公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中
コメント
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[837]お狐様06月12日 04:06
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[836]たまご06月12日 03:32
航続距離が3600だしなぁ('';
せいぜい、YS-11P型とYS-11PC型の後継が良いとこか?
あとはC型かな…いわゆる人員輸送or貨物的・・・
海上自衛隊だとP-1がもうあるから(・ω・`)出番なさそうw -
[835]Kanon06月12日 03:25
MRJさんと絡んだYS-11さんが「良い時代になったわね……」とか目を細めそうwww あれは小型ジェット機ですし、カスタムするとしたら…… どんな風に変身するんでしょうね?
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[834]たまご06月12日 03:06
時期にMRJも改造して何か使うんじゃない(’’?
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[833]Kanon06月12日 02:54
非武装型ヴァルキリーアームズ《ライトフライヤー》を自作してみたメカ好きっ娘とか出してみるのも面白いかも? 会話パートの絡みオンリーでとか。
スピードホリックでパパラッチ気質な某【幻想境のブン屋】的キャラの《[SR-71]ブラックバード》さんから『司令官の女性スキャンダル写真(勘違い)』を取り返すイベントミッションとか、自衛隊機として未だに現役の《YS-11(エンジン換装バージョン)》さんを護衛するミッションとか、そういうネタ方向に走ったイベントも色々とやってみたい今日この頃…… まあ、言うだけならタダですし(チラッ -
[832]たまご06月12日 02:12
>829
(´・ω・)乙女の数が多いからそうでもないんじゃない?
今後増える?だろうし
現状のミッション数等では未知数かと(’’
キャプチャー1のエピソード4だしキャプ2,3とまだ出そう
(´ー`)それに大型機が全然ないし戦攻爆でもまだまだある
B-17~B-52,複葉機フォッカー~アルバトロス~XB-8
ポリカルポフ、イリューシン、ツポレフ、ミコヤン、スホーイ
ミル、アントノフ
グラマン、ノースロップ、マクドネル・ダグラス
ホーカー、スーパーマリン、
メッサーシュミット、ハインケル、フォッケウルフ
アラド、ユンカース
三菱、川崎、中島、立川
・ω・)有名処あげてWW1~現在まで相当な機種作れそうw -
[831]ナダテ06月12日 00:31
>お狐様氏
またしても俺は確率に嫌われてんのか…
あとリボンが出たなら紅茶も出そう -
[830]お狐様06月12日 00:29
親密度中級でリボンドロップ確認。
確率は低そうだにゃー -
[829]ナダテ06月12日 00:12
さて、親密度アイテム中級を6回やってみた
マカロン3、ケーキ1=14
マカロン3、ケーキ1=14
マカロン4、ケーキ1=17
マカロン2、ケーキ2=16
マカロン3、ケーキ2=19
マカロン3、ケーキ2=19
…討伐と大して変わらんがこれ以上ばらまくと
親密度が上がりすぎちまうような… -
[828]Kanon06月11日 23:35
>>了氏
言えないように口を塞いでしまえば大丈b(機関砲弾で肉片爆散 -
[827]了06月11日 23:32
ベッドの中でまでぷーぷー言われたら吹き出さない自信が無い
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[826]Kanon06月11日 23:18
>>ナダテ氏
シャウラのお隣さんであるローザも大概あうつな感じですよね…… べ、別に羨ましくなんてないんだからねッ!?(MAKEOSIMI感 -
[825]了06月11日 22:41
世間一般の感覚でいうならミーアもフレイアもアウトですから毒を食らわば皿までですよ
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[824]ナダテ06月11日 22:39
>カノン氏
ふれあいでレティ見てきましたけどそこそこありました
でもフュールの方がもっと大きかった
☆3でふれ合い追加は嬉しいけどシャウラ(ぷぅ~の娘)とかアウトなんじゃないかな… -
[823]どろろん06月11日 22:27
どんな兵器にどんなスキルが追加されるか楽しみですね。
さて、遠征回数がようやく100回いたのでガチャ引けゲット
早速引いてきますか、ワクワク星5ゲットしてやるぜ~! -
[822]Kanon06月11日 22:15
>>816 ななしちゃん氏
この場合の『大丈夫か?』は【割合として適正かどうか】についてなので、追い追いで調整してくれる前提なら色々と試してみるのもアリなんじゃないかと。そちらが例に挙げているパターン(現行の固定数値ダメージを強化)だとステージによって効力の揺らぎが致命的というのはまさにその通り、かといって固定割合ダメージの設定をミスってしまうとそれはそれでバランスを崩しかねませんから…… 難しいですよね。
>>kegu氏
現行の効果ターン数で行くなら【ダメージと状態異常の判定を分離→状態異常付着率のみ低下】を、効果ターン数短縮ならそのままでもなんとかなりそうですね。 -
[821]にじょ06月11日 21:43
演習は今のところRank(司令官レベル)しか見てない気がします
全勝してても特別強くはなりませんね
また、編成1を弱くしてくれてる相手に当たっても報酬は変わらなそうです
ヘルプには「相手によって報酬が違う」と書いてあるので、演習βから本番になったら変わるのかもしれません
ヘルプに書いてある重用なこと
・演習では大破しない(修理費がかからない)
・属性相性の効果はダメージ30%アップ、ダメージ30%ダウン
・限界突破はステータス「+25、+20、+10、+5」で最大「+100」まで
・改修でスキルが追加される兵器もある -
[820]了06月11日 21:28
星5勢とか並んでると絶望しますよね
にじよめちゃんさんは癒し -
[819]にーさん06月11日 21:18
演習、見た瞬間に勝てんことがわかる5連発。。。
裏ランキングみたいなのがあるのなら、とっとと撤退してランク落とすとかできそうなんだけど、どうなんだろ。。。 -
[818]どろろん06月11日 21:08
個人的には熱暴走はHP割合で数%くらいかが良いかな~とか、ダメージ大きすぎず、小さすぎずバランス取りやすそうなんで。
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[817]kegu06月11日 21:02
まぁエンストに求めるのは効果ターンを1ターンにしてくれれば、と
1ターンだと毎ターン重ねて使わないと完封できないし必要回数増えればSPもかさむし外しもするだろうから…
命中まで減らすと今度はプレイヤー側としてきつそう
まぁうちにエンスト使いいないんですけどね!!
熱暴走は%ダメージになると強くなりすぎそうな…そうでもないような…? -
[816]ななしちゃん06月11日 20:55
>>814
別に熱暴走は上のでいい塩梅じゃん?
ダメ増やすったって200や300じゃEPやイベントの敵HPには焼け石に水だし意味あるくらいにダメージ増やしたら対人ではダメージ高すぎになるじゃん
HP割合ならバランス取りやすいと思うけどな -
[815]Kanon06月11日 20:36
>>ナダテ氏
フルフラットなボディだと空気抵抗が少なくて速力上がるというイメージですけど、場合によっては適度な凹凸があった方がスピードの減衰を抑えられt(一瞬で爆炎の中へ消えていった -
[814]Kanon06月11日 20:33
仮にこれで【全体熱暴走(割合ダメージ/固定値最大HP10%/3ターン継続)】みたいなアプデになったら、それはそれで『大丈夫か?』と問わざるをえない。
予想される更新は【エンスト→命中率低下/継続ターン減少/必要SP増加】【熱暴走→威力上昇】【機器故障(スキル封じ?)→継続ターン増加?】【装甲破壊(なぜか攻撃力半減?)→継続ターン増加?】…… 状態異常、あとは何かありましたっけ? -
[813]ナダテ06月11日 20:24
>了氏
困ったことにレティシアのSスキルが推力アップなんで
普通に先頭に置くだけでもう…
エンストが重宝してるのは事実ですが調整されても仕方ないですね
ただエンストが弱体化してもその推力と火力でウチのエース張れるんで今後も頑張ってもらいますが
胸も割と慎まし(ry -
[812]茂無狼06月11日 20:09
訂正・・・ライザ+13レベル10(未改修)
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[811]茂無狼06月11日 20:08
ジャガー・・・今の手持ち弱いから
ランク10以下の人相手に出しても良いと思うんだ
ライザ+12単機・・・ -
[810]了06月11日 19:16
レティシアに限らずエンストの仕様があのまんまだと後発の空乙女もエンストの有り無しでぶっ壊れるからスキル見直しという書き方はちょっと気になる…多分命中率と効果ターンを減らす方向なのかな
星5の速力ある空乙女にあのスキル持たせたら本当に演習でもストーリーでも殺されかねませんね -
[809]Kanon06月11日 19:09
『レティシアのせい』というか、状態異常のデザインが極端すぎ+明確な説明が無さすぎというのが(ry
べ、別にもしレティシア持っていたとしたって同じこと言ったんだからねっ!() -
[808]CuLaGe06月11日 19:09
回復手段や対策がないことがエンストの問題点だと思うけど。
状態異常に対して耐性・無効を与える装備、アイテムやスキルに状態異常を回復できる効果があるだけでも随分と環境が変わるかと。
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[807]ゼルフィカール06月11日 18:28
エンストに関しては仕方がない
ガチの運ゲーになっちゃうし
主にレティシアのせいで
攻撃不可ならまだわかるけど、実状は一切の行動不可だから、今のまま放置しているとゲームの寿命を縮めかねない -
[806]にじょ06月11日 18:07
んー、レティシア母さんに弱い娘を育ててもらってるからあんまり弱体化されると困るなあ
レティシア強すぎww修正されるねwwwwってのはわかる -
[805]どろろん06月11日 17:41
[800]じに子様さんちゃん
ツイッター面白いですね、あまり見てるとこ人に見られたくない内容もありますがw
そういえば公式のツイッターで来週か再来週かにスキルの見直しするっていうお知らせがでてますね。エンストとか熱暴走とか、どんな風になるのかドキドキします。 -
[804]sarnga06月11日 17:12
ランク44ですが、必ず1人は見覚えのある方と当たりますね。
たぶん、上下2ランク位からランダムだとは思うのですが -
[803]kegu06月11日 16:16
多分司令官ランクで分けてて上の方に行けば行くほど人は減るんじゃないですかね?
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[802]Gazumu06月11日 15:28
演出で以前戦った人と当たった。つまり、完全ランダム?それとも、人が少ない?
まぁ、今までに戦った人を記録して……って事は面倒だからしていないのだろう。ランダムなんだろう。 -
[800]全速前進じに子社長06月11日 14:43
公式のツイッターで☆3のふれあい追加の話が出てますよーん。
見てると面白いんで是非フォローをオススメ。 -
[799]CuLaGe06月11日 14:15
>>797
よくあることだったのか・・・
×4はよく見たけど、不意に出てきて驚いたんだ
そうなると、デイリーイベントの最低値っていくら位なんだろう -
[798]茂無狼06月11日 14:08
>>797
私だ(ゆっくりvoice) -
[797]ゼルフィカール06月11日 12:20
下の方で誰かが言ってたが、☆3以下の空乙女にふれあいが追加されると聞いて、今から楽しみで仕方がない
よくよく考えてみれば、R-18なのにR-18要素がほぼ皆無なのがおかしい訳で…… -
[796]ななしちゃん06月11日 12:16
演習相手のプロフィール画面の一番上のキャラをタップすると自己紹介するんだな。変な所に力を入れるなこの運営は
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[795]全速前進じに子社長06月11日 12:13
改修した分の赤字があっという間に補填されたぜ!!!
中級様々やー。
まぁ、しばらく貯蓄メインにいきますが。
しかし、演習でメンバーが代わり映えしない。
同じレベル帯の人がいないという可能性をそろそろ考慮し始めた。 -
[794]ゼルフィカール06月11日 10:41
>>793
よくある -
[793]CuLaGe06月11日 10:08
中級回していて、150×2とか出たんですけど・・・
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[792]どるく06月11日 10:03
あれ?七海がいつの間にか☆3になってら
やっぱメインストーリーキャラが☆2っておかしいもんなぁ
また育てるかー -
[791]ジロロ06月11日 08:34
演習の対戦相手でミーア入れてる人めっちゃいる。ステータス的にもスキル的にも扱いやすいし、なにより初期段階で仲間になる点がいいからかも。
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[790]にむ06月11日 07:40
>>781
なるほど、そういうことですか!
ありがとうございます。 -
[789]吹雪031306月11日 02:22
ちょっと気晴らし程度に500Gのノーマルガチャ回したんだが これ☆4出るんだ、、、 知らなかった
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[788]kegu06月11日 01:20
資金稼ぎがバカにできないぐらい稼げる…
これは稼いで改修代に…いやガチャに…いや改修代に…いや… -
[787]たまご06月11日 00:15
150*8確認(@@;
しばらくは前作キャラを再登場させる流れでしょうね。
前作もかなり種類がいたので、お楽しみですよ。
ちなみに、非武装系はセレーネも該当してますし、彩雲も前作でいました。
レアな所だと、YF-23や極光もいましたねぇ…