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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

我は物申す!要望掲示板[3]

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神楽大戦・陰

11月17日 19:25

ゲーム全般に限らず、ここにこんなトピックが欲しい!など何でも結構ですので、ご要望があればこちらにお寄せ下さい。

コメント

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    [607]神楽大戦・陰08月30日 15:54

    >605
    週末に公開される神楽大戦ラボを眺めてると、SR+でレア技能が無い(最近復刻されてない)子が多いなーと…。ちょっと不憫なのです。

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    [606]Mr.勇丸08月30日 15:20

    >605
    復刻召喚!楽しみにしています

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    [605]神楽大戦・陰08月30日 13:47

    >603
    複数の部隊で挑むコンテンツですね。色々検討しております。

    >604
    時間の経った連動特典もそうですが、復刻されていない仲間も増えてきておりますのでピックアップ召喚など機会を増やしていきたいと考えています。

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    [604]Mr.勇丸08月30日 13:25

    ミニゲームの連動特典(アマテラス、サクヤ)のカードを召喚に出して欲しいです。
    お二人をLv40にしたいです 

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    [603]マーニー08月27日 18:28

    育てたキャラも増えて、スタメン以外は倉庫番になってしまってるので、複数のチームを同時に使い、多数のキャラで挑むクエストや控えボーナスなどを実装して欲しいです。

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    [602]神楽大戦・陰08月24日 14:41

    >599
    タイミングが悪くて申し訳ありません。鹿島様は、今後調達の対象からは外れることになると思いますので…。

    >601
    傭兵選択の非表示ですね。可能かどうか検討してみます。
    指南については、実は廃止も検討しています。代わりに各ページ上に細かいヘルプを配置した方が良いのではないかと…。

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    [601]ななしちゃん08月24日 00:06

    今更ですけど、指南に傭兵システムの項目を加えてはどうでしょう?
    使えば分かりますけど、ちょっと初心者の方などには不親切かなと思ったので。

    また、設定で傭兵使用選択の有無をお願いしたいです。
    スマホだと間違って傭兵選択したり表示が邪魔で
    霊力が見辛いので御一考お願いします。

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    [599]ななしちゃん08月19日 19:32

    可能でしたら縁日の戦闘回数を前イベント開始時に戻して欲しいです。クリアはできるんですが他より時間かかって、鹿島様の調達依頼が辛い……。

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    [598]神楽大戦・陰08月19日 14:00

    >595
    以前が不具合か、とりあえずの手抜きかどっちかですねw

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    [595]ko-ri08月19日 01:36

    >594
    了解いたしました。

    イベントに不満があるわけではないので、
    誤解させてしまったならすみません。
    以前はこうだったなーと思っただけなので。

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    [594]神楽大戦・陰08月19日 00:55

    >592
    どこにでも出ると、常に会話に気を配るだけのコンテンツになってしまいますので現状からの変更は考えておりません。どれだけ単純でも、与えられた情報を頼りに探して見つけるとところが大事だと思っております。
    ヒントの出たステージを会話付きでボス層から始めるだけでいいんですよー。

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    [592]ko-ri08月19日 00:15

    物品回収イベント(今回でいうビーチボール)についてですが、
    以前のようにヒントのあるマップ以外にも出現するようにできないでしょうか?
    会話を表示させれば、どのマップ選んでも会話のどこかに出る、みたいな。(回収物が出現している場合のみ)
    上級・特別の会話から、大喜利ネタ(?)として投稿できるものが増えると思うので。
    ※画像は、ハロウィンイベの時の限定マップでのもの

    ただ、どのマップでもよくなると、
    ヒントの必要性がなくなってしまうのが問題ですが…

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    [591]のぎぐち08月18日 18:13

    夏神楽組の声をつけることはやはり難しいのでしょうか…

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    [590]かんちゃろう08月18日 05:16

    縁日・浴衣巫女の立ち絵を縁日バージョンに変更してほしいです。

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    [589]英国面08月14日 17:59

    最近の新カード大量増加の関係で、
    社務所・宿舎ともにいっぱいです。
    宿舎の拡張工事をお願い致します。

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    [588]Mr.勇丸08月14日 17:12

    >587
    あ? 発動時、巫女のカットインじゃなく……
    “奥義!◯◯◯◯”技名のカットインでもいいですよ……

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    [587]Mr.勇丸08月14日 17:08

    同じ技能を持つ巫女二人以上で発動する攻撃技能?
    です。
    二人より三人、三人より四人で技能(連撃数)を共有することで与えるダメージが上昇します。……………………………流石に無茶があるかな┐('~`;)┌

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    [586]かぐつち08月12日 18:18

    通常召喚でRを引いた時の演出をカット可能にしてほしいです
    ゲーム開始直後はともかく後半はデボ雀がメインターゲットなのでご一考してもらえると有難いです

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    [585]マーニー08月12日 17:33

    技能カットインは回復や攻撃無効系を仕様した時にも入る様にして欲しいです。

    回復特化やサポート特化キャラだと寂しい物があるので・・・

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    [584]置物アズ08月12日 09:57

    禁断の提案を行います。(単純に面倒と提案され率が低い)

    スキルも増えたので、同じスキル効果(数値も同じ)の場合でベースとなるスキルが進化可能なら進化できる用に出来ないでしょうか。

    例;メイドの癒し+スイートボディ=メイドの奉仕
    とか・・・

    考える限りでかなり面倒なので検討は慎重にしてください。
    ちなみに、考えられる限りの問題点:
    ・SRとRでRの方が進化しないのにSRのスキルを上げるか
    ・どれとどれが同じスキルかの判定(単純に効果が同じならか、連撃も合せるか)
    ・進化させる確率(ユーザー的にはある程度高いと嬉しい)
    ・確実に覚えるスキルと確率で覚えるスキル

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    [583]ほらいぞん08月12日 02:18

    UR+ってまだ来ないんですかね
    UR同士で進化させた後UR+実装されるのが怖くて進化できない

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    [581]カズヒロ08月11日 20:51

    >>579
    文化祭ネタで学園の七不思議拡張層追加でしたら、学園記・朝香の保険医Ver.も見てみたい気がします。
    潜入中の仮の姿とはいえ保険医ならではの回復技能と奈落持ちなら戦力としても+になれそうかも・・・

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    [580]ななしちゃん08月11日 10:54

    私は全体2倍吸収は単体4倍吸収と比べてもかなり強いと感じていますね。
    まあ、確実に1体倒してダメージレースひっくり返せる単体4倍吸収の方が使いやすい気はします、全体2倍撃は撃った時点で敵が全滅してることも多いですし。
    使いやすくするなら、溜め4~6回とかにして、
    ・溜め4回:単体へ2.5倍撃+全体へ0.5倍撃
    ・溜め5回:単体へ2.5倍撃+全体へ1.0倍撃
    ・溜め6回:単体へ2.5倍撃+全体へ1.5倍撃
    みたいな? 私も極技能のバリエーションが増えたら面白そうだな~と思います。

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    [579]神楽大戦・陰08月11日 09:41

    >575
    敵が多いときは強いんですが、全体系は使うタイミングが難しいですね。検討します。

    >577
    やはり文化祭ですか…。

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    [578]置物アズ08月11日 07:58

    >571
    あ!!ついでに戦闘時自軍の表示を非表示(戦闘開始したら出しても良し)ができれば良いのですが・・・

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    [577]Mr.勇丸08月11日 00:33

    (;´・ω・)制服バージョンのいぶきRとか出ないんですか?‥‥犬耳小春は制服は着ていますが、できればいぶきや梓紗達のR制服バージョンも出してほしいです

    七不思議ステージ拡張したときでもいいですのでお願いします。

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    [575]aaaa08月10日 22:54

    巫女の単体極が最強スキルの一角なのに比べて全体極がまったく極まってないのでなんとかなりませんか?

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    [571]神楽大戦・陰08月10日 14:45

    >566-567
    フキダシの表示切り替えに対応致しました。次回更新をお楽しみに!
    https://twitter.com/KaguraWars/status/895521239850139653

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    [570]神楽大戦・陰08月10日 10:24

    >569
    ありがとうございます。
    ガイド3人娘はまだ『仲間』として参加していないのでイベント以外での閲覧が難しいですが、方法を検討して参ります。

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    [569]ななしちゃんXth08月10日 01:35

    そういえば確かにリーダー設定すれば境内で立ち絵鑑賞できましたね。
    その上で、シナリオ中に文字枠を消すことができれば境内ではみる事が出来ない表情差分の立ち絵も見れますので、ご検討期待して待たせて頂きます。

    運営様ありがとうございました。

    あとここは要望掲示板との事なので、今回イベントみたいに祈さんや桜姫さまの新規イラスト差分があるときは新規カードか何かの形で実装して頂ける事を希望してみます。

    イベント期間の間だけしか見られないのはもったいないですし、原点にはないイラストであればついつい欲しくなってしまいます。
    (今回イベントの為に神社を移籍して様々なパターンを見ましたが、サブキャラの新規立ち絵も(特に桜姫さまの新規立ち絵が)とても素晴らしかったです。)

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    [567]神楽大戦・陰08月09日 18:22

    >566
    エロゲでよくある、文字枠だけ消す奴ですね。難しくはないので、試してみます。
    じっくり見るベストはリーダーに置いて境内で鑑賞デスヨ。

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    [566]ななしちゃんXth08月09日 18:07

    既出でしたらすみませんが、各ステージでのシナリオ中で立ち絵だけが見れるようにして貰えたらと思っています。
    (長押しで台詞部分が一時的に隠れるとか)

    原点だと立ち絵って胸から上しか映っていない事が殆どだったと思うのですが、大戦では腰から下部分も見えるのに台詞で隠れてしまって残念なことも多いので(例えば今回の夏祭りイベントでも折角の浴衣立ち絵が台詞で隠れてしまっている部分もありますし)台詞を消せるようにしてじっくり見れたらと思っています。

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    [565]Mr.勇丸08月09日 17:35

    背徳言霊!
    (別名:淫乱化言霊!)出してもいいと思うのね?

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    [564]マガヒミ・コハク08月08日 15:48

    ふう…これだけ気温が高いと、雪女化した巫女との言霊とか欲しくなりますね…。割と純愛路線で。
    後は、浴衣姿での言霊とか。純愛系の言霊も増えたりしないかな…(チラチラ

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    [563]カズヒロ08月07日 21:32

    「妖しの姫」に拡張層が実装される予定があれば、野鎚はもとより百鬼夜行拡張層よりも、
    言霊稼ぎがおまけになるくらいの(言霊関係が多い)上位妖怪だらけなら、調達指令に
    上位妖怪が指名されても怖くない気がする・・・

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    [562]ななしちゃん08月07日 21:08

    妖しの姫での敵ですが、木属性のをサトリから野槌に変更してほしいな、と。喋らないサブヒロイン?の言霊とかも追加ないかなー、とか思ったり。

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    [561]神楽大戦・陰08月06日 22:33

    >560
    こちらもシナリオ入れていて「あ、こんな長いの毎回見られないわ」と泣く泣くざっくりカットすることがありますので、対応を考えております。

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    [560]レフィル08月06日 22:10

    追加層の会話もスキップできるようにしていただけると嬉しいなぁ~。
    周回が必要な時に煩わしく感じます。
    テンポ良く進めたいというただの我が儘ですけど~

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    [559]リン08月04日 22:52

    >554
    今回のアプデで真ん中に来てました!
    対応ありがとうございましたっ

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    [557]神楽大戦・陰08月02日 20:36

    >556
    使い道は考えてあります。とは言え確定ではないので、今から貯めておくと良いかも?とは言えないのです。

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    [556]Mr.勇丸08月02日 19:46

    貯まった言霊片…なにか?別の使用方法がありませんか?
    例えば、進化の際、技能の位置を変えるとか?
    銅=下
    銀=中
    金=上・・とか?

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    [554]神楽大戦・陰08月02日 19:06

    >553
    申し訳ありません。調整致します。

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    [553]リン08月02日 17:37

    絵柄的に仕方がないのかもしれないけど
    もうちょっとフーちゃんを画面中央に寄せてあげられないものか…

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    [552]マルタ08月01日 23:08

    ・・むしろ夜の運動会的な?

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    [551]Mr.勇丸08月01日 18:36

    運動会!

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    [550]カズヒロ07月31日 00:01

    そろそろ8月が近いですね。リアルな神社によっては9月以降に秋祭りを開催するところがあるらしいと記憶しているのですが、
    ハロウィンイベ前後あたりに、現在進行中の夏祭りで味を占めた妖怪たちの秋祭りイベントのアイデアを提出したいと思います。
    あとは閉園間近な遊園地のお化け屋敷へ潜り込んだ本物の妖怪が人間のスタッフに紛れて客を驚かせているという
    シナリオの新しいお務め先でもありかもしれませんが新しい常設ステージネタとしてご一考のほどお願い申し上げます。

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    [549]神楽大戦・陰07月29日 10:35

    >548
    妖怪はさておき(酷い)巫女のお顔をこれ以上隠したくないのです。
    考えているのは長押しでコンパクトな詳細をポップアップですね。お務め一覧とかフェイスアイコンがあるところ全て共通で。

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    [548]置物アズ07月29日 10:27

    移籍のところでスキル見れるように出来ないでしょうか?
    スペース的にかなり厳しいので無理そうなら無理強いはしません。

    ちなみに、案としては塗り壁からヤツメウナギまでに書いている赤枠、ヤツメウナギは最悪案です。

    ご検討お願いします。

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    [547]置物アズ07月29日 06:52

    さて・・・龍神がリーダーになれたね・・・あとはアマテラスも欲しいな!!(チラチラ)

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    [545]神楽大戦・陰07月28日 19:28

    >540
    原典の方は確か最終ステージが龍神の胎内巡りだった気がします。ラスボスはコア&現し身。