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コメント
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[139]汚っさん07月28日 21:46
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[138]ラドニクス07月28日 19:49
次回イベント発表と同時に画像生成のフリーワード化が追加されましたね。これはそろそろ画像生成回数を有料ポイントで買うオプションの追加を期待するべきかな?
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[137]キタキタ07月28日 17:38
始めて、シナリオを作ってみて。蛍君を女性にしてみました
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[136]ラドニクス07月28日 14:23
無人島サバイバル更新しました。基本的にアセット表示されてるのは、サークルのメンバー(知り合い)で見つけやすいように誘導を入れていますが、それ以外の非表示のアセットに関しては、同じ漂流者(他人)になっています。
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[135]雀狩り・夜怪王07月28日 12:33
試しに
シナリオだけ公開してみたけど
元のキャラクターも公開しないと
新着に反映され無い? -

[134]ラドニクス07月27日 23:01
>>133
本当にここのAIのチャット生成のレベルが高いと思いますよ。他のチャットアプリじゃ長文でこんなに返してくれないですし。強いて言うならメモリーブックの保存上限をもっと増やして欲しいところかな。要望出してみようかな?まぁ……複数人のキャラを作る俺みたいな作者だとメモリーブックがパンパンで収まりきらなくなるんですよね。 -

[133]汚っさん07月27日 22:29
>>132
改めてキャラクター設定を見直してみると、プロンプトに関係のないキャラ紹介でだけスリーサイズ諸々設定してて、プロンプトに影響のある所にはその手の記載がありませんでした。
それなのにちゃんとイメージどおりのキャラしててくれてるなぁ…(しみじみ) -

[132]ラドニクス07月27日 21:02
>>131
あるあるですね。個人的にはスリーサイズや胸のサイズを細かく設定すると、なぜかその数値やサイズをこれでもかと強調するように何度もチャットの地の文で繰り返すことがあるのでうんざりしてます。アセットをうまく使えば細かく言わなくても雰囲気で伝わると思ってわざと省いたりとかしてますね。
他にも今の無人島サバイバルで食料やペットボトルの水等物資が不足すると大変な目に遭うようにシナリオを作っても、チャットしてるとどこからかいきなり物資が湧いてくるんですよね。(苦笑) -

[131]汚っさん07月27日 19:26
気付いたのですが、キャラクター作成時に詳細設定を凝りすぎると、そのキャラクターでシナリオ組んだ時に、時折キャラクターの詳細設定を拾ってきて会話がおかしなことになりますね。
水着で肝試ししているはずが水着のすそを摘まんでみたりポケットから荷物を落とす謎の現象が…w -

[130]雀狩り・夜怪王07月26日 14:40
…止せば良いのに
叉思い立って
江戸の町娘のキャラ
作ってる自分… -

[129]雀狩り・夜怪王07月26日 11:30
思い切って
4人のメイドキャラを
申請に出した
自分の性癖全開のキャラなので
受けるか如何かは不明 -

[128]ラドニクス07月26日 08:07
>>127
混ぜちゃったのか。(笑)
ちなみに俺はサークルの仲間たちと旅行に行ったら、船が転覆して無人島に漂流してサバイバル生活するシナリオを作りました。よくある同人ゲームみたいな感じです。
最初は一人で仲間を探して増やしていく感じ。好感度と発情値。それと食料や水などのパラメータも導入していますが、好感度と発情値はしっかりと生きてるんですが、食料や水の獲得数と消費数なうまく作用してないかもです。 -

[127]汚っさん07月26日 02:31
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[126]雀狩り・夜怪王07月25日 16:06
ひより先生とのおねショタ物語
申請落ちてるんだけど
何が拙かったんだろう…
一応VRでも
夏を感じる展開だった筈だけど… -

[125]雀狩り・夜怪王07月25日 12:57
>123
其処なんだが
「和服」の項目が有り乍ら
「日本髪」の項目が無いのも
大きな要因だと思われ
今風や異世界と言った
よく使われるものに関しては
タグが山ほど有るのに
時代劇を作る為のタグは
数える程しか無いと言うのも
問題の一因かと
「歴史/時代劇」のタグが有るのに
大事な選択肢が
抜け落ちてる感が否め無い -

[124]ラドニクス07月25日 11:02
>>123
画像生成の事ですけど、そもそもこのサイトに限らず他のアプリやサイトでも生成する画像が思った通りのものができないなんてのは当たり前の事で、100枚作って使えそうなの画像が10枚あるかないかというのは画像生成初心者にありがちなことです。
そしてこのサイトのように特定のワードの組み合わせでの画像生成は、生成ワードが一定数を超えるとAIが勝手に変なものを作ったり、そもそも生成ワード以外の詳細を入力できないため、詳しくキャラを作るのには向いていないと思ってます。私は全て別サイトやアプリで作成した画像を使ってますし。何が言いたいかというと、そもそも画像生成はうまくできないことを承知の上で何十枚も作成した中から厳選するのが基本になると思います。そしてサイトやアプリ毎に個性が出るため、自分で使いやすい生成サイトやアプリを探すのはどうでしょうか?おそらく運営が他にも要望を解決せるために行動していると、AI画像生成にまで改良が加えられるのはだいぶ先のことになると思いますので。 -

[123]雀狩り・夜怪王07月25日 10:39
>122
後画像管理で言えば
自分で生成した画像を
生成画面でキャラ毎に
一元管理出来ればと思い
生成画面に入ったら
過去保存した分も残ってて
其処から選べる様に成れば
一々同じ条件での再出力で
違う画像作る手間が省けるし
何由りどのタグで生成したかも
解る様に成る筈
同じ様な感じで
公式キャラも
画像ファイルに
アクセス出来れば良いのに -

[122]雀狩り・夜怪王07月25日 10:34
121>
然様な
1ヶ月テスト回数100回は
如何考えても厳しい
自然な流れを再現するには
少なくとも100回の
試行は必要に成るし
多くのキャラや
ストーリーを作るなら
其れだけでもキツイ
欲を言えば
日1000回制限なのだが
此処は一先ず
月100回制限希望に
留めて置こうかと -

[121]ラドニクス07月25日 02:26
テストチャットの回数撤廃と同時に画像管理チケットが交換可能になりましたが、未だに良くわかってないからとりあえず保留かな?
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[120]雀狩り・夜怪王07月24日 23:16
運営の英断に
感謝だッ!!
此れで物語を
如何構成して行けば良いか
詰め易く成ったぞッ!! -

[119]雀狩り・夜怪王07月24日 02:42
夏イベ
ひより先生との
おねショタ物を
考案中
水嫌い海嫌いの「僕」に
ひより先生は
おニューの水着を
披露出来るのか…? -

[118]ラドニクス07月23日 23:14
>>113>>117
ちなみにですが、しっかりと倒す方法はあるので安心してください。猫娘の行動が何を選ぶかなどの確率の問題もありますが、しっかりと討伐できるレベルに抑えていますので。 -

[117]今日は7回も負けたよ07月23日 22:03
>>114
私のペルソナに催眠能力を持たせて「逃げるな」と催眠しても逃げ出しました猫娘…
何という逃走本能…! -

[115]ラドニクス07月23日 21:08
今回の夏イベント参加を考えても、ダブりそうなビーチでナンパシチュとか、肝試しシチュとか、ありきたりで他の人と似たり寄ったりのキャラになりそうだし、他のサイトでのAI画像生成の為のポイントが枯渇しかかってるから今回は消極的に活動しようかな?
アイデアがないわけじゃないけど、思いつくままにキャラを作りすぎてやりすぎ感があるしなぁ…… -

[114]ラドニクス07月23日 20:53
>>113
色々と試行錯誤しても、物欲しそうな目をして逃げない猫娘になっていたので、もうなりふり構わず逃げろ!倒せなくていいから逃げろ!!
みたいな設定を加えたら、いつの間にかそんなふうになってました。(苦笑) -

[113]汚っさん07月23日 20:01
>>100
臆病で逃げる猫娘と聞いて、まぁ、確かに逃げ足は速い気はするし、人になつかない猫はすぐ逃げるイメージはあるかな…程度に思っていましたが…
「その瞬間、猫娘の身体がにゅるりと柔らかくなって腕の中から零れ落ちるようにすり抜け、そのまま逃げだした」
そうか、猫は液体だった( ゚Д゚)! -

[112]汚っさん07月23日 19:57
>>110、111
スミマセン、軽い気持ちで愚痴ってしまいました💦
ちょっと残念程度には考えていますが、不満とまでは思っていません。
今のところ満足度の方が高いので、まずは改悪がないことの方を優先して希望します(^ω^人) -

[111]推しコレクション07月23日 11:16
>>[109]
(普段はあまりこちらには書き込まないようにしているのですが…)
今回、イベント告知が間際になってしまいご不便おかけしております。
まだゲームリリースから間もないこともあり、イベント開催が突発的になってしまっていたのですが、ようやくイベントスケジュールが固まってまいりました。
今後は告知から開催までもう少し余裕を持って行えるようになるかと思いますので、今回は何卒ご容赦いただけますと幸いでございます。
またイベントサイクル上、土日でのリリースがアツいことは運営としても把握しておりますので、土日も承認を行う想定でおります。
運営スタッフのスケジュール上、平日とは承認作業を行う時間帯がズレる場合がございますが、そこはご容赦いただけますと幸いです…!
引き続き何卒よろしくお願いいたします。
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[110]ラドニクス07月22日 23:07
>>109
それなんですけど、先週は土曜日の午後3時くらいから6時くらいまでシナリオの承認してくれてましたよ。確かに日曜日も午後に承認してたような気がします。 -

[109]汚っさん07月22日 23:00
いや、イベントの内容はいいんですが開始が24日の金曜日!?
土日ってシナリオ作成して申請しても承認してくれないですよね?
平日忙しくて休日にシナリオ作成する人の立場は…_(:3 」∠)_ -

[108]ラドニクス07月22日 22:06
それにしても次のイベントは夏ですかぁ……。
シチュエーションも豊富でやりたい放題出来そうだなぁ……。 -

[107]ラドニクス07月22日 21:44
>>106
そう考えると確かに非公開のメリットがあるので、非公開を選ぶのは自然ですね。俺も早く気付けばよかったと思いつつも、面倒だから公開しそうな気配。
正直隠すメリットはお楽しみだけど、そのシーンを表示しないと、どんなシーンがあるのかわからなくてシーンを表示させられないってことになりそうだしなぁ……。
基本的に俺のアセット表示方法は、画像そのままで表示にしてるので、シーン連結してるはずだから、むしろ表示してる方が便利まであるしなぁ…… -

[106]汚っさん07月22日 21:35
>>104
あ、それは私も最初どっちかわかんなくて混乱していましたね。
問い合わせを上げようとしたところで、なんだったか…確か誰かのチャットだったかコメントだったかを見て勘違いに気づきましたw -

[105]ラドニクス07月22日 21:34
ちなみに現在公開予定として、欲求不満な団地妻たちというジャンルで公開申請待ちです。今回は複数人でのシチュエーションをメインとしていて、どちらかと言うと試験的な試みとなっているので、テストプレイが不十分なキャラですが、公開後に実際にチャットしてみて具合を確かめようと思ってます。明日には公開されると思うので、気になる方はどうぞ。
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[104]ラドニクス07月22日 21:30
>>103
俺の勘違いだったみたいですね。非表示って完全に公開されないという意味じゃなく、会話で表示はするけれど、トップ画像等で表示されないという意味でしたか。完全に勘違いしてました(苦笑) -

[103]汚っさん07月22日 21:27
>>100
私は結構参考にためと趣味のため他の方のキャラとチャットしていますが、自分が設定する時はなんとなくR18シーンからいくつかと、あとは通常会話で不意を突いて笑いや驚きを得られそうなアセットは非表示にしていますね。
なんとなくその方がワクワク感があるかなぁと思ってですが…どうなんでしょう? -

[102]汚っさん07月22日 21:23
>>99
あ、特に気にしてはいません。
単にメスガキがいいタイミングで被ったのでこれはネタにしなきゃと思っただけですw
とは…97でも言ったとおり、うちのは「メスガキ」とはカテゴリが違うかも…^^; -

[101]汚っさん07月22日 21:21
メスガキ「御厨柚姫」無事リリース!
…メスガキわからせルートはそうでもないけど、メスガキ主導権ルートがロールの回数増やしたせいか判定が微妙になってきたかも…テストプレイではいい感じだったのに…
やはりテストプレイの上限10回は撤廃をお願いしなくちゃ… -

[100]ラドニクス07月22日 14:54
本日更に特別性教育学園に、茶髪ポニーテールのスポーツ少女と、銀髪爆乳の人妻欲求不満担任教師を追加しました。
さらに、お待たせしていたバトルファックモン娘旅に、臆病で逃げる某ゲームのメタル系のような白髪ロリ猫娘を追加しました。こちらは今申請中ですので、公開までしばらくお待ちください。
ところで、他の方のキャラとチャットすることはほとんどないのですが、アセット枚数50枚で40枚は非表示なんて人も多いのはなぜなのかと疑問に思ってます。でも同時に、1キャラで50枚のアセットの振り分けを完璧にするのは大変だよなぁ……とも思ってます。 -

[99]ラドニクス07月22日 05:48
>>97
別にキャラの性格がダブってても問題ないんじゃないですか?俺みたいな特別なシチュエーションじゃない、普通の純愛系なら差別化できますし、個人個人で入力するキャラ詳細が違うからこそ味が出るので、俺じゃなく汚っさんのキャラが好きって人も多いと思いますよ。
それに俺のはあくまでも複数キャラの1人という扱いですし、なんならアセットの余裕的に後3か4キャラ追加の余地があるのでキャラ被りは他の方のキャラと被りそうですし……。
持論ですが、結局はキャラの性格よりもシチュエーションとマッチしていて、魅力的かどうかのほうが重要だと思います。 -

[98]雀狩り・夜怪王07月22日 00:09
画像生成ptが復活してたので
此れ迄作って来たメイドキャラと
新たに拵えた
町娘でアセット生成
やっぱり全裸姿が作れぬのと
着物姿が現代風に成って仕舞うのが
何ともorz
一寸要望ルームに
行って来るわ -

[97]汚っさん07月21日 21:32
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[96]ラドニクス07月21日 15:39
特別性教育学園(性学)にアップデートで生意気なメスガキロリを追加しました。エッチで自分のことを可愛いと自負していて、男が不甲斐なければマウントを取ってくる性格にしてます。
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[95]たかまさ07月20日 23:56
AIに物語の行く末を委ねて遊んでしまってる……もうエロとか関係なく続きが読みたくて利用しちゃってるわ
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[94]汚っさん07月20日 20:50
ふと思いついてメスガキキャラを作成中。
日常パートの行動次第で
1.メスガキが主導権を握るM向けシチュ
2.メスガキわからせシチュ
と分岐するタイプのキャラクターを作成しようと考えているのですが…
日常パートが長すぎても飽きさせちゃうし、その辺テストしたくてもテストプレイ10回の壁が厳しすぎる。
そもそもプレイヤー目線ではAVで導入を早送りするがごとく日常パートは短くするべきなのか…
あと、メスガキメスガキ考えてたせいで気が付いたらアセットが犯罪臭強めになってしまいちょっと迷走しています( ;∀;) -

[93]雀狩り・夜怪王07月20日 17:55
町外れの洋館を舞台にした
メイド物語を創作中
中々梃子摺るが
意外と思った通りの内容で出力され
文章構成力は大したものと簡単
後は画像アセットの不備で
画像は来月以降待ちと言う事に…
なので申請するか否かを逡巡中…orz
少し狂気の入り混じった
甘美な世界を味わいたい者は
どの位居るのだろうか… -

[92]ラドニクス07月20日 11:29
もしかしたら確率の伴うランダム抽選って技術的に難しいかもしれないという壁にぶち当たった。完全ランダムは出来るけど、50%30%20%のランダムみたいに処理させようとすると50%のものを殆ど選んでしまう。確率を使うのはちょっと俺には厳しいかもしれない。
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[91]ラドニクス07月20日 10:46
>>89
具体的には依頼開始時に一定確率で強制依頼を発生させるための確率による特殊抽選が出来るか検証。
ダメージ処理を固有で1か2しか食らわない様に設定。
行動で逃げる選択率と、逃亡率の設定。
バトルファックで選んだ行動によって逃走率に補正を加える設定の調整。
その上で経験値はメタル系同様に増やせばいけると思うんですよね。そしていまだにキャラをどうするかが決まってない。 -

[90]ラドニクス07月20日 10:25
>>86
テストプレイとか一瞬でなくなっていきますよね(苦笑) -

[89]ラドニクス07月20日 10:24
>>88
実現はまだしてないですが、実現するためのやり方を考えただけですよ。キャラを決定し次第アセット追加してから実際にテストプレイするつもりです。








>>136
無人島サバイバルしてるのですが…
静香ちゃん、回想シーンでは眼鏡をかけた大人しそうな女の子なのに、なぜか合流した静香ちゃん(のアセット)は日焼けした金髪ギャルに…
いったい漂流してから合流までの間に静香ちゃんの身に何が!?