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コメント
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[158]とらとら01月16日 06:48
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[157]とらとら01月16日 06:46
あと、画面サイズがときどきやたら大きくなりWEBでサイズ調整するが戻るとWEB調整を戻す必要がある
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[156]とらとら01月16日 06:44
ノーマルモードをクリアしハードモードに突入した後、
ノーマルモードを押すとハードモードの途中攻略状態のまま
ステータスだけノーマルモードになるらしく
ハードモードを押してもノーマルモード沖縄をクリアしないと
ハードモードにできませんと表示される
キャラクターのアルバムを見ても途中まで攻略できてることが
確認できるがハードモードに戻せない -

[155]ダークデビル01月14日 11:58
これ明らかにCPUのシステム変更してるな
恐らく一定の乱数で、何を切ってもロンするシステム導入してるっぽい。
そこから都合よくロン牌を成り立たせる手牌にしてるようにしかみえませんね(´-ω-`)
2ヶ月くらい前に比べて、体感だけどロンの比率が上がった気がする。
以前は、ツモ8割ロン2割くらいな体感だったけど、最近ではツモ7割ロン3割くらい高くなってるかな。
特に1番感じてるのが、追っかけリーチの敗北パターンの頻度がやたら高いね。
特に枚数1枚の糞待ちや単騎やカンチャン待ちに、やたら刺さりまくってるし...
有効牌システムの影響範囲を相手(ロン牌送り)にも与えてる気がする。
下記画像は、4萬見逃しロン
恐らく2萬切ってもロンされてたんだろうね。
表示は4萬入っての258萬待ちかな。
同様に6萬切ったら4萬入ってのカン6萬待ちだね。
このダブリー手牌からして、間違いなくCPUは、タンヤオ平和スキル発動してるから本来絶対両面待ちなんだよなぁー
例外が、字牌待ち もしくは、リーチ選択肢(切る牌候補)が複数ある場合、CPUのAI傾向から1番待ち数が少ない糞待ちを選択してきますね。
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[154]萌エロ!ワンパンマン01月10日 19:07
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[151]アーク01月09日 21:31
リソースのダウンロードに失敗って出て、キャラの体力30000から1000になったんですけど仕様ですか?
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[150]風香01月09日 18:47
>149
いつも遊んで頂きありがとうございます!
ご指摘頂いた部分は誤記載になります。
申し訳ございません。
イベント報酬付与までには修正を致します。 -

[149]ライルディスト01月09日 12:22
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[148]ダークデビル01月07日 23:41
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[147]萌エロ!ワンパンマン01月06日 11:18
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[146]ライルディスト01月04日 18:35
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[145]ライルディスト01月04日 18:31
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[144]萌エロ!ワンパンマン01月01日 01:33
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[143]萌エロ!ワンパンマン01月01日 01:30
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[142]萌エロ!ワンパンマン01月01日 01:28
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[141]萌エロ!ワンパンマン01月01日 01:25
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[140]ダークデビル12月31日 13:09
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[139]ライルディスト12月25日 04:38
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[138]チンポリルドルフ12月24日 07:40
[137]さんと全く同じ現象。
氏んだらえぇのに -

[137]ELARA12月24日 00:33
[134]や[136]さんと同様の現象体験しました
勝ちで+20ptだったはずが負けで-10ptで30pt損・・・
消費した分もだけど30pt取り戻すのにもチケ使うんですよねぇ
これで微差で100位落ちとかしたら流石に萎えますね -

[136]そーれい12月23日 20:18
[134]と同現象
勝ったのに負け扱いでチケ消費、自然回復するとはいえチケを有償で出してる
まずいんじゃないですかねえ運営さんよ
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[135]ダークデビル12月23日 18:00
見逃しも3度まで ってか?(╬⊙д⊙)
配牌1ピン2枚で第1打 1ピン
本来ならここで、
「ロン 平和ドラ3!(ローカル有りなら人和)」
と言われるが・・・
しかし見逃してダブルリーチ(恐らく3萬ツモ切り)
2巡目
とりあえずもう1枚の1ピンを手出しで、落とす
本来ならここで、
「ロン ダブルリーチ一発平和ドラ3!」
と言われるが・・・
しかしCPU見逃して一発ツモを狙う。
が、6ピンを引きあがれず!
3巡目
ここで1ピンを引き、ツモ切り
本来ならここで、見逃しフリテンの為あがれないはずだが・・・
「ロン!(略)」
俺「(ꐦ°᷄д°᷅)ハァ!? 見逃しフリテンしらんのか!」
∧ ∧
<ヽ`田´>⊃
/つ /
/ 〈
(,,./'""ヽ,,)
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[134]ルッチョ12月23日 16:10
ギリギリ相手の体力57残しで
ノーテン罰符(-1000)で相手の体力0になったのに
負け扱い・・-10点
意味わからん -

[133]赤ザク12月22日 23:08
イベントでCOMがリーチかけてこちらもテンパイ状態で流局したら
なぜかノーテン罰符でCOMの体力が1000減りました。
ノーテンリーチは満貫払いダルルォ!? -

[132]萌エロ!ワンパンマン12月14日 14:49
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[131]ダークデビル12月12日 19:31
>130訂正
CPUは南家なので、平和がつくことはありませんね。
つまり、4ピンの4枚使いが悪さをして、処理は4ピン3枚で、代わりが258ピンのどれかで、456の一盃口の処理も可能ですね!
どっちにしても、今回のは和了画面でも手牌に全く変化がなかったので、確実に和了判定に問題があります。
4枚使いの処理間違いが、原因なのが濃厚ですね。
プレイヤーの和了チョンボは修正して、CPUの和了チョンボは直してないとかね... -

[130]ダークデビル12月12日 18:59
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[129]ダークデビル12月12日 18:45
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[128]ダークデビル12月12日 18:43
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[127]ライルディスト12月09日 18:09
なるほど そういうことでしたか
バグではなくてよかったです
教えていただき、ありがとうございます! -

[126]ダークデビル12月09日 17:38
10月13日の三暗刻修正お知らせまでは、2つの暗刻でも三暗刻がついてましたからね(´ ゚ω゚`)
間違えても仕方ないと思います。
>118のノーテンリーチについてですが、
8ピン切っても一応テンパイという判定は取れますね。7ピン暗刻として7ピン単騎待ちという形で
まぁそれをテンパイというなら、白發中東南西北を4枚使っての単騎待ちも出来るというわけですが(ㆁωㆁ*)
二人麻雀のこのシステムでは字牌4枚来たら即暗カンしてたので、確認出来てませんが、そういう4枚使いの「使い切り」リーチができそうですね(苦笑)
一般ルールでは、そんなのテンパイとは言わないですけどね (。-`ω´-)
4枚使いの七対子も採用してるのかな?
まぁ、ユーザーが検証することではないです。 -

[125]へべれけ12月09日 14:32
>ライルディストさん
ロン上がり=暗刻ではないので、その上りは暗刻2つしかないですね。ツモ上がりなら三暗刻でした。 -

[124]ライルディスト12月09日 13:20
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[123]萌エロ!ワンパンマン12月07日 23:40
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[122]ダークデビル12月06日 14:55
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[121]ダークデビル12月06日 14:41
>119>120の書き込みについて、何か抜けや誤りがあれば、どんどん書いていってください(笑)
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[120]ダークデビル12月06日 14:39
影響がないもの
※ユーザーとしてはストレス
⑧ロン牌無視による和了形不具合(>114>99>69参照)
※9月7日のロン牌無視による不具合修正の、お知らせ以降に発生したもの
⑨画像の読み込みが出来ていない(>98>101参照)
⑩状況不明(>62>64参照) -

[119]ダークデビル12月06日 14:37
スレ主だったら、主コメが修正できて色々楽なんだけど、
とりあえず残ってる バグまとめ
ユーザーに有利なバグは書きません(苦笑)
個人的にすぐに修正すべき、優先順
①ハードモード切り替えバグ
※恐らく外部からの紐付け修正が出来ない致命的なもの(アプリの問題)だから直せないかと...
オフライン操作が可能な箇所でのバグは、大体直らないものと思ったほうがいいかと。
②フリテンではないのに和了が出ない(>116 >81>44 参照)
③テンパイしてるのに流局時ノーテン扱い(>106>81参照)
④ノーテンリーチ(>104>118>68>26 参照)
⑤符計算ミス(>95参照)
※符の優先が直っていない
⑥一気通貫確定牌でのリーチ選択が出来ない。(>27>17参照)
⑦和了キャンセルボタン不可(>50>51参照)
※一応引いた牌を選択すれば切れる
※リーチをしていない場合も捨てたい牌を選択すれば切れる
が、和了放棄してのフリテン(好形待ちのブーメラン)リーチが出来ない
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[118]ダークデビル12月06日 13:01
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[117]ダークデビル12月06日 12:59
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[116]ダークデビル12月06日 12:57
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[115]萌エロ!ワンパンマン12月05日 00:46
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[114]萌エロ!ワンパンマン12月05日 00:39
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[113]へべれけ12月01日 01:04
【ハードとノーマルの切り替えができない事象について】
これは8月から続いている不具合であり、最初期からのプレイヤーは皆、諦めています(笑)
このゲームに「真っ当」を求めてはいけません。
■簡単な応急手当
①ノーマル←→ハードの切り替えボタンを押し、プレイしたいモードを選ぶ
②「対局」ではない対戦を1回行う(ミッション or イベントステージ)
③勝っても負けても良いので、一局打ち終わったら対戦を終了し、「対局」を開いてみる
④モードが切り換わっている。
私は上記の方法で切り替えを行っています。
全ての方の環境で有効な方法か分かりませんが、試してみてはいかがでしょう? -

[112]ななしちゃん11月30日 11:24
105の人と同じく ハードモードにできない
ほかにも苦情たくさん出てるのに 対応というか
メンテナンス作業全然行ってなさそう?
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[111]萌エロ!ワンパンマン11月30日 10:17
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[110]ななしkun11月30日 09:12
風香のパンツが脱げなくなった…
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[109]萌エロ!ワンパンマン11月29日 22:41
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[108]にょろ11月29日 21:06
ハードモードにならない現象が治っていました
治った原因は不明
とりあえず北海道はクリアできました -

[107]にょろ11月28日 22:06
ハードモードに入って北海道を終了する前にノーマルモード強制移行
ハードモードでは1回2ポイントであともう少しで北海道クリアする所で中断し、
その後に再開すると北海道娘のポイントが復活していて1回6ポイントになってノーマルモード
なんか凄いモードになってる?































さらに次の局を始めようとボタンをクリックすると予期しないエラーが発生しました、とか表示され強制終了して開始前の状態に戻される