公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中
コメント
-

[159]ゼルフィカール05月29日 21:05
-

[158]たまご05月29日 20:55
むむ・・☆3ナタリア欲しいなw
爆撃機で全体回復あるし(''; -

[157]にじょ05月29日 20:29
今のところ見たことはないです、☆3以下のふれあい
ストーリーキャラくらいつけて欲しいですよね
あと眠り姫フラヴィちゃんも!
攻略に回復スキル書きました。珠とヴィノは持ってないのですがあってますかね? -

[156]ジロロ05月29日 19:17
☆3以下の空乙女にも「ふれあい」はあるのかぁ?
あったら結構うれしいが -

[155]ぎょ~ま05月29日 18:11
なるほど、セレーノもないし初期実装キャラの☆4以上以外はまだまだな感じですかね~・・・セレーノ初期からいたかもしれないけど(;´∀`)
-

[154]にじょ05月29日 17:43
むしろ新キャラはまだできてないのではなかろうか
-

[153]ぎょ~ま05月29日 17:23
アウロラ引けたからイベついでに改修したけどハートなし。新キャラでもないのはいるのねえ(´・ω・`)
-

[152]ありきち05月29日 15:00
亀ですがたまごさん、カノンさんありがとうございます!
-

[151]稚拙なヘイデン05月29日 14:17
まだ書かれてないと思う、武器を書いておきます。
戦闘機(赤) HP0 攻24 技16 推0 ☆2 名R-40R
∧__∧
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ >>たまご様おつか~れさま
。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
-

[150]たまご05月29日 13:28
・ω・)まだ全部埋まって無いけど、
手持ち&図鑑である分掲載した
鎖鋸、にじよめパン、空賊CSはイベント品なので省いてます。 -

[149]たまご05月29日 13:23
汎用型兵器[白](HP 攻 技 推 名称 等級)
13 10 0 0 ブローニングM1919機関銃 ☆1
14 9 0 0 ShKAS7.62mm機関砲 ☆1
15 9 0 0 MG17機関銃 ☆1
11 11 0 0 イスパノ・スイザHS.404 ☆1
24 14 0 0 MG151 20mm機関砲 ☆2
19 16 0 0 イスパノ・スイザMk.V ☆2
23 15 0 0 ShVAK 20mm機関砲 ☆2
15 20 0 0 M197機関砲 ☆2 -

[148]たまご05月29日 13:22
ついでに。
攻撃機用兵器(HP 攻 技 推 名称 等級)
0 18 7 0 ATM-84B ☆1
0 18 7 0 ATM-119Aペンギン ☆1
0 19 7 0 シースクア ☆1
0 16 8 0 AM39エグゾセ ☆1
0 26 14 0 ハイドラ70ロケット弾ポッド ☆2
0 30 11 0 Kh-31A ☆2
0 31 11 0 BAeシーイーグル ☆2
0 28 12 0 雄風Ⅱ型 ☆2
0 37 19 0 PJ-10ブラモス ☆3
戦闘機用兵器(HP 攻 技 推 名称 等級)
0 15 9 0 UR-40T ☆1
0 15 10 0 天剣 ☆1
0 16 9 0 R-8 ☆1
0 14 10 0 PL-8 ☆1
0 27 17 0 R.550マジック2 ☆2
0 35 22 0 AIM-7スパロー ☆3 -

[147]たまご05月29日 13:11
・ω・)☆1は穴埋めに使えるけど、☆2は微妙かもだなぁ・・・
どのみち戦攻爆支共に2種類づつピックアップしちゃうだろうし
爆撃機用の兵器 (HP 攻 技 推 名称 等級)
0 19 6 0 BAP100 ☆1
0 21 6 0 SC1000 ☆1←これ
0 18 6 0 FAB-500 ☆1
0 17 7 0 雷霆2型 ☆1
0 32 10 0 GBU-12ペイブウェイⅡ ☆2
0 33 10 0 Kh-25MP ☆ ←比較はこれとしてみよう
0 30 11 0 S-25Lロケット弾 ☆2
0 43 17 0 AGM-65マーベリック ☆3
SC1000を2個搭載すると42 12
Kh-25MPを1個搭載だと 33 10(・ω・`)強化してないと☆1の方が高い -

[146]たまご05月29日 12:55
>144
☆3がまぁなかなか出ないけど、一応ちらほら出てるし
・ω・)どのみちガチャメダル999でカンストするらしい?から
あふれさせない程度に備蓄でも良いかもですね。
>145
☆1のは選別して(ステータス良い奴だけ)他は解体が良いと思います。Goldに余裕あるなら強化素材にするでも良いけど・・・
(´・ω・)☆1素材にしても8とかだしね・・・
なぜステ良い奴残す?その理由(各色に2種類ほど有る)
(´・ω・)例えば親密度をあげてないキャラでも装備コスト100はあります。
☆2を2個より☆1を4個装備させた方が
数値多かったりするしw
また親密度5レベルごとに25コストあがるので
親密Lv0 100=☆3+☆1
親密Lv5 125=☆3+☆2 or ☆3+☆1+☆1
親密Lv10 150=☆3+☆3 or ☆3+☆2+☆1 or ☆3+☆1+☆1+☆1
親密Lv15 175=☆3+☆3+☆1 or (ry
など☆1は結構使えたりするし -

[145]ささやき庵05月29日 12:42
今イベで☆1、2兵器が溢れて仕方ないので合成しようと思うのですが、所持数拡張してでもキープしといた方が良いのでしょうか?
-

[144]マイメロちゃん05月29日 12:36
たまごさん、有難うございます!
じゃあ今回して早めに☆3の兵器育成した方が良さそうですねー -

[142]Kanon05月29日 11:39
たまご氏がさりげなく自爆テロの教唆をやっている件について(笑 設定から音声設定(なぜかBGMの方)をONにしておかないと声が出ないので、周囲に人が居ない時にこっそりと楽しむのが良いですよ。シーンの内容とボリュームは…… まあ、好みってそれぞれですから(ぁ
-

[141]たまご05月29日 10:22
>139
図鑑>ハートマークがついてるキャラ>キャラステ画面>下部に「ふれあい」ボタン。
選択するとON OFFと出るのでONにしてアンプにつないで大音量で画面クリックorタップすればいいね(・∀・) -

[139]ありきち05月29日 10:18
ふれあいはどうやったらできますか?
スレチだったらすみません -

[138]たまご05月29日 10:15
(´・ω・)覚えてる限り・・・ないです・・・ね・・・
今が兵器ガチャ祭りなイベントとも言えるw
にじよめちゃんの挑戦 スタートダッシュ的要素イベントで
新エピソードの追加、
コルセア空賊イベント、交換品として武器3種あったが
むしろイベントクリア報酬でGoldが溜まった感じかな
んで、今回の物資奪還イベント(’’
33日の間に起こったイベント等はこんだけかな?
私は32日目だけどね(''; -

[137]マイメロちゃん05月29日 10:01
兵器ガチャのレアリティ出現率アップイベントとか過去(過去作?)にはあったのでしょうか?
-

[136]ナダテ05月29日 09:37
☆3爆撃機のナタリアってにじよめちゃんイベントの時にどっかにいたなぁそう言えば
改修させてプローブリフュール覚えて思い出した
フュールの方が名前に2が付いてる分、回復量は多いんだろうけど
手段は多いに越したことはないからありがたい -

[135]ラフォードC型05月29日 09:35
おお本当だ。気付かなかった(´・ω・`)
-

[134]ななしちゃん05月29日 09:15
レベル1のステータスは図鑑見れば分かるよ
-

[133]ラフォードC型05月29日 09:00
前作は兵器ガチャが地雷。クエスト入手装備が優秀でもうね…
Lv1状態取り忘れ、強化後ですが
☆3 攻(青) SCALP-EG ストームシャドウ L25/40 攻370 技137
☆2 戦(赤) R.550 マジック2 L15/30 攻161 技99
☆2 戦(赤) MICA L15/30 攻154 技95
今作ではクエスト装備よりも、実際の装備に力を入れて貰いたい所です。
希望を挙げるとするなら、やっぱり長AAMのAIM-54は外せないと思うんです(。・ω・。) -

[132]全速前進じに子社長05月29日 07:51
あれだな…
デブな空乙女が出てくるな…
カロリーオーバーもいいとこやん! -

[131]たまご05月29日 07:11
・ω・)36度づつで10等分でホール1台として。。。
2本分か、絵のイチゴの大きさから考えて5センチ程とする
外周から中心までの半径が凡そイチゴ3~4個は並ぶとなると
直径15~20cmのホールケーキを2台食ってる計算かw
1個あたりのカロリーが400kcalとすると8000kcal(・∀・)
戦闘で3000消費、ふれあいで2000消費?
生態維持で1500消費
(;・∀・)残り1500は・・・ -

[129]ナダテ05月29日 06:20
親密度アップのためにイベントで溜まるケーキを親密度レベルを分かりやすくするために
20個ずつプレゼントしてる
絵面を想像するとケーキ20個の山はなかなかシュールだ… -

[128]稚拙なヘイデン05月29日 01:28
☆3武器出ないなぁ~☆2なら出てくるけど・・・・武器の初期データ置いておきます。
☆2攻撃機(青色) 雄風Ⅱ型 攻撃28 技量12
☆2戦闘機(赤色) MICA 攻撃26 技量16
☆2戦闘機(赤色) AIM-9サイドワインダー 攻撃28 技量14
ミーア「司令官☆2の武器なんていらないにゃ☆3の武器が欲しいにゃ!」
/| ,-' ̄ ̄ ̄'i
___/__|_______________/ ____|
( -==- ||::|| || | | --========-]
 ̄`\ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄∩ ̄ ̄ ̄∩ ̄ ̄ ̄ ̄.\ ̄ ̄ ̄ ̄ |
ヽ| // | | . \____|
// Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせえ!サイドワインダーぶつけんぞ!
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| . ||
-

[126]Kanon05月28日 23:21
。o(こっちでもあっちの影響だか後遺症が出てるーwww)
-

[125]どろろん05月28日 23:19
ミーアさんの親密度lvが10になったので星3装備二つ装備させられるようになった。ケーキを何十個も食わせまくったかいがあったw
≫[123]じに◯さんぷに
確かに赤⇒黄⇒青⇒赤の方が分かりやすいですね。
特に青⇒赤、黄⇒青はポ○モンやってると水⇒炎、電気⇒水みたいなイメージがあるんで頭にすっと入るにょろ。 -

[124]全速前進じに子社長05月28日 23:13
>壱右衛門さん
25日のメンテで変更されました。
ってお知らせに書いてた。 -

[123]全速前進じに子社長05月28日 23:09
オリンパスボルケーノであった。
あれ?これもちがうっけ?(´・ω・`)
>どろろんさんにょろ
戦闘と攻撃が私もたまにあれ?ってなるから色で呼ぶのがもう間違わなくてすむかなーとか。
>ナダテさん
単体の方が使いやすい場面多いですもんね。
両方あるとなおよし。 -

[122]壱右衛門05月28日 23:07
ミーアの紹介文
いつの間に変わった? -

[121]どろろん05月28日 22:54
≫[118]マルクさん
あ、そうだった。すいません読み間違えた。
いまだに戦闘機と攻撃機をごっちゃにしてしまう時7がある。 -

[120]ナダテ05月28日 22:38
☆3戦闘機のエミリィ、2回目の改修完了で無事にスキル2習得
「スラッシュショット」消費SP65の全体攻撃
…個人的には単体攻撃の方が好きなんだよなぁ… -

[119]全速前進じに子社長05月28日 22:19
流石に得意だから6500出るんですぜ。
苦手で6500はちぇーんそレベル…
司令官レベルがガッツリ稼げるのはかなり美味しいです!
Lタンクの威力がますます高まるのだす。 -

[118]マルク05月28日 22:11
>>117
あれ、爆撃は青が得意なんじゃありませんでしたっけ? -

[117]どろろん05月28日 22:04
春香さんlv30で改修っと、司令官レベルもサクサク上がるな~、消費するのが逆に大変w
≫[116]じに◯さん
攻撃力4000越えとはすさまじいですね。不利属性相手でもすごいダメージが入るんですね。情報ありがとうございます。 -

[116]全速前進じに子社長05月28日 20:15
とりあえずドロシーちゃんの攻撃力が4000超えた状態でスキル使ったダメージの情報。なんかの目安にしてくださいな。
☆5ドロシー爆撃お嬢様
攻撃4049技量1339(装備込み)
グラディウス(単体スキル)→青相手6500前後
オリンピアボルケーノだかそんな名前の熱暴走付き全体スキル→青相手2600前後
こんな感じっす。 -

[115]マルク05月28日 20:08
むしろ2枠目の小隊枠は使ってない……
とりあえず1枠目、というか一番戦力になりそうな空乙女5機を育てるので精一杯。
任務報酬でもらえるマテリィちゃんとかは、育ってる空乙女に使うと強化費用がしゃれにならないので、第一小隊であまり育てていない機種の空乙女に使うくらいかなぁ。 -

[114]ななしィ05月28日 20:02
なるほど、素ステ差埋まるくらい引くのは高レアほど現実的じゃないですね
確かに救済措置と考えるとしっくりきます -

[113]なもなき05月28日 20:00
前のゲーム仕様は燃料は機体ベースだったような(今の仕様は燃料は司令官ベース)。
1枠は育つけど2枠まで燃料残せずに2枠は強化頼みになってしまい…なかなか入れ替え出来ないのは私だけ? -

[112]たまご05月28日 19:55
☆1+しても基本上昇率が低いから厳しいと思う・・・
1ランク上のならば追いつけるかなぁ?ってぐらいだし
+200程するなら☆4☆5未満相当に変わるかもだがw
2839 1169 712 468 Lv26 ☆3 ハネリー+3
4219 2190 768 541 Lv37 ☆4 マリアンナ
・ω・)レベル10差あるが技量と推力追いついてきた。
HPと攻撃は☆の違いによる差が出てる感じだねぇ
ちなみに+補正は20だけであってレベル上昇値への影響は
無いみたいです。 -

[111]全速前進じに子社長05月28日 19:26
ああ、ノーマルガチャで☆1とか2の限界突破何度もさせるってのは出来ますね。
そういう意味では、元々推力高いキャラは割り食ってるのは事実かもしれませんねー。
でも、推力伸ばせるからって攻撃力バカ高いけどドン亀な閣下がだから有利かといえば、そんな☆5で閣下ばかり引いてナディア越せるかといえばそんなことはちょっと考えにくいなぁ…
とか考えたら、高レア高推力キャラって一概に不遇とも思わなくなるなーとか。
低レアは先手とってなんぼだと思うので、凸上昇はこんなもんでもいいのかな、とか私は思ってみたり。 -

[110]全速前進じに子社長05月28日 19:12
まぁ実際問題、課金ガチャ多大に回す以外で凸はそんな回数多くできないとも思いますし。
推力の底上げが図れる手段だとむしろ考えちゃってもいいんじゃないかなと。
推力はステの数値的な価値は確かに高いですが、攻撃などと違って一定ライン超えたら後は必要なくなるステでもありますから。
回避率とか命中率とかに関係するなら話別ではありますが。 -

[109]ななしちゃん05月28日 19:12
同じ空乙女は組めない仕様で
同じ空乙女引いたら使い道ないから
その救済措置と考えると納得出来るんじゃないすかね -

[108]ななしィ05月28日 18:47
凸の効果が全ステ+20だと元々推力高い子が少しかわいそうな感じですね
HPと推力じゃ同じ20でも価値が違う
凸はおまけ的な考え方なのかな -

[107]ななしちゃん05月28日 18:04
>>105
なんで毎回日記帳なん?
>>106
はい -

[106]ばしょう05月28日 18:03
⭐️2の娘ってLv30がカンストなんですかね?

お布施もかねて11連ガチャ回したら寧々とセレーノが来た
本当はオルガか蘭花かアンジェリカか珠が欲しかったけど、★5が来たから別にいいかなと
後、凛とラブラリが来たから満足
>>157
流石に★4以上にしかふれあいが無いのはマイナスポイントかな
今のままじゃX版をやる必要が無いと言われるのも仕方ない気が……