公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中
コメント
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[53]kegu05月27日 21:22
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[52]茂無狼05月27日 20:35
>>45
推奨以下であっさり何とかなる物もあれば
推奨到達、或いはそれ以上でも相手が悪過ぎて
負ける事もある、そんな事がある時点で
推奨レベルなんぞ当てになるかよ・・・ -

[51]ななし14号05月27日 20:33
チクショー。
2回に1回は必ずエラーが出て全く進まん。
ついでにスマホが死んだのでイベの参加率の低下は更に加速した(白目) -

[50]全速前進じに子社長05月27日 20:18
ああ、やはりみなさんそうなってますね…
要望出して修正されたらお詫びになんかくれないかなー(チラッチラ -

[49]ナダテ05月27日 20:08
>じにこ氏
ゲージだけ満タンになりますが次の画面の時には元に戻ってますね
ただの表示ミスなんでわざわざ運営に言う気にもならず… -

[48]kegu05月27日 20:06
表示がおかしいのか一旦フルになりますよね
必要経験値の数値の方は正常ですけど -

[47]全速前進じに子社長05月27日 19:48
あ、そりゃそーと、つぶやいて回復した時経験値ゲージもフルになってるような気がするのは私だけかな?
まぁ、実際に増えてるわけでもなんでもないんだけど、少し気になったので。 -

[46]全速前進じに子社長05月27日 19:39
なんとなくにじよめちゃんを鍛えてみようと思った今日この頃。
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[45]ななしちゃん05月27日 19:17
>29
どうせ1ターン目は誰かスキル使わなターン回復が無駄になるし
最初何のスキル使ったかの差だけで負けるようなら推奨レベル無視してるだけだし自己責任じゃん
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[44]了05月27日 19:01
前回のイベントの超級周回がなかなか修羅の国だった反動か今回のイベントが異常にゆるく感じられます
楽ちん楽ちん -

[43]全速前進じに子社長05月27日 18:57
まぁ100まで行くにはかなり道程遠そうですが…
39行くのに1800くらいだったなー。
イベントやってればこれくらいすぐ溜まる感が今回はやばいですが。 -

[42]たまご05月27日 18:51
100だと今の周期で燃料上がっていくと121で
なんか中途半端だなw
どっかで調整はいるのか、それともある一定レベル以上になると燃料増加量変わるのか?(´・ω・)何れ明確になるだろう・・・
(;・∀・)っ100なっちゃえば全てが解明される! -

[41]全速前進じに子社長05月27日 18:49
被った。
遠征100回のチケットが、ななななななんと!
普通に☆3の子に化けました。
誰だったっけ。 -

[40]了05月27日 18:47
戦績のレベル表示の分母の数見る限り司令官レベル最大は100っぽいですね
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[39]全速前進じに子社長05月27日 18:47
司令レベルは最高100だってばっちゃが言ってた。
…どっかに書いてたけど、どこだっけかー。
戦績とかだっけかー? -

[38]了05月27日 18:46
やだいやだい仕事の無い日くらい12時間睡眠で寿命縮めるんだい
睡眠はともかく仕事とかとかちあうと5分で1回復ってのも少し忙しない感じしますね。もっと司令官レベルあがったら解決する事柄なんでしょうけど -

[37]たまご05月27日 18:44
(´・ω・)司令レベル上限は幾らだろう?
燃料の表示が仮に99までだとすれば、Lv77で99になる計算になっちゃって・・・中途半端だしw
司令レベルは99が最高じゃないかと予想してみる。
司令Lv99(98)で燃料120(’’
今後引き起こりそうなレベルは
49-50
61-62
73-74
86-87
98-99 -

[36]たまご05月27日 18:33
>32
(´・ω・)13番目の罠だね
>33
13回目のレベルアップで起こってるので
バグじゃないような気もする・・・
単に小数点などの計算で引き起こってるんじゃないかな^^? -

[35]全速前進じに子社長05月27日 18:31
バグというよりこれもう仕様じゃないかと勘ぐっております。
1時間で12回復だから、いちおーレベル95超えたくらいで10時間睡眠しても溢れないって話になるとは思いますががが -

[33]了05月27日 18:23
最大レベルまでそのバグ続くと思うと地味に困りますね
ねんごろしていても燃料が溢れない夢の生活に響く -

[32]全速前進じに子社長05月27日 18:15
37→38でまた燃料上がらない事案発生。
13→14
25→26
37→38
次は49→50かなー… -

[31]茂無狼05月27日 17:23
>>30
そう、それだよ!それ!!
いやぁ~、言いたい事を代わりに言ってくれて
感謝するよ、ありがとう! -

[30]了05月27日 17:21
1ターン目で敵方がスキルぶっぱしてくるパターンだったりすると立てなおすためのSP無いと詰みますしね
初戦は初戦でもやっぱり敗けたくないなーってのはよく分ります -

[29]茂無狼05月27日 17:12
>>27
スキル知ってからじゃないと使いたく無いなぁ
出た数値とバーの減り方で計算して
敵の体力を予測するやり方しか出来ないから
いの一番に使って、後でそれが仇となって
痛い目に遭いたくねぇのよ(-。-)y-~ -

[28]茂無狼05月27日 17:00
>>26
エルもちょっと危ないよ・・・
さすが猫だな、ミーアの仲間だわ・・・うん。 -

[27]ななしちゃん05月27日 16:54
>>22
初見の敵のHPを調べるのにいの一番に使うじゃん?割合なしじゃ正確な数字分からんで -

[26]ゼルフィカール05月27日 16:37
強化改修でR-18的な意味深発言をする娘がいるせいで、前は★3以下にもふれあいがあったのかなと思う日々
リリィなんて傍から見ればかなり危ない発言だし……
そこは今後のアップデートで期待すればいいのかなぁ?
個人的にはオリガやリリィ、リアが乱れる所を見てみた……
ここから先は血で汚れていて読めない -

[25]茂無狼05月27日 16:16
今頃気付いた・・・戦闘機が三機しか居ない
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[24]たまご05月27日 15:59
・ω・)とりあえず1~2ターン内に限定されそうだね
10ターン近く戦う相手って微妙な推奨レベル前後だろうし
3~4ターンで処理するか、
2~4ターンで凹られるかのどっちかだしw -

[22]茂無狼05月27日 15:53
>>ナダテ氏
実際に使うとしたら二回目以降になるんだろうな
一度目でスキルやら体力やらを調べて
二回目から使い始める・・・だいたいこんなもんだろ
ましてや、初見で試す馬鹿はそうそうおるまい・・・ -

[21]茂無狼05月27日 15:50
>>18
使い所に悩むよなぁ・・・
今回、ヴィノで試したから良かったけど
他になると実験する余裕なんて
ろくに与えてもらえないんだろうよ・・・ -

[20]ナダテ05月27日 15:48
>ジャガーマスク氏
たまご氏ご指摘の通り属性も防御アップも無視して一律の割合でむしりとっていきます
今のイベントだとヴィノがシステマを使って全回復したところで凛が30%ほど削る流れが多いですね -

[19]茂無狼05月27日 15:48
三割削り確定スキルがあるなら
その内、一定ダメージ確定とか言う極悪スキルも
出んのかな・・・主にダメは2000前後くらいで
うわ、こう言うの全体とかで想像したら
鳥肌立った・・・受けたくねぇ
新しいイベントとかで出る敵新キャラとかで
こんなのされたくねぇ・・・怖すぎる
エンストと組み合わせたら本当に無理ゲー化だよ -

[18]たまご05月27日 15:47
開幕HPが多い時は大ダメージになるが
瀕死相手には全く意味がないスキルかもだね^^; -

[17]茂無狼05月27日 15:44
>>16
確実にガン無視してるわこのスキル
何度試しても固定ダメ確定してた
攻撃云々、防御云々色々と弄くり回したが
固定は固定だった・・・使い方次第では
ボスのえげつない体力削りに向いてるかも知れないな
そこに相性とかも重なったら尚更
ただ、削るつもりが逆に葬られなければ良いがな -

[16]たまご05月27日 15:40
>15
(´・ω・)割合だからそうじゃない?
3割必ず削るスキルとした場合
防御だろうがなんだろうが3割きっちり頂くぜ!な極悪スキルかと
おーたんまりあるじゃねーか!
HP5000か、じゃぁ1500頂くぜ!
チッしけてんなぁ・・・1000しか無いのかよ!お前さんも苦労してんだな、しゃーねぇ300で簡便してやるよ。
みたいな侠も持ち合わせてるスキルなんじゃない(・ω・`)? -

[15]茂無狼05月27日 15:32
なあ、割合ダメージって防御無視すんの?
気のせいだと思いたいんだがな・・・
通常時も、防御上がった時もほぼ同じダメを
与えたんだけど・・・気のせいなのかな? -

[14]たまご05月27日 15:14
うん(´・ω・)リーダーにした時の推力UPは大きいと思う。
あと攻撃値もマーシャ1572で10%よりロロット1991の方が高いし
リーダじゃなくても推力値でも509と582でロロットに軍配あがるしね
どっちが?と聞かれたらロロット押しだな
(´・ω・)ま、わたしゃ☆3爆はハネリーとジークリットだが
今みたらガチャリストにジークリットが居ない・・・レアに?w -

[13]Kanon05月27日 15:12
>>10補足
ロロット LV:35(+2)
HP3194 攻撃1786 技量907 推力550
【初期スキル】全体攻撃(SP65)
【LV:30改修】自機ヘイト低下(SP35) -

[12]鮎坂05月27日 14:44
あ。暁燕のデータ修正されてる……(爆撃機なのに攻撃機の攻撃うpという妙なSスキルだった)
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[11]ぐれっち05月27日 14:36
>10
暁燕のスキルは単体攻撃とヘイト上昇です
爆撃タイプはHPと攻撃が高い反面推力が低いキャラが多いので、先制は厳しいですね -

[10]たまご05月27日 14:13
>8
私は両方持ってないのでなんとも言えないけど。
ステータス値とSスキル考慮すると
マーシャは爆撃攻撃力10%UP
しかし☆4暁燕が出ると同じく爆攻10%UPで
マーシャの立場がなくなる・・・?
ロロットは推力15%%UP
☆4には現状居ない、☆5のドロシーが30%で居るが
ガチャから出る可能性から見ると・・・
暁燕スキル:不明
マーシャスキル:敵全体に現在HPに応じたダメージ SP70
ロロットスキル:不明
(´・ω・)なのでロロット重視でマーシャ補欠的に育成でいいんじゃないかなぁと思って見るw -

[8]alx05月27日 13:19
>4、じにこ氏、狐様氏、カノン氏
ありがとうございます。
両方育てたほうがいいと思いますね。
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[7]Kanon05月27日 12:58
視野を広く取るんだ、雇った娘は全員エキスパートに育てちゃえばいいんだと。
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[6]お狐様05月27日 12:36
逆に考えるんだ。
ロロットorマーシャではなく、両方育てればいいと考えるんだ。 -

[5]稚拙なヘイデン05月27日 12:17
5get!!
__________ 新スレです
/ || ̄ ̄|| ∧∧ 楽しく使ってね
| ||__|| (´・ω・`) 仲良く使ってね
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / -

[4]ななしちゃん05月27日 12:03
ニコ動とかでよく桁数報告あるけどこいつは何の意味があるんだろうか?
>>2
何においてのいいかによるんじゃないっすかね
見た目的にはロロット推し
戦力としてもロロット推し
経験値は溢れかえるから最終的に両方育てるのも良い
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[3]全速前進じに子社長05月27日 11:45
ステータスで比較を単純にすれば圧倒的にロロットです。
ただ、マーシャのスキルが結構特殊なスキルで面白いので、マーシャは余裕があれば育てるといった感じでいいと思います。 -

[2]alx05月27日 11:40
ロロットとマーシャ、どちらがいいですか?
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[1]全速前進じに子社長05月27日 11:33
いちげとずさーっ

今回のイベントは緩く感じるどころか逆方向の問題発生してましたしね
兵器ガチャコインが999でカンストするから小まめに引かなきゃあかんとか想定しとらんよ…