公式空戦乙女-スカイヴァルキリーズX-公式参加中
コメント
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[735]ナダテ06月09日 22:18
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[734]お狐様06月09日 22:01
>>728
ナダテさん、遅くなりましたが、装備分反映されています。
素の攻撃力は1924です。
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[733]たまご06月09日 21:52
>730
ありがとう(^^
レイボルト 敵単体に機器故障効果 SP50 3ターン
エアロボルテージ 自分の技量UP SP40 4ターン
ミッション開始時SP15%UP
(´・ω・)相手次第なスキル構成だなぁ・・・
現状SP%UP発動してない様子だし・・・倉庫いれとくかw
>732 すまん・・・☆3以上の所持戦闘機
Lv1ジェシカ Lv30エミリィ Lv1シャウラ Lv15エッダ+1
Lv36ルル+1 Lv1アリス Lv40フレイア Lv40ミーア
戦闘機結構余っててエミリィとルル育成中なんだw
次はシャウラとエッダ辺り育成検討中
(´・ω・`)うちは攻撃機不足ですわw -
[732]クラックス06月09日 21:25
真面目な話、アリスちゃんは戦闘機少ないから即戦力ですよ。
もう一人の嫁だしな! -
[731]クラックス06月09日 21:24
アリスは、今Lv.28だからもうちょっと・・・
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[730]やなっち06月09日 21:19
>>727
アリスのスキルⅡは
エアロボルテージ:自分の技量UP 消費SP40 4ターン
です。
エンスト対策用に育ててみましたが、★4のSP集中攻撃で
よくね? から放置状態です。 出番はあるのか?(笑) -
[729]にじょ06月09日 21:02
お狐様の情報で攻略板掲示板の情報更新させてもらいました
ありがとうございます
アリスはレベル1だったー -
[728]ナダテ06月09日 20:56
経験値もですしリペアチップが…
昨日のフュールは元々大量に余ってたチップがあったから割と早々と必要量が集まっただけでしたし
あとは金曜のチップ改修ミッション中級でどの程度集められるかですね
ところで午後6時の演習更新でここに出入りしてる人が登場
てことでお狐様氏に伺いたいのですが、
こちらで表示されてるドヤ顔ちゃんの攻撃力3231ってのは装備してる兵器の攻撃力が反映されてるかどうかを
教えていただければ助かります
これで演習に装備品が反映されてるかが確認できそうです -
[727]たまご06月09日 20:53
サーブビゲン アリス育成してる人います(''?
よければスキルⅡ教えて欲しいです・・・ -
[726]にじょ06月09日 20:02
あー、☆5はLv40でもまだ2回目でしたね
Lv40でも凄く大変なのに3回目Lv50とか不可能に近い経験値
強くても仕方ないか
☆1☆2全員を2回改修まではやったけど3回目はレベル上げが大変すぎる…
あ、とりあえず☆2秋穂さんは3回目改修しても何も変わりませんでした -
[725]お狐様06月09日 19:26
>>721
Sスキルも変化無し(全HP20%アップ)でした。
多分次の改修で上がる…といいな -
[724]ゼルフィカール06月09日 19:20
>>722
☆5の強化っぷりを見てると☆1、☆2限定ステージとか来そう
とりあえず☆5以外の空乙女は30で止めとこう
チップとGが足りねぇ -
[723]茂無狼06月09日 19:17
>720
居ただろ?二人。
>>722
500ガチャぶん回してるけど見掛けない・・・
実装してそうな気配はあるんだけどねぇ
春と秋だけだよ、今居るの・・・
姉妹揃ったからと言って使うかどうかは別の話 -
[722]にじょ06月09日 19:01
ガチャの提供割合のところに、Sスキルは3回改修後の数字が書いてあるみたいです
シャノン技量25%→40%とかユリアHP20%→30%とか、☆5はただでさえ強いのに伸びが大きい
☆3のSスキルなしの娘は相変わらず何も書いてないから覚えないかな~
>ジャガーマスクさん
木曜ミッション中級で冬秋春3人並んでますね~
冬美は手には入らないですよね? -
[721]ナダテ06月09日 18:29
>お狐様氏
Sスキルの数値が変わってないですか?
うちのフュールは伸びたので多分 -
[720]ゼルフィカール06月09日 18:25
絶望したっ!
シャノンにふれあいが無いことに絶望したっ!
にじよめちゃん?
アレにふれあい求めてどーする
>>717
そういやいたね、エピクリア報酬空乙女
>>715
イベント限定空乙女追加するなら、カラバリか参加するだけで一体は確実に手に入る仕様じゃないと色々不味いような……
某ピンボールゲーはマジで酷かった……(白目) -
[719]お狐様06月09日 17:52
補給★5 ユリアのレベル40改修完了。
次はレベル50で、チップS50、M10、L2、20000Gを要求。
スキル3の解放は無し。 -
[718]茂無狼06月09日 13:34
今更だけど・・・季節姉妹、次女だけまだ未実装なのね
・・・夏樹~、早くおいでよ~
うちの季節姉妹が待ってるよ~・・・。 -
[717]茂無狼06月09日 13:26
>>716
リア「・・・」(誰か忘れてない?)
ジークリット「・・・」(誰か忘れてないかしら?) -
[716]ゼルフィカール06月09日 12:57
リミィの使い道は七海やミーア、中々出ない☆5用じゃないか?
とりあえずミーアに食わせてくる -
[715]kegu06月09日 12:47
リミィは救済アイテムの意味の方が大きいでしょうね、無課金でも手に入りますし
今ガチャ回しまくれば強くなれるってのもまさにそれで回させようと狙ってるんでしょう
演習はこのまま実装されて勝つと消耗品のいい方の物が貰える程度なら別に平気かと、やらなきゃいいわけで(多分超威力ゲーになったら自分はスルーする)
むしろこれからの課題としてランキングは付くとして、演習ランキングイベントとかやったときに商品に限定空乙女を置かないことかと
課金者が強くなってくのはどうせ課金ゲーの常ですからね
それで自分の選択し減らしておいて課金と関わらなくていいイベントで「あそこそのままにしてれば…」とかなりたくないですし -
[714]ななしちゃん06月09日 11:30
一番ヤバいのはリミィちゃんとかいうお手軽限界突破キャラの実装じゃないかね
アロンを例にすると
攻撃4474(レベルMAX)+1790(Sスキル)+2500(限界突破100)=8764
これだけでかなり大ダメージ出せそうだが
さらに兵器を+するとしてレベル1時点で44超えてる兵器は40レベルでも600超えるので
600×4=2400とすると(前回のイベントでしっかり稼いでピンポイント強化すれば充分現実的な数値)
2400+8764=11164
となる。こいつがヒートヘイズⅡ使うとどうなるだろうか。☆5戦闘機以外はほぼ1撃で壊滅してもおかしくないんじゃないの?
Sスキルは補正は影響しない前提でこれだから補正してから40%+されるともっとヤバい
今のガチャで6万掛ければ限界突破100出来るから
金に物言わせてハイパーインフレ火力で相手を瞬殺するだけのバランス崩壊ゲーになりはしませんかね
HPと火力が全く釣り合っていない
行き過ぎたインフレはゲームの寿命縮めるだけだし
最近の大盤振る舞いっぷりが怪しいしで
この運営は長く続ける気はないんではないかと不安になる -
[712]tectas06月09日 08:59
攻略うんぬんよりもエンストだけが状態異常のなかで突出していてエンスト持ちのキャラ同ランクのレアのキャラよりも優遇されすぎているの 問題だと思う
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[711]たまご06月09日 05:37
キリッ(´・ω・`)さんへ。
前回調べて貰った数値はキャンペーンで1.5倍だったので
下記数値調べ直しましたよっと(’’b
マップ番号:消費燃料:司令経験:乙女経験
1-1 3 15 15
1-2 3 15 17
1-3 3 15 19
1-4 4 16 22
1-5 3 16 17
1-6 3 16 20
1-7 4 18 23
1-8 4 18 27
2-1 4 17 32
2-2 4 18 35
2-3 4 20 40
2-4 5 25 47
2-5 4 23 38
2-6 4 23 42
2-7 5 23 46
2-8 5 28 51
3-1 5 25 59
3-2 5 25 63
3-3 5 28 72
3-4 6 32 91
3-5 5 26 69
3-6 5 26 77
3-7 5 28 86
3-8 6 35 108 -
[710]ぐれっち06月09日 03:19
ついでに日記()
自分のところのフュールさん、兵装込HP6400強(+SスキルでHP7400)あるので演習に反映されているか、調べれる方いらっしゃいましたら教えてください -
[709]ぐれっち06月09日 03:13
エンストに関しての個人の見解
レティシアさんは強いけど体感では脆い印象があります
他の★4に比べて比ダメが若干高い感じ
優先的に叩くようにすれば勝利はできると思いますし、そこまで気にしなくても良いんじゃないかな?
修正入って通常ミッションで困る人が増えても…、と思います
個人的には防御マシマシ構成の編成の方のほうが厄介だった… -
[708]お狐様06月09日 03:08
連投申し訳なし。
ちょっと補足。
エンスト前提の難易度でイベントやらメインミッションが組まれるならそれは論外。
「必須じゃないけどあると楽」が、ビジネス的に大切。
結局、いかに課金に誘導するか、が大事なんですから。
(仕事柄、企業側の目線が強いのかも。
その辺りが常識()との乖離なんかな?) -
[707]お狐様06月09日 03:03
エンストについて個人の見解です。
自分が正しいと主張するつもりはないですし、善し悪しについての議論をするつもりもありません。
ふーん、コイツはそういう奴なんだな。で流して下さい。
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正直、別にいいんじゃないかと。
自分が使う分には有用で、難関ミッション攻略に役立った。
(海賊イベの超級はエンストがなかったら越えられてなかったし)
で、それが相手にいる事も、まあ仕方ない。
元より対人戦がメインのゲームじゃないし、演習勝利100%は求めてない。
(上を目指すなら本気で課金する)
むしろ、手元のカードでどう対策するか、どうなれば勝機があるかを考える。
結果、策なしならば仕方ない。
課金力・運で格差が付くのはソシャゲでは当然のこと。
他人に使われることより、自分が使うメリットを考えたほうが建設的だろう。
むしろ、便利だからと編成して、それに対して謂れのないヘイトが向くほうが問題だろう。
(スキル効果が高すぎるからヘイトが向くという批判は理不尽。仕様と明言されているのだから)
個人的結論:エンストは救済スキル。
まとめるの下手で申し訳ない。 -
[706]kegu06月09日 01:39
全体エンスト対策は限界突破☆1単体攻撃勢2・3対組み込んで即殺す!
あとが続かない!!
しかしリミィちゃん強いけどいざ手にいれると迷う…とりあえず貯蓄か… -
[705]茂無狼06月09日 01:21
>>697
ジャマーされないと良いがな・・・(-_-;)
>>698
夜の闇にまぎれて乙女を低空で飛ばし続けるな
挙げ句の果てには紅蓮の炎で焼き尽くすなよ← -
[704]フラン06月09日 01:15
エンストですかぁ
相手が持ってると確かに厄介ですよね -
[703]Kanon06月09日 01:12
>>ナダテ氏&お狐氏&じにこ氏
前にもどこかのタイミングで書いたかもなんですが、他の状態異常に比べてエンストだけ突出して高性能低デメリットなのが問題だと思うんですよ。消費SPが多いでなく命中率が悪いでもない、効果時間は長く1度決まればほぼ完封確定。イベント等で超級の周回するなら確かに有用かつ有効で正直なところ自分も欲しいですけど、どうしても万能過ぎやしないかと思ってしまうんですよね。
現状でエンスト対策するとなったら単体のスキル封じ(機器故障?)くらいなモノで、それにしたって推力で先制しなければ成立しない前提となります。エンスト一強状態は『持ってないし引けないからいいや』という投げ心理を助長しやしないかと心配なのですよ…… また要望投げてきます。 -
[702]ナダテ06月09日 00:59
>ヘイデン氏
経験値も500アップですから馬鹿になりませんけどね
ミーアに使ってやりたいけどレベルがカンストしてて経験値が無駄になるから
改修するまで限界突破させられない…
金曜と月曜はよ
ヘルプを読み返したら限界突破は100が上限って追記されてた -
[701]稚拙なヘイデン06月09日 00:53
[687]ナダテ様、情報ありがとうです。運営様の改善待ちですか(遠い目
こちらも育成ミッション中級でリミィちゃん確認しました。☆4白色です。(あぶなかった経験地アップかと思い危うく合成するとこでした^^; -
[700]ナダテ06月09日 00:46
フュール第3改修完了
Sスキルが全属性HP15%アップから同20%アップに増強
予想通りの結果
多分☆5はこの改修でスキル3が開放されると予想 -
[699]お狐様06月09日 00:28
支援育成ミッション中級にて、リミィちゃんドロップ確認。
11連ガチャとはいったい…うごご -
[698]名無しのリンクス06月09日 00:25
爆撃機ばかり…はっ!もしやこれがここで話題に出ていた夜鷹の夢というやつか!
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[697]名無しのリンクス06月09日 00:22
>695
見かけたらウチの子らと手合わせ願いたいですね^ - ^ -
[696]名無しのリンクス06月09日 00:21
>694
格上げされたんですね。
バグかと思い焦りましたw
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[695]茂無狼06月09日 00:19
>>690
そんな事もあるさ
・・・おい、俺の目撃情報が無いぞ
何故誰もセンサーに引っ掛からねぇんだよ!
ジャガー程弱い相手は居ないと言うに!! -
[694]クラックス06月09日 00:19
>とある名も無きAC乗りさん
昨日のメンテの際に、☆3になったそうです。お知らせに書いてありますよ。
初期の事故で七海いなくなっちゃったんだよな・・・
ガチャで出ないかな・・・ -
[693]たまご06月09日 00:17
( ´ー`)お龍、姐さんきたわぁ♪
特色これといって無いが、
全体攻撃☆3攻撃機と言うのが良いのです -
[692]名無しのリンクス06月09日 00:16
あれ七海は星2だったと思うんですが、なんか星3になってます(・・;)
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[691]ナダテ06月09日 00:15
上から降ってくるんでは襲うってことでしょう
ところで育成ミッションを6回やったんだが
Mチップを通算2個回収できたのはいいとしてリミィちゃんまで出たんだが
支援タイプだから今日のミッション限定…? -
[690]名無しのリンクス06月09日 00:08
ハネリーという仲間が増えましたが…しかしなにゆえ爆撃機ばかり>_<
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[689]名無しのリンクス06月09日 00:05
にじよめちゃんって襲ってくるんですか?
それなんて夜ば(ry -
[688]ナダテ06月09日 00:01
連投スマン
通常ログボと期間限定ログボのダブルみたいですね
あと2日連続でにじよめちゃん襲撃キター -
[687]ナダテ06月09日 00:01
>お狐様氏
確かに周回するには便利ですが、仕事の休憩中とかで時間を使いたくない時以外は
カンストしたミーア・レティ・フュールを抜いた編成でも普通に勝てるので
やっぱり編成からは外してますね
まぁ演習で敵として出る分には知ったこっちゃないので寝る前に第1編成に入れておくので
明朝6時の更新時には拾っていってくれるでしょう
>ヘイデン氏
たぶんスタート時300を15%増しで345から始められるって事だと思うんですが
未だに改善されないというか…ずっと要望スレには出てる話題なんですけどね -
[686]稚拙なヘイデン06月08日 23:55
[664]nabila様、ジークリットSスキル自分も使った事ないので隊長にして曜日ミッションとストーリー何度か周回してみましたが、わかりませんでした。
ミッション開始時SP15%アップっていったいまんなんでしょうね・・・? -
[685]名無しのリンクス06月08日 23:50
ウチはレギュラーのナタリア、リアがしばらく遠征にかかりっきりだから代わりにジェシカ姉さん、ドイツ妹を編成にいれてます。
ミーア(嫁予定)、ロロちゃん、七海さん、ドイツ妹、ジェシカ姉さんの赤2青1黄色2という感じです。
数えてみたらウチは戦闘機10人、攻撃機11人、爆撃機9人、支援機2人で人数はバランスが良かった
内容は爆撃機が少し手薄なんだが高火力で押し通るロロットとか全体回復使いのナタリアとかが+5で待機してるんで
そんなに苦でもないかな…
>たまご氏
シャウラは火力が強めですがちょっと足が遅い感じですね
俺のところでレベル34まで育成してるんで限界突破を除いたステータス晒し
HP3073、攻撃1451、技量842、推力469
ちなみにスキル2は「ブラックアウト」ヘイトダウンで消費SP35
>お狐様氏
ありがとうございます
…兵器で1000以上の攻撃力付加って凄いですね
ウチはこないだのイベントで大量に回収したケーキを
みんなで分け合ったのでそんなに沢山装備を持てないのもありますが