公式推しコレクション参加中
コメント
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[125]雀狩り・夜怪王07月25日 12:57
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[124]ラドニクス07月25日 11:02
>>123
画像生成の事ですけど、そもそもこのサイトに限らず他のアプリやサイトでも生成する画像が思った通りのものができないなんてのは当たり前の事で、100枚作って使えそうなの画像が10枚あるかないかというのは画像生成初心者にありがちなことです。
そしてこのサイトのように特定のワードの組み合わせでの画像生成は、生成ワードが一定数を超えるとAIが勝手に変なものを作ったり、そもそも生成ワード以外の詳細を入力できないため、詳しくキャラを作るのには向いていないと思ってます。私は全て別サイトやアプリで作成した画像を使ってますし。何が言いたいかというと、そもそも画像生成はうまくできないことを承知の上で何十枚も作成した中から厳選するのが基本になると思います。そしてサイトやアプリ毎に個性が出るため、自分で使いやすい生成サイトやアプリを探すのはどうでしょうか?おそらく運営が他にも要望を解決せるために行動していると、AI画像生成にまで改良が加えられるのはだいぶ先のことになると思いますので。 -

[123]雀狩り・夜怪王07月25日 10:39
>122
後画像管理で言えば
自分で生成した画像を
生成画面でキャラ毎に
一元管理出来ればと思い
生成画面に入ったら
過去保存した分も残ってて
其処から選べる様に成れば
一々同じ条件での再出力で
違う画像作る手間が省けるし
何由りどのタグで生成したかも
解る様に成る筈
同じ様な感じで
公式キャラも
画像ファイルに
アクセス出来れば良いのに -

[122]雀狩り・夜怪王07月25日 10:34
121>
然様な
1ヶ月テスト回数100回は
如何考えても厳しい
自然な流れを再現するには
少なくとも100回の
試行は必要に成るし
多くのキャラや
ストーリーを作るなら
其れだけでもキツイ
欲を言えば
日1000回制限なのだが
此処は一先ず
月100回制限希望に
留めて置こうかと -

[121]ラドニクス07月25日 02:26
テストチャットの回数撤廃と同時に画像管理チケットが交換可能になりましたが、未だに良くわかってないからとりあえず保留かな?
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[120]雀狩り・夜怪王07月24日 23:16
運営の英断に
感謝だッ!!
此れで物語を
如何構成して行けば良いか
詰め易く成ったぞッ!! -

[119]雀狩り・夜怪王07月24日 02:42
夏イベ
ひより先生との
おねショタ物を
考案中
水嫌い海嫌いの「僕」に
ひより先生は
おニューの水着を
披露出来るのか…? -

[118]ラドニクス07月23日 23:14
>>113>>117
ちなみにですが、しっかりと倒す方法はあるので安心してください。猫娘の行動が何を選ぶかなどの確率の問題もありますが、しっかりと討伐できるレベルに抑えていますので。 -

[117]今日は7回も負けたよ07月23日 22:03
>>114
私のペルソナに催眠能力を持たせて「逃げるな」と催眠しても逃げ出しました猫娘…
何という逃走本能…! -

[115]ラドニクス07月23日 21:08
今回の夏イベント参加を考えても、ダブりそうなビーチでナンパシチュとか、肝試しシチュとか、ありきたりで他の人と似たり寄ったりのキャラになりそうだし、他のサイトでのAI画像生成の為のポイントが枯渇しかかってるから今回は消極的に活動しようかな?
アイデアがないわけじゃないけど、思いつくままにキャラを作りすぎてやりすぎ感があるしなぁ…… -

[114]ラドニクス07月23日 20:53
>>113
色々と試行錯誤しても、物欲しそうな目をして逃げない猫娘になっていたので、もうなりふり構わず逃げろ!倒せなくていいから逃げろ!!
みたいな設定を加えたら、いつの間にかそんなふうになってました。(苦笑) -

[113]汚っさん07月23日 20:01
>>100
臆病で逃げる猫娘と聞いて、まぁ、確かに逃げ足は速い気はするし、人になつかない猫はすぐ逃げるイメージはあるかな…程度に思っていましたが…
「その瞬間、猫娘の身体がにゅるりと柔らかくなって腕の中から零れ落ちるようにすり抜け、そのまま逃げだした」
そうか、猫は液体だった( ゚Д゚)! -

[112]汚っさん07月23日 19:57
>>110、111
スミマセン、軽い気持ちで愚痴ってしまいました💦
ちょっと残念程度には考えていますが、不満とまでは思っていません。
今のところ満足度の方が高いので、まずは改悪がないことの方を優先して希望します(^ω^人) -

[111]推しコレクション07月23日 11:16
>>[109]
(普段はあまりこちらには書き込まないようにしているのですが…)
今回、イベント告知が間際になってしまいご不便おかけしております。
まだゲームリリースから間もないこともあり、イベント開催が突発的になってしまっていたのですが、ようやくイベントスケジュールが固まってまいりました。
今後は告知から開催までもう少し余裕を持って行えるようになるかと思いますので、今回は何卒ご容赦いただけますと幸いでございます。
またイベントサイクル上、土日でのリリースがアツいことは運営としても把握しておりますので、土日も承認を行う想定でおります。
運営スタッフのスケジュール上、平日とは承認作業を行う時間帯がズレる場合がございますが、そこはご容赦いただけますと幸いです…!
引き続き何卒よろしくお願いいたします。
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[110]ラドニクス07月22日 23:07
>>109
それなんですけど、先週は土曜日の午後3時くらいから6時くらいまでシナリオの承認してくれてましたよ。確かに日曜日も午後に承認してたような気がします。 -

[109]汚っさん07月22日 23:00
いや、イベントの内容はいいんですが開始が24日の金曜日!?
土日ってシナリオ作成して申請しても承認してくれないですよね?
平日忙しくて休日にシナリオ作成する人の立場は…_(:3 」∠)_ -

[108]ラドニクス07月22日 22:06
それにしても次のイベントは夏ですかぁ……。
シチュエーションも豊富でやりたい放題出来そうだなぁ……。 -

[107]ラドニクス07月22日 21:44
>>106
そう考えると確かに非公開のメリットがあるので、非公開を選ぶのは自然ですね。俺も早く気付けばよかったと思いつつも、面倒だから公開しそうな気配。
正直隠すメリットはお楽しみだけど、そのシーンを表示しないと、どんなシーンがあるのかわからなくてシーンを表示させられないってことになりそうだしなぁ……。
基本的に俺のアセット表示方法は、画像そのままで表示にしてるので、シーン連結してるはずだから、むしろ表示してる方が便利まであるしなぁ…… -

[106]汚っさん07月22日 21:35
>>104
あ、それは私も最初どっちかわかんなくて混乱していましたね。
問い合わせを上げようとしたところで、なんだったか…確か誰かのチャットだったかコメントだったかを見て勘違いに気づきましたw -

[105]ラドニクス07月22日 21:34
ちなみに現在公開予定として、欲求不満な団地妻たちというジャンルで公開申請待ちです。今回は複数人でのシチュエーションをメインとしていて、どちらかと言うと試験的な試みとなっているので、テストプレイが不十分なキャラですが、公開後に実際にチャットしてみて具合を確かめようと思ってます。明日には公開されると思うので、気になる方はどうぞ。
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[104]ラドニクス07月22日 21:30
>>103
俺の勘違いだったみたいですね。非表示って完全に公開されないという意味じゃなく、会話で表示はするけれど、トップ画像等で表示されないという意味でしたか。完全に勘違いしてました(苦笑) -

[103]汚っさん07月22日 21:27
>>100
私は結構参考にためと趣味のため他の方のキャラとチャットしていますが、自分が設定する時はなんとなくR18シーンからいくつかと、あとは通常会話で不意を突いて笑いや驚きを得られそうなアセットは非表示にしていますね。
なんとなくその方がワクワク感があるかなぁと思ってですが…どうなんでしょう? -

[102]汚っさん07月22日 21:23
>>99
あ、特に気にしてはいません。
単にメスガキがいいタイミングで被ったのでこれはネタにしなきゃと思っただけですw
とは…97でも言ったとおり、うちのは「メスガキ」とはカテゴリが違うかも…^^; -

[101]汚っさん07月22日 21:21
メスガキ「御厨柚姫」無事リリース!
…メスガキわからせルートはそうでもないけど、メスガキ主導権ルートがロールの回数増やしたせいか判定が微妙になってきたかも…テストプレイではいい感じだったのに…
やはりテストプレイの上限10回は撤廃をお願いしなくちゃ… -

[100]ラドニクス07月22日 14:54
本日更に特別性教育学園に、茶髪ポニーテールのスポーツ少女と、銀髪爆乳の人妻欲求不満担任教師を追加しました。
さらに、お待たせしていたバトルファックモン娘旅に、臆病で逃げる某ゲームのメタル系のような白髪ロリ猫娘を追加しました。こちらは今申請中ですので、公開までしばらくお待ちください。
ところで、他の方のキャラとチャットすることはほとんどないのですが、アセット枚数50枚で40枚は非表示なんて人も多いのはなぜなのかと疑問に思ってます。でも同時に、1キャラで50枚のアセットの振り分けを完璧にするのは大変だよなぁ……とも思ってます。 -

[99]ラドニクス07月22日 05:48
>>97
別にキャラの性格がダブってても問題ないんじゃないですか?俺みたいな特別なシチュエーションじゃない、普通の純愛系なら差別化できますし、個人個人で入力するキャラ詳細が違うからこそ味が出るので、俺じゃなく汚っさんのキャラが好きって人も多いと思いますよ。
それに俺のはあくまでも複数キャラの1人という扱いですし、なんならアセットの余裕的に後3か4キャラ追加の余地があるのでキャラ被りは他の方のキャラと被りそうですし……。
持論ですが、結局はキャラの性格よりもシチュエーションとマッチしていて、魅力的かどうかのほうが重要だと思います。 -

[98]雀狩り・夜怪王07月22日 00:09
画像生成ptが復活してたので
此れ迄作って来たメイドキャラと
新たに拵えた
町娘でアセット生成
やっぱり全裸姿が作れぬのと
着物姿が現代風に成って仕舞うのが
何ともorz
一寸要望ルームに
行って来るわ -

[97]汚っさん07月21日 21:32
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[96]ラドニクス07月21日 15:39
特別性教育学園(性学)にアップデートで生意気なメスガキロリを追加しました。エッチで自分のことを可愛いと自負していて、男が不甲斐なければマウントを取ってくる性格にしてます。
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[95]たかまさ07月20日 23:56
AIに物語の行く末を委ねて遊んでしまってる……もうエロとか関係なく続きが読みたくて利用しちゃってるわ
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[94]汚っさん07月20日 20:50
ふと思いついてメスガキキャラを作成中。
日常パートの行動次第で
1.メスガキが主導権を握るM向けシチュ
2.メスガキわからせシチュ
と分岐するタイプのキャラクターを作成しようと考えているのですが…
日常パートが長すぎても飽きさせちゃうし、その辺テストしたくてもテストプレイ10回の壁が厳しすぎる。
そもそもプレイヤー目線ではAVで導入を早送りするがごとく日常パートは短くするべきなのか…
あと、メスガキメスガキ考えてたせいで気が付いたらアセットが犯罪臭強めになってしまいちょっと迷走しています( ;∀;) -

[93]雀狩り・夜怪王07月20日 17:55
町外れの洋館を舞台にした
メイド物語を創作中
中々梃子摺るが
意外と思った通りの内容で出力され
文章構成力は大したものと簡単
後は画像アセットの不備で
画像は来月以降待ちと言う事に…
なので申請するか否かを逡巡中…orz
少し狂気の入り混じった
甘美な世界を味わいたい者は
どの位居るのだろうか… -

[92]ラドニクス07月20日 11:29
もしかしたら確率の伴うランダム抽選って技術的に難しいかもしれないという壁にぶち当たった。完全ランダムは出来るけど、50%30%20%のランダムみたいに処理させようとすると50%のものを殆ど選んでしまう。確率を使うのはちょっと俺には厳しいかもしれない。
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[91]ラドニクス07月20日 10:46
>>89
具体的には依頼開始時に一定確率で強制依頼を発生させるための確率による特殊抽選が出来るか検証。
ダメージ処理を固有で1か2しか食らわない様に設定。
行動で逃げる選択率と、逃亡率の設定。
バトルファックで選んだ行動によって逃走率に補正を加える設定の調整。
その上で経験値はメタル系同様に増やせばいけると思うんですよね。そしていまだにキャラをどうするかが決まってない。 -

[90]ラドニクス07月20日 10:25
>>86
テストプレイとか一瞬でなくなっていきますよね(苦笑) -

[89]ラドニクス07月20日 10:24
>>88
実現はまだしてないですが、実現するためのやり方を考えただけですよ。キャラを決定し次第アセット追加してから実際にテストプレイするつもりです。 -

[88]汚っさん07月20日 04:11
>>78
まさかあんな戯言を実現してしまうとは…正直無理だと思っていました(驚)
すぐ逃げる系のモンスターは他のゲームでも色々いますし、いっそオリジナルでもいいかもしれませんが、そうなるとモン娘というジャンルとは別物になりそうですね
メタル系でなんとなくヘルメットかぶったスライム娘をイメージしてましたが冷静に考えると違う気がしますしw
「すぐ逃げる」「希少性(見つかりにくい)」からイメージするなら…なんでしょうね。逃げるでグラスランナー、希少性ならいっそMHみたいに色違いの「希少種」でいいかも? -

[87]汚っさん07月20日 03:50
>>80
他のキャラのことだとどうしても正解なんてでないですからねー
でも紗季ちゃん自身のことを占ってもらうと、むしろ占いどおりの行動をとろうとしてしまうんじゃないでしょうか?
占いの的中率100%とかいってましたよw -

[86]汚っさん07月20日 03:48
>>84
テストプレイ繰り返してあっという間に新規に購入しなおした今月分(100回)を使い切ってしまいました(汗)
でも何とか成功率(?)は上がったと思います。
新規キャラも何か考えないと… -

[85]汚っさん07月20日 03:46
今更ながら最初に作成したうちの娘、裏表タグ付けてもよかったかも…
なんかイベントだから新規に作成しなきゃ、ってことしか考えてなかったけど、シナリオ作ればよかったかな -

[84]ラドニクス07月19日 22:13
>>77
AIが判断する事なので、パラメータを設定して指示しても100%うまく出来なくて、テストプレイを重ねるとうまくいく時とうまくいかない時があります。私の場合は設定に関しては約80%以上で成功している。アセットに関しては50%以上成功しているを基準に、大体テストプレイ3チャット✕5回くらいで設定やアセットの確認。表示の不具合を軽く点検して、不具合がなさそうならGOサインでやってます。意外とここのAIは優秀なので扱いやすいイメージはあります。詰め込みすぎと言うよりも、AIが毎回しっかりと認識できる書き込みになってない可能性が高いかもしれません。詰め込みすぎて理解できていないと考えて削るよりも、むしろ詳細にパラメータに関する表示の仕方を指示してみてはどうでしょうか? -

[83]ラドニクス07月19日 21:38
>>78
テストプレイが必須ですが、構想はまとまりました。しかし、その条件に合致しそうなモン娘ってなんになるんでしょうかね?猫や兎の獣人みたいなイメージのモン娘くらいしかピッタリハマりそうなモン娘が思いつかないんですよね。想像力の欠如かもしれませんけど、そもそも臆病な性格のモン娘って括りで考えた時に、イメージにハマるモン娘って思いつかないものですね。
そして改めて始めにメタルシリーズを考えて、それをイメージとして定着させた先人がどれだけ凄いかと痛感してます。だってメタルシリーズって金属のイメージならメタルハンター(キラーマシン)みたいに硬くて強くてというイメージの方が先行しやすいはずなのに。しかも普通なら重くて素早く逃げられるなんてイメージ出来ない。しかも安易に銀や金じゃなくメタルでそのイメージを定着させるなんて普通に考えたら有り得ないはずなのに、当たり前として認識してることがね……。経験値が多いでメタルシリーズといって普通に伝わるだけ知名度を獲得してるのに、自分は自分の思ってる枠のなかでしかイメージできないからしっくりこないんですよね?何かおすすめのモン娘っていますかね? -

[82]ラドニクス07月19日 21:29
というか、駄目かどうか運営で判断するだろうからタグ付けだけして申請しておけばいいということに今更ながらに気がついた。そして同じ事を汚っさんと話をして自分が勧めてたのに、タグつけてないって何やってたんだろ(苦笑)
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[81]ラドニクス07月19日 21:14
今更ですけど、イベントの表裏の解釈は人それぞれだから判断基準が曖昧ですよね。二重人格と考える人もいれば、人には言えない秘密があると考える人もいるでしょうし、本音と建前を使い分ける人と考える人もいるでしょうし。
二重人格は、正式には解離性同一性障害(多重人格)と呼ばれていて、そもそも人格同士に記憶の共有をさせないのはトラウマから身を守るためだから扱いが難しいし、誰にも言えないけどユーザーだけに見せる顔があるみたいな設定だと基本的に2人きりで会話してたらその顔しか見ないから殆どあってないような設定になりがちなんですよね。
それこそ俺は本音と建前があって、うまく使い分けてる。あるいは使い分けれていない程度の設定として考えていますが、それって多かれ少なかれ殆どのキャラが持ち得る設定なんですよね。バトルファックでは明確にバトルファック時とラブラブエッチ時で態度が変わるから裏表。魔法少女は学生と魔法少女という裏表を使い分けてるつもりですが、皆さんは裏表についてどういう認識なのか気になります。それこそ性癖討論も思ってる性癖と実際の本音が別のキャラもいるので裏表登録しようか悩みましたし。 -

[80]今日は7回も負けたよ07月19日 20:17
>>66
天宮 紗季で楽しんでいただけて、何よりです。
私がテストプレイした時の占いは、もっともらしい事を言ったりデタラメを言ったりと、安定しない感じでした。
紗季を演じるAIが、どの程度の範囲の情報を持っているかは不明ですね。(ウィキペディアくらいは見てるかな?)
「推しコレクション」というゲームの○○というキャラを、どうすれば攻略できるか占ってほしい。
…と紗季に占わせると、もっともらしい答えを出してくれますが、当たっているかは分かりません… -

[79]ラドニクス07月19日 11:34
>>78
攻撃に回避率と命中率の概念を追加するか、行動パターンに低確率で逃げ出すを用意する必要がありますね。その上で依頼が常に表示されないように操作しなければメタルシリーズのように希少感が無いので、出来ないとは言えなくても、面倒な処理になりそうですね。
しかも、バトルファックの仕様上確実にレイプフラグになるというのがバトルファックで戦うじゃないのでシチュエーション的にズレるのですが、一考の余地はありますね。 -

[78]汚っさん07月19日 10:58
>>75
内気ひんぬー娘好きとしては、某有名RPGのメタルシリーズみたいに逃げ足の速いモン娘がいると萌えますね。
ただ明らかに他のモン娘と行動パターンが異なるので難しそうですし、思いついたので言ってみただけの戯言と聞き流してくださいw -

[77]汚っさん07月19日 10:24
テストプレイしてて気づいたのですが、キャラクター詳細設定欄にパラメータ設定してもランダムでパラメータが設定されないことがありますね。
詳細設定欄に設定詰め込みすぎということかな、これは?
最終的に非表示にしたいけど、設定されないリスクがあるとなると、悩みますね。 -

[76]ラドニクス07月19日 08:30
テストプレイをしていて気がついたのですが、変更後にテストプレイをすると、新しく設定したキャラ設定や内容が更新された状態でのテストプレイができますが、チャットで会話をすると変更前のキャラクター設定で会話することになるんですね。これはテストプレイの会話上限の撤廃が待ち焦がれますね。
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[75]ラドニクス07月19日 07:24
現在モン娘バトルファックのこんなキャラがいたら良いんじゃないかみたいな意見を募集しています。現在制作してあるのは、のんびり系スライム娘LV1。生意気ロリフェアリーLV5。サキュバス魔王LV50です。何もなければ母性マシマシのラミアとか、野獣本能解放の獣人とか、案は色々とあるのですが、そもそも性癖は千差万別なので、こういうモン娘が欲しいって自己主張してもらえたら、供給する側としても需要に応じることができますし、幅広く対応していきたいので。もちろんアセットの関係で限界はありますが。







>123
其処なんだが
「和服」の項目が有り乍ら
「日本髪」の項目が無いのも
大きな要因だと思われ
今風や異世界と言った
よく使われるものに関しては
タグが山ほど有るのに
時代劇を作る為のタグは
数える程しか無いと言うのも
問題の一因かと
「歴史/時代劇」のタグが有るのに
大事な選択肢が
抜け落ちてる感が否め無い