公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中
コメント
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[386]Azoth05月05日 13:17
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[385]ジエンド05月05日 13:15
調達指令廃止してあれが終わるならそのほうがありがたいです
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[384]えふえふ05月05日 12:46
>381
制限時間の絶妙さ、同感です。
特別召喚の書の指令まであと16日、遠いなぁ~と感じても
他指令をクリアした時の残り時間分、待ち時間が短縮されるので
想像より早く指令が解放されて、ちょっと嬉しかったり。 -
[383]ななしちゃん05月05日 12:45
調達指令を課題との統合・廃止は賛成です。…ムーブはほぼ同じですし
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[382]カズヒロ05月05日 12:34
こんにちは。雑談板で思いついた流れでちょっとした案を書き込みますね。
Studio e・go! さん、今年でちょうど25周年目に入ると思うので、
この機会に鬼神楽組と月神楽組の大戦参戦を申請したいと思います。
採用と実装時期は会議の決定後で良いので、ご検討のほどよろしくお願いします。m(__)m
>調達指令廃止の件
そうですねぇ・・・最近の騒動も調達指令が発端なので、
原因の根本除去の意味も兼ねて廃止に賛成です。
けれども溜まり行く同一ネームカードを古銭売却以外の新しい交換先・・・
例えば言霊のカケラとか技能有効化に使って、いつのまにやら消費が激しくなってるアイテムに交換できれば・・・。 -
[381]りげる05月05日 12:29
調達指令は、指定の妖怪を仲間にする課題に統合でかまいません。
指定の妖怪を気づかず移籍させてる悲劇も、懐かしい思い出になりそうですね。
「20時間」「4日と4時間」「16日と16時間」という制限時間は絶妙だなとは感じていました。
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[380]pita105月05日 12:23
>372
廃止でよろしいかと思います。 -
[379]ALstoroemeria05月05日 12:09
廃止でお願いします(°▽°)
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[378]初風05月05日 11:43
>372
同じく、調達指令の廃止に賛成です -
[377]にじまめ05月05日 11:37
甘味や身代わり木造を売却できるようにしてほしい。
巡礼とかで入手できるが、個人的に使用しないのでたまっていく一方です。
おみくじはたまに使用するので悩みどころですが、システムとして売れるようにしてもいいかも。 -
[375]にじまめ05月05日 11:32
>372
自分は調達指令はほぼやっていないので、なくても構いません。
他の方が仰っているように、その分を課題の報酬上乗せとかにしていただいた方がありがたいです。 -
[374]えふえふ05月05日 11:14
>372
私も調達指令の廃止に賛成です。できればでいいのですが
廃止した分の報酬をログインボーナスや課題に反映してくれると嬉しいです。 -
[373]Azoth05月05日 11:00
>調達指令を課題に吸収
以前にも一度、そんな話はされていましたね。(2017年5月13日)
個人的には賛成です。 -
[372]神楽大戦・陰05月05日 10:29
>おそらく技能所持者のレベルも回復力に影響しています
これは任意発動型もそうですが、回復系は術者の体力依存です。
ですので体力の高い仲間を回復担当にすると良いかも知れませんね。現状そこまで差は出ないと思いますが。
>370
手動で管理する手間を極限まで省きたいというのが巣箱のコンセプトですね。やるやる詐欺が続いていて本当に申し訳ないです。
実は、調達指令はもう廃止してもいいんじゃないかなと思っています。下位互換ではありますが、課題で代用できていますし。
調達指令はなくさないで!って方はいらっしゃいますか?
調達指令は課題と機能が被るので -
[371]ななしちゃん05月05日 09:51
そろそろ被ダメ20%アップ(15%から派生)の技能を持ったSR巫女が欲しいっ!
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[370]りげる05月05日 08:58
巣箱についてですが、
新機能を作らなくても、商店と調達指令で実現できませんか?
アイテム「芽/火/土/電/雫の勾玉」を5種類作り、商店で対応するNデボ雀1体を買えるようにする。
調達指令も5枠増やし、Nデボ雀1体を引き渡すと、対応する勾玉を1つもらえる。
Nデボ調達指令は無制限に達成可能とする。
そのうえで、『「倉庫の保管期限は〇週間まで」みたいな制限を1年後から開始する』と宣言すると、
みんなそれまでに倉庫から取り出して、勾玉に変換すると思います。
Nデボを1体ずつ動かすのは大変ですが、今の倉庫もいつか1体ずつ取り出すつもりだったのだし、
どっさりためこんでいるプレイヤーにとっては、大量交換操作も楽しみ(ネタプレイ)の一つになるかと。
新アイテム5種類が多すぎれば、Nデボ共通勾玉でもいいですが、5属性は選んで交換できるようにしてほしいです。
ランダム性があるとトレーナー召喚と同じになってしまうので。
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[368]カズヒロ05月04日 22:01
そういえば、未だに でぼ巫女 の技能・原点回帰が無効のままなので、
いっそのこと毒や禰々子からの酩酊状態などと言った異常状態キャンセル効果持ちとして再利用できないでしょうか?
・・・とはいえ体力回復込みも欲しいので、祝詞(言祝ぐ)に差し替えた方が良いのかで迷いますね。 -
[367]通りすがりの遊び人05月04日 19:04
魔法学園組及び幽世組のUR巫女舞かUR御神楽をいつか出してください。(m(._.)m)
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[366]にじまめ05月04日 14:07
>364
普通に考えるとそうですよね~。
それも考えたんですが、なら→になぜしないのかと思いまして。
こういう認識の行き違いも、数値化で解決できますね。 -
[365]ななしちゃん05月04日 14:06
>363
基本的にはみるみる回復が一番効果量が高いです
ちょっと補足:主の降臨は条件が微妙に違いますが最大性能は変わりません
もうちょっと補足:おそらく技能所持者のレベルも回復力に影響しています -
[364]えふえふ05月04日 12:40
>363
たぶん「みるみる」が一番回復する認識であってます。
運営さんのコメントは「順列」と書かれてますので
不等号でなく、右に行くほど回復量が高いと理解しました。 -
[363]にじまめ05月04日 10:39
>362
おおお。
私は以下のなかでは「みるみる」が一番回復するものだと思ってました。
人によって感じ方が違うようです。
技能ランクでもいいですが、ご検討願います。 -
[362]神楽大戦・陰05月04日 09:52
常時継続回復の回復量は、以下の順列です。
僅かずつ > 少しずつ > 徐々に > みるみる
数値表現化は検討してみます。
実は隠し情報で技能ランクというものがあり、それを表示するのが一番手っ取り早いかも知れません。 -
[361]えふえふ05月04日 02:58
夢紡ぎと同等か上位の技能が欲しいです。
今のところ、めったにお目にかかれない
元旦デボ雀と七夕シリーズでしか入手できないので。
>360
私も間違えました…印象って恐ろしい。 -
[360]雑魚3改05月04日 01:58
名前を間違えていたので訂正
元旦デボ雀の特別召喚追加をお願いします -
[358]にじまめ04月30日 22:50
「味方の体力を少しずつ回復」とか「味方の体力を徐々に回復」とかいう系統のやつ、数値化できませんでしょうか?
どっちの技能を継承しようかってときに、どちらが回復量上か悩むときがあるんです。 -
[356]Azoth04月29日 05:10
>>354
60%技能はそろそろ種類が増えても良いかもしれませんね。
言われてみると私も、編成済み10部隊中の8部隊でサポーター枠がナツ様になってます。 -
[354]ひまじん04月28日 21:57
そろそろ招き犬と同等の技能が欲しいですね。
どうしてもナツ様ばっかり使ってしまうので・・・。 -
[353]pita104月27日 09:56
GW2週目で端午シリーズの新キャラがあるといいなあ。
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[352]山E04月26日 15:37
>327
ちょっとしばらくここを確認してなかったけど対応ありがとうございました。
連撃倍率が加算されない判定はちょっと予想外でした……
おおよそ2.5倍ですかね…5連撃目は逆に勿体ないのかな…… -
[351]えふえふ04月26日 06:27
今日の分の割符を受け取っているか、受け取っていないか
境内から分かるようにして欲しいです。
傭兵履歴を見に行けばわかる事なのですが
境内から気付けると嬉しいなと思いまして。 -
[350]ハセガワ04月26日 01:58
雑談でも言われてましたがスリングショット水着を…
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[349]ひまじん04月24日 22:14
そろそろ葉子さんの新URあたりを・・・
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[348]神楽大戦・陰04月24日 12:46
コミュニティはにじGAMEから提供されている機能ですので、私共では与えられている機能以上のことはできません。恐れ入りますが、にじGAMEにご要望をお送り頂ければ幸いです。
ただ掲示板のテーマにそぐわない、他の方々への迷惑になると判断した書き込みは運営側で随時削除して参ります。
※実は削除ができない不具合があり、にじGAMEに報告して昨日修正して頂いたばかりです。 -
[347]take04月24日 12:35
ここ数日の雑談板が非常に見苦しいです。
ブラックリストに入れた人物の書き込みが非表示になるなどの
対策はとれませんか? -
[346]ZIZZ04月23日 19:38
いい加減雑談掲示板が機能していませんので話題の隔離の為にも調達進捗のスレッドの作成をお願いします。
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[345]神楽大戦・陰04月23日 17:58
>344
339でも書いておりますが、対応可能なキャラが限られる上に一体ずつの個別実装になるため非常に中途半端感が否めません。
ただ可能なことは可能ですので、何か良い形が取れないか検討してみたいと考えております。 -
[344]にじまめ04月23日 13:15
>343
今後、対応されるんでしょうか? -
[343]神楽大戦・陰04月23日 12:12
>341
未対応です。 -
[342]にじまめ04月23日 07:04
スクールライフ弥生を2枚集めて改にしても、脱も破もない。。。
せっかくのブレザーなのに、もったいない。
追加を検討いただきたい! -
[341]にじまめ04月22日 19:28
>339
スクールライフ小春は最近のですよね?
改にして名簿では破にできますが、境内ではどうすれば破にできるのか?
やり方が解らないだけなのか、対応していないのか。 -
[339]神楽大戦・陰04月22日 11:21
>337
ここ1~2年のものはそう言うデータも用意してもらっているのですが(主にバナー用として)、それ以前は全くないので中途半端感は否めません。
また、やるとしても一気に行うのは難しく、少しずつ解放みたいな感じになると思います。将来的に検討してみます。
>338
確かに仰る通りですね。できるかどうか検証してみます。 -
[338]紫苑04月22日 10:49
鍛練するキャラを選んだ後、言霊入手の可能性がある妖怪素材にはマークが表示されるようにして欲しい。
いちいち事だで確認したり、妖怪選んで確認するのがわずらわしい。 -
[337]にじまめ04月21日 23:47
境内に配置したキャラも、脱がしたり破壊したりできるようにしてほしい。
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[336]神楽大戦・陰04月20日 22:01
>335
莉音以外には継承できませんよという意味ですが、確かにいきなり見ると意味がわからないかも知れませんね。
とは言え、くどくどと説明をするのも・・ゲームの説明は本当に難しいです。 -
[335]kisa04月20日 17:11
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[334]僵尸愧04月19日 17:17
うぐぐ。。。うっかり新芽マークじゃ無くて既存の方を土台にして進化させてしまった。。。R+で良かった( ´△`)LVの継承もある分やたら代表取締役コキ使う羽目に。。。
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[333]カズヒロ04月19日 02:52
現イベの新人育成は、鍛錬系譜技能持ちのでぼ系やぷち巫女系が重宝するので・・・
そろそろぷち巫女枠も「学園の七不思議」3層ドロップのみだけでなく、
トレーナー枠の召喚からも補充できたら捗るのではなかろうか?と思い始めた今日この頃・・・
あ、葉子さんのぷち巫女ver.の実装もお願いします。
以前URの巫女舞・葉子さんを育成した時に結構な時間が掛かったので、
同一ネームのぷち巫女があるのとないのとでは、戦力即時投入の早さに
違いがありそうかもしれません。 -
[331]kisa04月17日 14:07
そろそろ倉庫取得クエストをですね
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[330]神楽大戦・陰04月16日 18:06
>329
トレーナーを使って下さい・・
お務めのドロップ品は二束三文です。
>>382
>けれども溜まり行く同一ネームカードを古銭売却以外の新しい交換先・・・
>例えば言霊のカケラとか技能有効化に使って、いつのまにやら消費が激しくなってるアイテムに交換できれば・・・。
実は古銭で言霊片が買えます(小声)