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公式『神楽大戦』総本山 雀杜神社 本殿参加中

ここは退魔士指南所。攻略掲示板[4]

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神楽大戦・陰

03月07日 15:15

ゲームの攻略に関するユーザー同士の情報交換の場としてお使いください。
なお、運営は攻略に関する質問には原則としてお答え致しません。

コメント

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    [129]ヤタガラス07月17日 12:22

    >>128
    改にすると覚えなくなる技能を消す時に。
    七夕姫で言うと、願い・夢紡ぎだけを消したい時に使えますね。重ねる時におちみず付けるだけでいける筈。
    自分では試してないので、実行する時はRキャラでテスト推奨。

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    [128]レーレ07月17日 07:15

    >>127
    ありがとうありがとう
    ドロップ率上昇期間中に間に合いました

    あれ、改じゃないおちみずって何の役に立つんだ…?

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    [127]リドゥ07月16日 21:22

    >126
    おちみず改を使いましょう

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    [126]レーレ07月16日 20:42

    雑談掲示板のほうで見たタマちゃんが魅力的だったから自分でも作ってみようとしたけど、どうしても一本焼きが消せない…
    29レベルにおちみずを使ってスキルがない状態にして、スキルを継承させているデボ雀と三体目で進化させると、一本焼きが生えてくる
    デボ雀の消費が激しくてこれ以上試すのは色々つらいので、どなたか解決法をお願いします

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    [125]レモネードN07月15日 19:12

    >124
    リドゥさんありがとうございました!

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    [124]リドゥ07月15日 18:27

    >123
    本みたいなアイコンをクリックしてみるとよいのデース。

    その任地直接関係するおつとめがある時に表示されます。

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    [123]レモネードN07月15日 17:55

    お務めの任地選択欄の所にたまに吹き出しがあってその中に本みたいなアイコンがありますがこれは何を意味する物でしょうか?

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    [122]神楽大戦・陰07月05日 20:11

    >120-121
    申し訳ありません、URは出てきません。不正確な表記でしたので修正致しました。
    表示が増えすぎるので省いていますが、R勢も出てきます。

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    [121]リドゥ07月05日 19:44

    >120
    たぶん、出ません。結構周回しているけど、まだ出会ってません。
    仮に出たとしても、現実的な確率ではないと思います。

    特定のお務めのみとか、特定の仲間をリーダにしてとか、特定の技能を持った編制でとか、特定の属性を含めずとか、特定の時間に等の条件が付いていた場合はわかりませんが。

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    [120]雑魚3改07月05日 18:03

    そういえば御神楽いぶきってお勤めの敵として出るんか?
    イベ情報だと出るような書き方だけど
    出た人いる?

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    [119]リドゥ07月04日 15:19

    >118
    これはあくまでも例で、R+のキャラのステータスでやりくりしようとするとこうなる程度の物です。

    全体攻撃+連撃阻止系の技能(ひだるとか)、兵法書、飲み込む等の回復系技能があれば割とどうにかなります。
    属性デボを集めて、URまで進化させて、おちみずで技能消して、飲み込むとかの技能を計画的に持たせるだけでも拡張層クリアはできるようになりますし。

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    [118]siba07月04日 15:12

    >>117
    情報ありがとうございます。でも技能ハードル高くありません?
    せめて鋼の鱗がないとアカン気がします!

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    [117]リドゥ07月04日 00:26

    >115
    乱入系の出現の場合は、強さに応じて仲間になる率も上がるので、強い拡張層を周回する方が入手の効率が良いです。

    百鬼夜行は、非常に低霊力で多くの敵と戦えますが、最後の方まで行かないと敵が強くならないので、時間当たりで考えると入手の期待値は高くならないと思います。
    単純に回復待ちのための待機をするよりは、百鬼夜行でも回れば良いという感じです。

    戦力が足りてないのであれば、さらわれた若妻(天狗)、堕してなお務む(野槌)あたりから技能入手して、その技能を活用した編制を作り上げると良いと思います。

    ボスから入手した技能は使ってますが、ガチャ無しでも作れる編制を挙げておきます。
    傭兵無しではさらわれた若妻はクリアできませんが、百鬼夜行なら傭兵無しでも木像無しでクリアできる技能構成です。

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    [115]siba07月04日 00:06

    >>114
    ありがとうございます。やっぱり拡張層じゃないとでない感じです?
    強い傭兵さんがいないとボス撃破出来ないので百鬼夜行回るしかないかな・・・。

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    [114]リドゥ07月03日 23:20

    >113
    乱入狙いなら、低コストで拡張層行ける女子寮とか一夏とか。
    個人的には、七不思議を4層開始(会話スキップ)で回りながら、霊力減ってきたら百鬼夜行が好きです。

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    [113]siba07月03日 22:21

    七夕キャラ狙いならどこがいいでしょうか?
    百鬼夜行ぐるぐる?

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    [112]ヤタガラス07月03日 19:07

    願い事稼ぎ。
    天空の妖魔の第1層は地と木の2属性のみなので、2番目金リフレッシュ+恋せよ乙女+夢紡ぎ。3番目水リフレッシュ+嫌よ(ry+夢紡ぎで、第1層から紡ぎ効果3段階目を積む事ができる。片側が連続して来るとMAXも狙える。
    木属性のが連続して来る確率が高いので、嫌よ(ryが用意できない場合、金属性だけでも作っておくだけでも稼ぎ効率はそれなりに良くなる。

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    [111]燐瑚07月02日 22:04

    そうですか!
    素早い回答、有り難うございます!

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    [110]神楽大戦・陰07月02日 22:00

    >109
    関係ありませんので、Lv1で進化させちゃって大丈夫です!

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    [109]燐瑚07月02日 21:54

    すみません、教えて下さい!
    進化は、レベルMAXで進化する方が良いのですか?
    別に関係無いのでしょうか?

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    [108]トシアキ06月05日 18:19

    そういった曜日別があったんですね。ありがとうございますm(_ _)m

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    [107]Mr.勇丸06月05日 18:16

    >106
    曜日別経験値5倍デース!
    お知らせを見よう

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    [106]トシアキ06月05日 18:07

    ご存じの方がいらっしゃったら教えて下さい。お務めで1キャラだけ異様に経験値が多いのですが何故ですか?もうレベル60のキャラが多いので勿体ない(  TДT)

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    [105]Azoth05月31日 01:20

    「同じ素早さは属性順で並べる」「属性順による素早さ調整」はOFFですが
    「操作した順を極力保つ」だけは、傭兵を使う絡みで基本ONにしてる勢。

    >>103
    どうやって並び順を保っているのか、を考えると
    十中八九、(2番目以降のカードに対して)速度のマイナス補正は掛かっていると思われます。

    ぶっちゃけ、天狗拡張層はその状態でもゴリ押しして勝てるので問題なかったりもしますが!
    (開幕に連撃阻害付きの全体スキルをぶっぱして、後は通常攻撃オートだけで問題なし)
    今は良いとして、今後追加される高難度でどうなるかなーって感じですね。

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    [104]ななっしーちゃん05月30日 23:30

    並び設定は使いづらいので、設定オフで速さ順に連撃になるように組んでる勢なんだけど、
    前書いた気がするけど編成画面で「1番2番…5番」 と初期行動順指定できれば色々悩みが減る

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    [103]とーま05月30日 22:28

    >91みたいな状況で割り込まれるのは訳がわからない
    >92で運営さんが言ってる「属性順に並びを調整する」機能off、全員素早さ同じなので
    「操作した順を極力保つ」機能onでも一部素早さにデバフでもかかるんですかね
    今までUR+編成なら敵先行まずなかったから(七不思議のあの人くらい)気にする必要もなかったんですけどね

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    [101]天乃 正樹05月30日 20:39

    >95
    なるほど、これならなんとかなりそうですね!
    後は出来るだけ早めにこの不具合の修正を待ち望む
    だけですね!!

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    [100]ヤタガラス05月30日 17:36

    >99
    再設定する手間とか考えたら、最初から「極力ON、調整OFF」の設定の方が良いかもしれませんね。忘れる心配も無いし。
    逆に勉強になりました。

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    [99]なもなき05月30日 13:13

    >95
    操作した順は極力保つをONにして素早さ調整をOFFにしておけば、連撃溜めの雑魚戦の初戦で並び替えする一手間を惜しまなければ、ボス戦での加速した雑魚キャラ割込みがなくなりボスからの連撃(超強力)貰わずに済むようになりました。ありがとうございました。

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    [98]ななしちゃん05月29日 23:08

    >97
    真・人魚姫は他の妖怪SRに比べて素早さが高くなるので支援に向いてますが、攻撃系にして腐らないのは「白日」と「おニュー」などの吸収系と全体1.5倍撃スキルの組み合わせとかですかね。
    あくまで個人的見解ですが参考まで。

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    [97]Temple05月29日 18:19

    真人魚姫が進化可能になったけどオススメのスキルってありますかね?やっぱ兵法書とか自動回復系とかをつけて殴り専にした方がいいのかな?個人的には攻撃スキルつけたい気もあるけど

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    [96]神楽大戦・陰05月29日 10:30

    >95
    わかりやすい! お見事です。

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    [95]ヤタガラス05月29日 03:14

    途中で戦闘抜けて、素早さ調整の類を設定し直せば、次層から反映される。
    ボス直前で抜けて、素早さ調整の類を切ってやれば、素早さ引き下げずにボス戦に臨める。
    傭兵の素早さは任務開始時に素早さが固定されるので、そこは注意。
    編成ミスやらかした時や、低素早さの傭兵連れた時のリカバリにも。

    赤で塗り潰した所クリックすれば一覧が出てくる。

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    [94]Azoth05月29日 00:14

    (ちなみに>>91は鞍馬天狗が出る方のパターンで、月天狗の割り込みを受けましたが
     多分、並び順で-1ずつされて内部的には64・63・62・61・60になってるのかなあとか)

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    [93]Azoth05月29日 00:09

    ついでというか、攻略掲示板らしい話を。

    行動順に干渉する設定3項目を全てOFFにして
    速度61・60・59・58・57 で、一度も行動順序の変更を行わず最終層まで到達した所
    烏天狗が出るパターンでは、速度61のみ先行可 (速度60で獏の、速度57で雪天狗の割り込みを受ける)
    鞍馬天狗が出るパターンでも、速度61のみ先行可 (速度60で月天狗の、速度58で獏の割り込みを受ける)
    という結果になったので、本来の要求速度は61が基準と思われます。

    速いといえば速い方で(まあ天狗系ですし)、かといって対抗不能なほど速い訳でもない感じの。

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    [92]神楽大戦・陰05月28日 23:47

    属性順に並びを調整する機能は、先頭に選ばれた人を基準にして残りの仲間が属性順に並ぶよう『素早さを引き下げ』ます。
    一番速い仲間を先頭にする設定ならまだマシですが、属性が優先されますから2番目の仲間の素早さが低いと大変なことになります。
    ギリギリの戦いになるようでしたら、素早さと属性順の並びにもご注目下さい。ここはもう、便利さとのトレードオフです。

    昔はわりとこれに関するディスカッションが多かった気がするのですが、最近は見ない分わかりづらくなっているかも知れません。
    調整面としては今の状態で良いと思っていますが、何かわかりやすくする工夫を考えます。

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    [91]Azoth05月28日 23:31

    戦闘中に並び順を変更した場合、変更後の順序を維持したまま次の戦闘に突入して
    次の戦闘でも更にエネミーとの速度比較を行って行動順を再決定して……とやるので
    仕様が死ぬほど複雑な事になっているのは、想像に難くない奴です。

    ちなみに
      OFF「同じ素早さは属性順で並べる」
      ON「操作した順を極力保つ」
      OFF「属性順による素早さ調整」
    で、速度64・64・64・64・64の5人で天狗拡張層に挑んだ場合
    先頭4人は先行出来ましたが、ラスト1人だけ割り込みを受けたので
    やはりこの辺りの設定関連で、何かある模様。

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    [88]Aik05月28日 23:18

    連投スミマセン。
    特に、『属性順による素早さ調整』は、かなりイレギュラーな事が起こり得ますね。

    画像左のように、LV60のリーダーと同属性のLV1を編成し、『リーダーを先頭に行なう』を選択すると、LV1でも先行できたりしますw

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    [87]Aik05月28日 23:12

    諸々→設定の、『操作した順を極力保つ』にチェックを入れたり、『属性順による素早さ調整』を行わない以外を選択すると、本来の素早さとは異なる計算がされるみたいですね。

    実際に、それぞれをオフにした状態で挑んだところ、先頭から素早さ63・63・63・62・61で先行する事が出来ます。
    (下記画像)

    面倒でも、手作業で順番を入れ替える事が、先行する秘訣なのかも。

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    [86]天乃 正樹05月28日 22:03

    >84
    調整できないのは仕方ないですよね、うんうん
    それならボスはともかくボスの取り巻きまで素早さを
    異常に上げるのはおかしいよねぇ?
    若妻拡張ボスに全員素早さ61以上で挑んでなんで
    先手取れないの?先頭のバニナツなんて素早さが
    67あんのに先越されてどうすりゃいいんすか?
    もう一度言いますが
    「調整できないのは仕方ない、それならボスはともかくボスの取り巻きまで素早さを異常に上げるのはおかしいよね?」

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    [85]凡骨05月28日 00:04

    ≫84
    エライ人が匙投げちゃダメでしょ……
    とはいえコロナ含め色々大変そうなので無理のない範囲で開発頑張ってください……

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    [84]神楽大戦・陰05月27日 23:55

    >82-83
    私も教えて欲しいです(ヲイ
    その辺りはもっと単純化しようとして断念したことがありますので、正直もう触りたくないのです。

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    [83]リドゥ05月27日 23:43

    >82
    同じく、その仕様は気になります。
    素早さ統一しても割り込まれる事あるし、同速かと思って少し早くしても結局割り込まれるし。
    教えて、エライ人。

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    [82]なもなき05月27日 19:20

    素早さについて教えてください。敵の素早さが優ったら割り込んでくる?何か違う気がする。先頭のカードで左右されてる感じなんだけど。

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    [81]凡骨05月24日 23:59

    ≫80
    はーなるほど、忘却の説明的に割符も駄目なのかなって思ってましたがこれはokなのか。
    ありがとうございます!

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    [80]リドゥ05月24日 23:36

    >>79
    忘却属性は、進化により自力で新しい技能を覚える(技能が進化する)事が無くなるだけです。
    進化による技能継承、割符による技能進化は忘却属性揃えば関係ありません。

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    [79]凡骨05月24日 22:54

    忘却属性持ったキャラクターって、割符での上位技能習得もできなくなる感じですかね?
    例えば、忘却属性を持ち魅惑のスリットを習得しているチャイナ・葛城弥生改が割符によって誘惑のボディラインを習得することは可能か、という感じで

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    [78]マルピス05月23日 11:40

    薄月・皓月検証
    1.本人のダメージには適用されない
    2.効果は後発が優先(15%を10%で上書き)
    3.上書き時、上書き前のダメージUPは適用される
    4.共存できないとあるが、別ユニットでやる分には攻撃↓と重複可

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    [77]かきんちゃん05月19日 15:58

    >76
    アドバイスありがとうございます。
    百鬼夜行行ってきました。
    まだ1チーム(4チーム中)しかノーコンクリア出来なかったので、なかなかハードルが高いですね。
    ただ、Rデボも取れたので、確かにいいかも。
    あわよくばSR妖怪が仲間になってくれれば・・・

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    [76]リドゥ05月18日 22:28

    >>75
    デボなら、百鬼夜行でいいと思う。
    デボの出現に曜日は関係無かった気がする。
    調べては無いから、わかんないけど。
    wikiにもその辺の記述は無いし。