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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

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神楽大戦・陰

11月04日 00:33

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コメント

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    [625]ななしちゃん05月04日 16:32

    >624
    お教え頂きありがとうございます。
    なるほど、Rは確率でしたか。言われてみれば言霊が出ないのはRの時だけでした。

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    [624]ぷらうざ<ばっく05月04日 16:07

    >623
    SRが確定で Rが確率じゃなかったけ

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    [623]ななしちゃん05月04日 14:58

    巫女を進化させた時、言霊が出ないことがあるのですが、何か法則があるのでしょうか?
    (その巫女の言霊を全部達成済みということはないです。)

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    [622]ことり05月04日 00:22

    >619,620
    ありがとうございます
    やる気が出ました♪

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    [620]ななしちゃん05月03日 11:39

    >616
    クリア後、更に奥へ行けるステージは難易度が高いですが出現する敵は大抵ドロップしますよ。ドロップするカードは優秀なものが多いです。(確率はけっこう低くて大変ですが。)
    ドロップするもの:私服巫女、胡蝶、虎ビキニ巫女、鬼女、水着巫女等ですね。

    >617
    休日巫女(私服巫女)を進化させると、低確率で一休みがリフレッシュへ進化しますよ。全能力-10%のデメリットが消えてくれます。
    619の画像にある胡蝶は、進化前は一休みですが、進化すると確定でリフレッシュを取得してくれます。

    リフレッシュと鬼神力との比較はすっごい悩みますね。
    連撃ptが溜まりきった後、通常攻撃だけするなら鬼神力の方が強いのですが、攻撃技能をこまめに使ったり、ボス層直行で短期決戦するならリフレッシュが強いんですよね~。

    (一応・・、勘違いしやすいのですが、連撃数+1は連撃ptの溜まり始めが2/5から始まる効果です。pt上限が1/6に伸びる効果ではないですね。)

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    [619]置物アズ05月03日 11:22

    >616

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    [617]きたろう05月03日 11:10

    >615
    休日キャラの
    一休み:連撃数+1,全能力-10%なら何個か取れました。
    火力だけなら鬼神力より強い。
    連撃有りで即技能は思いつかなかった。
    連撃系あれば全員の飲み込む上がるのか強い。

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    [616]ことり05月03日 11:00

    図書館の怪などたまにクリア後 更に奥に行けるみたいですがカードのドロップなどはないのでしょうか?
    進む意味はないですか?

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    [615]ななしちゃん05月03日 10:46

    >614
    ダメージレースで吸収系は大正義ですからね~。+40%って破格の性能ですよね。

    図書館の拡張層で入手できる私服巫女と胡蝶が持つ技能「リフレッシュ」もけっこう優秀だと思います。効果は「常に連撃ptに+1」です。1ターン目から兵法書、下ろし立てが発動しますし、通常より1ターン早く攻撃技能を使える様になります。

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    [614]きたろう05月03日 10:37

    >>613
    やり始めて約二日で拡張ラスト以外全クリしました。
    下ろし立てと吸収攻撃系が強い。
    高レア万歳!

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    [613]ななしちゃん05月03日 10:31

    >612
    下ろし立てめっちゃ強いですよね。揃えればボス戦もゴリ押しで倒せるんじゃないかって気がします。

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    [612]きたろう05月03日 08:35

    >>611
    一応図書館・鬼拡張のラスト敵以外はこの方法でクリアはできますが、攻撃使うタイミングの暗記と操作が面倒なので、初めて技能付けようと思った次第です。
    今のガチャキャラが強すぎる。

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    [611]ななしちゃん05月03日 00:42

    >610
    雑魚を攻撃技能で倒していくやり方も良いと思いますよ。
    1巡1殺できれば、周回を重ねる上で楽になるっていうだけです。
    そのまま進めて、もし行き詰ったときに、攻撃UPを付けてみたり、他のカードに乗り換える感じでも良いかもしれませんね。

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    [610]きたろう05月02日 23:03

    >>609
    1巡1殺は確かに魅力的ですね。
    今まで攻撃系を雑魚でも順番に使って攻略してました。
    頑張って付けてみます。
    ありがとうございました。

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    [609]ななしちゃん05月02日 20:35

    >608
    体力UPはちょっと上昇値少ないですよね、私はあまり魅力的に感じないですね~。

    部隊構成は次の二点ができていると楽になりますね。
    ①雑魚戦で1巡1殺できる攻撃力がある。
    ②ボス戦で先手1ターン目に取り巻きを2体以上倒せる。
    使いやすい構成は<兵法書、回復、倍撃×3>とか、<兵法書、全体攻撃×4>とかですかね。
    雑魚戦を1巡1殺できて飲み込むがあるなら、ボス戦まで技能を温存できると思います。

    攻撃UPは1巡1殺できる相手を増やす為に必要になりますね。お務めのレベルが上がると雑魚敵が固くなっていくので、攻撃力は少しでも高い方が良いと思います。

    余談ですが、難度が高い鬼三兄妹・図書館拡張層の雑魚敵を通常攻撃で1巡1殺しようとすると、ウチの部隊の攻撃力(79,91,89,86,92 合計437)ではギリギリですね。後ろ4人に鬼神力を付けてますが、これが無いときついかな~って感じますね。

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    [608]きたろう05月02日 13:07

    >>607
    詳しくありがとうございます。
    体力16ェ・・・100くらいあってもよさそう。
    露草は見落としてました。
    ドロップ狙ってみます。
    現状3技能は飲み込む四人,兵法書一人と攻撃系と回復系(徐々を除く)が良さそうでしょうか?
    ここでは人気のある攻撃力+6って重要なんでしょうか?
    現在最小攻撃62なので一割以下の上昇でも付けた方がいいでしょうか?

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    [607]ななしちゃん05月02日 12:34

    >604
    あと、体力が凄まじく上昇は+16ですね。

    少し前から、技能の効果表記は、実数値や~倍率の表記に変更されてきています。
    wikiとか見るとそのへん更新されていないので、混乱するかもしれませんね。

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    [606]ななしちゃん05月02日 12:27

    >604
    妖怪の回復技能は詳しくないですが…
    河童、油すまし、垢嘗め、フェアリーの回復技能は効果同じだった気がします。露草の回復技能は、他キャラの上位相当だったはずです。
    回復技能の上下は、SR上位>SR下位>露草、その他上位>その他下位 だったような。
    鬼神力と昂奮ガスは同じです、攻撃力+6です。
    龍神と鬼女の技能は継承不可ですね。ちなみに鬼女の技能は上位が存在します。(1倍撃→1.5倍撃)

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    [605]置物アズ05月02日 11:44

    >604
    全部数値、あるいは文章通り。数字が同じなら回復量やステータスの上がり方は同じ。
    そして継承不可の文章があるなら継承できない

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    [604]きたろう05月02日 10:51

    回復系のスキルで徐々回復以外の皿の泉、治癒の極上油、癒やしの水等、しゃぶるに差はありますか?妖精の粉:術者体力の15~75%回復より良いのでしょうか?
    鬼神力と昂奮ガスに差はありますか?体力が凄まじく上昇はどの程度でしょうか?
    龍神と鬼女の全体吸収技は継承不可ですか?

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    [603]神楽大戦・陰05月01日 23:08

    >602
    補足:『~のデボ』と言った名称のものだけです。Lv1がMAXになっているのでそこでも区別できます。

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    [602]きたろう05月01日 23:01

    >>601
    デボ雀にそんな能力があるのは知りませんでした。
    ありがとうございます。

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    [601]英国面05月01日 14:22

    >>600
    デボ雀は頑張ればN→URにすることも可能です。
    同じ属性・レア度を2枚揃えて進化で1ランクUPします。

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    [600]きたろう05月01日 13:54

    >599
    もう少しで悲しみに包まれるところでした。ありがとうございます。
    1体目の奴で完成されるんですね。
    育成が楽なNデボは餌、R以上は進化用なんですね。

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    [599]英国面05月01日 11:35

    >>598
    3体使う進化に関しては、1と2体目は同じモノ又は
    2体目が同じ属性、レア度のデボ雀である必要があります。
    3体目はステータス上昇値と技能付与用となりますので、
    メインを3体目に選ぶと悲しみに包まれる結果となります。
    デボ雀に関してはSR以上の場合、そもそも2体目以上揃える
    事が難しい場合もあるので、その点で大いに意味があります。

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    [598]きたろう05月01日 10:29

    進化について質問です。
    ベンチキャラの使用法としてRの巫女・妖怪を+にしてスキル覚えて、進化にてまずこのR+2体を選びメインキャラの3体目にスキルを覚えさせていく、であっていますか?
    各種でぼの使い道は経験地餌だけなのでしょうか?進化には使っても意味ないのですか?

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    [597]aaaa05月01日 02:09

    美女の湯って使ってる人いますか?
    基本的にボスの攻撃に後に取り巻きの攻撃のせいであんまり役に立たないと思うんですけどどうなんでしょう
    回復率が40 120 200じゃなくて100 150 200になってくれるとなんとか使い物になるかなって思ってるんですが

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    [596]ウエポン04月30日 16:36

    >577
    ありがとうございました!
    吸収系と攻撃アップつけてみます!

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    [595]やっちょ04月29日 21:49

    >583
    私も猫又グルグル派です。
    経験値5倍になるキャラを3体加えてぐーるぐる。

    3部隊ほど用意すれば霊力も自然回復しています。猫又の所なら回復技能も必要なく連続進行です。

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    [594]ぷらうざ<ばっく04月29日 19:59

    >591
    妖の姫  霊力(深度)一番高いんだよねーー  確か20

    グルグルには不向きかも(でも鬼と天狗の採取場ですよね)

    結局 人それぞれ     自分に合ったお努めで頑張ってください
    ちょっとクドイかな?

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    [593]けん04月29日 19:58

    やってて実際面倒くさくなったらやり方変えますけど、今のガチャラインナップ的にモチベーション高いのでとりあえず続けてみます

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    [592]aaaa04月29日 19:54

    正直育てて売却は編成がめんどくさくて一時的には良いけど継続的にやるには向いてないかと

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    [591]けん04月29日 19:34

    妖の姫いいですね
    そこを回って、落ちた妖怪の属性とその日の曜日を照らし合わせて学園でレベル上げて売却
    って感じでやってみようかな?と思います

    おちみずは、パーティのレア度高めなのでやめときます、アドバイスありがとうございます♪

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    [590]赤色レッド04月29日 19:10

    >586
    しまった
    一回やってみたら巫女攻撃力アップと体力アップの大吉付きHP474でクリアできたからもうちょっとハードル下がる
    おみくじバフにもよるけど大体500が目安かな
    もうちょいレベル低いときは589さんの言うようにおちみずがいいかと

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    [589]置物アズ04月29日 19:04

    >583
    昔はおちみずを狩りまくった・・・霊力的に結構良い
    ただし、R巫女までSRやSR+、UR使ったら効率が悪い

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    [588]ぷらうざ<ばっく04月29日 18:59

    >586
    なるほど その手もありますね 私は一個下の猫又を手毬をつけてグルグル回っています(曜日が合えば1周で20LVになる)

    「はく」さん 一緒に頑張りましょう

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    [587]赤色レッド04月29日 18:56

    >585
    人身(巫女)売買って…
    一番適しているのは(たぶん)一番出やすいSR鶴城さんだから間違ってないか

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    [586]赤色レッド04月29日 18:53

    霊力当たりの効率低くなってもいいのならそれなりに育っているの二人(レベル20くらい)と育てたいの三人(たしか合計HP600ぐらい)
    これぐらいだと聖域の魔性4層のぬらりひょんを放置クリアできたと思うのでそれで経験値バフ付きの技能付け用の妖怪育てながら育成ってのもアリですね

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    [585]ぷらうざ<ばっく04月29日 18:50

    >583
    まだ 人身(巫女)売買に手を染めていない様すね(ヨカッタヨカッタ)

    それはもうグルグルグールグルとお努めをこなして行きましょう
    挫けそうになったら なにか目標を持ちましょう(たとえば龍神2匹取るまでとか) 4月ネタの召喚(SRウジャウジャ)を思い出して頑張りましょう

    私はそうして頑張っています(時々挫ける)

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    [584]ゴルト04月29日 18:48

    堕してなお務で野槌を集めながら…1
    龍神の峰で龍神を集めながら…2
    百鬼夜行でデボ雀狙いながら…3
    妖かしの姫で天狗や鬼を集めながら…4
    鬼三兄弟の挑戦で鬼女を集めながら…5

    こんな感じじゃないですかね
    一番上から準に難易度が簡単なので自分の戦力と欲しい物と相談しながらどうぞ


    こんなところじゃないですかね?
    個人的おすすめは妖かしの姫。レア妖怪しか道中いないからドロップとクリア報酬で一周3000くらいはコンスタントに稼げる

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    [583]けん04月29日 18:31

    古銭かせぎってどうやるのが効率的ですか?

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    [582]マルタ04月29日 18:06

    >581
    発動自体が運任せなのでむしろ安定とは程遠いっす。
    個人的には地雷だったなぁと後悔してるっす...

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    [581]aaaa04月29日 17:10

    >580
    教えていただきありがとうございます
    飲み込むの回復量が下がったらこっちに頼ってみようと思ったんですけど安定部隊作るのには向いてなさそうですね

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    [580]置物アズ04月29日 16:41

    >579
    一応兵法書と同じで複数持っていても意味がないとは運営さんが言っていました。
    ただし、ダメージ半減と回避をもった部隊に出た場合、どちらも発動はします。

    でも・・・確率が上がってはいないかな・・・ただ発動するだけ
    だから回避かダメージ半減か片方が良いかも?これは人による

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    [579]aaaa04月29日 16:36

    ダメージ半減とか回避のやつって複数入れるとその分だけ発動率上がるんでしょうか?

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    [578]ななしちゃん04月29日 13:55

    スクール・初花無補正(197/69/50)→改フル補正(239/82/61)
    紫無補正(189/63/51)

    スクールシリーズはステータス高い上技能も超優秀で、ほんと沢山欲しくなりますね~。

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    [577]ななしちゃん04月29日 04:48

    >576
    「飲み込む」とかの吸収系の回復量はダメージ依存ですね。
    ダメージ×倍率(飲み込むなら、×0.06~×0.24?)が回復量になります。

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    [576]ウエポン04月29日 04:13

    質問なのですが「飲み込む」とかの吸収系ってダメージ依存ですか?それとも最大体力依存?
    攻撃上げるか体力上げるか迷ってしまいまして・・・。
    よろしくお願いします_(._.)_

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    [575]ななしちゃん04月29日 03:20

    >574
    「神楽箱・肆のシリアルは訪神歌にも花莚譚にも肆にもそれぞれ一度だけ使えるよ」ですね。3作品分の特典貰えるはずですよ。

    「受け取ることが出来る特典はそれぞれ1回ずつのみです」というのは、例えば神楽箱・肆のシリアルで特典を貰った後、別で花莚譚を買ってシリアルを入れようとしても、もう特典は貰えないってことです。一度特典を貰うと画像の様になります。

    ・・ソフトをダブりで買えば簡単にSR+が揃うやん!と思っていた時期が私にありましたw

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    [574]ななしちゃんXth04月29日 02:47

    大分返信が遅くなってしまいましたがプチ巫女の育成法のコメント書き込んで下さった皆様ありがとうございます

    以前スキルを0にした手の目2体の合成で実験してみた際に合成後にスキルが復活してたのでスロットが空いていたら元からあるスキルは復活するものだと思っていたのですが、そうではなかったのですね。

    ひとまずおちみずさんとデボ雀を活用して育てていこうと思います。

    それとシリアルコードの事について不明な事があるのでよろしければ教えて頂けないでしょうか。(質問してばかりですみません)

    神楽箱・肆のパッケージ版を購入したので大戦の方にシリアルを初めて打ち込んでみようと思ったのですが、連動の項目に「受け取ることが出来る特典はそれぞれ1回ずつのみです」とありますよね。項目の中には例えば訪神歌のように対応商品が2種以上書かれているものもあるのですが、あれは例えば「神楽箱・肆のシリアルを神楽箱・肆の項目に打ち込んだらもうそのシリアルは訪神歌の方には使えないよ」と言う事なのでしょうか。それとも「神楽箱・肆のシリアルは訪神歌にも花莚譚にも肆にもそれぞれ一度だけ使えるよ」と言う事なのでしょうか?