
    たぶん潰れて読めません。

    >731
    空で戦うときはス○ースハリアーに挑戦する予定です。
    一応、今でも敵の登場時と攻撃時はそれとなく3D処理してます。

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    [731]マガヒミ・コハク09月08日 20:35

    >719
    交換類は慎重に実装しないと大変な事になるでしょうからねえ・・・。
    話が前後したが、大丈夫だと思っておく。

    ところで、天神楽の空中戦(?)で一つ。
    ス〇ースハリアーみたいに奥から手前に風景(背景)が流れると、そこが空だった場合飛んでる様に見えないカナーなんて思ったんですが、どうでしょうか。
    淫魔戦のCGとかの背景が綺麗で好きなので、その背景にある雲が流れて行くと、良いなーって思いまして。あの綺麗さそのまま動かすのは大変だと思うので、そこはごにょごにょして・・・。
    という提案です。

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    [730]マガヒミ・コハク09月08日 20:13

    >729
    見辛そうダケド"残5"とかドウデショウ。見辛そうダケド。

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    [729]神楽大戦・陰09月08日 19:51

    >728
    スペースがない~‥‥などといわず、こないだ追加したレベル表示みたいに左下に付け加えてみましょうか。
    紛らわしくないように色だけ変えて‥‥。む、残り5個のつもりが、5個消費するゾ?と見えませんかね。

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    [728]とろぴこ09月08日 17:04

    要望です
    出発の際に甘味を使うか聞かれてチェック入れてから~
    この時に甘味の所に残り個数欲しいです!
    ふと、「あれ?幾つ持ってたっけ?」ってなったので(別に気にするほど個数少なくないわけじゃないけど消費アイテムなので・・・
    ご検討願います~

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    [727]神楽大戦・陰09月08日 12:30

    スペースの都合上、そろそろ限界であります。
    あと、実は人間と妖怪の区別は特に付けていなかったりします。
    狂歌サンはどっちにカテゴライズすればいいのか分からないー。

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    [726]マルタ09月08日 12:14

    そのうちソート機能をソートする機能が必要になりそう・・

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    [725]置物アズ09月08日 11:53

    >724
    この流れに乗らないとまずそうなので1つ提案

    表示しないので「人間」と「妖怪」のソートあれば便利だな~と前思ってたいので提案しておくことにします。

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    [724]神楽大戦(画像担当)09月08日 00:19

    >708,713
    実装完了致しました。
    明後日の更新からご利用可能になります。