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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

ここは退魔士指南所。攻略掲示板[3]

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神楽大戦・陰

09月25日 22:41

ゲームの攻略に関するユーザー同士の情報交換の場としてお使いください。
なお、運営は攻略に関する質問には原則としてお答え致しません。

コメント

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    [778]なもなき09月09日 21:24

    例えば、スクールライフのように固有の攻撃特技とおろし立てのような固有でない特技を持っている場合におちみず(改含め)などを使って固有特技を消して、他の特技を残す進化方法ってないでしょうか?

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    [777]09月05日 17:12

    情報ありがとうございました

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    [776]リドゥ09月01日 09:08

    >772
    ただし、SRキャラ&SRデボでの進化の場合は、進化後のSR+キャラ改にはならないため、覚えません。

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    [774]神楽大戦・陰09月01日 09:05

    >772
    その仲間が確率で習得可能ということであれば可能です。そのための『君の名は』であります。

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    [772]08月25日 16:38

    デボ雀の君の名はの進化では改のスキルは覚えられないのでしょうか?

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    [771]ななしちゃん08月17日 02:26

    皆さん回答ありがとうございました。

    お陰様でそれっぽいのができました!

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    [770]ななしちゃん08月16日 15:36

    763ですが皆さんアドバイスありがとうございます。
    地道にやっていくしかないんですね。
    ノーマルの妖怪を能力アップさせて作っていこうと思います。

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    [769]08月15日 17:43

    >767
    ありがとうございます。半減がダメなら軽減を!とか言って、付けようとか考えてたとこです。思いとどまれました。感謝!!
    素直に能力上げとくかなぁ?まぁ、まずはおちみず…欲しい時に手に入らないのは仕様ですかね(涙)

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    [768]マルピス08月15日 17:39

    >>763
    近道は無いゆえ

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    [767]マルピス08月15日 17:24

    お天道様や引き籠りの技能は、一括でダメージ軽減系となります
    ダメージ軽減系には大きく分けて以下の3種類があります

    ・連撃数に応じて、n~m%の確率で攻撃を回避(100%軽減)
    ・連撃数に応じて、n~m%の確率でダメージを半減
    ・連撃数に応じて、ダメージをn~m%軽減

    ダメージ軽減系の技能が複数存在する場合、軽減の期待値が最も高い一つのみが発動します
    期待値が同じの場合、編成順でリーダーに近いものが優先されます

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    [766]08月15日 16:35

    >765
    ありがとうございます。お天道さんと引き籠りは似たスキル扱いなんですね。とりあえず、おちみず捕まえてきます(笑)

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    [765]置物アズ08月15日 16:31

    >763
    簡単なのは周回しているところの妖怪を適当に進化させる方法と進化デボで作る

    >764
    初期付近から同じような能力のスキルは高性能の方を優先するようになっているよ。
    URは人気投票後から実装されたレア度だよ

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    [764]08月15日 16:12

    こんにちはで初めましてです。一年以上ほったらかしてたんですが、久々やってます。ですので、「UR」とか何?って感じです。
    それで、いきなり質問で恐縮なのですが、現在一部隊に「お天道さん」と「引き籠り」の二つを入れてるのですが、「引き籠り」が発動してくれません。偶々なのでしょうか?過去ログに書いてありますか?検索できます?

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    [763]ななしちゃん08月15日 15:46

    ステータスの矢印やプラスのMaxのやつって皆さんどうやって作るんですか?
    一体作るだけで凄い手間がかかるんですが。

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    [762]置物アズ08月15日 14:19

    >761追記:2)について
    画像のように覚えさせても割符で進化できない・・・ということは進化しないということです。

    同じようにRの鬼をRデボでいくら進化させても「鬼神力」になりません。
    R+の鬼に「鬼力」を覚えさせれば割符も進化でのスキル進化もします。

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    [761]置物アズ08月15日 14:14

    >760
    1)について
    R弥生の理由は「鳳鳴斬」を覚えているからです。
    他の種類の弥生だと余分なスキルがあり、そちらを覚えることがある(一番上なら問題ない)ので、普通のR弥生がいいということです。
    また、
    >弥生+雀+R妖怪ではなにかしら不都合があるのでしょうか?
    >弥生(鳳鳴斬)+雀(鬼力)+のづち(吸い込む)
    でも問題ないです。というか単純な進化順番だけなので、
    順番は問題ありません。
    ただし、進化の方法によっては進化順番を考えたほうが良い場合もありますので注意です。

    ※画像参照
    画像説明)画像だと「ハウリング」を覚えていますが、
    これを後にすると「スイートタイム」が復活するので失敗する

    2)は別にいつでもいいですよ。Nの進化時点から「鬼力」入れれても問題なし
    ただし、元キャラ(鬼)が「鬼力」を覚えていないと「鬼神力」には進化しないので注意です。
    スキル進化の条件は覚えるキャラでないといけません。

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    [760]ななしちゃん08月15日 13:51

    皆さん丁寧な解答ありがとうございます。

    諸々もあわせて理解が進みました。が、もう2点ほど質問よろしいでしょうか?

    1)最終処理にRキャラを使う理由
    >>756にて
    ②弥生+SRデボ(鬼力)+R弥生(ノーマルが望ましい、水着や浴衣などはダメ)
    とありますが、なぜ通常R弥生を使用する必要があるのでしょうか?
    弥生+雀+R妖怪ではなにかしら不都合があるのでしょうか?
    弥生(鳳鳴斬)+雀(鬼力)+のづち(吸い込む)
    でもできそうな気がするのですが

    2)雀に技能を付与するタイミング
    同じく756から
    SRデボにスキル覚えさせる場合はR+デボ×2と鬼(鬼力)を覚えさせてね(SRデボとSRデボを進化させるとSR+になります。
    とありますが、N+作成段階で鬼力をつけてはいけないのでしょうか?
    進化のタイミングで上位技能を習得するのであればできるだけ序盤で技能を習得しておけば上位への昇華タイミングが増えると思うのですが

    諸々も読ませていただきましたが、上記の点だけがスッキリしません。申し訳ないですが、お力添えお願いします。

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    [759]リドゥ08月14日 22:25

    >745-5
    URを手っ取り早く手に容れるには、SR+のデボ雀同士で進化させると…
    他のURと比べて強くは無いですが。

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    [758]ななしちゃん08月14日 16:04

    自分も始めて間もないですが、進化で2回失敗しました。
    今でも進化はわからない所があるのでアドバイスは参考になります。

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    [757]Azoth08月14日 15:06

    >>750
    SR弥生の作り直し方法については、既に解説されているので
      > 「何らかの理由で鬼力が継承不可能なら吸い込むを継承します。」
      > とのお言葉ですが「何らかの理由」とはどういった理由が考えられるでしょうか?
      > どういった組み合わせかはちょっと覚えてないのですが上から2番目の技能だけが継承されたことがありました。
    こちらについて。

    何らかの理由、の中身を解説すると
      1. 進化のベースにするカードが、既に同じ技能を修得済みの場合
      2. 進化のベースにするカードが、「競合し、同時には修得出来ない技能」を修得済みの場合
        (例として「鬼力」は、「兵法書」を持つキャラに継承させる事は出来ません)
      3. 鬼力は該当しませんが、リストの先頭にある技能が「継承不可」属性を持っている場合
    の、大きく3パターンが存在します。

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    [756]置物アズ08月14日 14:06

    >750
    波打ち際・葛城弥生[説明のため弥生](鳳鳴斬・鬼力・吸い込む)の方法
    おそらくSRで作りたいと思っていると思うのでこの方法

    ①弥生+SRデボ+R+(注意)おちみず(忘却と吸い取り)
     このときに弥生が「お天道さま」覚えなくする

    ②弥生+SRデボ(鬼力)+R弥生(ノーマルが望ましい、水着や浴衣などはダメ)
     これで完了
     SRデボにスキル覚えさせる場合はR+デボ×2と鬼(鬼力)を覚えさせてね(SRデボとSRデボを進化させるとSR+になります。)

    下で多く説明されている通り「1キャラにつき継承は1つまで」の大前提がありますので、
    鬼などに複数スキルを入れるとそちらが覚えることがありますので注意です。

    ちなみにこの方法は失敗した弥生でも可能なのでやってみてください。

    ※画像はサンプル

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    [755]置物アズ08月14日 13:27

    >744さん
    とりあえず、一覧の「諸々」にある「入門」と「極意」があるのでそこが説明となりますので、それを読んで(読まなくても聞けば答えるとは思うけど、結構重要なことが書かれている)

    ただし、若干古いので少し違うところがあるかも・・・
    (巫女技が継承不可とか・・)

    それと
    https://kw.debonosu.jp/lab/
    ↑これ公式のデータサイトなので、参考にすると面白いよ
    お知らせからも飛べます。

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    [754]Mr.勇丸08月14日 12:37

    例(別キャラですが要領は同じです)

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    [753]Mr.勇丸08月14日 12:28

    あ、おちむずじゃなく、おちみずでした(笑)

    着けたい技能は3番目に指定すればいいよ。
    なお、2回目の進化時にSRでぼ雀(R+の時)に,予め、吸い込みを付けといて、3番目にR弥生の鳳鳴斬を継承させれば良い。

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    [752]Mr.勇丸08月14日 12:21

    こんな風に……

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    [751]Mr.勇丸08月14日 12:20

    >750
    ヒントは、おちみず+おちみず+鬼(鬼力)=忘却込み鬼力をもつおちむずR+を生成させるのです。
    (°∀°)あとは属性でぼ雀で進化させるのです。

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    [750]ななしちゃん08月14日 03:01

    >Azoth様

    早速の回答ありがとうございます。勉強になります。

    新たな疑問が出ましたので、加えてちょっと質問したいです。

    葛城の技能継承の件ですが
    葛城弥生(お天道・鳳鳴斬・鬼力)
    はどうやったら当初の目的の
    葛城弥生(鳳鳴斬・鬼力・吸い込む)
    になるのでしょうか?
    おちみず使用では必要な技能「鬼力」も一緒に抹消されてしまうのですが…。

    また
    「何らかの理由で鬼力が継承不可能なら吸い込むを継承します。」
    とのお言葉ですが「何らかの理由」とはどういった理由が考えられるでしょうか?
    どういった組み合わせかはちょっと覚えてないのですが上から2番目の技能だけが継承されたことがありました。


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    [749]Azoth08月14日 02:01

    読み返すと微妙に正確じゃないな……!

    >「リストの一番上にある技能1つだけ」が継承されます。
    より正確には、
      ・継承可能な技能は1つだけ
      ・複数ある場合、リストの上にある物が優先される
    となります。

    例示された組み合わせの場合
    鬼力が継承可能なら鬼力を、何らかの理由で鬼力が継承不可能なら吸い込むを継承します。

    >進化時に、低確率で上位スキルを修得する事があります。
    進化時というか、厳密には「そのカードが生成された時」の様です。
    なので任務「百鬼夜行」で最初からR+として現れた妖怪は、いきなり上位スキルを修得している事があります。

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    [748]Azoth08月14日 01:54

    >3
    >SR雀はすごい重要なのでしょうか?
    プレイスタイルによります。
    余って仕方が無いという人もいれば、幾らあっても足りないという人も。
    私個人としては後者ですが。

    >4
    >上位スキルは割符によってでしか生まれないのでしょうか?
    No.
    進化時に、低確率で上位スキルを修得する事があります。
    (項目3にも少し関わってきますが、それ目当てでSR+雀を大量消費する人もいます)

    >5
    >現状、プライベート系でしかURは用意されてないのでしょうか?
    長らくそうだったので、プライベートしか持っていないという人が多いのですが
    つい先日、別のURが実装されました。
    入手方法については、全て期間限定の召喚となっております。(復刻はされます)

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    [747]Azoth08月14日 01:53

    >>744-745
    >1
    >(鳳鳴斬・鬼力・吸い込む)が生まれるかと思ったのですが、どうして上記のようにならないのでしょうか?
    技能継承の際、2番目・3番目に選択したカードからは
    「リストの一番上にある技能1つだけ」が継承されます。
    鬼(鬼力+吸い込む)を素材として使用した場合、先頭にある「鬼力」のみを継承する事が可能です。

    >2
    >現環境でも有効な組み合わせなのでしょうか?
    この辺りの考え方は人によって結構違うので、明確な答えを出し難いのですが
      ・古い環境での組み合わせでも、仕様変更によって役に立たなくなったりはしていない
      ・それはそれとして、新規実装された技能を用いての有力な組み合わせが生まれたりもしている
    という所で。

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    [745]ななしちゃん08月14日 00:48

    3)雀の重要性について
    進化時でしかスキルの加減算ができない都合上、SR雀はすごい重要なのでしょうか?おちみずによる除去と継承用として最低でも同レア雀を2体保持しておく試算になるのですが。

    4)上位スキルについて
    上位スキルは割符によってでしか生まれないのでしょうか?
    皆さんの過去ログを見る感じ、進化の際にまれに上位スキルに昇華するように感じましたがどうでしょうか?

    5)URについて
    傭兵で徴兵できるURはことごとく「プライベート」系のキャラばかりです。現状、プライベート系でしかURは用意されてないのでしょうか?また、入手方法も併せて教授くださるとありがたいです(ガチャ排出率にはURの記載はないので、ガチャ排出では無理???)

    ちょっと質問が多く、長文ですが何卒お力添えお願いします。

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    [744]ななしちゃん08月14日 00:44

    はじめまして、当方神楽大戦を数日前に始めたひよっ子退魔士です。
    プレイにあたって疑問が生じましたので、皆さんのお力を借りれたらと思い質問させていただきます。
    1)進化について質問です。
    波打ち際・葛城弥生(鳳鳴斬)
    ×

    ×
    鬼(鬼力+吸い込む)
    で進化させたところ

    波打ち際・葛城弥生(お天道さん・鳳鳴斬・鬼力)が誕生しました。
    単純に鬼の2スキル分が加算されて
    波打ち際・葛城弥生(鳳鳴斬・鬼力・吸い込む)が生まれるかと思ったのですが、どうして上記のようにならないのでしょうか?
    予想として「SR進化時にランダム付与されるスキルがある場合、通常継承スキルより優先されて組み込むようになっている」のであればランダム付与されるスキルを除去できるような仕組みにはできないのでしょうか?

    2)おすすめスキルについて
    おすすめスキルの組み合わせを神楽大戦Wikiで読ませていただきましたが、若干古い記事のようです。
    現環境でも有効な組み合わせなのでしょうか?

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    [743]秋本07月29日 20:30

    >742
    あー確かにURの時点で進化させとくだけで良かったのか、余計なことしたなあ。

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    [742]あかもん07月29日 18:09

    >741
    先にUR状態で割符使っておかないとダメってことを書き忘れたな~と思ったら補足されていました。
    URからなら今からでも十分いけます。
    なお、画像のは失敗したんでURデボを1羽余分に使用しています。
    笑ってくれてもいいのよ?

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    [741]秋本07月29日 11:17

    >740
    実験の結果新緑以外のSR+のナツ様では割符で招福を進化させることは出来ないのですがURのナツ様に招福をつけた場合は割符で進化可能のようです。
    しかしUR+のナツ様に招福をつけた場合は割符での進化は出来なかったです、恐らく割符での習得条件がそのキャラが元々その上位技能を覚えられるかどうかで判別されてるのでしょう。よって現状では自分の目的である招き犬を残しスイートタイムだけを消すというのはほぼ不可能という実験結果となりました、せめて異種継承不可ならどうにか出来るのですが。

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    [740]ななっしーちゃん07月29日 09:09

    >736〜739
    URの時点で招き犬だから招福からはいけないんじゃないかしら…。

    あと業平の歌って事故原因になってる気がする…。

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    [739]秋本07月29日 08:42

    >737、738
    ご意見ありがとうございます。
    割符を使うというのは盲点でしたので一度URのナツ様使って実験してみます。

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    [738]あかもん07月29日 07:07

    >736
    恐らく全部消してから招福を継承させて割符で招き犬にすればいけるんじゃないかと思います。
    忘却属性付の式王子(相克の守護持ち)で試したところ割符で相克の天佑にする選択肢が出るのは確認しました。

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    [737]ななしちゃん07月29日 03:28

    >736

    現状では、おそらく無いかと。
    私は継承不可と知らずに最後に気づきましたorz
    というか画像のいぶきもそうですが、
    上位技能の継承は条件が不明瞭過ぎて未だに事故るし
    正直、今回のアプデの成功例が分からん!!

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    [736]秋本07月28日 23:37

    気になったのですがURナツ様の招き犬って他の極系統と違って継承不可ですよね。
    ということはスイートタイム消す為に忘却使ったら招き犬は完全に消えてしまうし、忘却を使わない場合はスイートタイムが復活してしまう訳ですから実質的に招き犬を残してスイートタイムを消すということは出来ないですよね?
    それとも継承の仕方次第では出来る方法があるのでしょうか?

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    [735]Azoth07月16日 21:59

    半角カナの濁点位置をCSSで調整してるっぽいので、その副作用か
    単にTextWrapの設定の問題か……てな所でしょうか。

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    [734]チャリ07月16日 20:17

    なぜお前の名前に改行が入っているのだ!?
    答えろイソツビー!

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    [733]07月16日 17:36

    皆さんアドバイスありがとうございました。

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    [732]置物アズ07月14日 10:31

    >727
    ちなみになのですが、
    「弓張月の導き雲はるか」や「廻るセカイで永遠なるチカイを!」というデボの巣箱製のエロゲー持っているなら
    「連動」というシステムでUR自体は2キャラ(一度のみ)を獲得できます。

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    [731]なもなき07月13日 21:10

    >727
    珠に、URが引けるイベもあるので召喚の書貯めておいてください。URなくてもSR+で十分戦力になるのでURに拘らなくてもって思います。(技能をどうつけるかが大切)

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    [730]katsu07月12日 23:58

    >729
    回答ありがとうございます(^_^)

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    [729]置物アズ07月12日 19:51

    >726
    七不思議の最深部で「テケテケ」と「口裂け女」の2パターンでランダムです。

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    [728]置物アズ07月12日 19:50

    >727
    ガチャでピックアップされたらです!

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    [727]07月12日 18:15

    新人ですが質問です。URプライベートシリーズはどうやって手に入れますか?

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    [726]katsu07月12日 14:34

    久々に復帰しました。
    口裂け女の出現はランダムですか?それとも条件がありますか?
    教えていただけますと幸いですm(_ _)m